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英雄联盟之传奇归来-第115部分
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电脑屏幕前,松开了q键的乔欣舞看着那血量再次跌至三分之一以下的奥巴马,微微一笑。
刚刚对方的奥巴马要补炮车,自然是一个很好的机会。
但也不能太操之过急,因为对方肯定也不会没有丝毫警惕和应对准备。
所以让自家的辅助日女先手e,能命中目标自然是最好,没e中的话也逼出了奥巴马的位移技能,到这个时候再好整以暇地打出一发q,命中率自然会很高。
细节决定成败。
碾压的优势,那也是靠一点一点的细节积累起来的。
这就是乔欣舞所信奉并贯彻的战斗理念。
同样的,在当初的dota电竞圈,其他职业战队的顶尖职业选手在和no战队打比赛时,那些同no。005交手的选手总是会无比头痛地发现他们根本就找不到对方的半点疏漏,反倒是自己如果操作出现些许失误,那么虽然一开始的问题并不明显,但在不知不觉间战斗的节奏就会慢慢一点点地脱离他们的心意控制。
然后等到他们最终反应过来时,局势也已经让他们无力回天了。
游戏时间3分50秒。
升到3级时,乔欣舞给自己的女警点出了2级的q,没有学w技能的夹子。
因为在前期女警本来就是要主打消耗压制,而q技能的基础伤害其实是相当惊人的,只要能够q中目标一两次,那效果绝对比放两个夹子限制对手走位要强得多。
又是一次q键按下。
再一发“和平使者”的锚形子弹呼啸射出,穿透了目标奥巴马的身躯。
这已经是乔欣舞第四次q中对面的adc奥巴马。
在她的狙击枪下,对面那位职业adc选手imba的走位仿佛糟糕得如同一位青铜白银分段的菜鸟玩家一般。
照着这个节奏下去,就算下路不爆发人头,蓝色方的双人组合也估计要被彻底耗残血量被迫选择回城了。
然而就在这时,蓝色方的辅助琴女突然间走位上前,不闪不避地吃下女警的一记平a子弹,仍旧硬是顶着火力伤害冲了上来。
一个召唤师技能【虚弱】,第一时间套在了目标女警的身上。
看着自己的女警被一道虚弱的白金色光芒牢笼囚禁笼罩,乔欣舞没有惊慌错愕,仅仅只是欣然一笑:
嗯,对面打野来了啊——
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第286章 开局三杀【第一更】
乔欣舞也觉得这个时候对面的打野差不多该过来了。
毕竟,此刻对面蓝色方奥巴马和琴女两人的血量都已经被自己消耗到了一个相当残的状态,如果再没有队友支援,那么两人就不得不被迫选择回城。
而一旦回城,蓝色方的下路组合就要少吃至少两波甚至三波兵线的经验和经济,接下来哪怕没有送出人头,也会无可避免地进入一个自然崩盘的局面。
事实情况也果然在乔欣舞的预料中。
就在对面的辅助琴女将【虚弱】套在自己女警身上的同时,下路河道口处,身着金甲金盔的蓝色方打野皇子已经扛着铁矛大步流星地赶了过来。
由于眼下的兵线被压在了靠近蓝色方防御塔的位置处,使得蓝色方打野皇子在从河道口赶出时,恰好是将乔欣舞的女警与辅助队友日女的后路给堵截了个正着。
遭逢对面打野gank,乔欣舞仍旧不慌不忙,一边往后撤退一边不断抬枪对着那前方的目标琴女进行走砍输出。
蓝色方打野皇子绕后赶来,并没有第一时间交出eq,而是靠着双腿直接走到了目标女警身前。
一记平a打出,利用身上的红buff效果将女警减速控住。
同一刻,乔欣舞飞快按下e键。
女警返身一记e技能的“90口径绳网”朝着近在咫尺的皇子打出,借着反冲力位移倒飞后退,将自身与对手皇子间的距离瞬间拉开一截。
下一秒,蓝色方打野皇子果断交出eq二连,一杆铁矛朝着不远处的女警气势凌厉地突进挑飞过去。
仍旧是同一刻,乔欣舞闪电般交出【闪现】。
女警的身形在一蓬亮起的金芒中陡然消失原地,传送位移退到了自家防御塔的射程范围边缘,惊险无比地躲开了被皇子挑飞控住的下场。
这样一来,乔欣舞的女警基本上就已经算是逃过了一劫。
但这种结果对她来说,却不算满意。
既然已经确保了自己的安全无忧,那么接下来,就是时候开始反扑了。
……
q键按下,操控着自己的皮城女警抬枪便是一记“和平使者”朝着前方皇子呼啸射去,同时乔欣舞飞快移动鼠标点击着将对方的皇子标记而出,示意辅助队友帮忙控制集火。
蓝色方的这个打野皇子先前在一波中路的游走gank中为了击杀她紫色方的中单队友火男,已经将【闪现】给交掉了,这会儿又用完了技能eq二连,再想要跑,已经没有多少可能。
嗤——
巨大的锚形子弹精准无误地穿透被自己e技能减速控住的目标皇子身躯,带走对方一段血量。
乔欣舞操控着自己的女警返身追杀而上。
进草,利用技能被动以两倍速度飞快叠出被动爆头效果,一记接一记的平a不断地落在目标皇子身上,将对方的血量一截一截地飞快打落。
辅助日女玩家一边承受着身后来自那奥巴马和琴女的伤害输出,一边悍勇无畏地挥盾一个q技能将皇子晕眩控住。
飞快做着走砍操作的乔欣舞再一记平a,触发被动爆头效果打出一发爆炸的伤害子弹,配合着队友日女xstxty(你击杀了一名敌方英雄)。”
什么叫做稳健?什么叫做细节操作的滴水不漏?
