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电竞英雄-第485部分

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    其实塑料花本来想让白小北拿那种纯输出流打一波的上单刺客皇子的,小桃玩那个很溜,什么卡利斯塔之类的一套下去段秀秀的死歌在给个大,她人就没了。到时候靠对方纳尔、努努加个不知道什么的坦克中单,真的是有点输出不足。不过白小北没怎么练习过。这种大比赛不适合拿这样不稳定的东西出来。

    白小北担心作为上单。莫甘娜会不会太脆了。无所谓。因为他们这压根就不是四坦克,而是五坦克,严格来讲除了猪妹纯坦其他都是半肉,想弄死谁都不容易。这些东西到了后期是很强的,虽说机动力几乎没有,非常依靠猪妹的一发大招来打团。不过有牛头在,这发大招其实还是很容易中的。只要牛头开着大往前冲,敌人只能逃走。在逃走过程中,躲猪妹大招那种级别的技能非常难。

    按照塑料花的指示,白小北又奇葩了一次。反正他又看不到网友对她的评价,就算真的要背锅,他觉得自己其实也没啥心理压力,说选就选。

    塑料花看白小北一脸不乐意,知道自己没有成功的以理服人。这种三线线霸的玩法其实已经很久没人拿出来用了,主要是最近一段日子,真正的上路线霸压根就没有。像当年s3那种鳄鱼一枝独秀,只有龙女能怂一怂的状况已经再也回不来了。不过对于双多兰戒上单莫甘娜来说,霸线不回家是非常轻松的一件事。而且只要他保持在线,下路又强势,小龙这一局怎么想都不会丢,对于打野来说压力几乎等于没有,安心刷比什么都强。

    龙兴又选了个刷子,他自己都无奈了,说好的要凶一点的。

    “没事儿,后半场给你凶!”塑料花竖起一根大拇指,很随意的这么说了一句。龙兴以为这是自己的隐藏女友在偷偷给自己打气传情,顿时战意高涨。

    职业比赛中打野如果是个刷子,这是件非常悲剧的事情,尤其是目前版本。由于视野在这个版本太过于重要,大多数打野都会老老实实利用视野帮队伍建立优势,所以努努才这么流行。

    不过在敌人选了努努的情况下,hero一口气拿出四路刷子倒是彻底无视了敌人的视野侵略。

    就算敌人视野再好,想要拿出时间来做点什么,也得是线上优势才行。而他们这一场能做的事情非常有限,顶多就是塔下强杀死歌,这是一个说出来都让人觉得发笑的状况。至于上路白小北,要是有谁敢越他的他,他直接无脑开大然后双手离开键盘就行了。敌人要是不从塔下撤退,那就只能死在塔下了。

    龙兴这个猪妹要注意的是敌人趁着下路回家,五个人抱团上路玩连锁推塔。五人在中期速推外塔,强行加快游戏节奏。死歌和莫甘娜没了塔,战斗力就会大减少。三人推通常是推不下来的,尤其是中路。要是adc点塔的时候不小心被段秀秀w减速到,半条命应该也就没了。段秀秀那个qa的流畅度,应该去玩厄加特才对。

    所以为了达成不让敌人抱团的目标,猪妹必须逆势而行保护下路。只要下路保持压线压塔给压力,敌人就不可能抱团,除非他们外塔不想要了。

    选出莫甘娜之后,魔兽利刃那边开始抓头。“上单牛?”“段秀秀练会了莫甘娜?”“不是上单莫甘娜这么时髦吧?”“应该不是中单,得到的情报中明确说明她没有尝试使用过这个东西。”

    一帮人猜来猜去,把思索时间都用在了猜谜上。最后得出的结论很简单,牛头和莫甘娜可互换,敌人hero会根据自家的中路选择来分配位置。

    在魔兽利刃看来,这一手牛头莫甘娜是为了counter纳尔的。给老牛大招,纳尔的控制将变得无力,会在e到敌人身边准备给大的情况下被撞走。就算给出大招,后续的w也绝对接不上。他们承认这样确实会让自己头痛,不过也没有办法,魔免就是diao,这个没得黑。

