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天下之弱者的反击-第573部分
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撒拿旦的抵抗依然顽强,但在我们投入了十级亡灵战队,发动了更为猛烈的攻势之后,已经接近强弩之末的它只能够疲于招架,对于我们再也构不成太大的威胁。如果它抽身退去、夺路而逃的话我们肯定拿它没有办法,追之不及,奈何身为“执法者”,职责在身,不可能为了保全自己的性命而放弃执行“天罚”,必须坚持到底。这就注定了它悲剧的命运,最终死在了我们的围攻之下,成全了我们十一个亡灵巫师血族“逆天者”的威名。
赢得了这场“逆天战争”,不仅保住了占有的血族皇族的既得利益,同样为我们看重的自然还有杀死“执法者”所能够获得的额外的基础精神力属性的奖励,就在杀死了撒拿旦的同时,我们十一个亡灵巫师的身上部闪炼起了血色的光芒,显然每个人的基础精神力属性都得到了一定程度的提升。我的基础精神力属性由原先的超银一阶淡银色增长为了超银二阶浅银色,堪堪就将突破达到超银三阶,大约提升了10%左右,这已经让我相当的满意了。毕竟原本的基数已经很高了,而且又是十一个亡灵巫师均分,人数比之上一次挑战尸巫族的“执法者”亚里士多德的时候多了将近两倍,相比之下所得的奖励实在是不算少了,至少比我估计的5%—8%还要多出一些。
第六百零一章 大举入侵
我对结果还算满意,秋水长天、天星、轻舞飞扬、夜游他们几个最顶级的亡灵巫师也都是一脸的喜色,十一个亡灵巫师血族“逆天者”获得的是均等的奖励,想必他们提升后的基础精神力属性也应该跨过了七层五阶的门槛,达至了超银一阶的程度。如果没有什么特别的际遇的话,仅凭第九级职业的亡灵巫师以及六级魔法师的第二职业,几乎是不可能突破到超银级的,如此的成就可以说是极其的突出了,单是基础精神力属性上的优势,便能够使我们在累积的职业功勋值相差不是太大的条件下,获得优先晋级第十级亡灵圣灵魔导师的资格。每个亡灵种族“执法者”的存在,不仅是为了维护“死灵空间”内的平衡,制约我们亡灵巫师无序的发展,避免过于激进太快扩张的行为,同时也是给我们提供了一个能够额外的提升基础精神力属性的途径,只要具备足够的实力,便有机会超越常人,成为更加强大的亡灵巫师。
当然了,能够获得的利益越大,相应的也就需要承担更大的风险,为了击败强横的血族“执法者”撒拿旦,我们也付出了相当大的代价——共计有八位参战的亡灵巫师惨遭撒拿旦击杀,永久的折损了5%的精神力上限。好在他们都是雇佣军,以赚取金钱为主要目的,对于自身的实力没有太高的要求,不幸战死的他们能够得到各自的雇主提供的优厚的赔偿,也算是死得其所。而且我们十一个直接涉案的顶级亡灵巫师都没有被杀死,除了赔上了一笔不小的费用开支之外,并没有损及我们亡灵巫师职业顶级高手的整体实力,这样的结果还能够接受。不过黑骨龙手下的损失却是要大上一些,根据初步的统计,在持续了三十多个小时的“逆天战争”中,除去一万多因为主人被杀而不得不脱离战斗的黑骨龙不计算在内,单单直接战死的黑骨龙的数量就已经超过了三万,撒拿旦自己没有杀死太多,绝大多数都是死在了“天罚”技能“腥风血雨”之下,许多都还是我们主动送上门去被“腥风血两”击杀的。如果不是采用这样残酷的战术加快了撒拿旦的精神力和体力的消耗速度,我们玩家的精力可是无法坚持太长时间的战斗,恐怕还会继续拖延一段时间才能够分出结果,到时候一旦精力不济,无法有效的闪避攻击甚至被强迫退线,我们都将会付出更为惨重的代价,甚至很有可能会输掉这场“逆天战争”。我调派参战的六千黑骨龙手下也伤亡了三千多,这还是得益于其他的亡灵巫师提供的有力的掩护,否则身为撒拿旦重点关照的对象,损失恐怕还要更大一些,好在后期参战的以依波拉、无马为首十级亡灵手下并没有什么伤亡,不至于让我太过心疼。
另外对于我而言,成为了血族的“逆天者”,脱离了“执法者”的正常约束所带来的好处还不止是这些。战事刚刚平息,夜游、真命天子、龙马精神等人,甚至还多出了帝国时代、无间行者等原本没有提出意向的一些顶级亡灵巫师,纷纷向我重申或者提出了求购“血变”能力的要求,而且不再联合起来刻意的压低价码,开出的转让价格相较之前高出了不少,逐步的在向着我的预期价值接近中。在我又一次重申了赋予“血变”能力的名额有限,绝对是最后的两个,公开交易,合乎我的需求者先得,间接地提醒他们机不可失,失不再来之后,竞争更是空前的激烈。特别是那些有希望晋级第十级亡灵圣灵魔导师的顶级玩家,更是不肯轻易的放弃,不断的和我联系,刷新着他们的报价,直让我的心中乐开了花。看来他们之前果然是顾忌血族“执法者”随时可能降临的威胁,所以才不敢过早的投入,担心会赔得更多,眼下大事已定,消弭了后患,一个个忙不迭的跳了出来,极力的想拥有“血变”能力,使得自己的实力能够百尺竿头,更进一步,在日益激烈的十级职业名额争夺战中得以占据一定的优势。
