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网游三国之城市攻略-第6部分
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古代为什么枪兵多,就是枪阵挡骑兵冲锋,盾牌防御挡步兵还行,轻骑可能有点效果,重骑冲过来就撞散了,如果是几层的盾牌防御阵,有那么多人还不如用枪阵给对方的威慑力大。
或者用的是带突刺的重型盾牌,那样的盾阵挡步兵和轻骑满有效果的,重骑依然是搞笑,可能撞过来盾没事,拿盾的自己给撞死了。
30楼,'望天下之天下'发表于2008…2…417:47:53
还有草上飞,如果这本书是写实点的话,不应该是轻功而是归类在腿法和步法里,而且你的80%太高了,10%还差不多。
一刀两断:
一般为刀技,不过大剑和重剑也能使用,从上到下或者横扫,用全力一劈,伤害增加20%50%,并一定几率必杀。
要求:力量,武器利于劈砍和扫。
横扫八荒:
长兵系武技,用力横扫,能击退,击伤敌人,长兵器者常用招数,陷阵时的保命招数。
要求:力量,长兵。
龙尾返:
高级武技,没有长时间的战斗,极速的反应,没有敏捷的速度和技巧根本无法学习和领悟,全兵系武技,被动,一定几率抵挡对方攻击并顺势一击,伤害为(对方攻击+自身攻击)*1。5,如能精通变近乎无敌。
限制:对某些兵器的攻击无法反击,如锁链,盾等。
31楼,'永远|⿺蓜捔'发表于2008…2…420:50:41
箭术。。。。。在加上有毒。。在来个不断去血功能。。。。。或来个可以使一个人的血在中了一种小白研制的毒后,不管吃什么药都上不去血量的毒{杀大将专用}只是材料贵。。难找。。稀有物品。。这毒就小白村一个npc会。。在来个十分忠心就O了
32楼,'fanxi'发表于2008…2…423:21:34
名士(技能):诗/书/礼/乐/射/御,合六种。
'笼统'诗书:低级可为‘四书五经‘(地址概指泛概,高级可明确为‘论语‘‘诗经‘等),效用为提升与NPc(含名士)的好感,容易取得起认可以投效。
具体可为颂诗。。。譬如唐诗。。。
诗经中的经典作,唱歌。。。诗经中很多本身就是唱的(遇见李师师来个《诗经&;#183;关关雎鸠》类。。搞笑_!)
乐,能祝酒歌词。和上边有很多共通处吧。
具体的,可以求助百度大神,发挥想象力了。呵呵。。。
33楼,'火家v小宝'发表于2008…2…423:35:50
晕。。。唐诗。。。三国是汉末,唐朝还没影呢。。。
34楼,'望天下之天下'发表于2008…2…423:48:42
顺势随击
在兵器挥舞时角度修整随着舞动的兵器划过敌人咽喉等要害,一定几率一击必杀,没死的也一直放血(杀小兵特赞,杀大将就不太起用)。
要求:速度技术流方能学会,有尖的兵器(如枪尖,剑尖)。
挥舞时只是在转动兵器时顺势划过而不是捅和斩首,要求特高的一种顶级技巧。
人物武技:赵云
35楼,'老螃蟹'发表于2008…2…510:06:50
兵器有了,下一步应该是开发铠甲!最简单的铠甲就是皮甲,生牛皮刮去内层的组织,然后折叠在一起锤打,就能造出质量还凑合的皮甲原料。
另外俺来提一点意见,古代军队大部分士卒装备的都是长兵器,剑士作为步兵主力,那是先秦的事,汉以后步兵大多持矛和戟(比起短兵来,这些长兵器的价格实惠量又足),或者是一手持环首刀,一手持盾牌。至于剑是属于不大常用的卫体武器,基本是给那些官吏和军官,以及少部分骑兵装备的。(大部分骑兵喜欢使用环首刀)
36楼,'遐想公子'发表于2008…2…514:44:36
炽日追魂照:锤系技能,锤面似一轮炽日,迎面轰照,可单可群。
冷月夺魄舞:刀系技能,刀刃似半轮冷月,四散飘舞,群体攻击。
寒星索命刺:枪系技能,枪尖似一点寒星,飞速出刺,单体攻击。
37楼,'lbf111'发表于2008…2…518:59:52
建议参考最新游戏《苍天》的一些技能,《苍天》也是三国类游戏,真的游戏不是小说,那些技能很好用的,应该可以.