    在选人时间的最后几秒,魔兽利刃选取了双c位,复仇之矛加中单的卡萨丁。这样一来,一个四坦克,机动性又强的阵容出现了。卡萨是抢的段秀秀的,魔兽利刃担心敌人卡萨会对自家复仇之矛的输出造成影响,于是自己先拿了。至此,塑料花的所有预期全部达到,她可以在自家最后一个英雄还没选的时候庄严宣布,这一场hero赢定了,敌人的努努和卡萨的游走根本破解不了自家三路线霸的阵容!(未完待续。。)

557章 慢慢玩下去

    章前

    关于韦鲁斯呀,昨天比赛结束之后就已经满世界中单韦鲁斯了。小胖是豹女出身,当年豹女单杀faker发条,也是对poke英雄情有独钟,用韦鲁斯打打中倒是可以理解。不过这个英雄后期生存能力也是有目共睹的,比较怕强开。

    以前曾经说过中单寒冰魔宗残暴加破甲弓,当年那是美服寒冰的标配玩法,后来传到韩服,大概是s4初期时候的事情。对于这种玩法的看法,当年已经说的很清楚了,打工妹发誓一辈子不再玩那种东西。其实韦鲁斯也一个德行,不过增强之后他的poke比寒冰强了一些。相对的,寒冰的大招先手能力更强。

    简单来说,这个玩法相当的没意思。edg无非就是让韦鲁斯poke然后寡妇什么的绕后开。明凯的寡妇也是出了三项了,走了路人局套路,想要靠着韦鲁斯的poke在强开的时候直接eqa秒一人,这算是想得比较美,把对手当成弱智的一种打法,而且容错非常低。写这句话的时候(2015/05/24 21:12),正是edg被vg拆下路高地塔加一颗门牙的瞬间。刚开始写的时候,正是韦鲁斯中路一q干掉蛇女五分之二血,然后被抓死的时候。

    这种压制玩法确实很适合强队打新队,不过vg可不比king那么好欺负。

    目前的游戏环境,如果中单没有一定的爆发伤害是非常难打的,包括死歌这样的也比较难。不过死歌强在扰乱敌人c位上。本身可以打得很主动。也能应付敌人的主动攻击。韦鲁斯却不具备后者能力。

    作为一个无爆发的中单,只要劣势,在输出方面就基本上没什么作用了,只能靠着死歌这种特殊效果来打游戏,也就是功能型。韦鲁斯的一发大招暂时还不具备什么功能效用,至少edg的这两场中单韦鲁斯看不太出来,如果能够提供更强的反手能力这英雄倒是可以配合玩四保一。

    之所以让韦鲁斯去中,主要还是需要他有个不错的等级。尽早通过五级q技能打伤害,这基本上也判明了英雄的中期性质。目前版本,比韦鲁斯好用的poke有很多,沙皇、泽拉斯甚至炸弹人,都要强一些。韦鲁斯倒是很适合新手,q很难躲,ad伤害适合戳塔,这是优势,但也仅此而已了。相对于其他三个poke英雄,韦鲁斯反手和支援能力都是很欠缺的。伤害也差得多,如果无法形成前期压制敌人再有个扛得住的无脑贴脸。这英雄基本上是没什么作用的,而且ad属性意味着什么大家也都懂,伤害在进入巅峰后不久就要被敌人的护甲装备教做人。

    这样的英雄在路人局走中,高分段其实还好,分段越低越难。高分玩家能够很快结束一局游戏,不会特别的拖沓。由于玩法简单,线上发育能力强,单杀能力也不错,倒是很有可能火起来,至少比那种美国人传来的魔切寒冰靠谱。

    ---

    猪妹这个英雄打野,最适合的是线霸阵容,线上稳定难崩,可以让队伍稳定的渡过猪妹比较无力的前期,可以在前期野区和视野、主动性被敌人掌控的情况下不进入劣势。

    如果这个线霸中有发条这样的角色,对于队伍来说是最好的,或者露露也还可以。这两个东西只要不嘬死基本上不可能死在线上,只可惜段秀秀不会玩这两个东西。

    西乐一直都不是特别喜欢猪妹出现在赛场,太拼了,大招万一丢的不理想,很容易让队伍陷入一个尴尬的局面。相较之下,努努和挖掘机和酒桶都没有这方面的顾虑。

    猪妹一身本领七成集中在那个大招上面,这对打野来说是比较不好的一件事。尤其在拳头公司一心想要削弱猪妹伤害的情况下,这对这个英雄的容错率以及队友选人的契合度是一个莫大考验。

