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穿越火线之战队的崛起-第21部分
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新时代立刻将人员全部调到了B区进行防守。莫离、活力、超能都被派到了B仓库进入B区的出口处。瞬杀则在中路卡位。莫弃躲在了B狗洞里面。
当强子等人狂冲到了B仓库的时候,新时代的队员便听到了仓库内散乱的脚步声,躲在仓库口的三名队员立刻通过仓库的窗口,往仓库里面扔了三颗闪光弹。
这下子狂冲仓库的潜伏者全部被闪到,慌忙后撤,乱作一团。莫离、活力和超能立刻跳进了仓库,像屠杀菜鸟一般地,一阵刷屏,将5名潜伏者全部干掉。这一回合的整个过程只用了大约40多秒的时间,全场的观众都快沸腾了。
最后一回合由于战术选择的失误,导致了强子等人在未干掉对方一名队员的情况下,便全部挂掉了。两支队伍实力相差不多的时候,战术就显得尤为重要,选择稍有不慎,就会给对方带去创造奇迹的机会。只有当两支队伍实力相差悬殊的时候,战术的作用才被枪法遮盖了下去。
上半场的比分5:4,醉生梦死暂时落后一分,压力不是很大。
稍作休息,大家喝了点水,缓解一下压力。下半场很快便开始了,醉生梦死的队伍在保卫者阵营。
第一回合,新时代派1名队员佯攻B仓库,4名队员通过小道主打A区,被胖子在中路看到,泄露了行踪。强子和愣头接到战报,立刻在A平台卡住小道,成功的遏制住了新时达的第一波攻击。醉生梦死下半场来了个开门红,以1:0领先一分。
第二回合,瞬杀和胖子在中路对狙的过程中,成功的干掉了胖子。然后,活力和超能便从中路攻向B门。其他的队员则从匪家左路攻向B仓库。两面出击,新时代很快便占领了B区,下包并防守成功,扳回了一分。1:1战成平局。
第三回合,保卫者中,胖子被独自派到了A平台,中路香烟步枪防守,强子带着愣头和黑大个防守B区。这是一个113战术防守,主要是防守B区,并打A区的回防。潜伏者此次主攻了A大。胖子看到A拐一下子冒出来4颗人头,慌忙狙击干掉一人之后,迅速地躲在了火车的后面,呼叫支援。
B区的三名队员立刻从多个方向进行回防。愣头去了A狗洞,黑大个则从中门爬上了小道。强子直接从桥下冲到了,通往平台的水泥台阶处。水泥台阶的位置可以刚好露出一颗脑袋,卡住A大,有利也有弊,利在暴露的面积小,弊在于一旦被击中就是脑袋中弹,必死无疑。
香烟则仍然在中路,防止有人从中门跳出来,并且在中路也可以通过桥下阻击往A平台冲的敌人。
果然,在保卫者密不透风的防守之下,这次冲A的潜伏者全部被消灭掉,醉生梦死又拿下一局,以2:1的比分暂时领先。
第四回合,新时代烟雾弹封锁中路和A拐。5名队员全部换上步枪,又一次从小道主攻了过去。胖子等人受到烟雾弹的干扰,一时没来得及判断出潜伏者的动向。很快愣头和黑大个防守的A区,面对5把步枪的进攻迅速地失手了。
这次强子等人回防的不够及时,又丢掉了一局。2:2,比分又被扳平了。
双方互不相让,你一局我一局,比分咬得非常紧。不知不觉地比分又一次达到了4:3,醉生梦死领先一分。
现在又到了关键的时刻,如果醉生梦死再得一分,那么就胜利了,也就意味着出线了。如果新时代再得一分,打成4:4平,就意味着新时代至少输不了了,因为上半场新时代5:4领先一分,即便是4:5丢掉下半场的比赛,也只是在爆破模式打了个平手而已。然后,大家就接着打一场其他模式的加时赛决定胜负。
此时,双方显然都知道剩下的这几分的重要性。于是,接下来的比赛节奏突然之间慢了下来。双方都没有再去选择RUSH战术,队员们都在各自的防守或者进攻范围内开始静步慢摸,打的异常的仔细。
不知不觉地,这一回合已经距离开局将近一分半钟了,大家仍然都在慢摸,不见一名队员死亡。
第0052章 要打加时了
整个比赛现场出奇的安静,观众随着选手的慢摸,激动地心情全部被紧张取而代之。比赛选手们仍然是一丝不苟地对着整个电脑屏幕,眼球则不时地上下左右扫射着,生怕放过哪里突然冒出来的任何敌人。这种高度聚精会神的紧张慢摸,不仅仅是对心理的考验,它也极度地消耗人身体内的卡路里,选手的脑门上都因此沁出了颗颗豆大的汗珠。
安静又持续了一阵,仿佛没有尽头一般地。
“突突突。。。。。。”,“嘣!嘣!嘣!。。。。。。”小道内传来一阵迷彩M4A1发闷的压枪扫射声和AK霸道的点射声。
穿越火线的战场就是这样的瞬息多变,刚才还貌似平静的假象突然间就被打破了。如果你有心脏病的话,千万不要接触穿越火线这款竞技游戏,否则突然出现的敌人,那就不仅仅是要你游戏中的命了!
