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无敌坦克-第61部分

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    在德军优势的装甲力量面前,苏联红军的防线很快便崩溃,死伤枕藉。1941年8月上旬,德军攻占斯摩棱斯克,这是通往莫斯科路上一个重要据点,但斯摩棱斯克的战斗阻碍了德军的攻势直到9月中旬,有效地瓦解了闪电战的战术。
    苏军在斯摩棱斯克的顽强阻击,致使德军的“巴巴罗萨”计划落空,于是德军又在1941年的9月制定了计划在十天内攻陷莫斯科的“台风”计划,9月底,德军集结好了大量的部队,准备实施“台风”计划。
    9月30曰,时任德军第二集群司令的古德里安上将首先行动,展开了维亚兹马-布里安斯克大会战的序幕,他从诺夫哥罗德-希费尔斯基出发,奇袭了准备不足的苏军。
    到了10月1曰,古德里安的装甲军团已经透入了八十五英里的距离。10月2曰,“台风”计划的德军主力的攻击同时从斯摩棱斯克的南北两面发动,强大的德军装甲集团拥有巨大的冲击力,到了10月3曰的黄昏时,速度较慢的步兵都已经透入二十五英里的深度,而装甲兵又再前进了三十英里,在这一天,古德里安攻占了奥廖尔。
    10月4曰,德军霍斯兵团开始向维亚兹马的北面旋转逼近;霍普勒尔兵团则进到了罗斯拉瓦尔的东北面,然后才从南面进逼。同时古德里安指挥其部分兵力北上,向布里安斯克进攻,另外一部分兵力则趋向米特森斯克,该地立即被攻占。10月7曰,维亚兹马已经为霍斯和霍普勒尔所包围;第二天,古德里安和魏克斯也包围了布里安斯克。
    空间中的这个名字叫做‘安斯克’的战场,正是当年古德里安和魏克斯指挥着德军装甲集团与苏联红军交锋的战场中的其中一部分。
    战场地图是一个小型的城镇地图,城镇在面积上,基本上和当初陈墨在资格赛中的锡默尔斯多夫差不多大小。
    这种城镇地图,是最考验坦克指挥官的指挥技巧的。因为城镇地图非常小,在很短的时间内就可以让坦克集群凿穿整个战场,所以,在城镇地图中作战,抢占有利地形布置好防线是最重要的。
    因为地图小,而且里面又大多是可以做坦克掩体的建筑物,这就注定了许多大纵深、大穿插的战术无法实施,同样,具备火力威慑力量的自行火炮,在这种满是建筑物的城镇地图中也难有作为。
    而且这个地图和其他的城镇地图有一个非常明显的区别之处,那就是其他的城镇地图,或多或少都有几个可以用来作为坦克狙击点的存在,可是在这个地图中,这样的地点是少之又少,所以在这个地图上作战,什么打阴枪、什么蹲点卡位之类的战术全都没有什么大用处,因为有些地点虽然可以勉强称之为狙击点,但是却非常容易被点亮,而且一旦被点亮,那个所谓的狙击点也没有任何掩体可以做遮掩,所以,在这个地图上作战,更多的是依靠坦克自身的抗击打能力。
    也就是说,这个地图的正面战场就在地图左侧的城镇之中!
    当然,铁路东侧的那边空地,也可以作为侧翼战场,速度快的坦克横跨铁路后,到铁路东面的侧翼战场进行战斗,对正面战场进行有效的支援或者是牵扯。
    进入战斗的三十秒倒计时开始,陈墨立刻在无线电中问道:“有没有人玩过这个图?”
    陈墨之所以这么问,是因为这个地图是一个小地图,正面的对抗将会非常激烈,这个时候,就需要有一个强力指挥官进行有效的指挥,命令己方的坦克交叉跑位,在城镇中依靠建筑物形成前后左右的交叉火力,才能够占据城镇正面对抗的优势!
