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城战系统-第43部分

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    来到电脑前操作起来,马乐终于知道中级比初级高在哪了。首先,中级训练场的训练熟练度上限从100点提高到300点,由熟练提升到了专家级。其次,使用费用和换算时间也有了变化,初级训练(无—错)小说M。quLEDu。 COM场是200点每小时,每小时可以放大到五小时的训练;而这个中级训练场则是500点每小时,每小时可以放大到十小时的训练。而且训练的强度和效率也大大提升。



    除了这两点之外,马乐发现中级训练场还多了一项新的功能,模拟实战功能!这项功能十分实用,可以为冒险者模拟出不同的环境地形,创造出各种类型的敌人帮助冒险者练习。在实战过程中,为了方便冒险者的技能测试,所有的特技天赋效果都是无冷却时间的,就算精神和能量用光,也可以申请立刻充满。



    马乐果断选择了这个模拟实战,不为别的,就为了搞清楚自己这个无要害的不明体质是怎么回事!因为是中级设施,并不享受优惠,马乐支付了500信用点,十小时的模拟实战开始了。



    为了搞清楚冒险者体质的特性,马乐做了个实验,他选择制造了两个敌人,一个是冒险者体质,一个是普通生物体质。这两个敌人都被设定为不会反击的靶子,马乐通过对它们的攻击伤害来判断冒险者的体质与常人的不同。



    无数次的击杀,无数次的实验,不断改变两个体质的各项属性,总结它们的不同。



    经过四个多小时的实验,两个实验体都被杀死了上百次,马乐终于总结出了一些东西,不敢说是严谨的理论,至少是实践中的经验。



    首先,冒险者在要害受损后会受到致命伤害,而普通人则不会。普通人的生命流逝是因为器官机能衰竭导致的一系列连带反应,过程缓慢,但是治疗也更困难。冒险者的体制则比较干脆,直接受到致命伤害了事,而且这个致命伤害不会瞬间触发,而是类似于一个生命流失的异常状态,在几秒到十几秒内扣完伤害。



    除此之外,马乐还发现,低属性的冒险者体质往往并不会老老实实的扣完致命伤害。就拿心脏来说,心脏受到重创,一般会受到两百点左右的致命伤害,如果生命足够,像马乐击杀过的赵仁凡这种强者,基础生命有数百点,所以两百的伤害扣了也就扣了。可是如果是低级别冒险者,生命值还不到两百怎么办?普通人如果心脏受损,死因其实是血液循环停止导致的大脑等重要器官衰竭,如果医疗手段先进,只要及时治疗,还是有康复的可能,难道说进化为冒险者之后,就必须在几秒内死亡,还不如普通人么?



    这显然是不合理的,冒险者的生命力应该比普通人更强才对!事实上也确实如此,马乐发现,冒险者其实都有一个死亡保护的隐藏状态。一旦因为器官受损导致的致命伤害将生命扣光,冒险者不会立刻死亡,而是会转换为一种类似于普通人的状态,随着器官衰竭而慢慢的流逝生命,生命值虽然显示为0,但是实际上还有一口气在,有点类似于游戏中空血状态。只是这个时候冒险者会昏迷,无法行动,呼吸心跳缓慢甚至停止,生命恢复速度归零,几乎与死亡无异,如果放任不管,很快也会死亡,不借助外力绝无好转的可能。但是如果对其及时采取治疗手段,凭借着冒险者强大的回复能力,生还的可能性极大,远远超过常人!



    不过可惜,在瞬息万变的战场上,哪有功夫立刻实施急救?虽然冒险者们有各种这样那样的治疗能力,但大部分都是生命力的恢复,要害器官受损,就算生命值恢复过来,身体机能的衰竭还是会继续,恢复过来的生命值很快还是会流失掉,除非拥有能够再生肢体和器官的特殊治疗方法,才可以彻底救活!



    当然,还是有例外,如果冒险者的体力属性足够高,生命恢复的速度足够快,那么只要脱离了死亡保护状态,自身的恢复力很可能会抵消这种衰竭速度,甚至把不严重的损伤慢慢恢复过来!当然,这前提是损伤不严重,如果心脏被人挖走了,除非有特殊能力,否则体力再高也不会再长一颗出来……



    总而言之,普通人的身体要更复杂,更脆弱,而冒险者的身体要更干脆,更坚韧。但是两者都有一个共同的弱点,那就是大脑!,脑死亡,意味着一个人的人格,灵魂,精神的彻底消失。尽管冒险者的脑细胞不像普通人类那样无法恢复,但是一旦大脑彻底破坏,除非有特殊的能力支撑,否则再强的人也要一命呜呼,这种死亡,连保护状态都不会触发!



