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电竞英雄-第248部分
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安妮的伤害很足,只要闪现一交晕上一人,完全可以快速击杀。敌方adc的那点伤害完全不用担心,在他点死一人之前,他的辅助已经被弄死了。
除了小心控制之外,好的adc千万不能怂,在线上开打的时候盯准自己的目标老老实实的把每一枪打出去,直到他交闪现或者死亡为止。那种只想要消耗敌人一波的想法千万不能有,不打出召唤师技能誓不回头。
一般来说,一向平稳的下流开始拼命的时候,基本上都是一方强开,另一方觉得可以反打或者觉得必死无疑放弃抵抗。如此一来,只要双方拼了,那么哪一方撤退,那一方必然是吃亏的。
adc是一个比较困难的位置,上手比较难,因为双人路不确定的因素太多,并不是自己打得好就一定有优势的。对于这样的游戏环境,adc玩家需要有一个准确的判断力。面对敌人的时候是退是拼。
不能怂指的是在拼起来的时候别怂,如果判断自己拼不过,那就必须要老老实实怂着补刀发育,千万别上头去拼。有一些专门玩某些adc英雄的玩家,看似打得很嚣张洒脱,其实原因就这么简单,无脑拼而已。
最著名的无脑拼adc就是德莱文,谁都拼不过他,当敌方adc选择失误上来拼命的时候,一个德莱文玩家只要老老实实的跟他站撸,在他发现撸不过想跑的时候给e打断或者交闪现拿人头就好了,不需要考虑太多。
鹿知秋现在想要在线上弄奥巴马基本上是没戏,不过那是在正常的情况下。他现在决定放弃补刀,将全部精力都用来压人。这是一种他特有的,同归于尽的战术。
段秀秀在上路已经无聊得快哭了。他的对手前期倒是还知道拼一下,试图在一级的时候通过换血将前期上线晚了一些的劣势给搬回来,然后直接就被压得出不了塔了。
卡萨丁的压人能力并不强,以前的卡萨丁跟现在的瑞兹一样,虽说线上能力一般,跟大部分的强势上单比比较弱。不过只要前期能够发育得起来,老老实实的把刀补好,很快就能发展成大魔王。瑞兹的中期能力其实是很强的,不会比其他的上单差。
以前的卡萨丁也是一样,只要前期补刀跟得上,装备稍微出一出,到了中期就是见谁打谁的节奏了。一场团战只要卡萨丁只要猫起来,有cd就跳出来打一套,完全可以无脑获胜。前提是队友别崩得太吓人。
那个时候的卡萨和现在的流浪。属于那种无法被针对的局面。卡萨压根打不到。人家跳进来给一套,打残一个就跑了。要是死追他,那就是找死。不追,人家一会又要过来打第二套。
瑞兹方面倒是好一些,牵扯着脸滚键盘丢技能。要是全力打瑞兹,就相当于先手秒掉一个肉,而且这个肉还有输出能反打。不打,就要一直被他骚扰下去。被他丢出五六个技能团战基本就算是打不了了。
至于现在的卡萨,没伤害,灵活度也差。段秀秀倒是觉得还凑合,没伤害就全输出装,专门打团不去先手,反正她先手别人也信不过。在团战之中,卡萨能跳个那么两三次其实也就够了。不追人就不追人,没有收割能力就没有,团战都赢了还有什么好抱怨的,再说卡萨又不是真的完全追不了人。
依照段秀秀的这个理论。原本那个卡萨丁稍微有点装备就能超神的情况已经不存在了,变成了一个在团战中难以被针对的输出点。但是比较吃装备的角色。
她本人不是很在意这一点,反正现在的卡萨线上强,装备起来的容易。
