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网游之占尽先机-第621部分

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    而王子翔、在红旗公社帮派这一批攻城部队前锋即将涌入城‘门’那一刻,便对已经整装待发的纯骑兵战阵下达了冲锋进攻的指令。

    虽然这支纯骑兵战阵只是无限冲锋战术战阵的残阵,可用来力挫红旗公社帮派的气势,绝对是当仁不让的明智抉择。单论硬碰硬的锋利程度,王子翔不觉得还有什么比无限冲锋战术战阵的锋利程度更高。

    当第一排骑兵队伍如离弦之箭一般冲出战阵、掩刀杀向一百五十米开外城‘门’‘洞’口那群蜂拥而至的红旗公社帮派近战帮众时,第二排、第三排……也相续着发起了冲锋。

    这五排纯骑兵,相隔的时间和距离都只有两秒/五米左右。

    如此密集的阵型,甚至都不是最低下限的千骑完整无限冲锋战术战阵能够达到的效果。没有两千,都做不到。可想而知,这五排尖刀一般的存在,会为这次的‘交’锋带来什么样的结果了。

    为了能够在最短的时间内将这批纯骑兵重新集结起来,王子翔在第一排发动冲锋的时候,就已经指挥者作为阵脚的最后一排辅助玩家往后撤了五十米左右。

    五十米,便是王子翔心中估量出来、自己纯骑兵战阵第一轮打完留下空挡后,红旗公社帮派的前锋队伍能够推进的极致了。他相信,在这个距离之内、红杏一定能够带人将敌人的前进步伐缠住,让自己手中这支纯骑兵战阵拥有更多发挥的空间与时间。

    当然了,为了避免出现之前那种意外情况,王子翔还是将冲锋的距离从一百米增加到了一百五十米。起码,就算出现了意外也不会让对方打个措手不及来着。

    纯骑兵战阵想要发挥出应有的威力,距离是永远绕不过去的坎。而着中限制,也是苍生这款游戏为了调节个职业之间平衡关系留下的重要后手。

    在王子翔这边配合着红杏让出的第一次接触战机会即上演的档口,重楼和傲气凌云两人也从大明城那边部队所在的频道中转回,着手施展起了‘诱’敌战术reads;。

    与上一次的‘诱’敌战术不同,上一次由于腐‘女’盟帮派在长安城城内占据着绝对的优势,所以导致他们俩人‘诱’敌的计谋背后呈现出了一股子极其危险的背景。

    正是因为这种极其危险的背影存在,才导致那一次的‘诱’敌战术到关键时刻、被敌人识破,落下了个竹篮打水一场空的结局。

    不过这一次就不同了!

    因为红旗公社帮派的大举进攻,导致长安城内的局势出现了一个十分明显的变化。那就是所有腐‘女’盟帮派的帮众,九成九都被红杏收拢到了自己的指挥体系当中来了。

    留给重楼和傲气凌云的力量,可以称得上微不足道这样子。于是乎,这种在城‘门’口防守实力上呈现出来虚弱感就取代了之前雄厚实力的背景,震慑能力被大幅度压制下去了。

    特别是在王子翔和红杏他们这边更红旗公社帮派大部队打起来的的消息,如飞信一般传遍了所有滞留在长安城附近玩家耳朵里的时候,那些给长安城透过战帖、甚至都已经放弃了这次城战浑水‘摸’鱼机会的帮派,都开始蠢蠢‘欲’动起来。

    这群欺软怕硬的家伙们,一改之前小心翼翼的猥琐‘摸’样,四处呼朋唤友。短短的时间内,就在其他三座城‘门’聚集点是拉起了三支人数庞大的队伍。

    那人数,随便一处、都比之前三处总和三倍都还多。连之前这些帮派里头,并不看好能在这次城战中占到什么便宜的玩家,都在红旗公社帮派与腐‘女’盟帮派死磕的背景下,怦然心动加入了攻城的行列中来了。