以女警对线奥巴马,线上直接死死压制住对手让对方完全无法补刀,这还不够。
遭逢对面打野英雄gank,哪怕被堵截了后路依旧安然脱身,这还是不够。
二打三的情况下,抓住时机果断反扑,硬生生将对面打野英雄反杀——
嗯,还是不够。
对于乔欣舞来说,只是杀一个对面的打野皇子,的确还不足以让她感到满意。
因为就在这个时候,对面的奥巴马与琴女两人也还仍旧没有后退的意图,对着扛伤害已经扛到残血危险状态的日女玩家就是一通集火输出。
于是乔欣舞操控着女警果断跟上,一个【治疗】毫不犹豫地开启,为自家辅助队友恢复一截救命的血量,同时一记平a也朝着对面的辅助琴女抬枪射去。
辅助日女玩家似乎性格也是相当刚猛,刚刚血量被拉回上来一小截,就一个“天顶之刃”朝着那目标琴女直接e了上去。
突进到目标面前,挥剑一记平a再套上一个【点燃】。
虽然身为蓝色方adc奥巴马的imba同样已经反应极快地开出了自己的【治疗】,但却是比日女的【点燃】要慢了一拍,治疗恢复血量的效果也打了个折扣。
后方,利用从皇子那儿拿来的红buff将琴女不断减速控住,走砍操作如同行云流水般飞快不断的女警在草丛中又一次叠出了爆头被动,抬起的枪口中火光陡然闪过——
砰!!!
锋利的弹片伴随着四溅的火星,在琴女的胸膛上狠狠炸开。
“doublekill(双杀)!——”
系统女声提示音响起。
与此同时,蓝色方的adc奥巴马一个e技能突进上来,衔接上一记触发被动的平a连射,“砰砰”两下终于将残血日女的人头收走。
紧跟着奥巴马动作极快地交出【闪现】,毫不迟疑犹豫地果断传送位移向自家防御塔方向逃遁而去。
这个【闪现】不能省。
而且必须交得够快。
否则他的这个人头十有**还得被对面那女警一块儿收了。
然而也的确是imba运气有些糟糕,就在他闪现朝着防御塔下逃去的时候,新一波的小兵刚好从防御塔内列队走了出来。
当头的两个蓝色方近战小兵,恰好将他的身位给卡了一下。
而也恰恰就是这身形被卡住的短暂停滞片刻,让后方乔欣舞操控着的女警飞快追赶上来。
650码的超远射程,一记平a子弹呼啸飞射而出。
落在那目标奥巴马的身上,带走对方一格血量的同时,也靠着红buff的效果减速黏住了对手。
于是,最后再一记平a、两记平a。
蓝色方防御塔前,奥巴马的身躯颓然倒地化作尸体、一动不动。
“triplekill(三杀)!!——”
一波2打3,在对面打野皇子的游走gank下,女警竟然仍旧是拿到了一波三杀!!
看着自己那已经跳升至3/0/0的战绩数据,心情愉快的乔欣舞嘴角露出一丝浅浅笑意:
对面这位奥巴马同学,运气真是不怎么样呢……
同时,远在韩国,klu战队训练基地内。
看着化做惨淡黑白色调的电脑屏幕游戏画面,imba的表情有些发黑。
一波三杀,对面女警直接肥到爆炸了。
一方面是刚刚自家辅助琴女的【虚弱】交得太急,打野皇子过来gank的时机也不太明智,但真正的问题在于……
这个女警,操作反应的速度、还有对于各种细节的掌握和伤害的计算,都完全不是一个普通高端玩家所能够办到的。
这家伙……
这个什么dancingshoe——
到底是谁?
