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梦醒入戏-第2部分
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——“啊?是!”
青衫男子看也不看她一眼,大袖一挥,场景变换,杜若出现在一棵大树下。
身旁不时有代表玩家登陆的白光闪现,一道道身影在柔和的白光中由模糊转清晰,从中走出一个个男男女女,无一不是神色兴奋,原地发呆数秒便四散开去。
游戏中正是黄昏,余辉晚照,村间飘起一片淡淡青烟。
正是日落而息的时候,农夫肩上扛着锄头从田垄间走来,女人走出屋外呼唤儿女归家,夹杂着鸡鸣狗叫与孩童的嬉笑。
如果无视在村中走来走去,手持歪刀劣剑,神情诡异,与环境格格不入,并且人数有增多趋势的莫名人士的话,确是一幅美好和谐的乡村日落图。
杜若没能和她的接引使者进行什么交流,算是进得比较早的。
原地站了几秒,身旁白光闪烁得越发频密,重生点开始拥挤起来,杜若意识到自己一直站在原地会占了别人登录的位置,连忙往旁边走几步,空出地方让给后来者。
不一会儿,阡陌小路,田间地头,处处是粗布衣的身影,大有外星人入侵,反客为主之势。
“人真多啊!”杜若感叹一句,嘴角习惯性微微上扬,眼睛在附近扫了一圈,找到一个僻静背荫处,走过去施施然坐下,开始按照系统提示检查起自身属性来。
默念属性面板,先是短短的红灰绿三个色条,分别为生命、内力、体力,分别显示为这是实际属性,根据官方公布,一开始所有玩家的实际属性都是相同的,以百分比显示,其中内力属性因为杜若还没有修炼过内功,所以显示为0%/0%,颜色也是灰色。
下来是杜若的基本属性:力量10体质10速度10灵敏10耐力10
果然游戏默认所有玩家一开始的属性都一样,这在官网目前开放的资料中有提及,论坛上还有传闻属性系统中还设置有隐藏属性,等待玩家自己挖掘……
关于游戏内容,《游戏江湖》的官方网站公布的不多,但一些基本的设定还是有所提及,并且说明具体内容在进入游戏后,由玩家的接引使者进行指导。
根据接引NPC个性特长的不同,他们的指导方向也会有所偏向,玩家可以自由与接引NPC交流,以此增进玩家们对游戏的参与感云云。
(杜若吐槽:其实这就是官方为了提高游戏神秘感和玩家的好奇度而故作神秘卖弄玄虚吧╮(╯_╰)╭)
让杜若泪奔的是,她遇到的接引NPC显然对这份工作没什么兴趣,创建人物后大袖一挥让杜若直接进入游戏,让杜若连关于抽奖的问题都没有问出来,只得自认倒霉,自己一边摸索去。
当然某女被NPC气势震慑以致完全说不出口这种原因就让我们忽略吧忽略吧~
(杜若:气势交流也是交流啊交流!
属性界面的设置简单大气,一目了然,简化了大部分繁杂的设定,许多属性要玩家在游戏中触发后才会显示,让玩家在游戏过程中慢慢发现,开放最大的自由度和真实感,果然和之前的游戏宣传一样,很令人期待啊!
杜若按提示一一设定了痛觉度、拟真度和自由度,所花时间不过几秒钟,外人看来她不过是坐在那里微微出了会儿神,杜若已经按之前看过的游戏提示进行到最后。
留恋地看看包袱中的1000金,真是意外之喜啊,“今天运气很不错呢!”杜若微笑起来。
傻乐了好一会,杜若才想起要做的事来,站起来左右看看方向,口中念念有词:“……稻香村东南角一棵有马蜂窝的桃树下三步处……找到了!”