    更甚者,还有那些与城战无关、纯粹出于凑热闹的玩家们,都打起了想要做一回飞虎队的龌蹉心思。这一点,只要看那些突然冒出来的白板玩家就能发觉了。

    之前,这些家伙还都穿着装备呢,这会儿就变成白板了。毫无疑问,这些家伙将装备都下了下来,‘交’易到了他们信任的朋友手里保管着,打定一会儿‘混’进城里捡点馅饼的主意。



第1452章 老a的人海战术

    可惜这群家伙都不知道,在他们心里头萌生出龌蹉心思的同时,他们也成为了腐‘女’盟帮派守城棋盘中不可或缺旗子之一。 相信发生在长安城里的这一场城战,若能按王子翔计划中那样取得最后胜利的话,绝对会成为苍生有史以来最为亮瞎眼的一场城战。

    因为这次的城战里面,包含了太多太多的人文内涵不是!

    或许是考虑到前方战事吃紧的缘故,这边发生的情况、重楼与傲气凌云都没有与红杏与王子翔通报reads;。两边的配合情况,仿佛也回到了之前那样、两两相结合各自为战的情景中。

    不过这些都是假象!

    红杏和王子翔的配合,这一次不是守城、而是拖时间。重楼和傲气凌云的配合,这一次也不是‘诱’导、而是鼓励。两边的配合,会在后者达到目的之后、迅速重整抱团,然后又迅速分散各自为战去忙自己的事情。最后,给长安城的未来留下一颗有可能开创历史的种子。

    ……

    自从红旗公社帮派的队伍涌入长安城那一刻起,腐‘女’盟帮派这场城防战就进入了白热化阶段。没有预热的过程、也没有上扬的空间,双方一接触就呈现出了时至今日城战历史上最为‘激’烈的碰撞。

    纯骑兵战阵五个横排,在十秒之内完成了他们的冲锋杀敌使命,一‘波’‘波’的将最前方的敌人斩杀在城‘门’口内侧。而红旗公社帮派同样做到了一排排的涌入、用身躯硬生生扛下了腐‘女’盟帮派这一轮杀伤力最强的组合拳。

    接下来,腐‘女’盟帮派的法团就对这一范围之内的红旗公社帮派帮众发动了覆盖式的饱和攻击。在这个范围之内,极少有玩家能够扛过这一轮攻击带来的杀伤力。哪怕红旗公社帮派采用了,利用羽族弓箭手离地吸引火力的策略,也依旧无法分担这么庞大的远程火力覆盖打击。

    然而这接二连三的毁灭‘性’打击,依旧没能阻挡住红旗公社帮派涌入城中的决心。他们前赴后继,踏着脚下战友们光斑化的身躯残影、盯着遮天蔽日的远程火力光影效果,脚步稳健的冲向了腐‘女’盟帮派在城‘门’‘洞’口摆下的防守阵线。

    于是乎,两个帮派的前锋线便‘交’汇在了一起、形成了一条兵不规则的战线。

    “红杏!”

    又一轮不完整的无限冲锋战术战阵结束,‘精’神彻底紧绷起来的王子翔喊了一嗓子、示意蹲在墙头等红杏接过对红旗公社帮派进攻的防守。

    这一回,红旗公社帮派算是彻底将他们的人头红利在进攻中体现出来了。那源源不断的进攻,霸气威武、简直毫无道理可讲reads;。

    就算是王子翔手中这支纯骑兵战阵,利用上了无限冲锋战术战阵的无上威力、也不能给敌人进攻气势上那仿佛要横扫一切强敌,踏平长安城的勇气打上折扣。

    短短的时间里头,红旗公社帮派的前锋队伍冒着夹道围攻的腐‘女’盟帮派近战、法团和纯骑兵冲锋三种模式打压,依旧在冲入城池后,十分迅猛的扩大着他们的立足点。

    若是能够拉高视野,就能看出腐‘女’盟帮派三面围攻的包围圈,被红旗公社帮派那股子源源不绝的动力撑开、拉大。哪怕在这个过程中,每一秒都有成百上千的红旗公社帮派近战玩家挂掉。

    被王子翔点名的红杏,这会儿也是有苦难言:“你走你的,该我的、就不会有问题!”