原来活力和超能端着M4A1…S慢摸到了小道通往A区的长廊,然后在长廊的一端与愣头展开了遭遇战。愣头精准的AK点射很快便完成了一次双杀,将活力和超能放倒在小道里面,愣头自己也被迷彩M4突掉了80多的血量。
比赛的节奏随着小道内的战火开始猛地加速了起来,激战就此拉开了其华丽的序幕。
“headshot!”、“doublekill!”、“multikill!”莫离不仅仅擅长A大的顶防,他在A大进攻的时候,发起飙来,也着实让所有人大吃一惊,他竟然完成了一次三连杀。强子、黑大个和香烟显然是没有预料到,莫离人品爆发能有这么厉害,死后都傻愣在一旁。
愣头慌忙在A平台上瞧看A拐的情况,又顺手将沉浸在三杀的喜悦之中而放松警惕的莫离点杀掉。记住,无论如何,在比赛还没结束的时候,都要全神贯注,因为飞过来任何枪的一发子弹都有可能,因为的大意而要你的命!
莫弃端着狙击跳进A拐处回字形长廊,并开始试图狙杀愣头。愣头赶紧躲在了A平台下方的水泥台阶处,卡住A大道。
此时,战场上是一个2Vs2的残局,潜伏者还有莫弃、瞬杀两把狙击。保卫者则剩下胖子和愣头,一把狙击,一把AK。C4雷包本来被莫离背着,现在被莫弃拣着了,看来剩下的潜伏者是要打A大了。
与此同时,瞬杀和胖子又开始在中门对起了狙击。
愣头喊道:“胖子,别对枪了,快来A吧。包被莫弃拣着了。现在他带着包躲在了半回字形长廊里面。”胖子听到喊声,分了下心,被瞬杀抓住机会瞬间狙掉。
“。。。我擦,你喊什么,分我心。这下玩完了!”胖子无奈地把鼠标一仍,喊道。
这一回合还剩最后的30秒钟,瞬杀收到莫弃的报点后,从中路赶到桥下,和莫弃一起打一次两人的小配合,将愣头狙杀在了水泥台阶处。
4:4平,现在醉生梦死已经没有任何退路了,输了这一回合就是彻底地被淘汰了,就算赢了,还要再打一场加时赛才能知道最终的结果。
人都是逼出来的。就像时间,你感觉自己没有很多可供自己支配的,其实自己总在浪费,挤一挤还是可以干很多正事的。这就是人的潜力,不被逼到一定程度是很难显现出来的。特别是香烟,此时更是卯足了劲要爆发一回。
你想想曾经的世界级王牌枪战选手,连一个小小的网吧联赛的第一轮淘汰赛都没过。蛋疼,这说出去算哪门子事啊?!