杜若的方向感还不错,不一会儿就找到目标,当然也是该处目标明显。
因为桃树离新手村的边沿不远,在桃树东边不到十丈处,正有几个玩家被半个拳头大小的马蜂追得满地乱跑,哇哇大叫。
杜若则顶着马蜂在头上嗡嗡的声音安然地看戏,原因只在一条半人高、看起来完全可以忽略其安全作用的矮篱笆在中间拦过,划分出了新手村的界限:篱笆以内,即为安全区。
没想到新手村中,被当成背景道具一般的马蜂杀伤力如此之大。
杜若看着似乎无意间被设置的很矮的篱笆墙,上面粉紫的小喇叭花明显有被摧残过的痕迹,木桩上留着几个大喇喇的指印鞋印,应该属于眼前几个即将迎来处女挂的仁兄。
杜若口中念着阿弥陀佛,手脚很快的调出录像功能,左眼微闪着代表录像的蓝光,“起什么标题好呢?”
心中快速闪过诸如“珍爱生命,远离陷阱”
“一次翻越造成的血案!”
“今天你翻了吗?”
“论处女挂和牵牛花之间的纠结关系”等标题……
很快面前的几位仁兄已经无力久支,在大马蜂的亲吻下爆出几个铜板,化作白光飞去。
杜若关起录像功能,啧啧有声,大有兔死狐悲之感:大马蜂的亲吻很好很强大,这个游戏的设计师很毒很阴险,鉴定完毕。
眼见现在四下无人,杜若估计那几位仁兄把级练高前不会重回这个伤心地,从包袱中拿出游戏分发的新人专用短剑,蹲在树旁一块标志性的石头边挖起来。
挖了不到两尺深,便感觉碰到异物。
杜若精神大振,连忙小心将周围的土挖开,一个两尺长的长方形木匣露了出来。
杜若虽然早知道结果,仍是心中大喜,警惕地四下张望,捡起木匣连盖子上的土都不拍,直接扔进包袱里,强抑喜色开始往坑里填土。
三两下填好后在上面一阵狂踩,踩了两下脚底一实,地上浅浅的凹窝已经消失不见,地面如被施过魔法般恢复如初,完全看不出挖掘的痕迹。
杜若一拍头,真是高兴傻了,把刷新的事都忘记了,心理素质不过关啊,下次一定要注意!!
原地傻笑一番,杜若才想起要去看看自己的收获。初得重宝,秉持着一贯的小市民心理,杜若还是觉得要找个安全的地方才能放心细看。收起脸上的喜色,她若无其事地向来路走去。
“希望和老狐狸说的一样,千万不要骗我啊!”
第二章杜若的计划
杜若知道每个新手村中都会有客栈,给玩家提供下线后挂机练内功之用。进入后把门一关,就变成绝对的安全区,他人无法进入,是挂机练功、修炼生活技能的最佳选择。
——当然这是官方的说法,众玩家在论坛中称之为游戏公司剥削平民、压迫大众的最佳手段,杜若深以为然。
剥削归剥削,该去的还是要去。
稻香村不大,杜若回到村中复活区附近,连人都不用问,不远处那间看起来突出显眼,和乡村质朴的田园气息格格不入的朱红小楼就是了。
游戏刚刚开放,绝大部分玩家都在杀怪剥皮的第一线奋斗,远没有到下线休息的时候。
而且杜若一路走来,耳边不停地听到玩家们抱怨怪的掉落率之低令人发指,在货币兑换系统开放遥遥无期的现在,挂机练功如此奢侈的事说出来是要遭到众人一致的唾弃的。
仇富总是穷人的本能,杜若原本也应该是其中的一员。没想到今天要站到广大群众的对立面去了!
这感觉,真是——爽啊!
杜若兴冲冲往客栈走去,心中带着身怀巨款却无人分享其快乐的微微遗憾,进门后把银子往谄笑着上前的小二怀里一抛:“一个小、时辰,带路!”游戏的背景是古代,还得习惯一下,不然和NPC交流时说漏嘴可能会被扣好感度的。
扣上门,关起窗户,小小的房间顿成一间密室。
把长长的木匣从包袱中取出,放在桌上,木匣没有什么机巧,就是普普通通的一个匣子,杜若毫不费力地打开了,里面平平放着一本淡蓝封皮的线装书,上书四个大字——孤野心经。
杜若翻开书页,手上白光一闪,耳边传来系统提示:“是否学习《孤野心经》?”