    这一场比赛拿出猪妹不过是为了稳妥起见而已,这个英雄后期还是很厉害的,很多玩猪妹的路人玩家应该会有一种感觉,选出猪妹几乎场场逆风翻盘,玩得特别不顺但是赢了之后畅快淋漓。这英雄在路人局就是有那个抓敌人机会的能力,这能力恰好很针对顺风浪成马的路人玩家。

    同样的,对于那种伤害能够打得足,能够自我发育得顺风的队友,猪妹的助益也是很大的。这英雄像是团队的润滑油,只要顺,就能稳定的一直顺下去,很难顺风被翻盘,很多大招流的英雄都是如此。

    与猪妹比较相似的英雄比如阿木木,大概也是这样的节奏。木木这英雄gank能力其实还是很不错的,直接线上gank不绕弯路,q技能朝着敌人脸上走。别人gank都是绕后或者走侧面,直勾勾从线上走过来的更像是送塔。

    在路人局,面对一个傻乎乎的木木,很多人的第一反应是去欺负他一下,而不是逃跑。只要木木q中给一套,敌人中单就会很难受了,有大招直接弄死也是有可能的,前提是稍微有点输出装备。有时候耿直一些的游戏方式反而很有效,比赛和路人局都是如此。

    龙兴的猪妹很耿直的又玩起了刷子,没办法,阵容上决定他gank效率很低,连携性也很糟糕。猪妹带着莫甘娜和死歌游走越塔,这跟带着小朋友逛公园的区别不是很大。

    目前的猪妹刷野速度还是下降了许多,不过也还算好。魔兽利刃那边选了个努努打野,又见到敌人三个线霸,也选择不去gank,老老实实打入侵做视野的玩法。等蓝色方的努努侵入到猪妹上路的石头人营地时,龙兴已经镜像着去了蓝色方敌人下路的石头人营地。

    “那个地方可能有眼。”龙洋提醒了一句。他记得对面的泰坦在线上消失过一段时间,不过很快就回来了。应该不是在三角草放眼就是在石头人放眼。反正龙兴的位置肯定已经曝光了。

    白小北听了这话连忙缩塔。不给敌人gank自己的**。没有六级的莫甘娜其实还是比较容易被强杀的。虽说努努配合纳尔可定办不到,不过白小北不准备冒险,直接缩塔让对方对自己失去**。

    **这种东西在游戏中是非常重要的一种情绪,作为打野玩家,如果看到敌人的中单几乎就不出现在线上,总是上下游走,那么gank中单的**肯定就不高。职业比赛也是如此,很多中单都是清完一波线直接从线上消失。不做无谓的曝光,这样可以给敌人压力。

    路人局方面打野最讨厌的就是队友不在线上待着等自己gank,而是满世界的晃悠。老老实实的留在线上,有时候反而会收获人头,靠着打野的帮忙。

    对于**的利用,或者是反利用,也是打野玩家的一项技能。龙兴确定自己被人看到之后肯定不愿意多留,直接回了家。敌人方面线上打不出优势,很有可能会为了一个打野的人头全部跑来野区打包围,这对龙兴这个刷子是非常不利的。补给一波之后。龙兴直接又往敌人的石头人营地跑。他很确定自己上半野区已经没油水了,而且敌人的饰品眼睛时间也过了。想刷还是下路的肉比较多。只要他入侵掉敌人下路野区的两个野怪头目,努努入侵野区的**将会降低。

    这是一个很简单的逻辑,当一个努努连自己家的野怪都保护不了的时候,自然会专心留在自家,出了眼石之后视野也会偏向河道而不是做入侵眼,这是龙兴需要的,他需要努努稍微怂一些,以猪妹的战斗力根本没办法和努努纠缠,退敌只能靠吓唬。