38楼,'lbf111'发表于2008…2…519:07:00|删贴|加精
另外偶还要客串,就叫逍遥生吧,是个练级狂,等级榜前十高手,由于奇遇得到华雄的赏识学得他的绝技,后来被主角招降拉,以后就是主角的开路先锋拉!(当然如果再学其他的名将的招术也行!)身高2米左右就行使的是大砍刀吧?
39楼,'寒寒爱欠儿'发表于2008…2…521:17:25
技能:贿赂
作用:购买官职
说明:汉末可以买官的
副:官职能用于招揽谋士猛将
40楼,'寒寒爱欠儿'发表于2008…2…521:19:03
技能:贿赂
作用:购买官职(或者是减少升官的经验/声望)
说明:汉末可以买官的
副:官职能用于招揽谋士猛将
41楼,'东边一阵风'发表于2008…2…68:33:24
低级剑技
旋风斩
剑士用,增加力量百分之10,提高命中百分之10
熟练度百分之10~20:1米内有效攻击
熟练度百分之30~40:3米内有效攻击
熟练度百分之50~60:5米内有效攻击
熟练度百分之70~80:增加力量百分之20(包括原来的百分之10)
熟练度百分之90~100:增加力量百分之30(包括原来的百分之20)
42楼,'东边一阵风'发表于2008…2…68:38:49
快连斩
剑士用,增加攻击速度百分之10
熟练度百分之10~20:增加力量百分之5
熟练度百分之30~40:增加力量百分之10
熟练度百分之50~60:增加力量百分之15
熟练度百分之70~80:增加力量百分之20
熟练度百分之90~100:增加力量百分之25
43楼,'东边一阵风'发表于2008…2…68:40:03
以上乃完全本人意见完全没有抄袭。
44楼,'爱看书的法师'发表于2008…2…711:16:41
兵种无需太花哨。就是剑兵,骑兵,弓兵,枪兵,几大兵种互相克制。
但是骑兵的机动性和攻击力独一无二。枪兵需要兵的数量达到一定程度才能克制骑兵,而且枪兵对抗骑兵只能被动防御。
在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大。青州兵士气不容易掉。荆州兵会‘水战‘技能。
除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是。西南方有藤甲兵和象兵。东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛。
45楼,'anthonio'发表于2008…2…721:30:06
See三国群英传7
46楼,'先知&;#183;战车'发表于2008…2…817:55:46
祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果
识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度
47楼,'无耻的螃蟹'发表于2008…2…820:16:04
工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。
其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了
战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mmORPG游戏
48楼,'lbf111'发表于2008…2…823:34:19
呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉
我的是:读书;写字。嘎嘎
49楼,'王戚济世'发表于2008…2…90:36:21
6987
50楼,'寒寒爱欠儿'发表于2008…2…914:19:21
阿弥陀佛~老衲,有礼了
51楼,'chachanideb'发表于2008…2…919:02:23
来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强。最好说成是主角自创的,奖励N多声望。毕竟三国时没这兵种。
52楼,'以父之名D'发表于2008…2…1011:02:15
匈奴骑兵不就是弓骑兵吗
53楼,'以父之名D'发表于2008…2…1011:09:24
连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波
连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波
冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%
奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%
秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%
