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疯狂的多塔-第172部分

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。赵定国虽然用锤砸中了刚铎和两个船长的幻象,但终还是没能逃过一劫,被暗影恶魔的毒远远的带走。
  人头数顿时改写成3:1。
  面对三名对手,船长也不敢硬抗,只能刮了一记水刀后及时撤离。
  天灾的反击固然取得成果,可由于暗影恶魔的离开,上来被压制了的骷髅王和小jīng灵找到机会,果断开始逆袭。趁巫妖只有一个人的机会,小jīng灵给骷髅王上了闪电之链,依靠加速狗一般的冲了上去。可惜的是,对方的巫妖反应明显也不慢,立即给了一记霜冻星减速,同时用类似某位代号为rln的暮sè大神创下的经典步法,利用吃树创造的视野,晃了近卫两名英雄一下。
  这个时候,如果是拥有圆盾、对能抗的骷髅王顶防御塔的攻击,说不定两人能够强杀巫妖。
  可惜的是,由于一点失误,终顶塔的人是血量本就不满的小jīng灵。结果,被巫妖一绕,两人平白多承受了两轮防御塔的伤害。小jīng灵终没有选择同归于尽,而是掉头逃走。无奈之下,骷髅王也只能跟着撤离。
  巫妖的绝佳应对,和近卫方两名英雄自身的一点小失误,让一轮逆袭变成了互拼消耗。
  这么一轮逆袭,虽然没能击杀,终究是让巫妖谨慎了许多。
  战斗仍旧在继续!
  复活后的赵定国,本想继续TP下路。可他注意到,中路的莱恩跟帕克刚刚互拼了一记。虽然谁也没能奈何谁,但帕克的血量却不足了。如果自己TP过去,很有可能帮助莱恩完成一次击杀。
  发现这个机会,他立即将传送的落点定在了中路一塔的后方。
  这个位置,对方的帕克是没有视野的。
  注意到赵定国赶来,莱恩也是jīng神一振。他先用一个比较明显的穿刺诱骗帕克使用相位转移躲避,等对方中计后,莱恩迅速跟上,及时用妖术将帕克控住。与此同时,赵定国也后手切入战场,在变羊消失后砸出了风暴之锤!
  如果没有赵定国的帮忙,那帕克在变羊结束后,肯定会利用幻象法球飞走。但这个关键的锤,让帕克失去了佳的传送时间,终被杀。
  可是,天灾方很又再度还以颜sè。
  发育不顺的刚铎选择和暗影恶魔互换了一下位置,他来到上路后,悄悄的隐身潜到了小jīng灵的旁边。配合巫妖的霜冻星,强杀了小jīng灵!
  开战没多久,接连出现的人头就让赵定国意识到了暮sè大神战斗的节奏。可是,随着战斗的继续进行,他发现自己了解的还远远不够。
  这只是一个开始!未完待续


 第三百一十八章 河道的据点之争

  原创S:因为白天有事,所以的晚了点,书友们见谅。搜这⒌顺便继续要一下推荐,可能的话订阅支持。
  小jīng灵死了没十秒钟,下路的船长就很帮他报了仇。
  这一回,下路的战端是天灾先拉开的。在暗影恶魔放出禁锢企图强杀后,船长利用三级水刀和两级的洪流,配合一个影之灵龛的骨灰伤害,完成了一次jīng彩的单人反杀。萨尔不幸中枪,收获了自己的全场第一次死亡,船长却顶着暗影恶魔的攻击幸运的全身而退。
  几乎是百发百中的洪流,极其强大的预判意识,让赵定国意识到了控制船长的这名暮sè高手的强大。
  没人能轻视一名大神级的船长,就如同没人第三百一十八章河道的据点之争能轻视同样的撼地神牛、幽鬼和祈求者一样!