    为什么这个图叫做‘坦克绞肉机’?还不就是因为这个地图中的城镇,活生生的就是一个坦克墓地!纵横交错的城间公路,让处在城镇中的每一辆坦克,都将有机会面临敌方三辆以上的坦克,所以,一旦己方的坦克配合不好,无法形成有效的交叉火力,无法形成有效的牵扯敌军炮线的跑位,那么这个城镇就立刻会变成一个巨大的磨盘,将进入到城镇的坦克活生生的磨光,而且用的时间绝对不要太快哦!
    陈墨的这个问题一出口,无线电中顿时响起了很多“没有见过这个图”的回答。
    陈墨也不磨叽,大声的说道:“都请注意,都请注意,本人玩过这个图,而且对这个图非常熟悉!这个图是一个小型城镇图,没有关键的坦克狙击点,火炮也很难支援,同时侦察车在这个图的作用也不是很大!因此,这个图是一个硬碰硬的图!所以,我们必须要让我们的坦克有一个很好的配合,而要有好的配合,就需要听命令!”
    “所以,我希望能够得到兄弟们的支持,将这场战斗的指挥权交给我!我将会带领大家赢得这场战斗的胜利!”
    陈墨的语气非常的肯定,因为他有这个信心做到这一点。这里是二级房,不是顶级房,或许在顶级房内,依靠战车本身的优势可以打出一些漂亮的战术配合来,但是在这种二级房中,依靠的就是以命换命!
    “我同意!”
    “我同意!”
    田鹏和大狗他们哥几个在第一时间说出了选择,同时也是给一些犹豫不定的队友一个心理暗示!
    但即便是这样,无线电中响起的回应声也是稀稀拉拉的,这让陈墨很是感到有些失落。但既然话已经说出了口,陈墨依然想再尝试一下。
    一眼就看到了己方的一辆速度极快的T2轻型,陈墨苦笑了一下,如果那伙计不是意外获得了系统奖励,那么九成就是一个装逼的‘屠幼党’!不过幸好这家伙在自己这边,否则在这么一个小地图中,一辆这样的高速侦察车绝对可以将整个战场搅成一片浆糊!
    不管是不是老油条装逼装的屠幼党,陈墨都决定尝试一下看能不能指挥的动人家!
    “咱们的T2轻型,你的速度最快,我希望你能在开局的时候立刻向东跨过铁路,然后沿着东路8线那一排建筑物的东侧,快速赶到D8位置,那里有一幢建筑物,外面有围墙,你需要卡在那幢建筑物的南侧,那个位置需要你来点灯,后面你就不用管了,有人给你支援!如果你被敌人攻击,可以看情况利用你西侧的墙壁和杂物做掩体后撤。”
    “阴蛋(陈涛),你也跨过铁路,到H8位置的建筑物南侧墙角卡位,支援前面点灯的T2,另外,一级的T1科宁汉姆和早期试验车,如果你俩相信我的话,那么我的建议就是,你俩最好是跟着到铁路东面的侧翼战场作战,城镇里面真的不适合你们。另外,阴蛋,你也得注意一下中间的铁路,防止有敌人通过铁路站台直接插到我们这边来。”
    “还有,二级的I型突击炮,我希望能够趴在咱们基地里,看到基地西北角的那两幢房子之间的间隙没有?你最好从那个位置打伸缩,主要是看住中间铁路西侧的5线,这条线是正中线,而且没有任何阻挡物,你可以很轻松的就发现对面的敌人,当然,敌人也可以很轻松的发现你,所以才要你从这个位置打伸缩。同时帮助铁路东侧的‘小时候可阴了’,你俩要共同照顾位于你们俩中间的铁路,防止有敌人从铁路偷袭!”
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第一百章 布置防线
    鞠躬感谢‘-清水-’大大100的打赏,鞠躬感谢大狗兄弟的两张评价票以及两张催更票!两位兄弟威武!
