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DOTA2之电竞之王-第123部分
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为害怕兽王跟蝙蝠,被压缩了打钱空间的炼金迟迟未能掏出隐刀。
而炼金在前期因为加了三级的被动,所以他的作战能力也不是太强……
之后卫雨石开始操作野怪当流动的守卫,直待幻影长矛手做出辉耀,比赛就可以宣告进入垃圾时间。
二十二分钟,佟彤拿到辉耀。但是炼金也做出隐刀,一分钟之后对手开雾想要野区找幻影长矛手麻烦,这次卫雨石并没有让佟彤畏缩,而是让她充当诱饵。
炼金一个人走在了最前面,并且开启了隐刀摇出不稳定的化合物晕住了幻影长矛手,但他立刻被王亚飞的兽王反手大住。
“哈哈,我等你很久了。”王亚飞非常得意,要知道他已经在这蹲守了很长的时间。
兽王出了跳刀之后便做出了死灵书,王亚飞大住炼金术师跟着开始操作死灵小死灵进行输出。
对于王亚飞来说,这真算得上一场难得的兽王实战演练。
对于死灵书这个道具,王亚飞还不是特别熟悉,不过在见识过死灵书的威力之后,王亚飞还是非常喜欢这个道具。
因为兽王的光环可以作用于死灵书召唤出的死灵单位,所以死灵书也可以算是非常适合兽王的一个道具。
拥有死灵书之后,兽王的单杀能力可以进一步得到提升。
对于手速不慢的王亚飞来说,操作死灵书也不是什么难事,只是刚开始的时候对切换操作单位还不是非常熟练,不过打了一会之后,王亚飞开始觉得顺手。
对手也没有管炼金术士死活,他们想要强行秒掉幻影长矛手,可卫雨石的圣骑士先是开启上帝之手全屏幕加血,接着又将幻影长矛手传回基地。
回到基地补给之后,幻影长矛手tp下路,重新返回战场的幻影长矛手完成了收割。
三十分钟,天辉准点收下不朽之守护,陈带着宝宝配合着兽王的三级进行推进,夜魇根本无法抵挡。
几分钟之后,天辉在高低上团灭对手,并且一举拿下中路,夜魇无奈打出gg,卫校先下一局。
整场比赛还真是跟卫校之前同卫雨石朋友进行的友谊赛类似,都是兽王中单,陈游走带活兽王,接着兽王开始gank带起全队节奏。
就连最后奠定胜局的一战都非常相似,都是开雾冲野区抓人,结果反被埋伏送上团灭,只不过这一次获胜的变成了卫校方。
“卫校现在确实实力不错啊,卫雨石的陈发挥得很好,加上另外一个男生的兽王,而且其他几个选手的表现也不错,难怪能够轻松取胜。”
看台上纷纷的议论了起来,而在场内观战的云嘉一中的几个选手也在交头接耳,很显然的是,他们对卫校也开始有了一些兴趣。
第二盘双方易边再战,在第二盘开始之前,有一段休息时间让双方讨论。
显然第一局的失利给了对手很大的打击,市十一中的人聚在一起进行着激烈的讨论,而讨论的核心就是维萨吉应不应该中单。
“他们好像吵架了。”佟彤说。
“不叫吵架,打输了有争执是很正常的。”卫雨石认为这不能算是吵架。
“原来对面是一支鱼腩部队,我要是他们就默默接受这种失败的事实,何必为了一场比赛伤了同学之间的友谊呢。”王亚飞开始说起风凉话。
“你就没一句好话,说不定人家真正的实力不止如此,只不过第一场有个战术失误而已。”佟彤说,虽然佟彤也不觉得对手的没有发挥出真实水平,但她并不排除这种可能。
“我只是说实话而已,你们肯定也是这么想的,只不过不表达出来而已。”王亚飞认为佟彤她们的说法非常“虚伪”。
老实讲佟彤也没想到小组赛的第一个对手会这么弱,看来这还真是符合人品守恒定律,第一轮预赛抽到了实力很强的队伍,到了小组赛时,就分来一些不是很强力的队伍。
“不管怎么样,我们要打好下一场,争取拿到开门红,这样才能占据有利的局势。”卫雨石总结说。
“就你爱说废话,赢了第一场自然就能占据有利的局势,难道赢了第一场比赛还会排到倒数第一?”王亚飞在心中说,他觉得卫雨石后面的话完全就是多余的存在,但仔细一想,王亚飞又觉得从逻辑上来说也不算多余。
可能是第一局的比赛太过顺利,王亚飞完全找不到话说,所以他只能想尽可能的想些话来膈应卫雨石。