  不过,队友的强大,也激起了赵定国表现的雄心。
  在帮助中路击杀了帕克后,赵定国本来是打算继续来下路的。可路过下路河道的时候,他控到了一个隐身神符。这个没什么好说的了,配合船长,将暗影恶魔再度击杀。这次赵定国终于拿到了人头,而且混到了一双速度之靴。
  有了鞋,有了灵魂戒,又有五级的等级,赵定国完全可以四处游走了。
  因为下路对方谨慎了很多,中路暂时也没机会,再度补了两个兵混出一张TP后,赵定国选择飞到了上路。这个时候,巫妖等级还没到六,应该是只差一点了。可以说,现在正是击杀他的佳时机。否则一旦巫妖有了大招,再想杀他可就难了。
  注意到兵线不是太好,赵定国并没有立即上前。
  恰好小jīng灵清掉了这波兵,将兵线带到了上路的拐角处。赵定国趁对方没有视野,从树林里侧摸了过去,只待队友跟上就能强杀他。
  身为暮sè大神,骷髅王和小jīng灵的表现并没有第三百一十八章河道的据点之争让赵定国失望。
  血量大致只有一半的骷髅王先上前。佯装要补兵的样,吸引了巫妖的注意。对方二话没说,立即一个霜冻星甩了出去。小jīng灵就在这个时候冲出来,用闪电之链链接了赵定国。借助加速效果,赵定国从树林内侧杀出,一记风暴之锤砸到巫妖脸上,开始迅速输出。
  这是早有预谋的伏击!
  这个时候,骷髅王也吃掉魔棒。从后方远远的砸了一个冥火暴击。由于知道刚铎肯定会过来杀自己,他甩出技能后立即掉头就往回跑。
  在没什么撑血装备的情况下,巫妖还是很脆的。接连挨了两记技能,又被赵定国和小jīng灵围攻,巫妖几乎是瞬间空血。可就在这时,天灾方的暗影恶魔TP落地,以神级的反应速度将巫妖用禁锢封住。
  这个攻守一体的神技,拯救了巫妖!
  随着暗影恶魔的出现,天灾防御塔前再度亮起一个传送光柱。虽然不清楚这个是萨尔还是帕克。但赵定国和小jīng灵都意识到了危险。只是巫妖还有一丝血,就这么撤离实在有点不甘心。
  小jīng灵的反应倒是够果断,他选择的是立即撤。
  赵定国稍稍犹豫了一下。等巫妖连同他的两个幻象一起出来后,随意抓住一个砍了一刀,可惜不是真身。真正的巫妖已经迅速撤离,没给赵定国击杀他的机会。失望之下,赵定国也赶紧跟着撤。
  这个时候,撤退已经有些晚了。
  再度TP支援的英雄是敌方的帕克,刚落地,就立即发动幻象法球朝赵定国他们这边飞。不过,在意识到上路的激战后。船长昆卡也选择立即来援。他TP落地后,刚好看到刚铎尾随追击残血的骷髅王。因为没有追踪术,刚铎始终追不上。虽然扔了飞镖,但等级不够,伤害还不足以击杀骷髅王。这个时候。昆卡的出现让刚铎放弃了追杀的想法。
  原本追杀的一方,转眼间变成了被昆卡追。
  因为担心船长的洪流,刚铎也是有意识的在躲避技能,没有走直线。可就在这时,后排的骷髅王掉头跟着反杀回来,对刚铎扔出了已经冷却的冥火暴击。船长自然不会放过这个机会,洪流出手!
  然后是水刀和普通攻击。
  之前追杀骷髅王,已经耗尽了刚铎的蓝。此刻,他的隐身技能虽然冷却,但却没有蓝可以放,被船长直接强杀。借助击杀的经验,他成功升到了6级。
  另外一边,用幻象法球及时飞入的帕克开启了月之痕,暂时沉默了小jīng灵和赵定国。随后,帕克配合暗影恶魔,也顺利击杀了血量少的小jīng灵。
  一场稍显混乱的三人小团战!
  双方各死一人!