我不是太过贪心的人,同时夜游、真命天子他们也都是具有丰富的游戏经验的玩家,对于“血变”能力的开价不可能高得太过离谱,超出它所能够带来的实际利益。毕竟高阶圣器的掉落率或者制造成功率还是很低的,属于稀缺的物品,就算是顶级的玩家,想凑齐一身顶级的装备也仍然不是那么容易,更何况还要选择那些我所没有的、并且适合我需求使用的装备,可供选择的余地其实并不大。而且天天被那些玩家找上门来争抢着要和我商谈交换条件,烦都快要烦死了,需要**劳的事情还有许多,也不可能在这上面花费太多的时间和心思,因此在碰到了所需要的装备之后,很快便拍板同意,相继确定了两次“血变”能力的归属。血巫妖铁木耳的第七次“血变”能力赋予了同样志在必得的夜游,第八次“血变”的能力则被龙马精神争得,起步较晚的他为了保证能够晋级到第十级亡灵圣灵魔导师职业,参与最终的光暗终极决战,可谓是不遗余力的拼命增强自身的实力,不肯轻易的放过每一个机会,他甚至还拜托了龙行天下出面说情,使得在同等的条件下,我优先的选择了他作为了交易的对象,得以获得了血巫妖最后一次给予“初拥”的资格。而且是先付钱,后交货,兑现的时间要晚上几个月,等待铁木耳先“初拥”过了夜游,休养恢复了元气之后才能够赋予他“血变”的能力。
通过了这次的交易,换得了两件所需要的高阶圣器级别的装备,又增加了一些精神力上限,以及多了3%的“招魂”属性,再加上基础精神力属性提升至了超银二阶浅银色,施展出“血变”能力所能够增加的基础精神力也达到了20%,我的实力获得了进一步的增强,不仅是量的积累,更实现了质的突破——在“血变”状态下,施展“亡灵召唤”已经可以召唤出一个十级上阶的亡灵手下,使得我更有信心和其他职业的顶级玩家相抗衡,对于一个多月以后的最后一届的“天下英雄大会”充满了更多的期待,希望能够成功的卫冕“天下第一高手”的殊荣,再现辉煌,创造出又一个奇迹。
在“逆天战争”中,折损了三千多个黑骨龙手下,损失不小。不过我暂时顾不得补充它们的数量,在紧锣密鼓的忙活完了转让两次“血变”能力的交易之后,便督促着秋水长天赶快履行约定,和我一起赶赴位于迷失大陆纵深处那一片遥远的幽灵骑士国度,在那里布设下一个传送魔法阵,方便我接下来的开发工作。毕竟巨魔法师一族的圣地“卡拉玛依”以及原生大陆这边的第三禁地“地狱火山”都同样是不容我放弃的发展区域,在我的发展计划中占据着相当重要的地位,需要不时的赶进去处理所发生的相关的事务,要开发幽灵骑士国度的话,首要的前提便是必须保证交通的顺畅,至少我要能够快速的穿梭来去,不会在中途耽搁太多的时间,影响到我在其它地域的发展。如果单单赶个来回就需要花费上几天,那样的开发只会是以牺牲其它方面的利益作为代价,根本就是不现实的。
在从我这里知悉了幽灵骑士国度的存在以及所蕴含的巨大的开发价值,了解了开发它们所能够带来的相关利益之后,秋水长天也表现出了浓厚的兴趣,再加上我的极力催促,总算是没有刻意的加以推搪,答应我迅速的开始了行动。先召集齐了参与布设传送魔法阵的其他十个亡灵巫师,准备好了所需要的三个黑睹圣兽的圣魔晶,按照我给出的坐标,动身赶了过去。因为距离太远,参与者都是顶级的亡灵巫师。好在通过挑战血族“执法者”一战,我们几个的基础精神力属性都有一定程度的提升,秋水长天他们几个最顶级的亡灵巫师也都突破了超银阶,应该不会超出传送魔法阵的距离限制,能够顺利的布设在我想要到达的地点。也幸好血族“执法者”出现得晚了一段时间,否则秋水长天自己的基础精神力属性也达至了超银阶,肯定不会再让我参与布设传送魔法阵的事宜,不可能再借机谋得在幽灵骑士国度附近区域布设一个传送魔法阵的权利,再要在那里发展可就更麻烦一些了。
亡灵手下不能够使用传送魔法阵,一来一回差不多需要花费十天的时间,我不想耽搁淘淘的成长,便化身蝙蝠飞行赶路,还带了三千黑骨龙手下同行,不是为了保护我,而是在赶到幽灵骑士国度之后充当前期开发的主力,这已经是我手下几乎全部的机动黑骨龙主战部队了,对于幽灵骑士国度这块还没有亡灵巫师涉足的“处力地”我可是寄予了相当高的期望,不敢奢望能够完全的统治这样一片浩瀚的地域,至少也要成为割据一方的诸候,争取占得最大的一块蛋糕,从中获得到更多的利益。决意动用伪神器“空间道标”作为交通工具的亡灵巫师可以晚出发几天,不过他们根据目的的不同,或者是先勘探考察,或者是马上准备投入开发,也都派出了不同数量的黑骨龙手下按照所提供的坐标先期向幽灵骑士国度进发,都对即将涉足的幽灵骑士国度表现出了不同程度的兴趣。
几天的辛苦而又枯燥的长途跋涉,终于赶到了幽灵骑士国度附近,为了节省时间,被选中参与布设这个传送魔法阵的亡灵巫师要么是具有“血蝙蝠变身”能力的,要么就拥有伪神器“空间道标”,不至于在速度上落后太多,耽搁了其他同伴的时间,因此我们十二个亡灵巫师基本上都是在这一天赶到,按照计划聚齐在了预定的集合地点。有几个亡灵巫师不愿意再耽搁时间,向更深入的地点进发,便在幽灵骑士国度的最外围的边缘区域附近布设下了传送魔法阵,奠定了我们可以及时的来回发展的基础。
