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纵横第二世界-第291部分
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气斩(主动技能):挥出一道气刃对五十米范围内的任意目标造成一点五倍伤害,并有几率触发重伤效果,使目标在三秒内防御和移动速度降低30%时间15秒。
气斩可以说是战士第一个真正意义上的远程攻击技能(飞刃斩那玩意儿**太多不做数),虽然五十米的距离相比于真正远程攻击职业充其量也就算是个中距离攻击,但跟战士以往的战斗模式相比这种距离已经能算是一种质的飞跃了!至于说后面那个重伤效果那纯粹就算是一点儿彩头罢了,且不说触发几率如果,单看那效果就足以让战士兄弟们苦笑了。降低百分之三十的移动速度,还仅仅维持三秒,这要是距离近一些再碰到个同样在速度上不占优势还不擅长控制的职业(比如说火法),或许战士还能靠着30%的移动速度拉近距离,但要是碰见个盗贼,只怕就算人家降低30%的速度跑的依旧是比一身板甲的战士快得多。
气斩对于普通战士来说,作用无疑是相当巨大的,但对我来说它却显得有些鸡肋,哥们儿可不缺远程攻击手段,而且一般来说作为远程职业我是很少和目标的距离保持在五十米之内的,这玩意儿在我这充其量也就能偶尔当个中距离输出技能耍上几下。
学完了战士技能,我又迅速赶往新手村,在陆大侠那里学了屠魔猎人的技能。原本哥们儿还做着在这儿能再升华一次力量的美梦呢,可人家陆大侠似乎根本就不知道这茬儿。七十级他教给我了俩技能,但抱歉的是没一个和升华基础属**沾边儿的。
缚魔陷阱(主动技能):制造一个缚魔陷阱,当目标接近时,对10米范围内所有目标造成两秒的束缚效果,使其移动速度降低为零,攻击速度降低50%,CD时间一分钟。(注:此陷阱对恶魔系怪效果翻倍。)这个陷阱不错的,至少在控制强度方面,它比我之前学到的陷阱都要强,有了它在副本和P的时候俺控制节奏的能力势必会加强!
屠魔猎人和普通猎人相比,在陷阱的强度方面其实是属于弱势的。就拿同样为控制系的缚魔陷阱和猎人的捕兽陷阱相比,缚魔陷阱仅仅是两秒束缚效果,而捕兽陷阱在藤蔓缠绕目标两秒之后紧接着还会给目标加一个自然之毒的DEBUFF,使其移动速度降低百分之五十持续三秒,如此一来效果上孰强孰弱就基目标然了。不过……屠魔猎人的陷阱和普通猎人的陷阱相比却也不是一无是处的,至少有一点哥们儿敢说自己保证比普通猎人强,那就是施法速度!
陷阱这种东西不可能顺发的,猎人制造一个陷阱总要有点施法时间,在移动中一点儿时间都不消耗直接扔出来的那叫手榴弹不叫陷阱,不管是屠魔猎人还是猎人都无法在移动中设置陷阱。虽然说大家放陷阱都需要时间,不过在时间多少方面可是有着大不同的!
还是拿捕兽陷阱和缚魔陷阱作比较。
捕兽陷阱可以说是猎人施放速度比较快的一个陷阱了,它的施法时间是一秒,而我的缚魔陷阱施法时间则恰好是捕兽陷阱的一半,仅为零点五秒!
