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网游之精灵道士-第43部分
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,徐丹基本已经有能力将翡翠岛一大半的小镇领地吃下来,只有中间三十多个八十级起步的小镇需要再等一周。
晚上九点才开战,所以徐丹直到中午才上线,但他昨天走的时候就一直留好了机器,省的中午过去找不到位置。
“为平衡服务器领主战争体系,并完善每个细节,系统进行第二次服务器调整,游戏开发度从12%提升到15%,公告如下!”
“1、取消召唤石道具,所有现在未消费的召唤石,不计使用次数,系统一律按原价200元赔偿,赔偿玩家将获得两枚祝福石。增加史诗级别新装备体系——召唤特效。法师职业增加召唤队友技能,60级可以学习,每次使用需要消耗时空宝石,一颗时空宝石所产生的魔法只能允许一个队列通过,所有副本精英怪物有一定几率掉落时空宝石,系统不做为道具出售。”
“2、渔业资源消耗量增加,城市居民消耗鱼肉类的幅度有所增加,同时,雇佣兵也属于鱼类、肉类消耗者,系统也不再出售消耗食品类鱼肉产品,不影响该商品在游戏内的市场价格。绝大多数的产鱼地产量增产十倍基数!”
“3、地下城系统开始进一步测试,被系统设定为参与新内容测试的玩家将会收集到相关信息,请尽力参与该项测试,会有较高收获,地下城系统内不属于各世界王权掌管,属于自由PK地,并且和任何任务及副本的一次性不同,地下城的BOSS固定十二小时刷新一次,是游戏内主要的装备出产地。”
“4、公民系统开放30%,领主系统开放30%,领地资源系统及矿业资源开放30%,领地内的正副城主、堡主、镇长等同样可以获得领主职权,完全开放领主技能和知识体系。领主可以设置公民区,凡在公民区内的领地营地刷新速度由每小时刷新一次提升为5分钟刷新一次,单个营地怪物数量增加100%,装备掉落几率略为提高,同时,凡设定为公民区的领地必须认真接收玩家公民,任何恶意拒收行为将导致领地停止刷新一周。智慧之城雅典娜,丰收之城德墨忒尔,爱与美之城阿弗洛蒂忒,幸运之城弗尔忒娜,圣洁之城赫尔提亚,狩猎之城阿尔忒弥斯六女神之城自动设置为公民区。公民区内玩家所有打怪收入将自动克扣15%—25%上缴给领主做为个人所得税,想要成为某领地公民区的公民,玩家需要缴纳0-10金币的移民费。玩家在办理相应领地和国家的公民证后,无本地领主同意,一个月内不得迁移为其他地区公民。公民无法攻击本领地内的雇佣兵其他相应NPC,服务器推出在线GM管理系统,任何恶意辱骂领主、恶意泄露领地信息玩家将被永久禁言。在领主为其他玩家提供游戏内容和升级地点的同时,玩家也有义务保护领主利益!领主可以签署特别法令,驱逐公民出境,系统将自动归还本公民所缴纳的移民费!”
“5、增设功勋系统,任何参加领地战争的玩家和雇佣兵根据战绩、伤害和治疗量计算贡献值,获取相应功勋。达到相应功勋标准可以在战争大厅购买精致、稀有、传说级别的功勋装备,功勋系统和军职系统结合,现有队长、准将将获得相应功勋,必须达到相应功勋才能提升为下一级别。准将级别可以组建雇佣军团,签定临时雇佣军团协议可以接受非同盟领主邀请参加领地战争。雇佣兵功勋达到准将级别将允许牺牲一半功勋转职。”
“6、同盟为军事、经济多方面的最高战略合作协议,任何领主都只能拥有一份同盟协议,同盟协议参与国和领主数量最高为二十一方。联盟为经济或军事的单方面合作协议,任何领主都可以拥有多份联盟协议,但联盟协议只有双方直接签订才可生效,无涟漪效果。联盟协议也可以多方参与,经济联盟不受数量限制,军事联盟参与方最高限制同样为二十一方。达成同盟协议,双方领主和雇佣兵才能在对方领土活动。联盟国内部购买对方资源需要缴纳10%进口税,同盟国内部购买对方资源缴纳进口税为3%至8%之间。”
“7、装备系统更新,新阶层卓越级别出现,该级别装备高于精致,低于稀有,将是绝大多数玩家的首选职业装备。维修系统更新,所有维修需要消耗资源和金钱,所有装备持久在三次维修后都会逐渐掉落,如果想要保证持久,必须使用更加昂贵的特修服务。除少量的领主道具外,非公民区领地不再掉落装备。”
“8、世界地图完全整合完毕,通过购买道具冒险家地图可以知道已经勘探地图的领地信息和领主信息!”