赢!恩,没错。必须赢!来一个转身,一个华丽的翻身,以万物皆为刍狗。
下半场,最后一个回合。开局的第一时间内,胖子在中路秒杀掉莫弃,然后立刻卡住小道入口。愣头和黑大个上A平台防守,强子一个人在B区蹲守在B仓库的窗口下面,仔细聆听着仓库附近是否有脚步声。
活力准备慢摸小道,被等待多时的胖子狙杀掉。暧昧的香烟看到中路的敌人被清空,直接从中门向匪家冲去。
此时,潜伏者剩余的三名队员,一把狙击,两把步枪,都已经强攻到了A拐。愣头和黑大个看到之后,迅速报点,然后边战边撤,同时呼叫支援。香烟看到机会来了,切出匕首,从匪家向A拐跑去,企图抄潜伏者的后路。
A拐处,超能、莫离、瞬杀正聚精会神地追杀愣头和黑大个,冷不防被香烟从背后搞了个偷袭。
“headshot!”、“doublekill!”、“multikill!”
“MISSION;SUCCESS!”保卫者胜!
下半场结束了,醉生梦死以5:4赢得了战斗,这样一来,大家的总比分就扯平了。裁判示意大家稍微休息10分钟,然后将进行加时赛,比赛模式将会是7回合制歼灭模式,地图将会用到“巷战”。
巷战的地图对于保卫者和潜伏者基本上都是一摸一样的,不存在很大的差距。因此加时赛不用交换阵营,也就是不分上下半场了。两支队伍直接抢七,谁先积七分就算胜出。
当然这和正规的WCG比赛还是不同的,正规的比赛是一定要交换阵营的,这就像奥运会的时候,田径赛场上有稍大的风的话,比赛成绩就会被取消重测,但是我们平时的比赛哪里管这么多微小的干扰比赛的因素,道理都是一样的。
比赛休息的这十分钟,胖子找的美女啦啦队可没闲着,已经开始大张旗鼓地制造出干扰客场作战的队伍气势的各种喊叫。连胖子等人自己都觉得这么干太不道德了,但是总算钱没白花,多少找到了一点平衡。
其实许多比赛的场下,还有一些歌星的演唱会什么的,都会有一些所谓职业粉丝来给加油助阵,当然是花钱的,就是我们经常看到的那些举着牌子的那些职业粉丝们,想想还是挺有意思的。当然,也不能一概而论,有一些确实是亲友团和真正的无偿追星粉丝。无偿追星的粉丝的毅力着实让人敬佩!
话题扯远了。回归赛场,再看看新时代电竞的队员们此刻一个个都枕着一张面无表情的脸,看来确实是被干扰的很不痛快。
第0053章 巷战风云
距离开赛还有一分多钟的时间,新时代电竞的队员们,被领队叫到了一起,好像在商量着巷战的具体打法。一会功夫,裁判员示意双方都要进入准备状态了。这时,新时代电竞的队员们才一起大喊了一声必胜的口号,然后各自返回了自己的座位,面无表情地死盯着电脑屏幕,准备开战。
暧昧的香烟看到这个场景,想起了自己年轻的时候,率领队伍征战CS战场的画面,便道:“咱们也一块喊下口号,无论结果怎么样,开局的气势一定不能丢掉。”强子等人听香烟这么一说,便都跟着爆喊了几声口号,互相给队友打气。
巷战的地图是一个完整的田字形框架,打圈四周都是通道,中间横着的是一架桥,竖着的则是桥下方的中路大道。
“OK;move!move!move!”