有人要问一秒和零点五秒有什么区别啊,都是一眨眼的功夫。其实在实际战斗中这零点五秒的时间区别大了。《第二世界》这款游戏是一款源于生活却高于生活的游戏,虽然说游戏里的人物是以现实中的人类为模板创造的,但游戏人物和现实中的人们在移动速度方面比较一下的话,即便是跑步速度最慢的板甲和布衣职业大约也能称之为飞人了。
拿战士为例,在没有任何增加移动速度装备的辅助之下,一个战士每秒移动十米的距离也是很轻松的,而一级的冲锋有效距离是二十米,当被一个战士追击的时候,如果是一般猎人想放捕兽陷阱阻拦对方的话,考虑到对手的冲锋范围,那至少要在三十米之外的地方施展才行,而我要是施展缚魔陷阱阻拦目标,只需二十五米的距离就能完成任务了,如果战士站在三十米到二十五米这个范围之内的话,这零点五秒的差异就是我会成功束缚住战士快速逃离现场,而普通猎人则是每冲锋打断施法陷入战士的近战纠缠之中!(仅仅是打个比方,实际上现在绝大多数战士在面对猎人陷阱的时候都是绕道而行的,不过那样一来减缓对手前进速度的目的也算是达到了吧。)除了缚魔陷阱之外,**病鬼这一次还给我了一个非常有用的技能。
换位移动(主动技能):在同一地图内,当玩家使用该技能后,玩家和其宠物将瞬间调换位置,CD时间2分钟。
这个技能俺是非常喜欢的,可以说只要小白不**的情况下换位移动就相当于给了我第二次生命,可以想象一下当对手将俺打的只剩下一丝儿血了,正想补一下了解俺小命儿的时候,突然发现目标消失了,那心情……该有多么糟糕啊。
第六百一十四章 不容乐观的局势
“溜溜,你去前面查一下有没有机关陷阱之类的东西,有的话报一下大概位置,小心那几个巨人,千万别引到。”如果换成是个普通六十级十人本眼前就三个怪的话,即便是英雄模式俺们领导大概也会直接下令强推的,但在隐藏副本中这个套路是行不通的!隐藏副本不管是怪还是陷阱的难度都要比普通副本高着一大截,这三个巨人卫士看属性虽还达不到要命的地步,不过真要是周围有陷阱之类的玩意儿配合一下的话,这场战斗必然会打的相当吃力!这没办法,十人副本之中人员配置永远是让指挥最为头疼的问题,即便是因为开荒,明月夜同志带的队伍配置显得相对保守,但全队治疗算上我的疾风兽也不过就是三个半而已,如果在战斗中T的气血效果过于剧烈,巨大的治疗量很可能直接将几个治疗压垮。因此明月夜同志为了安全起见先派出了溜溜探路。
盗贼在开荒的时候是必不可少的职业,在难度越大,越复杂的副本中盗贼就显得越为重要。其实根据我们在网上所查找到的资料来看,面对这里皮厚血长的巨人,单纯从输出方面盗贼是绝对不如法师DPS能力强的,但即便是我们人员再怎么紧缺却也不敢不给盗贼留位置,如果敢在如此高难度的副本中漠视盗贼的作用,那么下场……必然是相当凄惨的!
溜溜潜行在前方不远处转了一圈,大约三分钟的样子便探清了前方的情况,“一个附带降防效果的暗影腐蚀陷阱,一个左右交叉发射的弩刺陷阱,范围不小,两个陷阱触发区域都是以我这为中心前后扩散十米的距离,另外巨人对面的路没法走,那地方是崩塌的高危区域,踩上去极有可能掉下去……”
果然有陷阱!而且还是我们最为讨厌的复合陷阱!如果莽莽撞撞的冲过去杀怪的话,必然会陷入暗影和弩刺两个陷阱外加三个巨人的群殴之中,要是想投机取巧从另一面绕过这几个巨人卫士,只怕哥几个现在已经直接出副本了,血月祭坛可是健在高山之都半山腰的位置,离地面只怕要有近千米的距离,从这个高度掉下去别我们才六十来级,就算一百六十来级也必然没有生还的希望。
“溜溜暗影和弩刺那两个陷阱能拆不?”明月夜同志大致分析了一下形势之后便问溜溜能不能直接将两个陷阱拆了,看来他是打算稳扎稳打了(除了直接对上三个巨人卫士之外,还有一种办法就是冒险一个一个的从巨人对面的崩塌高危区溜过去,一旦成功的话那么这三个怪就可以不打了,可万一有人掉下去了,我们只能是重新开始)。
“拆不了。”溜溜发出了一声苦笑,“两个陷阱一共四个机关盒都在那仨巨人卫士身边,要拆陷阱的话铁定全引活。”
“就知道没那么简单。”明月夜同志无奈的叹了口气,接着又沉思了片刻之后又问道,“溜溜,十秒的时间你能先把暗影陷阱拆了不?”暗影陷阱的触发区域虽只有十米,可一旦触发之后它甚至能对远在百米之外的我们产生影响,因此这玩意儿必须率先拆除。
“那没问题,俩机关盒离的不远,十秒绝对够用了。”
“那就好。”俺们领导点点头,指着巨人卫士的位置道,“一会儿咱们这样,镜子和小白先跑到冲锋的有效距离站好位,然后球球用超强群体昏迷将那三个巨人拍晕,如果昏迷被MISS掉了,那等巨人跑出陷阱的位置,T马上顶上,然后溜溜以度先拆除暗影陷阱。”
球球的超强群体昏迷在理论上对准B也是有着非常强效作用的,但隐藏副本中的精英怪其实其实把他们看着普通副本中的准B甚至是B也无可厚非,因此明月夜同志打算用超强群体昏迷对付几个巨人卫士的同时不得不让T也做好随时接应的准备。
确定好打法之后,溜溜悄悄的摸到了一个机关盒附近,接着我控制着小白和镜子一起跑到了冲锋的有效距离之内,随时做好接应的准备,等我们站好位治疗也刷完了BUFF之后,俺们领导一声令下战斗开始!