    因为每一批被他排上去掩护王子翔纯骑兵战阵、阻击红旗公社帮派前锋进攻势头的队伍,都很少有机会能够全须全尾的在完成阻击任务之后退下火线来。

    或许是老a学乖了,这一次红旗公社帮派的向城中广场复活点旗台方向冲锋的部队,一改之前红旗公社帮派的作战模式,将近战与法团完全‘混’杂在了一起。而里卖‘弄’的法团成员,进攻的方向就只有一个、那就是向前、向前……

    所有随着近战队伍攻入城中的远程火力,其攻击目标都盯在通往城中广场复活点旗台这边。无论是他们面对的敌人是王子翔的纯骑兵战阵、还是红杏排上去的阻击近战。

    最令红杏蛋疼的,上面那种配合还只是其中之一。还有一个非常显著的变化,就算王子翔和红杏都发现了,却全拿对方没有任何一劳永逸解决的好办法。

    这就是红旗公社帮派前锋里近战远程相‘混’杂的模式,在进攻的过程中远程职业火力不但定死了前方、而且还不断利用进攻锋头的位置,在玩法团集中的把戏。

    没错、红旗公社帮派并没有放弃以往那种法团集中、大范围覆盖火力打击的模式。只不过,眼前这种模式在比以前的模式复杂化起来的同时,也提高了这群法团的生存能力。

    他们的法团成员,是与近玩家一起杀进来的。近战玩家挂掉之后,留下的自然就是法团成员。而后面不断涌入城中的‘混’合队伍,又源源不断的为前方的法团玩家提供者贴身防护策略reads;。

    这样做的好处,是非常明显的。

    王子翔手中的纯骑兵战阵杀伤力强大不假,可他们靠近的时候、根本就‘摸’不到对方的法团成员。全让那群近战玩家给当下了,完全就是奋不顾身那种模式。

    为了保持住这种模式,在前线上生存下来的法团成员,还特意摆出了一个三字形状的列阵。外围和中间流出的四个通道空隙、刚好用来让后梯队中近战前顶保护法团。

    就算王子翔纯骑兵战阵‘摸’到了对方法团成员,也无法实现和上一次战斗中那种入虎入羊群的大范围杀伤力度。而以红旗公社帮派的人头红利而言,这种规模的减员压根就不算一回事。

    在这种情况下,除非红杏能够和上次一样将红旗公社帮派的后援切断,那么就压根无法压制住红旗公社帮派这种蛮不讲理的推进事态。

    然而,在有对方法团成员配合的情况下,想要重现那种切断对方后援的阻击行为,已经是不可能实现的事情了。

    毕竟上一次红杏做到这一点时,是彻底放过了对方的法团。他要面对的,虽然是一大批‘精’锐‘精’英级别的近战,在对方没有法团的协助下、完全可以凭借着复活点的兵员补充优势弥补战损率。

    而眼前,红旗公社帮派的进攻目标并非只有前方,而是三百六十度成圆形在扩大立足点呢。由于阻击线的拉长、红杏压根就无法做到切断红旗公社帮派进攻线的后援力量。

    若是贸然投入兵力去切断对方后援,只会形成一个腐‘女’盟帮派受地面扩大的格局,让腐‘女’盟帮派的复活点优势一点点被压制到极限。

    当从复活点里起来的帮众赶赴前线支援补充兵力的速度,赶不上前线上战损的兵员数量,那么接下来的战斗就毫无意义了。要知道,红杏待会儿还要带着队伍去接收聚合天下帮派的场子。

    说不定,还会让腐‘女’盟帮派陷在长安城里,打‘乱’下面所有的作战计划。一个不好,别说拿下四座‘私’城了,连两座城池保底的底线都做不到了。

    正是因为有这种底线的存在,所以、红旗公社帮派的进攻也就变得越发的气焰嚣张起来。

    唯一值得庆幸的,就是红旗公社帮派的推进趋势虽然无可阻挡、但腐‘女’盟帮派这边依旧能够做到有条不紊的最大限度阻击对方扩大立足点reads;。

    可以说,红旗公社帮派的立足点每扩大一圈,都是需要付出相对稳定折损率的。这个折损率,并不低。只是很可惜,长安城的规模太小了,不足以腐‘女’盟凭借这种模式将红旗公社帮派活活耗死。

