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摇篮曲之深蓝传说-第111部分
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旅者这边刚刚调整和加持完毕,凝水军也同样整备完毕,随军牧师尽可能的给前面几排的士兵加持上神术。
为了鼓舞士气,凝水领主亲自出城来,白马金盔,催鼓着斗气,奔走在即将发起冲锋的骑兵队列前,大声的呼喊着。
深蓝瞄了瞄,距离太远,源实在是够不上,否则阴上一把,就不用谷雨他们去冒险了。
这凝水领主是雪域三领主中最为武勇的一个,只要有机会总是喜欢亲自出没阵前,条件允许的话,还经常带队冲锋,就是算准了这一点,才安排了这次斩首计划。
干掉他,不愁浮云港的那个懦弱领主不屈服,深蓝一脸的得意。
无论是诸家联盟的攻城部队,凝水城的守城部队,还有浮云港现在静等看势的光明神殿,他们都不知道法协究竟打的什么主意,包括黑暗神殿都不明白法协这一番作为究竟是为了那端。
放着浮云港不打,先跑来进攻难啃的凝水,还是白白帮别人的忙,凝水打下来也是归属于参与这一战的诸家联盟所有,法协不拿一分一毫,也不要这些旅者组织帮忙攻击浮云港,只有一个小小的要求,就是要按照法协提出的方式进行攻城。
虽然有些不解,但是法协提出的方案却是合理的,诸家联盟没有理由不同意,毕竟深蓝、法协的名头在雪域还是很有市场的。
不用禁咒很正常,因为用禁咒攻城的话,那就不是分胜负的问题了,而是生死之仇了,城里的所有人,无论士兵还是民众,都会拼上所有,弄成不死不休的局面,就是导师阶魔法都不好轻易使用。
百年的混战,让生活在提亚大陆上的民众已经习惯了不时发生的战争,谁强就服从谁,没有什么忠诚与归属感,可要是战争一旦涉及到民众们的生命安危,那战争就要以杀光死尽来结束了。
其实就是能用的话,深蓝也不会放禁咒的,先不说与计划初衷有悖,就深蓝现在的实力,也没有办法稳妥的释放禁咒,折半之后的精神力不够,不能完全把握的魔法,放出来还指不定伤着谁呢。
第七卷 弄潮 第十三章 斩将(上)
更新时间:2008…6…30 13:41:26 本章字数:4613
刺客和盗贼擅长于潜影秘杀,法师能够正面轰杀,但要想乱军阵中,斩将夺魂则非骑士战士莫属了。
在深蓝的计划里边,凝水领主必须要死,最好是在两军对阵的时候,被强行斩杀,着重突出旅者强悍的个人实力,让剩下的两个领主胆寒自危。
看着凝水军整齐划一的骑兵冲锋阵,除了狂战士无所谓之外,其他的旅者多少都有些惊惧,这一次来的旅者几乎都没有经历过大型的战争,最多不过看到过法协对神圣旨意的那一战,隔着城墙还没觉得如何,现在凝水军站出来了,面对面了,那种久历军阵的血杀之气不断的刺激着旅者们,平日里几十几百的战斗规模全不够看,第一次经历这种规模的战斗,再多的心里准备也不够。
这会儿就需要有人带个头,激起大家的士气,可是原本胜任这个任务的七家联盟却无法动作,因为他们不可以引起对方的注意,否则一会儿根本就没有机会靠近凝水领主,也就无法实行斩将计划了。
没办法,深蓝只好接过了这个难题,群发的甘霖露砸在狂战士头上,清凉舒爽带着些微的兴奋,惊醒了发呆中的狂战士,一团浓浓的雾气在阵前扭曲蜷伏,片刻排成两个大字:必胜!
战意和兴奋不知如何释放的狂战士,看到这两个打字之后,一同吼了出来:必胜!