超强群体昏迷!
不得不明月夜同志是个相当细心的人,球球的超强群体昏迷正如他所想的那样真就没能将所有的巨人卫士都控制住。三个巨人当中有两个老老实实的陷入了昏迷之中,而剩下的一个则是被彻底激动,挥舞着手里的粪叉子一声怪叫之后便向我们这边冲了过来。
冲锋!
当巨人跑出陷阱范围的时候,镜子一个冲锋撞晕了气势汹汹的目标,又接了一个强制战吼之后便向后退去,而与此同时溜溜开始拆除第一个机关盒。
开局的战斗进行的还是比较顺利的,当镜子将巨人卫士拉到我们和溜溜之间居中的位置的时候,溜溜已经成功拆除了一个机关盒飞奔向了另一个。而我则是全神贯注的盯着剩下的那两个巨人,一旦发现某个从昏迷中解脱出来了的话,哥们儿只能是让小白盯着陷阱往前冲了,这种倒霉活儿也只有十来万气血的小白敢往身上揽吧。
镜子拉着巨人卫士又向后退了几步,距离我们大约四十米左右的位置停了下来,由于搞不清这些巨人卫士的攻击方式,中距离杀怪已经是相当冒险的事情了,小心谨慎的明月夜同志绝不敢让镜子冒冒失失的将巨人卫士拉到我们近前杀。
按照明月夜同志的指示,在溜溜拆完陷阱之前,为了不激怒巨人卫士,我们甚至连个DEBUFF都没干给他上。明月夜同志所料想的最理想结果是溜溜拆完陷阱强隐,然后小白把那两个巨人卫士勾引到弩刺陷阱控制区域之外(弩刺陷阱和暗影陷阱不一样,它的触发区域等同于其控制区域),再让镜子把剩下的一个巨人也拉回去,这样一来我们就可以放心大胆的开杀了(之所以让镜子用强制战吼将巨人卫士拉到中间的位置,主要就是怕距离过近的话溜溜拆陷阱会吸引巨人卫士大量仇恨,从而使怪舍弃镜子回过头再打溜溜),不过这一回,事情似乎并没有像俺们领导所预想的那样发展,在溜溜眼看就要拆除完毕的时候,一个巨人卫士突然从昏迷状态中挣脱了出来。
机关盒的位置一般都出于陷阱控制范围之外或是在陷阱攻击的夹缝中,因此溜溜拆机关的时候陷阱本身对其造成的威胁是可以忽略不计的,但是守卫陷阱的怪对其威胁可就大了,巨人卫士的攻击有六七千之后,随随便便用个攻击强点儿的技能或是出个暴击什么的极有可能连强隐的机会都不给溜溜直接将其秒杀!
要遭!哥们儿一看巨人卫士冲向了溜溜就知道情况不妙了,双方的距离实在太近,溜溜根本就没可能在巨人卫士冲到自己身边之前拆掉机关盒的。
冲锋!