徐丹仔细推敲了一下整个系统更新,发现公民系统才是主要的更新,现在还很难说清楚让玩家进入领地是好是坏。他看了一下人物手镯内能够显现的数据,发现目前精灵世界有2459万领主,在线1042万,但精灵世界的在线人数达到九千七百万,意味着仅仅就精灵世界而言,这个星期才进入游戏的五六千万新玩家未来将找不到练级地点。这些新进入的玩家目前还能在精灵世界大陆上混着,集体过了50级之后就麻烦了。
他想,公民区大概就是为此而产生的吧。领主开放一些地方给公民,公民给领主缴纳点税,赚点小钱。
过去的一个星期里,又有更多人涌入了游戏。这一次的系统更新本质上而言就是为这些人找一个出路,系统已经在政策和游戏内容上做出了相当大的调整,小领主本身就找不到足够给雇佣兵练级的点,大领主忙着招收更多雇佣兵,用来推死小领主,谁乐意让普通玩家进来练级打怪。所以,系统说:开几个公民区,他们给你们赚钱呢!
通过这么大程度的调整,《神话在线》已经从一个战略为主的游戏走向了战略和RPG相结合的游戏。万盛公司恐怕也是没有想到这款游戏这么受欢迎,最高在线人数在两周后突破了五亿人,平均在线人数达到了3亿4千万,几乎是占据了游戏市场的1/6江山。服务器的容量根本不够如此扩展下去,反正大家喜欢,他们就来一招狠的。战略网游容纳的人数受限制,RPG可是没有限制的。徐丹不知道别人是怎么想的,反正他很开心,转变就转变呗,只要玩的人越来越多,市场越来越大,他赚钱的空间就越多。
花了500个小太阳石买了一个冒险家地图后,他几乎将整个太阳群岛的各个领主和领地信息都看了遍,太阳群岛在这一次改动中,稍微有点调整,太阳岛增加了新的二十四个镇。最东侧的锡金镇和最西侧的银沙镇都提升为中型港口城市,可以生产三枙级别的战舰和商船,其余都没有大的变化。除了太阳岛之外,最大的岛屿就是中央有二十二个小镇的橡树岛,这也是徐丹誓死要先拿下来的地方。
二十一个岛屿总计138个小镇,倒也是很不错的地盘了。
徐丹侧着脖子歪了歪脸,轻轻挠了挠了下颚。他还是无所谓,这一次的改进确实很大,但他获益很大。与此同时,他却又有另外一个预感——游戏内容已经足够支撑玩家玩下去了,游戏的玩家数量也要接近饱和,系统即将开始收缩爆率,也许在收缩之前还会陡然疯狂一下,但在这种疯狂之后,系统就会根据各种信息进行一个很让人讨厌,有很让人喜欢的小调整——史诗级的武器将基本不爆了。直到有比史诗级武器更强的装备系列出现。
好装备掉落的越少,玩家就越只能不断买祝福石和灵魂石将原先装备的等级提升上去,这是游戏的主要赚钱手段呢!现在所有的传说级别装备都封死在30级,想要穿起来就必须不停的砸宝石。稀有级别倒还是不错。
“精灵女王陛下暂时放弃太阳岛和德墨忒尔管理权,完全交由执政官管理,已经设置为公民区,本地管理一并按照现行规则制定,您将收取本地赋税的25%,赋税标准仍可进行调整,您是否接受?”