    其次,冒险者原本也是普通人,虽然经过了永久改造,身体的运转机能有所改变,但很多方面还是与普通人很相似的。马乐在无数次攻击两个实验体的时候,发现了另一种特殊的伤害形式,查询后得知这叫做虚假伤害。



    这个虚假伤害与物理法术精神这些伤害类型并不相干,是根据单次伤害的量来定的。经过马乐的实验总结,所有不超过最大基础生命值千分之二的伤害,都被视为虚假伤害。怎么理解呢,举个例子,如果有一个人被针扎破了手,那么虽然伤害很小,但依旧会受伤。我们假设这个伤害是0。01点,而普通人的生命大约是三十点,换句话说,是否是被针扎上3000下,这个人就死了呢?显然不会,无论多少针,哪怕扎得血肉模糊,也无法伤及根本,这种攻击实在太浅了。这还只是面对普通人,如果对于恢复能力强大的冒险者来说,这种伤害基本上会瞬间抚平。因此,这种虚假伤害在冒险者身上的效果就是:



    冒险者所受的虚假伤害会在10秒内自动复原;冒险者同一时间所受虚假伤害的总和不会超过最大基础生命值的10%;虚假伤害无法致死!



    以现在马乐780点的基础生命值,虚假伤害上限就是1。56点。一般奇迹徽章的伤害测定不会带小数点,所以但凡显示1点伤害的,马乐就可以不用去管,十秒后自然会复原的。



    除此之外,马乐还发现了一个“非要害打击伤害上限”问题,这个词是他自己琢磨出来的。具体来说就是,无论多高的攻击,打在不重要的身体部位上,也无法致死。举例来说,一发攻击力达到一万的激光炮,如果打到一个普通人的右手上,尽管他的右手会被烧得渣都不剩,但这种攻击还是无法致命。



    带入到冒险者身上,一个肢体被彻底破坏,虽然会打掉冒险者的生命,但是伤害是有上限的。马乐经过实验得出,一只手臂被完全破坏会损失10%左右的最大生命,一条腿大约占15%,而且类似于虚假伤害,非要害打击很难致死。毕竟,砍掉一个濒死的人的手臂,并不一定会杀死他。



    而要害比较多的头和躯干受到破坏则比较容易致死。



    测试到这里,马乐就联想到了自己,自己的天赋是没有要害,那么是否躯干和头颅也有伤害上限呢?至此,马乐开始了自残之路……



    即便在训练空间里,自残也是很危险的,虽然生命可以随时恢复,但是一旦死亡,也是救不过来的,奇迹城里也不是没有训练中死亡的先例。



    不过马乐却有个先天的优势,假死技能的最终特效可以免疫一次致死伤害,一旦这个特效触发,就说明刚刚的伤害可以杀死他。而这个特效在训练空间里是没有冷却时间的,所以在这个地方,马乐可以说是不死之身!



    在几个小时的残忍“杀戮”试验后,又是几个小时的自残之路,一次次的剧痛几乎让马乐精神崩溃,幸好训练空间准备完善,完善的治疗手段连精神创伤都可以恢复,才让马乐终于坚持到了最后。



    马乐终于总结出来,自己虽然没有要害,但是并非不死。即便是再强大冒险者,除非有特殊的天赋体质血统之类,一旦大脑被彻底破坏也会死掉。但是马乐不同,他的大脑同样拥有“非要害打击伤害上限”,不过这个上限有些高,足有60%,受了这么高的伤害,基本上大脑已经爆得连渣都不剩了,而且在致死性方面,马乐的头同一般的冒险者一样,如果头部在重伤状态下被严重破坏,同样会死亡。不过马乐比起其他人的优势还是很明显的,正如之前他推辞的一样,就算他的大脑里插着一把刀,仍然不影响他思考,还真的变成了一个无要害的怪物。



    至于躯干,这个就比较复杂了,马乐目前的试验结果是他的躯干并不存在上限,可以一直打到死……可是这有些不合理,因为他创造的冒险者体质试验品,在体力高达一定程度后,被破坏得只剩下一个脑袋,却仍然存活,这让马乐很费解。



    思来想去,又进行了无数次试验,他推测出一个可能,普通冒险者的身体伤害上限也是有的。随着体力属性越来越高,除了大脑之外的要害伤害都只是附加一点致命伤害罢了,大部分情况根本不足以致死,就算舍弃躯干也可以存活,所以一般的冒险者也存在躯干的伤害上限。之不过这个上限不是单纯的生命值比例,而是比例加固定数值,马乐经过试验粗略的算出,大约是这个伤害上限大约是40%的最大生命加上500点,数据不一定准确,但也差不了太多了。换句话说,要想躯干被完全破坏而不死,至少要1000点左右的生命才可以。



    除了这些之外,马乐也得出了一些其他的小窍门,比如贯通伤会有伤害损耗,大部分的威力都在穿透身体后消耗掉了,而且因为受伤面积小,不打中要害很难造成高伤害。同理,把人按在地上打,要比一拳打飞要有效果得多,因为前者的威力完全作用于被打者,而后者相当大的能量用于击飞敌人……



    十个小时很快过去,花费的这500信用点没有给马乐带来任何实力上的提升,但是却让他更了解冒险者的体质,更了解怎样杀死敌人,和怎样防止被敌人杀死。这对于以后的战斗,是比技能功法更宝贵的经验!
第二十七章 无尽的卡片
    接下来,马乐又兑换了四个小时,全部用来锻炼气功!