过于震耳的声音连自己都被吓到了,愣了一下儿,又都笑了起来,纷纷挥舞着巨斧,就等着冲击的命令了。
放完甘霖露,深蓝马上开始准备冰咆哮,在冰系魔法里,这一招算是杀伤力比较强的了,而且还会随着时间的增长的加大伤害力度,不像极地冰封那样,虽然瞬间伤害极高,但也只是瞬间,造不成多大的混乱局面。
凝水军当然不肯静待魔法临头,牧师刚刚完成最后一个神术加持,骑兵们马上开始提速冲击。
看到旅者一方并没有相应的骑士队伍,只是弄了不少的狂战士担当肉搏战的主力,骑兵们难耐兴奋。虽然他们也承认,单对单无法与狂战士比拼,但是这样的大规模冲撞,骑兵们反倒不怕狂战士的强大攻击力了,以血换血,以命搏命,狂战士薄弱的防御就成了最大的弱点。高度冲锋下,骑兵们的一命不单换来了狂战士的一命,更换来了空间距离的拉近,每倒下一个狂战士,战线只能向着旅者法师方阵靠拢一些,这是因为骑兵有速度,有冲击力,而狂战士只有杀伤力,死者空下来的位置,只会被后面的骑兵占据。
如果对面是龙抢拒阵和法师方阵的组合,相信就算是在勇敢的骑兵也难以鼓起勇气冲锋过去,就是换了重装步兵和法师的组合,这些骑兵也要考虑考虑,可偏偏是狂战士与法师的组合,这让骑兵们实在难以压制冲过去的念头。
数千人的狂战士阵列虽然吓人,数千柄巨斧亮白的刃口虽然惊心,但是骑兵们却根本不在乎,对付这样排布的狂战士,骑兵们有太多的办法了。
佯攻正面,引得狂战士中间聚拢之后,来一个两翼齐飞,陷入乱战的狂战士根本没有时间再次展开阵形拦阻两侧绕越的骑兵,损失稍大了一点,但是却可以保证越过狂战士冲进法师方阵的骑兵数量。
三箭头贯穿,突破速度稍稍慢了一点,但却可以给狂战士造成比较大的伤害。
两翼牵扯,将厚重的狂战士方阵拉开,变薄,然后进行中央突破,速度最快,损失较少,但后继力度稍差。
这一次凝水军用的是最后一招,两翼牵扯,中央突破,因为法师给他们带来的压力太大了,而且骑兵们相信,只要冲过去几百人就够了,四千法师也无法面对几百骑兵的冲杀。
所以,只要冲过去,只要以最快的速度冲过去!
至于,冲击的过程中,会挨上多少种,多少个魔法阻击,骑兵们不去想,也不敢想,因为只要想了,就没有继续下去的勇气了。
不同于骑兵们近乎于奉献与牺牲的无畏,狂战士们只是坦然,数千匹战马,万多只马蹄,轰隆的震响,这些都无法撼动狂战士们坦然的心态,因为他们刚刚得到命令,因为他们被指定的目标不是这些来势汹汹的骑兵,而是跟在骑兵后面,进行远程援助的长弓手,这些骑兵是由后面的法师来解决的,狂战士们只需要在一会儿进行冲击的时候,顺便把漏网之鱼捎带了就可以了。
长弓手是轻装,所以速度还算不错,有骑兵在前面挡着,又是自己一方发动攻势,所以这些长弓手并不担心自己的安全问题。虽然风向不大理想,但是集群抛射还是可以做到的,只要再前面一点儿,就可以用手中的长弓狠狠的照顾一番那些可恶的法师们了。
挨了一场大风雪,凝水军多少受了些影响,骑兵们需要用更多的心思调控胯下的战马,有些僵硬的身体跟不上灵活的脑子,动作比想法慢了半拍。
结果,两翼分开牵扯的时候,比计划中慢了一点点,就是这一慢,导致队伍挨了重重的一击。深蓝准备多时的冰咆哮正中目标,位置选的刚刚好,正是骑兵队列即将散开三列的位置。
冰棱、冰锥、冰刺,参差不齐的无数冰块儿疯狂的旋转扭动,在直径数十米的圈内恣意的展示着自己的舞姿,随着圈子的涨大,旋转的速度也越发的迅疾起来,各种形状的冰撞在人身马体上,或是彼此撞击上,散碎开来又聚拢成新的形状,继续按着逆时针的方向转着,吼着。
仅仅片刻,原本整齐的骑兵队列就被撕开一道大大的口子,洁白的冰旋中也染上了缕缕的红色。
出于对危险的本能退避,本来只是要散开少数,分到两翼负责牵扯的,这会儿居然有一半以上的骑兵散去了两翼,如此一来,中央突破的力度和人数必然大减。
这也是没有办法的事儿,他们不像光明神殿的圣骑士,他们没有光明指引,想要凭着自身实力,凭着斗气护体冲过这一片恐怖的冰雪漩涡,这一片冰的咆哮,难!难!难!