  这时,赵定国的第二个风暴之锤冷却完毕。他使用灵魂之戒后,对着近的帕克砸出锤。由于太过突然,帕克没能躲开。干掉了刚铎的船长随即掉头,配合赵定国准备反杀帕克。
  老实说,或许杀暗影恶魔会好一些。只是锤已经出手,赵定国也不可能反悔。
  在眩晕结束后,帕克的幻象法球冷却完毕。眼看船长的水刀砍出,帕克立即发动幻象法球,同时进入相位转移状态。在转移结束的那一刻,帕克借助幻象法球远远的飞走,还顺便给昆卡造成了一记伤害。
  谁也没想到,船长的幽灵船就在这一刻开船了。
  因为早知道帕克有相位移动,又有幻象法球,所以哪怕刚赵定国眩晕了帕克,船长也没放大。可随着帕克技能全开飞走,船长终于抓住机会,立即转身,顺着帕克飞走的方向开了船。
  躲无可躲!
  幽灵船踏浪而来,笔直的撞上了帕克,将其打晕。船长借助开船时提供的加速、减伤大步追了上去,一边追杀,一边给帕克上了影之灵龛的骨灰。
  帕克也随即死掉。
  近卫这边,赵定国被暗影恶魔的剧毒和普通攻击打的很伤。看到暗影恶魔仍旧继续追击,他不得不选择撤离。可就在这时,中路的莱恩一路紧赶慢赶加入战场。由于是中单,他的等级已经六级!
  暗影恶魔这下死定了。
  就在赵定国这么认为的时候,巫妖突然从天灾野区中钻了出来。原来,在残血逃生后,他并没有立即回家,而是躲在远处观战。借助蹭到的一点经验,巫妖恰好到了六级。有了关键的大招,他选择在后的关头二度加入战场。
  连环霜冻发动!
  这个时候,别管谁打巫妖一下,都能击杀他。可偏偏,不管是船长还是莱恩,都没了机会。巫妖的大招伤害自然不用多说,悲剧的莱恩只放了一个穿刺,就被大招转瞬弹死——他本应为击杀暗影恶魔是板上钉钉的事,所以并没有直接甩大。可尴尬的是,自己的魔力并不是满的。放完穿刺后,剩下的技能已经不够大招了,结果酿成悲剧!
  暗影恶魔侥幸逃了一条命。
  本来是近卫主动打的一拨,因为先手的巫妖没死,终反倒让天灾稍占了上风。
  敌人果然棘手的很。
  赵定国和骷髅王虽然没死,但状态都残了。他本想用动物信使运点补给恢复一下,继续在兵线上混。可流浪并不是纯后期,不需要一味的赖线打钱。而且再过一会就要刷据点,很可能会爆发一轮的团战。于是,赵定国只能回家补给,然后买了个小魔棒。
  天灾方法系可不少,激烈的团战中,魔棒这种东西绝对是神器。
  再中路后,赵定国开始打钱。
  或许是时间到了据点战的缘故,双方的战斗短暂的平息下来。差不多有一分多钟的时间,两边都没再出现击杀。可赵定国很清楚,这只是激战前的短暂和平。双方都在积蓄力量,为十分钟刷的据点做准备。
  上路被压的比较惨的骷髅王在找机会补等级,以期在一轮的战斗时能拥有复活大招。
  小jīng灵也差不过,同样在补等级。在据点战中,他的高机动xìng大招作用十分强大。如果关键时刻能带一个队友降临,绝对可以形成局部以多打少的情况。甚至在死后复活,也能迅速切入战场。
  莱恩、船长和赵定国倒是都过了六级,但也在努力发育。
  很,距离战斗开始就已经过了九分钟五十秒。近卫的五名英雄在简短的沟通了一下后,全员集结到了中路的一塔。
  他们首先想要占领的,正是上路河道的据点。
  之所以先选择河道的据点,是因为占领据点后,可以获得据点的视野。这样一来,只要据点还在,近卫就等于是有了一个永久的视野。这样控符方便不说,也能有效监控天灾的动向。至于为什么是上路,因为在占领这里后,他们可以顺势从河道上行,直接朝天灾优势路一塔处野点旁的那个据点进发。
  如果顺利,可以一举攻占两个据点。
  可是,天灾方明显也有同样的打算。而且由于巫妖大招特别适合野外团战,天灾方不准备却占领下路的河道据点,而是直接想跟赵定国他们争夺同一个。
  有争抢就必然要爆发团战。