龙洋对于段秀秀对卡萨丁的理解表示无奈。他个人还是比较倾向于不用卡萨丁,因为这个英雄现在基本上没什么大用出,跳两下就没蓝了。如果只想要同他跳那么几跳的话,为什么不用妖姬?当然,段秀秀能拿到妖姬早就拿了。
在职业队伍中,比较看中的是卡萨丁的先手留人能力。r上去给eq能够得到一个群体减速,然后队伍就可以一拥而上。卡萨稍微迂回个几秒后,可以直接跳脸敌人c位再给e,以此达到一个牵制敌人输出的作用。
正是因为这种定位,卡萨丁在最近一段时间内被调去了上路,连他那个中期游走的能力都被职业队伍给忽略了。
职业队游走起来靠的都是辅助和打野,这就是以前的双游战术,属于被综合到一般战法的战术之一,已经配不上‘战术’这两个字,完全是一个常态。
不管是中单还是上单,卡萨丁基本上很难在比赛中游出优势来,次级赛这种级别的比赛除外。也正是因为如此,对于职业战队这种很少需要中上游走的比赛,卡萨丁的一大优势再次消失无形。也就不会在意他到底是走上还是走中了。
对于这种开团牵制定位的卡萨,龙洋觉得没那个必要。如果非要拿卡萨丁出来针对兰博这样的线上弱鸡,那倒是ok的。要不然,这种顺风躺逆风酱油的英雄还是不拿为好。
至于段秀秀的那种纯ap,保留了当年卡萨丁团战战力的玩法,倒也是一个选择。不过卡萨叠加r技能打爆发的玩法已经不存在了,即使全ap装伤害也达不到当年那种程度,基本上要打个八折。
这一场她没有了龙兴的帮助,基本上已经不能在前期痛快的拿人头了。龙兴倒是也想帮她,关键是他现在挺忙的。
螳螂在中路吃了个大亏,果断想要在中路把面子给找回来。这是人之常情,在路人局中经常会出现这种情况,接着打野会在一条路上一直送一直送,直到线上队友把那句最为伤人的‘打野,你不用来了’说出口。
这句话基本上是对打野玩家造成伤害最为严重的话,有很多人不怎么打野,没有感受过其中威力,所以经常有事儿没事儿就说出来。
由于双方队伍都是那种主拼线上gank的队伍,所以前期并没有什么集体活动出现。严格来讲,在酒桶和小鱼六级之后才会出现第一波激烈冲突。a战队的几个英雄都比较依赖六级后的大招来打团,相比之下hero就差很多。倒不是说他们不依赖大招,只不过比起控制类的大,其他类型的大招在团战中的作用并不是那么强。
西乐一帮女生此时把目光全都放在下路,她们盯着鹿知秋一波兵就跳两到三次的补刀数,严重怀疑鹿知秋是不是在比赛室里出了什么状况,会不会是之前受伤的手指又复发了。
职业选手的补刀细腻程度让他们压根就不存在自然漏刀的可能,别说adc这个补刀起来比较容易的位置,即使是没有ad的中单。职业选手也可以保证用平点收下每一刀。不会那么依赖技能补刀。除非需要他快速清兵。
半分钟一波兵,有车七个没车六个,鹿知秋此时每三十秒只能拿到一半的补刀,这简直奇怪。
这会导播把镜头给在了龙兴这只大蜘蛛的身上,他正第三次的将白狼z打成白板逼他回家。下路的情况完全不了解,根本就是个谜。
在平时的训练中,鹿知秋一直有一个比较的技巧,从来没有用出来过。因为他并不在乎在训练赛中被人压着打。而且也几乎没怎么碰到这种情况,所以没机会施展。
龙洋在鹿知秋旁边,不可思议的看着这家伙的飞机越过兵线,用自己的走位逼着对方adc的走位,不让他过来吃兵补刀。只要他敢接近兵线,就是qe一套。
由于双方都没有带回复能力的辅助,两套拼下来,吃亏的那个竟然是奥巴马。奥巴马的q技能距离被削之后在很多条件下都无法换到血。鹿知秋知道奥巴马的技能距离,走位极其的确保自己不会被技能打到。要知道奥巴马可是有e技能位移的,想q人相当简单。但鹿知秋也是跟龙洋说好了。‘他敢e就晕他’。