杜若想也不想:“是!”
——前世泛滥的电视小说告诉我们,宝贝要真正据为己有才是好宝贝,杜若一向歧视那些带着宝物满街跑,好像移动宝藏一样生怕别人不来抢,只差没大叫来抢我啊来抢我啊,最后引来主角(or大Boss)被爆了的弱智儿童。
“叮”!
你学会内功心法孤野心经。
没了!
没有坠落悬崖命悬一线智救白猿剖腹取书,也没有屠门血案千里追凶朋友反目柳暗花明,更没有贫民小子奇遇连连道魔相争渔翁得利。
只是听了某个老狐狸的指点,到某个地点刨地三尺就得到了人人求之不得的绝世武功,没有隐藏任务,没有超级大BOSS,没有爆的满地都是的金银珠宝,没有G化身正义使者来封杀,这感觉真是好不真实啊 …_…|杜若拉出属性面板在个人属性下出现新的信息:武功
孤野心经——一品内功心法(附加特殊技能易容);第一层,悟性+1,熟练度0%生活技能易容——特殊技能(孤野心经附加技能);初级,改易容貌,易容度5%,持续时间二个时辰,熟练度0%她就知道,老头给的果然是劣质品,当初他明明指天画地信誓旦旦地保证,绝对是绝学级武功的!
要知道系统把武功分为九个品阶,从不入流的基本武功,九品的大众货到一品珍稀武学,越往上越是稀有珍贵,一品之上更有被官方称为可遇而不可求的无价之宝——绝学级武功。
要学得绝学级武功,机遇,资质,人品,缺一不可,用网友们的话说就是“不但要有踩狗屎的运气,还要有连踩十坨狗屎而色不变的人品,以及视狗屎如神物的资质”,才有机会获此殊荣!
杜若自问没有如此极品的RP,有鉴于这个游戏的设计师的猥琐人品,她相信用正常途径获得绝学的过程绝对会被调戏得欲仙欲死(她莫名地对设计师的调︳教功力有着莫大信心)——作为取向正常的人类,杜若没有被S的爱好,所以通过内幕消息来作弊。
一品和绝学看似只有一级之差,其中就是天壤之别。
废话!第一名和第二名也只差一名,怎么人人都去争第一呢!
没入游戏之前就算了,杜若未曾亲身体会自然无关痛痒。但在做了大量功课进入游戏过后,还能视绝学如粪土那纯粹就是个傻子!
别说是以后开通货币兑换系统,就是游戏初期的现在,已经有人悬赏出“50万通用点,求绝学任务的信息”了!(说到底还是那上不得台面的小市民心理╮(╯_╰)╭)
杜若一头栽在被铺上滚来滚去,唉叹连连,哀悼好好的绝学变成了一品,上百万的通用点白白飞走。
然而她却也没有为此事懊恼太久,情绪来得快去得也快,前一刻还在呜呼哀哉七情上面,下一秒脸上的表情已经消失得无影无踪,墨黑的眼瞳里不见一丝情绪的波澜。就像一个唱做俱佳的戏子,之前还在台上演出喜悲笑怒,转瞬就换了一张脸,刚才的情绪都是演给他人一般。
她前后的表情变化太过巨大,在这没有观众的密室里显得有些诡异,仿佛一个精神病患者沉浸在自己精神世界里的自导自演。
杜若有病吗?答案是肯定的。
毕竟一个普通女孩孤身一人穿越到三百年后,环境的巨变和心理上的急遽变化,是常人所无法体会的。最初,因为她是在研究所里醒来,在了解自己的处境后,她曾经有过一段心理黑暗期,不止一次表现出自杀倾向。
于是作为她研究负责人的老头动用了一点高科技手段,强制将她的过去记忆模糊化,人为淡化了她过去二十年的所有记忆,只留下基本的印象和淡薄的情感,减轻她对现实世界的抵触心理。
顺理成章的,记忆模糊化后的杜若,对自己的过去没有了太深刻的感情,也弱化了到新世界最初的恐惧,开始配合研究员的所有研究活动。作为回报,研究院根据条例为她申请了“特殊研究员”身份,她这个特殊的小白鼠开始在研究所里一边被人研究,一边开始对这个未来世界的学习。
做了两年小白鼠后,关于她的研究已经完全结束,她被证明对人类社会完全无害。与之相应的,由于她在所参加的研究实验中的不可或缺的身份和积极配合的态度,她的贡献星级也达到了不可思议的SS级。
出于人道主义,研究所为她申请了一个正式的公民身份,暂时挂在研究所名下。虽然因为她的特殊身份,护卫会一直跟在身边,但是从法律定义上,她已经是个被承认的自由公民了!