54楼,'苦择'发表于2008…2…1011:45:31
我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法。。。。
再不行,就让谁谁谁学会了NPc人物(浪荡子)的绣花针这个技能,见到敌人就我戳戳戳!!!(最好是秋水学,男的拿绣花针很恶心的)
55楼,'釟紥嘿﹎'发表于2008…2…1016:53:06
0。1
56楼,'albert吴'发表于2008…2…1017:28:41
交涉技能(舌战)
注:仅对知识分子以及农民有作用(原因是秀才遇到兵,有理说不清)
曲意,道破,威压,诱惑。
曲意:以己之道还之鄙身,使其屈服。
道破:一语中地,破坏对手的词序,使其屈服。
威压:通过言谈话语,带来压迫感,使其屈服。
诱惑:通过言谈话语,引诱对方。
57楼,'albert吴'发表于2008…2…1017:30:24
通过交涉可以获得部分知识分子的赏识,有投靠的几率。另,可以通过交涉获得部分内部消息。
58楼,'火家v小宝'发表于2008…2…1018:32:05
曲意好像应该是故意曲解对方的言论,以讽刺对方、使对方愤怒并使其思路紊乱为目的。
59楼,'紫日孤风'发表于2008…2…1113:18:38
天下名士:加入村庄后可每月吸引一到五个特殊人物拜访
舌战:对待不想加入的NPc,可舌战,主要是靠智力,其他就乱八糟的啦
60楼,'无涯的可及'发表于2008…2…138:35:03
舌战再增加个子曾经曰过。。。
左右逢缘:在一定时间内增加幸运指数(做什么的很顺滴)
溜须拍马:拍马屁的高级阶段
如鱼得水:游泳不会淹死。。。
见风使舵:增加船只安全性
快马加鞭:骑马增加20%的速度
种田熟手:称号,增加种植的速度和效果
61楼,'无涯的可及'发表于2008…2…138:50:39
鲁班再世:木匠经验提升速度加快,工作速度加快
扁鹊再世:郎中经验提升速度加快,工作速度加快
牧民果农渔民工匠。。。的称号
多面手:增加技能数量的上限
62楼,'wanglantong'发表于2008…2…1311:04:53
水战技能表:
砲术:提升投石机的发射速度并且降低故障的机率。
掠夺:在白刃战与陆地战斗胜利时,能夺取敌人的持有物。
修理:能够使用木材修理船。
灭火:能防止火攻。
划船:提升有桨船的速度。
望风:能看见远方船长的名称。
造船:能在所在据点造船。
操撸:提升船的转向和速度。
接舷:在战斗中较容易开始白刃战。
连环:使用计策使对方的船只停止。
火箭:用火箭射击敌船,造成火灾,使船帆烧毁,并能消耗敌人的水粮。
火船:利用燃烧的船给敌船打击。发动条件:顺风顺浪敌船转向差。
凿沉:派水鬼从敌船底凿沉。
63楼,'wanglantong'发表于2008…2…1311:09:39
水战技能表:
水攻
旋涡
水神
64楼,'死神在唱歌'发表于2008…2…1315:43:28
呜呜!全都说完了还要人活啊
65楼,'nianxueer'发表于2008…2…1319:33:53
==回复16楼==&;gt;&;gt;
呵呵,一看就知道是个玩三国群英传单机版的。
66楼,'书友72214958'发表于2008…2…1422:40:05|删贴|加精
0。1
67楼,'xaiotun'发表于2008…2…170:32:37|删贴|加精
0。1
68楼,'乐清虹桥'发表于2008…2…170:56:21|删贴|加精
期待更新爆发!!!不过瘾
69楼,'无神自通'发表于2008…2…1818:10:39|删贴|加精
同归于尽:以自己的气血(HP)十分之9换取对手XXXXXXXXXX(伤害作者自己定&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;不能太少)的损伤。
70楼,'无神自通'发表于2008…2…1818:11:50|删贴|加精
打,打,打扫厕所&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;别砸我~~~啊啊
71楼,'赤晕'发表于2008…2…1823:18:36|删贴|加精
步战:奋激(战斗焦灼时有一定几率打出120%攻击)
骑战:突击(必须200以上骑兵才可使用,使敌人混乱)
计策:火攻(一定区域造成300%攻击力)
内政:屯田(田间收益增加10%初级,20中级,30%高级。)
暂时就那么多了。希望作者写出好的东东来啊
72楼,'淡淡挂天上'发表于2008…2…196:31:05|删贴|加精
还是不要出神话一样的东东,力求技能真实,YY太多,无聊。。。。。。。。。后期还是以玩家大战为主好一些,不要太YY。。。。。。。。。。。
73楼,'lp_006'发表于2008…2…1913:06:03|删贴|加精
呵,三国志系列游戏啊?