布设好了传送魔法阵,之后就该分道扬镳,各自发展了。作为行动的发起人,我可是投入了主力,出动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵入了距离传送魔法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为我的势力范围,黑压压一大群黑骨龙围了上去,摆出了要“圈地”的架势,秋水长天他们都明智选择了前往其它的区域去进行探察。就算想和我强抢,以他们带来的那点儿人手,几个人联合起来也压不过我,不可能讨得便宜。不去管秋水长天他们的行动,我一意地去搜寻那些幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击部队不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个体,配合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵的话,战斗力必然会得到进一步的增强,和巨魔法师龙骑士一起,成为我麾下一支重要的战力。
亲身进入了幽灵骑士国度的地界,方才更加的感受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都可以看到幽灵骑士的身影。根据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵天性就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般都是流浪的个体,守在一片固定的区域内自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域内出现了拥有较高的智慧、实力较强的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生性极其好斗,不同的种群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生摩擦引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士具有很强的排外性,对待异族亡灵的侵入却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动乱,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。
按照正常的做法,针对这样的情况,稳步的侵入推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,可以有效的规避激起幽灵骑士群起而攻的可能,减小入侵的风险,不过我可没有那么好的耐性,也抽不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是足够了,只要行动迅速,在尽量短的时间内结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本根据探险小分队提交给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终还是决定采取比较激进和冒险的做法,大举入侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实我的实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋发展之前初步建立起我的势力范围,奠定我的强势地位,可以更好的避免那些无谓的纠纷。
在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事可以更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙一起冲杀了进去,攻击所见到的每一个幽灵骑士,争取在最短的时间内击败它们,有效的控制住局势不至于太过动荡,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓紧时间与那些被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”,可以说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力进攻,快速地推进,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当高,不过我对于一般的幽灵骑士并没有太大的兴趣,重点是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,以及达到十级的幽灵骑士强者,那些九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快速扩张的路线,一片片的“圈地”,肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。
三千黑骨龙手下蜂拥而入,大举压上,
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