龙洋对小法师e技能的框框大小相当了解,就跟鼠标周围有一个大圈作为提示一样。基本不可能空。基本上有过十几局小法经验的玩家,差不多都能做到类似的事情,只不过龙洋更加稳定。
奥巴马那边也是清楚边上有个小法在,根本不敢轻易丢出关键的e技能,准备留着打后手。
至于泰坦的钩子,能抓得到鹿知秋就有鬼了。
要确保不被奥巴马q中,自己却能用q技能消耗到他,并且还要将挺着护盾过来的泰坦给打退,鹿知秋消耗了过多的精力,没有多余的注意力去补刀。
龙洋对此表示很欢迎,因为那些漏掉的刀都被他给补了。虽说就那么十几个兵没什么大作用,不过聊胜于无。
奥巴马不能借着兵线q人战斗力基本上降低了一半。他这个五百攻击距离的adc能在线上打出线霸的效果,靠的就是隔山打牛的q。现在技能没了,鹿知秋仅靠自己多出来的50攻击距离,就将他压得完全没办法玩。
英雄联盟这个游戏没有过多的操作,比起很多游戏都秀不起来,所以对走位的要求很大。在路人局中,经常有那种女警被好运姐点着跑的情况。天生长手的女警在线上可以完压没有半个长手技能也没有位移的好运姐的,会出现反克制的情况,排除辅助在其中起到的作用,造成这一效果的最大原因就在走位上。
女警只有在保持双方射程之差的那七十码距离时才有平点优势。如果不注意这七十码,女警和好运姐其实是一样的,不存在任何优势。加上好运姐有w技能攻速快,q技能改版后也比较op,点不过是非常正常的事情。
鹿知秋现在靠着放弃补兵越兵线得到了五十码的绝对安全距离,他非常珍惜的利用自己平a手长的优势,彻底将敌人二人全部压制住。
a战队那边这会所有人都是满脑袋的冷汗,擦都擦不干净。在比赛之前,他们之中只有七弟觉得对方是强敌,需要非常非常非常认真的对待。现在他们也是看出来了,认真不认真的都有些对于,因为自己这边根本打不过人家。
白狼z出门就被反,出门就被反。小鱼人这个中路的中流砥柱被压了等级,根本不敢去野区赶走蜘蛛。要知道蜘蛛可是完全不怕小鱼人的。对于那种qe之后只能平a的英雄,蜘蛛完全可以在前期对拼,反正前期大家的伤害都差不多,蜘蛛有两个百分比技能平a也痛。
中路是lol中最重要的一条路。虽说中路英雄的地位可能降低了,但中路作为战场中的阵眼所在,如果不能掌握住控制权,就会遭遇此时a战队的失败。
西乐方面已经不认为a战队有能力跟自家队伍继续游戏了。游戏开始都七分钟了,a战队中上两路才五级,补刀也被压。只要继续这么打,a战队会跟那些被hero压爆过的其他队伍一样,在中期没有任何反打能力,最终死于贫穷。
她们对这个结局并不觉得意外。毕竟两队玩的都是一个套路,就像是两个举重运动员打架,那就是谁力气大谁赢,因为他们都是靠力气吃饭的。如果是一个举重的和一个跑马拉松的打,那情况就多变了。根据双方的应对不同,结局也很多样。
现在a战队的力气明显比不上hero,而且差得非常多。西乐那边现在正在期待他们拿出之前和gc比赛时用过的那些小套路,就是用一人当诱饵,然后比拼支援速度打遭遇战的天真战术。只要他们肯拿,早就看破这一点的自家队伍就可以反打一波,拿下比赛。(未完待续。。)
338章 最终boss
a战队的情报西乐她们研究了好几个通宵,现在正在场上比赛着的hero的五个队员,对西乐的努力表示不值。
此时的他们掌握了比赛的主动权,大经济优势,从头到尾压着敌人打。不管怎么看,这第二场的战斗似乎不比第一场困难多少。