系统提示徐丹。
这是什么意思,徐丹有点不理解,难道是示范地?向广大领主证明领主和普通玩家可以和谐共存?
反正没有坏处,本来也不是自己的地方,徐丹选择接受。
“您已经接受精灵女王陛下的任命,暂时完全掌管德墨忒尔城和周边领地,成为德墨忒尔城总督。本周赋税进行结算,总计获得117834金币赋税,按照原先执政官条件分配其中30%,获得金币35350。收入已经进入领主帐户,请注意查收。德墨忒尔城已经恢复为中心城市,仙女龙巢正式开始建设,一周之后可以完善。德墨忒尔城外的失落古都地下城已经开放,做为本地总督,您拥有首先开拓权,您进入之后的十二小时后,地下城正式对本地公民开放,是否现在进入?”
徐丹考虑了一下,感觉现在没有这个时间。他选择否之后,系统提示道:“请在七天内进入,否则您将丧失首先开拓权!”
第一部 第85章 领地特长体系
更新时间:2009…2…1 16:59:17 本章字数:4464
七天还是来得及的,徐丹没有多说什么,坐在美莎镇的海滩上默默挖掘这一次更新带来的大量新变化。城镇系统出现了特长,似乎每个镇都可以变得不一样。德墨忒尔城的特长是一个“丰收女神的奇迹”,全领地增加农渔业(含香料)、林牧业(含草药)产量20%,野外营地收入和爆率增加20%。这倒是一个很不错的特长。他仔细研究了一下新出现的城镇特长体系,才终于明白过来,其实是城镇管理和领主特长结合的产物。整个城镇特长系统暂时只有三个级别,分成领地特长、城市特长和小镇(本地)特长。如果能够建立国家和首都,就会拥有更高级别的国家特长。
由于目前领主范围增加,连镇长和城主都开始拥有领主技能体系,那这个特长体系就变得复杂多样起来。徐丹慢慢研究下来,一点点看清楚这个系统到底是怎么运作的。原来,城镇特长都只能选择后勤学科的领主特长,他的仙术特长根本加不上去,他的每个小镇都拥有三个特长选项,第一选项是领地特长,因为他自己的特长不能用上去,那就只能选择私人顾问和领地神迹带来的特长,“丰收女神的奇迹”做为本地的神迹建筑,天生就可以让他的领地带来这一选项,前提是他将德墨忒尔做为一级管理中心,也就是他自己担任德墨忒尔的城主。
徐丹发现自己还不能担任狮鹫堡的堡主,系统给的理由是相当于小城规模的狮鹫堡的管理权限最高只能覆盖8个小镇。换句话说,除非他有只有8个小镇的面积,否则根本不能让狮鹫堡做为一级管理中心,眼下他有了66个小镇的领地面积,只有身为中心城市的德墨忒尔城能够担任一级管理中心的职责。有趣的地方在于,德墨忒尔目前最高管理范畴也只有512个镇,多出来的镇也无法将“丰收女神的奇迹”做为领地特长,如果真超过了512个镇,他就要选拔第二个城市做为一级管理中心,也就说,领地将出现一个总督和一个副总督。当然,徐丹估计自己没有指望拥有512个镇了,能有一百多个小镇已经算是人品大爆发了。如他这样小打小闹的人,折腾出这么多领地来,实在是有点梦幻之旅的感觉。
可要说他有66个镇,40个镇面积的德墨忒尔领地还是托管中,又不能算他的领地,数据上显示的还是26个镇。
不仅于此,他的顾问也增加了两个人,博格尼管理大师和阿伯丁尼军团长,阿伯丁尼军团长是英雄模式80级的强悍NPC大师,拥有大师领导学,拥有白银中将勋章,白银中将光环可以覆盖10个列团,也就是1000人。他的特长当然无法做为领地和城镇特长来使用,但博格尼管理大师的特长就可以了。这位大师拥有大师经营学,专家经营学的效果是领地额外每天增加5%,他的三个特长是“理财精通”、“理财专家”、“外交家”,理财精通和理财专家累计让领主国库资金保持每周保持10%的增值,外交家可以让他有较高几率邀请其他大师、专家和高级学人才进入领地效力。