74楼,'火妖龙'发表于2008…2…1913:29:49|删贴|加精
直劈:攻击力增加20%。后续攻击延迟10%
横扫:攻击前方2个目标,第一目标受到伤害70%,第二目标受到伤害50%
直刺:攻击力增加10%,后续攻击延迟5%,增加流血效果。
75楼,'火妖龙'发表于2008…2…1913:31:54|删贴|加精
补充下。所有技能均可升级。直劈望大伤害方向。横扫往群攻方向。
直刺往连续攻击和穿透方向。希望考虑下。
76楼,'仙女哆哆'发表于2008…2…1919:43:19|删贴|加精
哆啦美新作《晓玥幻梦》~人生若只如初见,只怕再见不识君!现代女欧阳月一夜梦回月枭国做过富家女、做过郡主、做过舞姬,不知下一次又会是何身份!书号:176589771soo。com
77楼,'道路以目'发表于2008…2…1921:12:00|删贴|加精
农技:畜力耕作,需要轭挽(木匠作)铁犁(铁匠打)农用马。
只有西凉及并幽地区可使用。补偿土地贫瘠。
作用:农夫耕作加倍。农用马食用农夫三分之一的粮。
78楼,'充满失意'发表于2008…2…1921:29:55|删贴|加精
技能:乱舞
需要:30级以上功勋达到一定值或者特殊情况下获得。
消耗内力:??(自己写)
作用:同时攻击敌人上中下三路乱世中将领之间流传的一种低级的神技(一种主动技能)
技能:拖刀
需要:20以上功勋达到一定值或者特殊情况下获得(包括得到书或者武将亲自传授)
作用:被动技能一定几率能连砍2下(是指你出1招的时候有纪律连砍2下)
技能:兵农分离
作用:能快速的招募大量士兵但士气等下降粮食钱都不变
技能:鼓舞
作用:自家NPc或者玩家在与敌人战斗时能提升各项属性NPc就提升士气吧。。
先写这么多得有事去了
79楼,'书友19232826'发表于2008…2…200:43:53|删贴|加精
庖丁解牛
除了收集动物身体外,隐藏属性:
对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。
80楼,'轩辕啸魂'发表于2008…2…201:50:09|删贴|加精
最真实的就是没技能,只有基本招式进阶的技能,比如说枪法的刺,进阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗?
81楼,'嗄俩'发表于2008…2…2012:23:00|删贴|加精
谋士/象小亮那样
技能/天象/五行
制造(木马)
82楼,'充满失意'发表于2008…2…2016:45:00|删贴|加精
残缺的内力书
因为残缺不齐所以不完整内力60%
急行军
速度+30%当月粮食钱+30%士气10%
83楼,'血骑士13'发表于2008…2…2021:32:18|删贴|加精
阵行的攻击效果:
原始攻击乘以'阵行等级完整率(初级50%,中级60%,高级70%,大师级80%)+将领阵行完整率(智力值除3乘以1%,)+将领武力值除3乘以1%'所得的结果乘以(100%+阵行所附带的攻击加乘。)就是最后结果了。
举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(攻击加乘15%),阵行等级高级,
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