值得庆幸的是,冰系魔法不像火系魔法一样,对于战马具有恐吓效果,就算冰咆哮再怎么厉害,经过训练的战马依然能够按着骑兵们的命令行动,不至于狂嘶乱跑。
距离最后的冲刺还有一段距离,所以骑兵们还没有进入全速,还有机会调整方向,被冰咆哮笼罩的地方没有办法冲过去了,所以骑兵阵在就在冰咆哮的位置上一分为二,左右绕开,一部分直接散入两翼,剩下的跑过一段距离再次聚集起来,在冲锋的过程中再一次完成队形的整合,给旅者们演示了一把,什么叫高水准。
可惜,这样一来,无论是气势还是冲击力全都无法达到最佳状态了,那种一往无前的信心也多少打了折扣。
分开左右两侧的骑兵稍稍做了些姿态,狂战士就如他们所愿的被调动开来,原本厚重的阵列变得单薄起来,这让信心低落的骑兵们又有了一线希望,拼命的催逼战马,争取在第二个魔法砸到头上之前,冲进狂战士群中,别的先不管,至少保证不再挨冰块儿了。
深蓝已经放出了魔法,其他三组则还在观望,第一次出手效果最佳,所以一定要慎重,像深蓝直接就把对方的骑兵阵沿着中间给刨开了,效果好极了。
经过一番考虑,两组法师同时选中了暴风雪这一招,目标就是散到两翼的那些骑兵。
暴风雪不像冰咆哮那样具备瞬间强杀伤,但优点在于灵活性,冰咆哮一旦放出就无法再移动方位,只能在既定地点扩大规模,只要敌人躲让开来就没有多大的威胁力了,而暴风雪却可以随着敌人的移动的调整攻击方位和范围,保证目标一直处在暴风雪的攻势下。杀伤力是低了一些,但是附带的冰冻减速效果,对骑兵来说也足以致命了,高速冲锋的骑士克制低防的狂战士,可一旦骑士没有了速度,那就是狂战士积累战功的靶子了。
在两侧骑兵遭受暴风雪的洗礼之时,负责中间正面冲击的骑兵已经进入了最后的冲刺阶段,没有斗气的拼命踢打战马,有斗气的就将斗气全部催鼓出来,作为整个冲锋队列箭头的几个精英骑兵更是红了眼睛,看上去丝毫不比狂战士的疯狂劲儿弱到哪儿去。
枪斧交错,血肉横飞的场面即将上演,在这一刹那,骑兵们彻底抛开了担心惧怕,生死全都不重要了,脑子里只剩下一个念头:冲!