    段秀秀这一局总觉得自己好像牺牲特别大的样子。别人双c是最最灵巧的卡萨和复仇之矛,自己选了个死歌,这行为好像有点弱智。她担心塑料花的弱智行为被网友误以为是自己的问题,整个人有些心不在焉。

    尽管如此,面对敌人的近战卡萨,她还是很轻松的刷着刀,顺手将卡萨耗得相当惨。

    在用死歌这东西的时候,段秀秀完全没办法浪起来。没办法,英雄就是这种英雄,团战中q技能的命中率很糟糕,只能靠e和r打上来。gank的时候基本上啥用没有,只能配合别人。

    不过一个卡萨能够给敌人带来的压力是非常可怕的,让残血的敌人老老实实回家而不是在街上浪,这多少能够打乱一些敌人的节奏,甚至延缓敌人的进攻速度减少进攻频率。

    事实上,魔兽利刃这一局前期完全没想着进攻。

    中下两路魔兽利刃被压得太惨了,根本就没时间离开线上去打连携进攻,面对hero的前期能力,大部分的前期战术想要是战斗得面对巨大的压力,这使得很少有队伍能够让他们阴沟翻船,大部分的战术套路靠的都是先期节奏。

    中下路两线压力,让魔兽利刃动弹不得,连卡萨去打个蓝都提心吊胆的,需要打野努努帮着清一波兵才行。

    龙兴这边则是跟着段秀秀一起,在人家蓝buff打差不多的时候去找麻烦了。猪妹一发大招丢出,努努一个着急就把蓝给吃了,卡萨没蓝回到线上又要面对被推进塔的兵线,总算是扛着段秀秀的q补全了所有小兵。

    死歌打卡萨在六级之后是比较难的,卡萨一套消耗死歌根本就没办法应付。段秀秀的处理方式很简单,只在卡萨丁补兵的时候给骚扰。现在的卡萨那个跳跃距离真的是让死歌轻松了不少,要不然段秀秀六级后估计也就是满世界刷自家野怪的节奏,不可能对敌人的卡萨丁给出这样的压力。只要她选择怂,卡萨自然会跟努努一起游起来。

    尽管段秀秀看起来还ok,龙兴还是担心她。尽管段秀秀第一间出的是怂得要死的深渊,龙兴依旧蹲在中路多一点,上半野区都懒得刷。这直接导致他在中路和雪人争夺螃蟹打了好几拨。倒是都占了便宜。毕竟魔兽利刃一方的下路压根就不敢过来。

    牛头作为辅助的线上能力是比较奇怪的。忽强忽弱。有了大招之后,这个英雄可以无脑冲敌人一套打消耗,要是面对某些长手辅助,或者有恢复的类型,基本上要被人从头压到尾。

    好消息是鹿知秋的厄加特最近算是找回了手感。一直以来目中无人的鹿知秋曾经很谦虚的表示,自己厄加特玩的一般。这个英雄是比较需要节奏感的,这东西只能通过经验积累悟出来,看的是选手出生时自带的悟性属性。鹿知秋是比较有慧根的那一种。倒是很快就上手了。

    厄加特玩的有没有节奏,看他e的准不准就知道了。能否在敌人想要补车的时候一把硫酸泼到人家脸上,然后厚颜无耻的追着q才是这个英雄线上精髓。只要开着w追着qa上一套,或者q上两套,按照现在这个大家都不带恢复辅助的版本,受伤的敌方adc在回家之前都永无出头之日。

    面对那些硫酸泼不到的,比如女警这种,倒是有些特别的难办。所以有些队伍在面对厄加特时会选出小炮、大嘴这种长手ad,至于女警,在最重要的游戏中期实在是太弱了。倒也不是弱到不能玩,只不过其他长手英雄更好用而已……

    鹿知秋的敌人很是小心。作为一个滑板鞋没有做出任何无意义的跳跃来暖手,生怕被鹿知秋抓到e一脸。龙洋对自己的对手很是刮目相看,自从上一次被自家血虐之后,这家伙好像稳重了不少,隐隐有了些高手风范,不再那么轻佻了
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