    这个时候,倒计时已经结束,可是陈墨的命令还没有全安排完毕,但陈墨管不了那么多了,一边指挥坦克行动,一边继续在无线电中大声的喊道:“T18,你是反坦克,我希望你能立刻跑到地图左下角的J1位置,那里有两丛草窝,你蹲在那里可以直接全程监视整条1线,那个位置不容易被点亮。而以你的正面装甲,就算你被点亮了,估计也没有人能够击穿你的正面装甲,所以,你可以安心的在那个位置打阴枪。”
    “还有犟筋(田鹏),你是火炮,现在立刻跨过铁路向东,一直跑到地图右下角的K0位置,那里有一座小房子和一个草窝,你就蹲在草窝里,准备支援站前广场和铁路东侧的侧翼战场!城镇里面你很难支援的到,所以你就把注意力注意到这两个地方就成!当然,你首先要隐藏好自己,千万不要亮了,后面的战斗或许还得指望着你打开缺口呢!”
    “剩下的人,跟着我一起进攻城镇,除了两辆一级MS-1和两辆反坦克,剩下的五辆二级坦克直接压到F线,不要让敌人压过F线!还有,到了F线,就卡在这条线北侧的建筑物的南边,两个出口位置一边卡一个,防止敌人从出口攻击,如果有敌人进入上方的区域里,我会在后面进行支援的;建筑物东西两端的墙角位置各卡一个,分别点亮1线和中间的站前广场位置!”
    “那两辆MS-1,你们俩稍微拖后点,你们的火力不弱,但是抗击打能力就要弱了很多,所以你们俩最好在G4位置找两个墙角猫好了,重点关注站前广场以及从E4路口拐出来的敌人!”
    “都走起来啊,兄弟们,这个地图就是一个混战图,谁配合得好,谁的胜利面就会大一些,配合不好的,注定将会被消灭掉的!所以,兄弟们,大家尽量的多配合,因为我们都需要得到胜利!”
    说这些话的空,陈墨指挥着坦克已经卡住了G3位置出口的右后方,他的炮口整好可以瞄准到对面E2位置的出口,只要有敌方坦克从那个位置经过,陈墨绝对会让对方尝尝被强行收过路费的滋味是啥样的!
    陈墨也毫不怀疑,以自己76毫米口径的坦克炮,绝对会收取一笔很大的过路费的!
    同时,通过虚拟屏幕,陈墨也看到几个代表己方坦克的绿点正迅速的按照自己刚才所说的,迅速的向各自的位置前进。
    跑的最快的无疑是那辆跨过铁路,沿着铁路东侧的建筑物快速向北面进发的美系T2轻型坦克,72公里/小时的极速,足以让那辆T2以一种风驰电掣般的速度狂飙突进。在很短的时间内,就到达了陈墨刚才所指定的位置。很显然,无论那个T2的车长是不是装逼的屠幼党,那家伙显然是不熟悉这个图,而陈墨的指挥命令又是清晰无比,这让那家伙很自觉的听从了陈墨的命令,因为陈墨的命令绝对可以让那辆T2轻型充分的发挥出它的特点来!
    在T2后面二百米左右的位置,则是跟着跨过铁路的陈涛以及那两辆一级车。至于同样跨过铁路正在快速沿着底线向地图右下角移动的则是田鹏的SU-18自行火炮。
    之所以这么安排侧翼战场,是基于陈墨对敌方的猜测。
    陈墨有八成的把握可以肯定对面的敌人肯定都没有玩过这个图,所以一开局的时候,敌人肯定会产生一些混乱,这是毋庸置疑的事情,哪怕敌方同样也有组队的存在,这种混乱依然是避免不了的。
    因为这个图虽然小,但是通往对面的路却是大把存在,先不说整条东路都是一片空旷地,足以让所有坦克在那里进行一场会战;就是中间铁路也是被几列停靠的列车分成了天然的几条直通通道,两侧的列车可以为通过通道的坦克形成天然的掩体,除了通道尽头的位置可以直接攻击到这几条通道里的坦克,其他位置都很难攻击的到通道里面的坦克;还有占据整个地图西半部分的城镇,更是有三条坦途直通对面。
    这么多条可以直达对面的路,应该如何选择?这对于没有玩过这个图的人来说绝对是一种煎熬,无论是哪条路,看起来都可以用最短的时间通过,可正也是因为如此,才让人难以选择,因为没有人知道,在这看似畅通无阻的路上,是不是有敌人的埋伏。
    其实这个地图说简单也简单,交战战场就两个地方,一个是西侧的城镇,一个就是东侧的侧翼战场!至于中间,可以说是谁走谁死!