巷战地图,7回合制歼灭模式。歼灭模式是以捡拾枪支作战的模式。系统会在出生地附近放置各种枪支和手榴弹,并且这些都是清一色的GP点道具,不存在RMB道具的优势,因此对选手真实枪法实力的考察更具有权威性。
有一些RMB玩家用惯了花钱买的道具,爆破和团队模式里面看似很牛气,但是打起来歼灭战,没有优势道具的辅助,就会被虐的一塌糊涂。当然,如果大家都用RMB道具作战的时候,优势等于无,玩家还是在同一个起跑线上。CF的百城联赛就是这样,允许选手们用RMB道具,所以我们可以经常在视频中看到霸气十足的黄金AK和更换弹夹十分迅速且穿透威力不俗的迷彩M4。
第一回合开始了,潜伏者阵营里面,胖子立刻冲上高台,捡起来AWM狙击枪守住左路。潜伏者左路(也就是保卫者的右路)的视野比较开阔,因此这条边道经常是警匪大规模拼枪的所在地。愣头捡了把AK,黑大个捡了把M4,二人来到左路,想要和高台上胖子的狙击打配合。
此时,保卫者阵营里面,瞬杀在右路拿着狙击,在木箱子后面躲躲闪闪地和胖子互相狙了起来。活力、超能则和愣头、黑大个开始拼抢。强子捡了把AUG准备从中路摸到警家,来一个突袭。
香烟则端着M4独自一人在匪家右路行进。右路的边道比较狭窄,途中还有许多箱子做障碍,两头还有门,总之视野不是很开阔,不利于大规模的对枪,但可以躲藏和偷袭。
匪家左路一阵激烈的交火过后,黑大个被超能爆掉。愣头损失了60多的血量,将活力干掉。胖子则连续狙杀掉了瞬杀和超能二人。这样第一波的进攻结束,醉生梦死占了上风。
第二波交火在中路,强子刚刚摸到警家,正要点射莫离,却被莫离使了个闪狙秒杀掉。香烟立刻从右路冲了过去,试图干掉莫离。莫弃则慌忙前来支援,和香烟对起了枪,很快便被爆掉。同时莫离又一记闪狙,但是没有打到香烟,同样被爆掉。
第一回合结束了,潜伏者胜!醉生梦死以1:0领先一分。
第二回合开始了,超能、活力、瞬杀和莫弃全部上步枪,来到警家的右路(匪家的左路),开始向前RUSH式推进。胖子刚刚在高台上捡到狙击枪,便被四处横飞的子弹打成了筛子,倒了下去。
胖子死后立刻报点,喊道:“左路!家里左路来了四个,注意防守方位。”此时香烟摸到了匪家右路横桥头上,听到报点之后,立刻通过横桥,从右路赶往左路,试图摸到保卫者后面搞偷袭。然而,莫离端着狙击守在中路,刚好看到从桥上经过的香烟,然后就立刻给队友报了点。
强子则带着黑大个和愣头主攻了右路,一会便冲到了警家,将留守中路的莫离干掉。香烟则刚从横桥上冲下来,便被收到莫离报点,等候多时的玩家击杀掉。
此时,双方剩余的队员正好做了个位置交换,潜伏者全部在保卫者基地,保卫者全部在潜伏者基地,都扑了个空,找不到敌人击杀。
很多时候,像死亡十字和巷战这样的田字形地图,就会出现一种选手绕圈圈地现象。敌方在寻找我方,我方也在寻找敌方。双方的方向不是相对着的,总是我刚离开这里,你后脚跟便追了过来,但是地图又类似一个圆圈圈,说谁在追谁,也不科学,因为大家都在绕着地图转圈圈,根本就没有前后之分。
其实这也是游戏的特点,就是人物角色的速度完全一致。现实中只要有速度差,双方的距离会越来越小,最终一定会相遇的。然而游戏里面的角色速度几乎一致,这也就导致了双方的相对距离始终保持恒定。
游戏中,双方的队伍又绕着地图转了一圈,交换了一次方位,各自回到了自己的基地。香烟看到绕圈的情况,立刻喊道:“快,都埋伏起来,等待他们过来的时候一举歼灭。”这是解决转圈圈的一种有效的办法,但是如果对方也选择了蹲守,那就更惨了,双方仍然不会碰面。
所幸,新时代没有选择蹲守,仍然在前进着搜寻潜伏者。强子端着AUG蹲守在了家中,正对着保卫者可能出现的地方。这样一来,保卫者一旦赶到匪家,第一眼就会看到强子。强子这是置自己于数把步枪的枪口之下,主要目的当然是吸引敌人的注意力。
愣头和黑大个则一左一右,蹲在两边,只等着出现的保卫者被强子吸引住之后,立刻从两边发动突然袭击。
果然,一会功夫,超能、活力和莫弃便出现在了匪家的一端和强子交上了火。强子感觉差不多了,立刻发出呼叫支援的无线电。然后,愣头和黑大个猛地从两边杀出来,加入战斗。新时代的队员们吃了一惊,反应不及,前面的三个先锋全部阵亡。
此时,保卫者中还剩最后一名断后的选手瞬杀,瞬杀一般是使用狙击的,这次硬拿了步枪,还是SG552那把带瞄准镜且较难控制的步枪,因此一直不敢往
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