经过了短暂的争辩,市十一中的选手开始坐下来准备第二次比赛,虽然第一比赛失利,但他们的助威团却并没有因此“萎靡”下来。
“十一中加油”的声音不绝于耳,但很快这些加油声就被谢平率领其他女生的声音所淹没。
“二比零!二比零!”谢平大声的喊着,在他的带动下,看台上卫校的女生们发出了尖叫声,一度压制住了对方的呐喊声。
第二盘处于天辉的市十一中选择了炼金术师、维萨吉、暗影恶魔、上古巨神加黑暗贤者。
而夜魇方的卫校则又拿出了全球流的阵容,先知、幽鬼、剧毒术士、兽王跟水晶室女。
这盘对手依然没有放王亚飞用帕克,看来预选赛王亚飞的帕克带给了他们很大的震撼。他们选择了继续ban掉这个英雄,在选人方面,对手依旧选择了炼金术师、维萨吉、暗影恶魔这三个英雄,卫雨石料想对手应该是比较擅长这三个英雄,所以虽然第一盘失利,但是他们并没有放弃这套体系。
而这盘卫雨石的在ban选上就有一些大胆,他放给了对手上古巨神跟黑暗贤者两个打团非常强力的英雄,卫雨石也没有想到对手会连拿这两个英雄。
果然弱队还是喜欢选团控型英雄,只不过对手在没有潮汐这种无脑团控的情况下选择了上古巨神跟黑暗贤者这种有技术含量的团控,让卫雨石有点意外。
可能是依仗着两大团控在手,所以阵容一选出来,对手就感觉看到了胜利的曙光,几个人也一扫上一局失利的颓势,王亚飞看见市十一中的选手竟然脸上挂起了笑容。
“让你先开心一会,过一会你就笑不出来了。”王亚飞很不爽的说。
“你也是……打个比赛还不准人家笑了?”佟彤在一旁说。
“等会看我打爆他们,那时候他们肯定笑不出来。”王亚飞一副信心十足的样子。
“难道输了比赛就不能笑啊?”佟彤调侃着说。
“输了比赛还笑,简直没有丝毫的学校荣誉感……我们讲究一个输球不输人。”王亚飞强辩着。
也许是因为第一局赢了的原因,卫校这边的情绪显得非常的轻松,就连一直不苟言笑的唐真脸上也带上了几分笑容。
佟彤也不跟王亚飞继续争辩,这盘卫校这边依旧是兽王中单,而卫雨石重回劣势路,剧毒跟冰女保护幽鬼在上路发育。
尽管从纸面上来看对手的阵容很吓人,黑暗贤者先手拉住五个,然后上古巨神一脚踩五个,接着黑暗贤者加上古巨神一人一个大,跟着整个世界都安静了……
可即便如此,卫雨石还是决定以不变应万变,先知、幽鬼这套半全球流战术,卫校用起来还是非常顺手,虽然没能选到帕克,但兽王同样拥有强先手能力,卫校依旧可以利用灵活的支援形成以多打少,并且直接秒杀被兽王大住的对手,到了游戏后期,兽王的推进能力反而比帕克更强。
第三十六章 我为什么才两级
天辉市十一中那边,维萨吉也依旧走向了中路,黑暗贤者则选择在己方野区打野,暗影恶魔跟炼金术师走下,上古巨神一个人去到了上路。
看见维萨吉再度出现在中路,王亚飞对对手突然起了一丝敬佩之情。
“敢于直面惨淡的人生,想要从哪里跌倒就从哪里爬起,也算是一条好汉。”然而虽然产生了这样的想法,但王亚飞可不会讲什么情面,他这盘还要延续上一盘的良好状态,直接在中路击溃这个维萨吉。
然而这一盘的兽王没有了陈的帮助,所以王亚飞必须要独自面对维萨吉的挑战,不过从开局来看,王亚飞的兽王稍微占优。
维萨吉的弹道并不是特别好,从攻击动画来看,维萨吉的弹道非常慢,王亚飞凭借着兽王较高的基础攻击,一上来就连续正补。
佟彤则不知道从哪儿学来了高端技术,她竟然在小兵进入防御塔的时候丢掉了补刀斧,结果几个进塔的小兵全部没补到。
看见这个局面佟彤很是尴尬。
下路只敢用树人探路的卫雨石发现了这一幕。
“你这是干什么?”卫雨石很不解的问。
“我那天看了一个攻略,说幽鬼在小兵进塔的时候,要把补刀斧丢了才能补刀塔下的兵,所以我想这么尝试一下。”佟彤解释了一句。
“没这么高端,以平常办法打就好了。”卫雨石并不经常玩幽鬼,他自己还不知道这个细节。
卫雨石心想佟彤还真是有认真钻研过,能在卫校这种以女生为主的学校里遇见像佟彤这样的队友,卫雨石只能感觉庆幸。
中路到了三级之后,维萨吉开始逐渐搬回劣势,怎么说维萨吉都是一个远程英雄,补刀也逐渐追了回来。
局势并没有上一盘顺利,王亚飞开始想到小鸟运瓶这一招。