    学习了九阳神功后,马乐的能量选项激活了,基础气功的熟练度也出现在了他的技艺栏里面。现在一味的学习九阳神功很难进步,马乐干脆就利用训练场系统来学习基本气功提高熟练度。毕竟九阳神功也是气功心法的一种,虽然有自己的特色,但毕竟不是什么逆练经脉的邪道功夫,因此学习气功的基础对九阳神功也是有好处的。



    马乐最初的气功熟练度是58点,在经过第一个十小时后,熟练度就涨到了120点!中级训练场的效率果然不是盖的,战斗技能难学是出了名的,竟然只用十个小时就把熟练度提高了60多点!要知道马乐在前五个小时就已经把熟练度给提高到100点了,只是熟练度上百以后难度剧增,才导致后五个小时只提升了20点,这效率几乎是初级场的二倍!



    接下来的三次训练,马乐把基础气功的熟练度提高到了228点,熟练度突破200后,难度又有所上升,但是幅度不算太大,一次也能提高30左右的熟练度。



    时间到这里,马乐就等于不眠不休的训练了50个小时,铁打的身体也难免疲惫,在训练下去效率难以保证。但是退出去睡觉?马乐又舍不得时间,外面'无^错^小说''m'。'quledu'。''一小时可是这里的十小时啊……诶,马乐突然灵机一动,又支付了500点,选择的是实战训练,设计环境是一个舒适的卧室,床头一个闹钟,调到九小时后,然后倒在床上闷头大睡。



    马乐这算是小小的钻了系统的空子,无论选择哪种熟练度训练,都会被系统强制进行锻炼或者灌输知识,根本没法休息。但是实战训练就不同了,这个功能里完全是冒险者自主的设计训练,只要马乐不设计会主动进攻的敌人,就不会有人打扰他睡觉。



    九小时后,马乐关掉了吵人的闹钟,舒服的伸了个懒腰,感觉精气神具足。兑换的时间还有1个小时,他从储物空间中拿出一些食品饱餐了一顿。上次进入世界前马乐一直猫在被窝里,没时间采购,这食品都是在奇迹广场买的,属于奇迹城认证的消耗品。不过这个时候马乐也顾不多了,尽量挑一些便宜货垫肚,擦擦嘴起来继续训练。



    进行了几十分钟的实战训练,时间又到了,马乐再次购买了气功训练……终于,在三次训练中,把基础气功的熟练度提高到了满值300。



    系统的强制训练结束了,但是兑换的时间还剩几个小时,马乐拿出了九阳神功的秘籍,依照心法又运行了几个周天。300点的熟练度果然不是盖的,真气运行起来如行云流水,完全没有了之前的滞涩感。而九阳神功第一层的修为也在一遍遍的运功中越发巩固,距离突破第二层只有一步之遥。



    修炼完毕,马乐感觉内力充盈不少,打开能量界面,上面显示他的能量比率已经提高到了15倍,总真气量高达900点,恢复速度变成了2点每分钟,打坐恢复速度提高到20点,足足增加了一倍!马乐运功挥拳实验,每秒的最大内力消耗速度提高到了近4点,全力运转之下,力量相当于提高到了80点以上,与终结者也相差无几了。



    接下来,他又兑换了三次训练,第一次是训练弩的熟练度。经过两个世界的实战,马乐的弩熟练度已经提高到132点了,这次高强度的训练后,熟练度直接拔到了157点,连带的其他几项射击相关技能也有少许提升。



    剩下两次次则是投掷训练,这是马乐突发奇想的一个新招,他现在看似属性强大,但实际上攻击手段比较单一,三个技能栏都是被动,能量也选的是搏斗系,战法不灵活。在见识到波斯猫强大的控制技能后,马乐十分的羡慕,顿时联想到自己的那把黑色长刀鬼刃!这个鬼刃有个特效是攻击时有几率让对手无法移动,这个特效可以主动触发,但是前提是要砍到对方。由此马乐想到一个战术,如果把鬼刃当作飞刀丢出去,是否也能触发特效呢?经过实战训练的测试,马乐兴奋地发现这点是可行的!只是他的投掷武器熟练度偏低,只有30多点,因此这次要着重提升一下投掷能力。



    经过二十小时的训练,马乐成功地把投掷熟练度提高到了近120点,不由感叹在中级场提升100点以下的熟练度效率奇高,他越发期待高级场的训练了。



    中级场提升效果显著,但是相应的消耗也极大,这次训练了12个小时,马乐足足花费了6000信用点,而且因为市中级设施,还不享受折扣,饶是他财大气粗也不由得有些肉痛。



    收回了押金,离开了中级训练场,马乐身上只剩下6994点信用点。



    还剩十多个小时的逗留时间,马乐又回到了奇迹广场,希望淘到些好货。距离他上次离开不过十二个小时,但是对马乐来说,却已经是五天前的事了。看着没有太大变化的市场,马乐不由的有些失望,突然,一群围着叫价的人吸引了他的注意,什么东西这么火热?



    马乐凑上前去,发现卖的是一张附魔卡片。
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