必须有人阻止一下那个巨人卫士,否则的话本次拆机关大计必将以失败告终!情况紧急之下哥们儿也顾不上那许多了,直接控制着小白一个冲锋就在半路上把那个企图攻击溜溜的巨人卫士拦了下来。
运气似乎不错,小白的冲锋成功让目标陷入了眩晕之中,仅仅是这眨眼之间的时间,溜溜终于拆掉了第二个机关盒接着以最快的速度在巨人卫士冲过去之前强隐了。而我这是稍微松了口气便立刻控制着小白向陷阱控制区域之外的地方撤去(由于小白的目标过于庞大,不可能想溜溜那样可以在夹缝中求生存,想少掉些唯一的办法就是原路再退回去)。
等退出弩刺陷阱的有效范围之后俺忍不住一阵咋舌。心隐藏副本中陷阱的威力果然强大,小白七千的防御(来副本之前明月夜同志给小白换了换装备)进去走了一个来回仅仅是几秒钟的时间两万多的气血就没了,这还是暗影陷阱被及时拆除仅仅出了一下伤害外加几个治疗不同刷血的效果,要是换了防御还没小白高的镜子姐姐冲进去,只怕现在已经躺了吧……
有小白拖着两个巨人卫士(一直昏迷了十秒的那个巨人卫士也被小白拉了过来),我们便开始着手对付镜子姐姐拉着的那个。
明月夜同志之前的担忧有些多余,巨人卫士并不擅长远程攻击,他们的突出之处主要体现在攻速和攻击力这两方面,他们攻击的频率远不像外形所表现的那样笨重,巨人卫士虽拿的是双手粪叉子(属于长柄武器一类),但攻速方面却并不比一个拿着双手剑的输出战慢,眼看着巨人卫士手中上下翻飞的粪叉子不断在镜子身上带走一个个四位数的伤害,哥们儿觉得当初没听俺们领导的话去开传难度副本真是太明智了,如果俺当时冲动了的话,只怕现在巨人卫士们手中的粪叉子打出的伤害就不是一千多,而是三两千了!那样的话就算是我们侥幸能对付得了这些巨人卫士,只怕见了B的面也很难讨到便宜
第六百一十八章 傀儡军工厂
学完了技能之后,我回城整理了一下包裹里的东西,接着又付出了一笔颇为昂贵的修理费之后,马上跑到传送点直接传到了修罗城
传送到修罗城之后,我让明月夜同志将我组上,接着往城东跑去。
傀儡军工厂是修罗城东废弃之地上新开的一个六十级二十人副本,这个副本不大,一共就俩BO据说二号的一些特产对于板甲职业相当有诱惑力,不过愿意花时间来打傀儡军工厂的队伍却是寥寥无几。照理说现在大家的平均等级差不多都在六十之上,正是来修罗城附近打这些六十级副本赞装备的时候,然而与其他副本门前热火朝天的景象完全不同的是,傀儡军工厂周围的玩家加一起不过百人,而且绝大多数都是等级在六十七级以上的高级玩家,眼看着各种肤色的玩家混在一起垂头丧气的讨论着副本之行,那情景真是相当的诡异(罪恶之地是作为一个为各国玩家提供副本交流的平台而开启的,在这里恶意PK所受到的处罚是相当严厉的,因此大多数玩家对于其他玩家都是抱着一种非常友好的态度的,在副本门前各国玩家互相交流心得的事情经常能看到)。
“二号太恶心了,半个小时鬼才能推倒,该死的,咱们这个等级来这儿根本就是来遭罪的。”
“你们来过多少回了?”
“真抱歉,亲爱的中国朋友,我无法回答你的问题,因为我已经记不清来过多少回了(罪恶之地的副本没限制,通关之后只要稍等片刻,副本重置之后即可直接进入),到目前为止普通难度的我们基本上每次都可以打通,但英雄难度的我们只能打过一号,二号的组合期简直就是非人类,我发誓在平均等级达到七十五之前,坚决不来找二号的麻烦了,那件事就是在浪费时间嘛”
我来的时候,一个金发碧眼的漂亮MM正在俺们领导身边一顿狂喷,外国MM的热情大方让向来以厚面皮著称的明月夜同志都有些吃不消。某人见到我
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