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第287章 好友申请【第二更】
通过下路这第一波的短暂激烈交锋,imba原本以为自己对紫色方这位adc女警选手的评价已经够高了。
但很快地,他便发现原来自己还是低估了这位对手。
游戏时间五分钟出头,回家做出一双草鞋和一把875十字镐的女警重新回到线上。
这个时候,有着【十字镐】的女警在面板攻击力方面已经领先了两把【多兰剑】在手的奥巴马一大截,哪怕是站撸对拼都不会有丝毫逊色,而且一双草鞋所带来的移速提升更是方便了前者在线上的追杀点人能力。
差不多在游戏时间来到第六分钟的时候,蓝色方的打野皇子再一次游走到了下路,这是准备来报先前被击杀之仇的。
6分25秒,下路兵线被压在蓝色方防御外塔前。
皇子从河道口三角草丛处绕行赶出,eq二连直接向女警突进过去。
原地瞬间放下一个w技能的金属架子,同一刻女警做出一步侧向移动的小走位,优雅的直角舞步轻松侧身躲开皇子技能二连,同时,那个掐算好位置放落的“约德尔诱捕器”啪擦一声清响,将突进上来的蓝色方皇子一把死死扣住。
这是算准了皇子的eq二连突进落点。
紧跟着女警便开始不断后退的走砍操作,接连三记的平a在十字镐的面板攻击力加成下硬生生飞快点掉了皇子三分之一的血量,再抬枪一发q技能的“和平使者”打出,巨大的锚形子弹直线射向前方皇子。
嗤——
一套技能加平a的伤害,竟是一下子将一个接近满血的皇子打落到了半血出头的地步。
足见此时此刻女警的输出已经相当恐怖!
而后方,早早就已经有意识在草丛中埋伏反蹲的紫色方打野盲僧一记w技能援护到女警身前,再一记q命中皇子,触发二段q突进跟上,e技能拍地板减速。
本来在女警这一身华丽装备和漂亮的走位操作面前,蓝色方军团3v2都显得有些勉强,这下子变成3打3,局势便急转而下。
最终皇子连带着琴女双双被击杀,紫色方adc女警则是再度收获一个人头加一个助攻。
游戏时间慢慢地来到第9分钟。
女警抓住一个机会,接连点中那蓝色方琴女三记平a,期间触发一次被动爆头效果,瞬间将后者点成半残血量。
然后,便是飞快一个反向e技能继续位移突进跟上。
一个w技能的夹子放落,阻挡住了琴女逃跑的直线路径。
再一记平a!
接上一发q技能的“和平使者”!
再平a!
最后原地开启大招,趁着自家辅助日女队友将对方奥巴马晕眩强控住的短暂时机,一道细长红线瞬间将目标残血琴女锁定。
然后,就是一声凄厉的破空呼啸。
咻!!!!!!!!!!!!!!!!!!!——
一发狙击弹携裹着浓烈的火药硝烟气息,在空气中划出一道超长的笔直轨迹,闪电般跨越上千码的距离,如同死神般收割走了琴女的最后一截血量。
……
unstopable!
至此已经完成了五连杀的皮城女警愈发无人能挡!
而身为蓝色方adc奥巴马的imba则是越打越觉得心惊。
他得把自己原先的看法和评价再次修正一遍了:这个女警,实力水准绝对也是职业级的!
换了寻常的高端adc选手,使用女警这个英雄的时候哪怕技巧再娴熟、走位操作再风骚,但往往都会有一种思维定式——那就是女警这个英雄,可以打压制、打消耗,但绝不是那种可以完成强行单杀的英雄。
这种观念不能说是错误,但实际上对于许多真正擅长精通女警这个英雄的职业级adc选手来说,哪怕是女警,也照样能够打出无比强势的击杀操作。
像刚刚对面这位紫色方的adc女警玩家……这个dancingshoe,就做到了这一点。
对方对于自身伤害输出的计算极其准确,而且抓住机会就会不带丝毫迟疑犹豫地果断出手。
三记平a,接反向e突进,接w技能限制走位,再接aqa的小连招,最后以一发大招的狙击弹收尾——整套操作几乎是没有半点停顿,行云流水般一气呵成,也根本就没有给琴女留下半点反应的时间和逃跑的余地。
就在刚才那一瞬,恍惚间imba甚至要怀疑这个dancingshoe使用的不是女警,而是灵活得如同暗夜猎手薇恩一般!
而除开这份令人心驰目眩的惊艳操作之外,对面那个女警选手还有另外一点也让imba感到心情微微震动。
十分钟出头,在收获了5人头1助攻的辉煌战绩之余,这个紫色方女警的补刀数据也达到了94个。
imba甚至想破脑袋都没想明白这女警是从哪里捞来的94个补刀。
分明前头在线上的时候,对方几乎是不遗余力地利用射程优势将自己和辅助的琴女两人往死里压制,期间还打了两波小混战,收了这么一打的人头……可眼下,对方怎么就还能够将补刀稳定到如此惊人的94个?
唯一且简单直白的解释就只有一个。
对方从开局到现在,在线上几乎没有漏掉任何一个的补刀。
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