除了觉得西乐的努力有些多余,同时也在为自己这么长时间以来隐藏实力的事情感觉到一丝可笑。在他们看来,这完全就是多余的。即使没不这么做,以a战队的这个稀烂的战斗力,自己这边也不可能输。
自古骄兵必败,目前hero这边的五个人全部都出于一个极其骄傲的状态。
不过很遗憾,一些俗语起到的主要是警示作用,而非是预言。
龙洋他们在三十分钟左右很顺利的将比赛给拿了下来,a战队全程没有抓到任何反击的机会。小鱼人基本上算是被法爷压废了。在十分钟的第一次小龙争夺中,七弟的小鱼人在奥巴马一串大招poke在飞机身上之后跳过去打个先手。他用的就是之前张翼拿出来过的r闪现开团,很轻松的命中了鹿知秋。
鹿知秋这个躲技能的狂人也是没办法躲开卢锡安的大和交了闪现的小鱼人,被鲨鱼给啃到了。
七弟也是跟着q到敌人面前,准备骗大招。身后的酒桶已经捏着闪现,准备在冰法交大,蜘蛛和卡萨上来打输出的同时丢大招将人炸开保自家中单。
小鱼人的作用其实跟老版本的卡萨丁有些相似,除了逃跑能力没有那么变态也没有那么op的群体减速以外,在团战中能够提供的东西几乎相同。只要小鱼剩下一丝血。就剩下了一个强大的残局收割能力。
法爷的一个大绝对不可能打掉小鱼人多少血。只要酒桶在这个时候接好大招将聚集过来准备杀人的敌人全都击散。并且随便炸一个到自己这边,就可以分散攻击。hero是五个脆皮,在他们看来,只要泰坦和螳螂一个控一个输出,分分钟就能使敌人造成减员。
结果很遗憾,丽桑卓大招封住小鱼之后,蜘蛛的qw加小法师的qr直接就把小鱼人给秒了。a战队想象中的卡萨和蜘蛛贴身平a输出的场面完全没有出现。
a战队在损失一个战斗力之后做了错误的选择,他们没有选择继续打。而是逃走,结果分分钟被卡萨丁r闪现过来给e群体减速。
其实hero这边是没打算追的,结果段秀秀又浪了。
a战队要是一直跑也没啥事儿,可卡萨追了过来,而且连闪都交了,使先输一城的他们看到了一换一的希望,于是停下手来攻击。
龙洋直接进龙坑闪现绕后给e,在段秀秀被砍死之前利用e技能的圆环控住三个人。在他身后是从同样地点绕后的大部队。飞机w到敌人脸上开a,法爷e过去w补控制,然后被没吃到控的酒桶炸飞。
肉酒桶其实并没有肉起来。这个英雄虽说有减伤技能,但是那种瞬间使用类似于剑圣w的减伤。
剑圣经常会在面对大堆敌人的时候开w抗住一波伤害后开始收割。如果一直读w,那基本上不是等队友救援就是在等死。
酒桶的减伤效果和时间都不长,扛了一波伤害之后也是扛不住飞机的第二波平a。
鹿知秋选择a一个丢了大招的纯肉酒桶并不是因为他秀逗的,因为奥巴马和螳螂这回正在被蜘蛛咬着。
龙兴的蜘蛛第一个装备出的是蛋拳,其实一个蜘蛛出啥装备在前期都不重要,他是个21 9 0的天赋,法穿符文。靠着这个,就已经能够在十分钟时间点傲视群雄的满世界咬人了。他一个上吊直接e到了奥巴马的脸上,被他e走之后又去咬螳螂,将战场分割开,把酒桶孤立开来。
鹿知秋看了眼龙兴和龙洋,觉得他俩还能吃一轮伤害,因为龙洋带了个虚弱,要是带点燃估计这会即使奥巴马装备再差也要被点死了。考虑到这个,鹿知秋就没去给三人一方输出,跟着又r回来的残血段秀秀一起先把酒桶弄死了,又靠着段秀秀的减速留住了泰坦。
零换三拿小龙。这一波打完之后,a战队的劣势已经无限大了。接下来他们为了挽回局势,做了一个非常错误的决定,再拼一波。
这次是在蓝
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