“唐真你买个鸟啊,我要运魔瓶了,没飞斧的话,我很难压他啊。”王亚飞说。
唐真出门的时候就买了假眼,接着又买了真眼反掉对手的封野眼,但一听王亚飞喊自己变鸟,唐真便立刻用掉了剩下的钱购买了飞行信使。
之前的训练里,王亚飞已经熟练掌握了中单运瓶的要领,王亚飞买出了魔瓶,他决定采用运瓶的战术对付维萨吉。
因为没有了陈进行游走,而这场比赛又换了卫雨石去打劣势路,所以开局之后双方迟迟没有爆发人头,比赛也以和平发育为主。
十一中这边的上古巨神也非常的小心,自己的封野眼被反掉之后他便只用二技能进行补刀。
上古巨神是一个相当强大的团控英雄,但这个英雄的控制并不稳定,不过因为这个英雄的三技能非常逆天,所以即便控制不是很稳定,上古巨神也是一个经常上禁用名单的英雄。
上古巨神的一技能回音重踏能让上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。但昏迷的敌人如受到其他英雄的伤害就会被惊醒,所以这个技能并不能算是一个硬控类技能,上古巨神的使用者想要放好这个技能,除了自己要将技能释放得当之外,还需要队友与之配合。
一个上古巨神一脚踩五个,然后让的队友马上将对手打醒,也是一件经常发生的事情。
上古巨神的二技能先祖之魂则是一个需要配合一技能一并使用的技能,释放该技能时上古巨神会将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿上古巨神的动作。同时灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。8秒中之后,灵魂会自动回到上古巨神本体,当它与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。上古巨神的使用者可以手动释放,提前将先祖之魂拉回至本体。
先祖之魂这个技能的施法距离非常远,释放出去之后,操作者还可以手动操控灵魂继续向前移动,所以上古巨神可以将主身藏在战场之外,利用灵魂便可以达到输出与控制的目的,而当灵魂回归主体时,先祖之魂能给上古巨神主身提供非常高的攻击力与移动速度加成
所以在前期,上古巨神可以利用先祖之魂这个技能补兵混经验,而不用害怕以一打二,或者以一打三。而在六级以前,如果上古巨神的先祖之魂能伤害到多个地方单位,那等其回归主体时,上古巨神的攻击力可以瞬间过百,因此如果是一打一的话,上古巨神可以从容对抗很多英雄。
上古巨神的三技能自然秩序为一个被动光环,它能降低效果范围内所有敌对英雄的护甲与魔抗,而其减价减魔抗的效果非常明显。到达四级时,自然秩序能降低范围内所有敌对英雄百分之百的基础护甲,另外还能降低其百分之二十六的基础魔抗,所以到了游戏后期,很多英雄在上古巨神的光环面前,就跟白纸一样薄,而如果只是主身具有光环效果,那这招还不算太厉害。可上古巨神的先祖之魂能够完美继承自然秩序的减防效果,所以战斗中,上古巨神只需要远远的放出一个先祖之魂,就能将对手的防御减回“侏罗纪时代”。
上古巨神的大招裂地沟壑能让上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。这个大招的恐怖之处在于按百分比扣血,也就是哪怕对手皮糙肉厚,最后也难逃按生命最大值百分比扣血的噩运。
上古巨神的四个技能都非常厉害,但其三个主动技能释放起来都非常考究,总之上古巨神是一个易于上手,难于精通的英雄,普通的使用者仅靠随随便便的三连就能发挥很大的作用,但真要想主导一场团战的胜负,就需要上古巨神的使用者能将技能释放到位。
而且上古巨神的施法距离非常远,但对手一般都会优先考虑集火这个英雄,所以上古巨神在pk中还要注意自己的走位,优秀的上古巨神使用者能玩出人虽不在场,但决胜于千里之外的效果。
另外上古巨神四个技能的传统快捷键是这三个按键。
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