后面的长弓手也快要进入射程范围了,两侧的骑兵受不住暴风雪的持续压制,被迫的退离了一段距离,打算等中间取得一定的突破后,在迅速回援,争取三面开花。
凝水领主心提的紧紧的,骑兵的冲击永远是最振奋人心的,如果这一次的冲击突破成功,就算无法给旅者法师造成多大的伤害,但光是争回的士气也值了,先前似乎确实有些保守了。
在所有人期待的目光中,骑兵与狂战士,两方的队列冲撞交错在了一起。
让所有人惊脱下巴,骇掉眼球的事发生了,狂战士们居然让开了位置,躲出了一条通道,将后面的法师方阵直接暴露在骑兵的眼前。
虽然激动,虽然渴望激烈的碰撞,但是能够避免死拚开路的话,没有哪一个骑兵会拒绝。
偶有两个脑子灵活的,却也没有时间考虑这是不是什么陷阱了,身体已经按照本能选择了方向,骑兵阵按照通道的宽窄自觉的调整了一下,少数与避让不开的就与狂战士们撞上了,人仰马翻,斧刃漫天。
狂战士们让出通路之后,也得以避让开骑兵队列,可以快速的推进,奔着跟在骑兵后面进行支援的长弓手杀了过去。
本该激烈碰撞的两支队伍却只是擦肩而过,掀起的血花仅仅只是零零落落的几朵。
发生这种局面也是机缘巧合,骑兵们为了能够冲击法师方阵,其他的一切的都可以不顾忌,别说是一条可能是陷阱的通道,就算是死亡之路也得硬着头皮冲下去。狂战士则是在战斗开始之前就被下了死命令,对战骑兵的时候坚决不许进入狂化,没有狂化就去挑战狂冲而来的骑兵,那是疯子,所以狂战士们少有的不打折扣的执行了克制任务。
深蓝一直想试试在无尽魔力的支持下,尽情的释放一次乱流激射,看看那会是一个什么样的场面。空放没有意思,眼下,这凝水的骑兵刚好沿着狂战士留下来的通道冲上来争着抢着做靶子,深蓝自然没有理由放过。
不用留手,不需顾虑,深蓝挥手间招出了千多枚烈蚀水弹,身边摆不下,多数都悬在空中,夸张的效果,夸张的气势,深蓝自己都被狠狠的震撼了一把。
再后面一点的位置,百多名水系法师紧跟着也招出了千多枚烈蚀水弹,不是不能更多,而是为了稳定和持续,他们的责任是保证深蓝拥有无数的烈蚀水弹,取之不尽用之不竭。
千多道水蓝色的激流瞬间漫布整个天空,至少冲在前面的骑兵是这样想的。还好是水流,不是火球也不是风刃,骑兵们还在庆幸的时候,却惊讶的发现自己不知什么时候离开了战马,整个人飞了起来,接着就是胸口剧烈的疼痛,再之后就什么也不知道了。
一击就挂掉了近百的骑兵,但这还只是开始,后面补充的千多枚烈蚀水弹也跟着到位,深蓝再次挥手放出激流,又是千多道水蓝色破空而去,又是近百的骑兵落马。
冲过狂战士群的骑兵一共还不足两千人,深蓝连续两击就干掉了超过了十分之一,后面的骑兵鼓起勇气继续前冲,可是迎面而来的是第三、第四波乱流激射,更多的骑兵倒在深蓝前面。
仅仅几十米的距离却成了咫尺天涯。
第七卷 弄潮 第十四章 斩将(下)
更新时间:2008…6…30 13:41:27 本章字数:4681
因为强烈而单一的目的,凝水的骑兵和旅者狂战士交错而过,却没有发生激战,各自奔着自己既定的目标杀了过去。
这种情况出乎了凝水领主的预料,不过应该是对自己有利吧,带着这个念头,凝水领主沉默静待,希望战事向着有利的方向进行下去。
过于关注骑兵让他忽略了长弓手的遭遇,一般的弓手用的是硬弓,中短距离劲射威力很大,狂战士想要对他们展开冲击的话,损伤一定不小,可是长弓手不一样,为了将抛射的威力提到极限,长弓手用的弓和箭都是特制的,弓长几乎等同于身高。每个长弓手都是精挑细选再经过一番刻苦训练才被允许进入长弓阵列,由这些长弓手组成阵列进行的远距离抛射,威力极大,算的上是法师的克星了,因为他们的极限射程超过了中级魔法和大部分的高阶魔法,而中级魔法又是法师最常用也是最实用的,可惜今天深蓝准备的魔法有效射程太夸张了,让这些长弓手无从发挥。
凝水领主担心只是骑兵冲锋,会遭到太大的损失,也担心会冲不过去,所以就派了这些长弓手进行协助,最好能够压制一下旅者法师方阵的发挥,让旅者法师们把相当的魔力用在自己保护,用在召唤魔法护盾上。
万万没有想到,对方居然放过骑兵,任由骑兵冲向法师阵列,换来了狂战士直接面对长弓手的局面。
深蓝领着旅者法师应付的来凝水骑兵,可凝水的长弓手却无法应对狂战士的冲击。
特殊的训练方式让这些长弓手根本就不会平射,即便是能射,也没有那个条件,过长的弓臂放平之后难以调整和瞄准,平直拉开弓弦也较为
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