这三个特长的前两个默认附加在领地国库本地区,只要有特长就能发挥作用,第三“外交家”特长只有做为城市特长才能有用,而且只能在德墨忒尔城的范畴内使用,除非徐丹自己出任其他城市的城主,将一级管理中心改变到其他城市。因为城市特长一旦定下来,一个月内都无法改动,徐丹觉得自己还是谨慎一点,反正“丰收女神的奇迹”是非常的厉害,当然设置为领地特长,如此一来,所有小镇都拥有了“丰收女神的奇迹”这个领地特长。德墨忒尔城拥有东南城区、东北城区、西南城区和西北城区两个小镇,也就有四个小镇特长可以选择。整个德墨忒尔的城市特长,徐丹选择了外交特长,使德墨忒尔城很容易吸引到优秀人才。四个城区的特长,他还没有考虑,但计划是将一个设定为工匠区,设置成快速生产或者手艺精湛之类的特长。
刚选择了外交特长,领主信息里就出现大商人莫洛菲克进入领地,他决心在德墨忒尔建立一个丰收商会。
这个时候,领主信息里出现了博格尼大师的提示:尊敬的领主,您或许可以去见一见莫洛菲克先生,他很乐意为您效劳。
过了片刻,博格尼大师又发出新的提示:尊敬的领主,有公民抱怨领地的移民费过高,或许需要适当降低移民费。
徐丹看了一下领地的移民费设置,发现系统默认设定为10个金币一人,当即调整为5个金币一人。博格尼大师随即作出反应:尊敬的领主,公民认为目前的移民费比较合适,他们的满意度有所提高。但我们的税率似乎过高,虽然收入不错,但领地公民的满意度不高。
徐丹继续看了看税率,系统默认设置是25%,他也觉得太高了,就将税率调整到15%。
博格尼大师回答:这样的税率似乎太低,不利于您的收益,但居民满意度提升很高,移民和公民们都认为您是一个仁慈的领主。
徐丹仔细想了一下,感觉系统已经说了税率是15%-25%,如果他不设置为15%,进来玩游戏的玩家总觉得他满贪婪的,如果是15%,他们大概就会觉得领主已经设置到系统默认的最低限度了。他估计实际差异也不会太大。德墨忒尔和周边镇变成公民区后,很快就有了3598人缴纳了移民费,成为德墨忒尔领地的公民,开始在公民区杀怪。这部分人都是前段时间就已经在德墨忒尔练级的人,很自动的就继续选择德墨忒尔做为公民地,徐丹也特意看了下,除了德墨忒尔、雅典娜、弗尔忒娜、阿弗洛蒂忒、赫尔提亚、阿尔忒弥斯六女神之城领地外,玩家似乎也没有其他的选择,天神阿波罗有一个幸运之城弗尔忒娜,属于他的一个二级管理中心,领地特长是所有公民幸运+2,爆率额外增加20%,相当于一个月亮石的效果,吸收公民速度应该也是很快的。
雅典娜的领地特长很好,所有公民智慧增加10%,全部经验额外增加10%,大地矿产资源每日增产20%。这个领地特长应该是最强大的,六女神特长几乎都很强,徐丹这里则主要是提升收入。爱与美之城阿弗洛蒂忒是公民增加灵巧、魅力1点,宝石产量和掉落率增加20%。圣洁之城赫尔提亚是“每日草药产量增加20%,吸收伤害10%,附加10%神圣伤害”这个特别变态,守城战实在是很强大。狩猎之城阿尔忒弥斯的神迹作用是增加行动速度和攻击速度20%,野外收入和全经验增加10%。
各有各的好处,反正是白捡取的,徐丹也不觉得很亏本,增加收入也不错嘛!
程青青忽然在他旁边出现,徐丹顺口说了一句
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