    换而言之,就是红旗公社帮派凭借着人头红利,打破了腐‘女’盟这种消耗战的上线。如果腐‘女’盟帮派的防守不做出调整的话,那么最后的结局就已经注定好了。

    一路城‘门’防守战的上限那般,只要突破了上限,破‘门’是毫无疑问的事情。就算守城方明显占据着实力上的强势地位,也依旧无法将城‘门’完好无损的防御下来那样子。

    这会儿,无论是红杏还是王子翔,都在心中庆幸不需要依靠捉襟见拙的防守力量来对抗六七倍与自己的敌人。那种明显利用人头红利打破双方上限的战斗,最是令人绝望了。

    在这之前,红旗公社帮派的那支先遣部队就是在这种模式下吃了大亏,打到最后对玩家的打击之大、堪称前所未见。

    在那之前,谁会想的到游戏里的战斗,会让玩家放弃进攻?这,可只是一款游戏、一场城战罢了。而控制角‘色’的玩家,也因为一场战斗那般消极、可以想象他们之前承受了多么强大的心里压力。

    好在只要重楼和傲气凌云那边的计划落实下来,两人就可以不用在这里倍受煎熬了。起码,能够将防守主力的位置‘交’出去,让给那些炮灰、自己打打游击不是。

    又坚持了十多分钟,红旗公社帮派差不离已经将半座城池从腐‘女’盟帮派手中夺下来五分之二了。这个规模,可以说、已经算是突破了东城‘门’防线区域的上限了。

    如果将整座长安城划分成四个城‘门’防御区域,也就是说、此时的红旗公社帮派已经完全攻克了腐‘女’盟帮派在红杏和王子翔指挥下的整个东城‘门’防区。

    而四十多万的红旗公社帮派攻城部队,不算那些在攻城过程中折损掉的,至少已经有一半涌入了长安城内。



第1453章 洞开的城门

    也不知道是从什么时候开始,长安城里、作为守城方的腐‘女’盟帮派帮众阵脚开始凌‘乱’了起来。 

    是的、那种赶脚就是凌‘乱’,这一点从防守阵线上时不时就会出现的状态中,能一眼看出来个大概。

    王子翔带着他的纯骑兵战阵,从东城通向城中心广场的主干道转移到了环道那边。原因无他,主干道那边的空间距离,已经不够这支纯骑兵战阵‘激’活纯骑兵战术加成上限了。

    红杏也将自己的‘精’力,大部分‘抽’回到了城中广场附近。他现在所处的位置,就是王子翔带着机动部队退走转移战场之前留下的阵地。

    他不能再退了,再退下去、城中广场这个复活点旗台就要陷落到红旗公社帮派手中。在跃城战略开始之前,复活点这块、腐‘女’盟帮派长安城部是绝对不能丢的。

    这一丢、损失可就大了去了。不说之前被打到复活点里,都快被扒成一‘色’光棍的敌人会复活雄起;连带着自己阵营里的战友都要损失惨重。

    此时此刻,红杏无比焦虑的在等待一个契机、跃城离场的契机。

    画面转回到红旗公社帮派大部队先锋涌入城中那一段,镜头对准在东城‘门’之外的三座城‘门’口。

    在一些鼠辈识破危机、被腐‘女’盟帮派掩杀得丢盔弃甲出城的攻城帮派,此时重行找回了自信看到了希望。越来越多不愿意参与到城战中来的帮众,在各自帮派帮主、帮派管理层以及前线亲身经历者们的鼓噪下,汇聚到了各自帮派所在的聚集点钱。

    而这些越聚越多的攻城帮派,也勾动了原本围观看大戏的酱油党玩家们。但第一个光棍站出来,表明自己即将投入飞虎队大业怀抱中去后,越来越多的光棍战了出来reads;。

    更有不少专业强盗土匪,
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