有了钱和身份,按理说她应该从此海阔天空了。这时杜若的问题开始暴露出来:她根本不想从研究所出去,或者说,她抗拒与外人接触。
“社会接触障碍综合症”,现代社会多发的一种心理疾病,表现为病人心理自发性地对外界抗拒和接触障碍。
当然现在心理病已经不值钱了,在二十四世纪的人,十个有九个患有不同程度的心理疾病。像杜若的问题,在普通人群里也有出现,对日常生活并不大。
杜若在来到研究所之前,显然从未有过类似病史,她的病因和她的特殊经历不无关系。出于对这个无辜女孩的一点补偿,老头为她在研究所里找了一个心理医生,美其名曰心理指导老师。
对方了解她的情况后,发现她对在网络中与人接触并不十分反感,虽然对这种情况百思不得其解,但是仍然建议她进入游戏和人多接触。
恰好研究所的一个外围研究项目与一个新游戏开发有关,于是作为研究所负责人的老头动用职权,给她弄了一点内幕信息,才有了杜若未卜先知寻宝的一幕。
杜若觉得老头有点大惊小怪,“不习惯与人接触、和社会脱节”——不就是“宅”嘛!二十一世纪的御宅族数量那叫一个庞大!
偶尔有点类似神经病的表现,那是宅男宅女的正常发泄行为。
看什么看!没见过宅女发神经啊!(╰_╯)#
虽然不觉得现在有什么不好,但是杜若得理智地承认,成天只躲在龟壳里对自己没有好处,所以她遵从老师的建议进入游戏。
她长长叹了口气,忽然抱头“啊啊啊”地乱叫一气,然后“碰”的一声四肢平摊躺下,闭眼静静感受着体内缓缓流动的内力,如细丝般按固定的路线流动,流经处带来微微凉意。
不愧是自家研究所出品的生物波智能拟真系统,加入游戏内核后把主脑的拟真水平大大提高了一截,具体杜若说不出来,只是觉得和之前试玩过的几个单机游戏都不大一样,至少杜若已经感觉不出游戏和现实之间真实度上的差别了。
叫出属性面板,内力条已经变成淡蓝色,拉长一截,后面显示着生命和体力也有不同程度的提高。
杜若对“百万通用点”的怨念被安抚了——龙虾吃不到,鱿鱼顶顶也是不错的,别人都还在啃窝窝头呢,咱还是不要太刺激人家!
(——不得不说,丫的想法相当欠抽…_…!)
被安抚的杜若精神满点,对着镜子使用易容术,把脸变来变去。
新鲜感过去后,杜若有些无聊:出现在镜子里的男女老少无一不是面目僵硬,目光呆滞。而且不管怎么变,五官都多多少少和她现在的游戏形象有些相似,仔细一看就能看出来。杜若估计是熟练度的问题,熟练度提高上去了,问题自然消失。
但是在没有把熟练度提高到易容后的相貌变得看不出原样之前,这易容术还是不要随便拿出去显摆的好。
易容一次消耗的内力比较多,以她现在的内力,全满也是两次见底,用完了就要打坐恢复。就这一会儿功夫,杜若已经打坐三次了。
这本内功应该是老狐狸特别选的
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