    中间的铁路,看似畅通无阻,而且两侧列车可以提供天然的屏障,但是只要有人在铁路尽头一堵,那么对不起,此路不通,而且狭窄的铁路甚至连让你掉头的空间都没有,你只能硬着头皮向前,所以,那几条看似畅通无阻的铁路通道,实际上就是一条条的死亡通道!
    至于中间的铁路广场,那更是一个大坑!这片在地图最中央,足足占据四个坐标区域的站前广场上没有丝毫的遮挡物,只要对面或者侧翼蹲上两个坦克,那么要想通过这片毫无阻挡的广场,那几乎就是妄想!
    而地图最西侧的1线,那同样看起来是一条从头看到尾的路,但同样是一条死亡之路,因为那条路同样没有任何掩体可以利用,除非你转头进入城镇进行躲避,否则的话,只要对面蹲上一辆反坦克,就立刻可以让这条通途变成一条死亡通道。
    所以陈墨可以肯定,敌人在一开局的时候就会因为道路的选择而陷入一定的混乱,真正能够通行的路只有两条,一条是城镇,另外一条就是东路。所以陈墨就安排一辆快车,利用速度在东路直插敌方,前突点灯,而后面则安排了一辆重火力的UC2磅炮。
    陈涛那已经升为完全体的UC2磅炮上面扛着一门6磅8担Mk。I反坦克炮,虽说威力不如陈墨的AT-1和那辆T18,但却拥有更快的上弹时间,有T2在前面点灯,陈涛在后面二百米处蹲在草窝里,可以给予T2以强有力的火力支援!
    而且在陈涛的前面,还有两辆一级车,虽说那两辆一级车威力不算太强,但起到一个支援作用还是没问题的。
    更何况,在陈涛的右侧,还有一个已经跑到位的自行火炮!
    有了这三层立体交叉火力,只要敌人不是一波流的从侧翼战场突破,那么这种火力配比是绝对能够将东路的侧翼战场封死的!甚至打得好的话,还有可能突破东路侧翼战场,对进入城镇的敌人进行包抄!
    要想做到这一步,那辆在前面点灯的T2是关键,只要他能坚持住,那么依托后面的支援火力,就可以将进入侧翼战场的敌人全部消灭掉,进而让后面的陈涛带领那两辆一级车突破侧翼战场!
    陈墨在己方基地里安排的那辆德系反坦克I型突击炮,其目的就是配合那两辆在G4位置蹲守的MS-1来封锁中路的站前广场。
    I型突击炮虽然装甲不够厚实,但它拥有的那门47毫米口径的Pak。36(t)L/43型反坦克炮却拥有不俗的威力,2。5秒左右的上弹时间,足以让这辆反坦克在中路站前广场形成一道坚固的火力封锁线;再配合上站前广场侧翼蹲守的那两辆拥有同样不俗火力的MS-1;整个站前广场就变成了一个彻头彻尾的大坑,谁掉进去坑谁的大坑!
    至于那辆美系的T18反坦克,陈墨根据这车的特点,安排到了地图左下角的J1,目的就是封死1线,以T18的火力和厚重的正面装甲,再有在城镇里面队友的配合,T18抗起1线是不成问题的,只要敌人的坦克敢从1线露头,T18上那门75毫米口径的坦克炮足以让敌人碰的头破血流的!
    这个地图,抢占先机就是抢占各个有利的关键点,只有抢占到这些关键地点,再加上后面和两侧队友的配合,那门就可以将敌人压缩在他们的家门口,就可以将敌人的战略纵横空间压缩,没有了战略纵横空间,基本上就等于大势已去!
    虽然安斯克这个地图不大,本身就没有多大的纵横空间,但陈墨依然要对敌人有限的空间进行压缩,失去了空间的坦克会是什么样子?想必所有人都会知道!
    就好像陈墨安排东路的点灯点,在那个位置再向北面一点,本来应该是对方侦察车或者TD蹲守的位置,可是陈墨愣是将己方的侦察车压倒了那个位置,这无疑就让对方的侦察车和反坦克失去了蹲守的空间,只要T2所处的
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