  跟刚那场双方陆续加入的团战不同,这次可是五对五的团战。作为第一个据点,这场团战意义重大,将在很大程度上决定后胜利的归属。q诺秋第一时间对此,不管是天灾还是近卫,都做好了充足的准备!未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票(求魔,您的支持,就是我大的动力。!!!未完待续


 第三百一十九章 决定性的隐身符

  原创九分钟五十五秒
  河道处的据点已经隐约可见,显然是准备要刷了。这个时候,天灾方齐聚中路一塔,具体的行动方向视近卫的目标而定。至于近卫的五人,则相对分散的站在己方的远古野点下坡,对上路河道处的据点虎视眈眈。
  毫无疑问,想拿下这个据点,必须要击败天灾行。
  要做到这点,对近卫来说并不容易。在他们面前,矗立着两道绕不过去的门槛。首先就是萨尔和帕克的大招,配合动能力场,若是近卫方超过三名英雄被圈住并沉默,那这场团战基本上就不用打了。至于第二点,自然就是巫妖的大招了。
  在前期,巫妖的大招杀伤力十足。如果站位不慎,辅以其他技能,天灾方可以转瞬间秒掉近卫两到三人。
  “大家注意走位,当然,好能抢在巫妖大招之前秒掉他。”
  这是控制小jīng灵的那位暮sè大神的话,其实不用他说赵定国也知道,但知道是一回事,实际开战时能否做到就是另外一回事了。
  第十分钟!
  这一刻,上路的河道神符处出现了一个大大的银sè六芒星魔法阵。只要有英雄进入,六芒星阵就会持续倒计时。可一旦倒计时过程中有敌方英雄进入,那计时将会立即归零。直到将对方赶出魔法阵,会重开始。所以,从某种角度上讲,拥有隐身技能的英雄在据点战中会比较有优势。
  然而,河道据点的位置是在神符刷处的。在十分钟这一刻,出现的可不仅仅是魔法阵,一枚隐身神符也随之刷出。
  “隐身符?莱恩去抢!”
  这一个隐身神符,顿时让近卫方的英雄行动起来。如果能让己方的莱恩隐身走入对方英雄之中,然后先手控住、秒掉一两个危险的英雄。那中路的据点之争等于是赢定了。在场的光暮sè强者就有三个,哪里会不清楚这一个隐身神符的重要xìng?
  原本大神们还打算稍稍拖延一下观看天灾局势的,可这下却是毫不犹豫,直接朝据点冲了过去。
  天灾方在这个河道处也是有视野的,当然也看到了那枚隐身符。可他们本来只是想跟在近卫方后面行动的,所以距离神符的位置要比近卫远。眼看神符出现的那一刻,近卫方的英雄就不约而同冲了过去,天灾却是慢了一拍。
  一步慢。步步慢。
  恶魔巫师莱恩用魔瓶装载了隐身神符。
  这下,近卫方的英雄们都齐齐松了一口气。因为己方没有隐身单位,天灾方这个时候身上也没准备显影之尘类的道具。等用动物信使临时运来的话,这个据点恐怕早就被他们占了。若是他们现在来打,有隐身的莱恩,近卫方也完全不惧。
  一枚神符,让战场的主动权彻底掌握到了近卫手中。
  “这下不好办了。”
  天灾的英雄们同样清楚一个隐身莱恩对己方的威胁。
  要知道,天灾虽然拥有三大团战大招,但近卫也同样不弱。船长的水船二连、流浪剑客的风暴之锤配合莱恩的技能。一样能秒杀天灾的英雄。若是不解决莱恩的问题,贸然杀过去的话始终是隐患!
  可若这么放任不管,那就等于是白送了他们一个据点。
  “刚铎。你隐身过去,然后想办法给莱恩上一个标记。”
  注意到对方的莱恩并没有立即动用隐身符,显然是想留着这个王牌,天灾的大神也提出了自己的解决办法。虽然对方身上肯定有粉,刚铎标记的时候很可能会被抓到,但他就是一个诱饵。只要用追踪术标记了莱恩,隐身符的威胁就算失效了。哪怕刚铎随后被近卫集火,天灾方的其他英雄也可以顺势出手。
  牺牲他一个,换来近卫的团灭。
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