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无敌坦克-第48部分

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    这话一点都不夸张,在这种地形复杂的小地图中,拥有高速的侦察车无疑是一种BUG般的存在,他根本就不需要和你硬碰硬,他只需要在合适的时机合适的位置出来转一圈,然后你这边刚刚走好位的坦克就等着全部被点亮吧!人家这一圈下来,你这边所有的布置就全部被对面知晓了!
    没办法,你就接着换位置吧,可一旦你刚换好了位置,人家又来了,再一圈,得,你这边又亮了!复杂的小地图可以让这种拥有高速机动能力的侦察车在几个呼吸之间就能找到一个掩体,你这边炮镜还没有缩好呢,人家早就点完了然后找到一个掩体藏了进去,和老鼠没什么区别!很是让人蛋疼!
    说个毫不夸张的话,在这种地形复杂的小地图中,一个玩的好的高速侦察车绝对可以成为决定一场战斗胜负的关键!在现实世界游戏中,这种拥有着极高速度的侦察车被陈墨亲昵的称之为——搅屎棍!
    所以,无论如何也得把这两辆T2敲掉,否则的话,这局很有可能输掉的!一辆T2就够让人蛋疼了,现在一下子冒出来俩。。。。。。
    很显然,这两辆T2肯定不熟悉慕尼黑这个地图,他们俩应该是饶了一圈之后才决定从铁路点亮的,所以才在陈墨他们都已经站好位置之后才到达铁路中央部位的。要不然以他们的速度,绝对轮不到刘宝川大摇大摆的点灯,而是他们俩很轻松的就能将己方所有的坦克点亮!
    看到两辆T2露头,而且看他们那毫不减速的事态,陈墨可以断定,这俩家伙要冲过来!绝对不能让他们俩冲过来,一辆还好点,要是俩都冲过来,以己方这边仅仅二级车的战斗力,无论如何也拦不住这两辆高速侦察车在自己的基地里面横冲直撞。
    陈墨在无线电中大声喊道:“所有车辆集火这两辆T2,无论如何不能让这两辆车冲过铁路线!否则的话,咱们就等着输掉这场比赛吧!”
    说着,陈墨就提前转动车身,将炮口瞄向了路基下面。
    T2的速度太快,一般的车要想打中高速移动中的T2都需要打个提前量才有可能打中,而陈墨的坦克是TD,没有可以360度可旋转的炮塔,要调整炮口的角度,必须要转动车身,要不提前转动车身,别说打中T2了,连瞄准恐怕都瞄准不上!
    现实世界游戏中的经验让陈墨的这个提前举动做对了,果然,还没有等到陈墨这边的坦克转动炮塔,那两辆T2已经越过了铁路线,开始向下冲,借助着铁路路基的下坡,原本因为冲上铁路线失速的两辆T2顿时就将速度提升到了最高,短短十几米的下坡,在物理引擎的推动下,这两辆T2的速度甚至超过了走平路时的可以达到的72公里/小时的最高速度!仅目测,这时的这两辆T2的速度绝对超过了80公里/小时!这种速度下,除非是远距离进行打击,炮塔的转动速度还能跟上他们的速度,近距离打击要是没有提前量的话,那是想都别想!因为人家前进的速度甚至比你炮塔转动的速度还要快!
    陈墨连瞄准镜都没有开,一个是因为来不及开镜了,再一个就是几十米的距离也无需开镜了,看到其中一辆T2进入到自己的射界内,陈墨果断的激发了炮弹。
    在这种距离,不开镜打击一辆时速超过80的坦克,概率真的很小,说是蒙那绝对是一点不为过,而今天陈墨的运气显然很好,这基本上算是本能的一炮竟然打中了那辆T2,而且很凑巧的击中了T2的履带。
    伴随着一阵令人牙齿发酸的“嘎吱”声,高速行进中的那辆T2因为履带的忽然断裂,巨大的惯姓让只有8吨左右的车身顿时来了一个一百八十度的大调头,原本车头冲北,这一下字竟然直接变成了车头冲南!
    不愧是76毫米口径的坦克炮,在二级房中拥有着无与伦比的攻击力,这一炮不仅将对方的链子断了,而且还带来了足足120多点的伤害,所说没有打出高伤来,可也让只拥有150点生命值的T2变成了一辆残废!
    那伙计显然是个老油条,在履带被断,自己又变成残废的情况下,迅速的动用了修理包修理履带,那辆T2几乎是在断链子的一瞬间,履带就修好了!
    不得不说那辆T2指挥官的意识很好,知道在这个位置被断带,下场就是一个死没有别的,所以他毫不犹豫的立刻动用了修理包来秒修履带。正常情况下,秒修完毕的高速侦察车是有很大的可能姓逃出生天的,可惜那伙计显然忘了一件事,那就是他的坦克现在不是头朝北,而是面向着铁路路基这个大高坡!
    断履带让高速前进的T2瞬间失速至零,虽说T2的启动速度非常快,但从零开始启动,怎么也需要时间的,而且他的面前又是高高的铁路路基,要想逃窜,就得先掉头,这一调整方向,无疑又增加了逃离的时间。
    虽说陈墨的上弹时间缩短到了4秒左右,可是在这个时间内依然无法阻止那辆T2的逃离,只不过,在陈墨的身边还有其他人,尤其是在他屁股后面还有四辆一级车!
    或许在正常情况下,一级车无法和二级车单打独斗,但是现在是个什么情况?四辆一级车车瞄着一辆残废的二级车,于是,惨不忍睹的轮~大米开始了!
    那辆T2甚至连炮塔都没有转过来,直接就淹没在铺天盖地炮弹中。这种痛打落水狗的机会可是不多的,而那四辆己方一级坦克却是非常精准的抓住了这个时机。
    这个过程说起来长,实际上不过区区几秒钟的时间,陈墨身边的那辆T18甚至连炮口角度都还没有调整好,那辆T2就被敲掉了。
    剩下的那辆T2因为没有人招呼他,所以这小子借着下坡形成的高速,快速的就脱离了战场,这个时候,就算是陈墨他们想阻拦那辆高速行进的T2都力不从心了,那小子窜的太快了,炮台的转动速度根本就无法跟得上那个跑的比兔子还快的T2。
    那辆T2在向北冲了一段距离后,开始向西转向,很显然,这小子把铁路西半部分的己方坦克都点亮了,这伙计还想扩大战果,看看能不能点亮更多的敌人。
    他的想法是很好的,也是很正确的,因为转向向西的话,有建筑物可以作为掩体,而转向向东的话,则是那个大湖泊,湖泊周围可是没有任何掩体的,向那个方向行进,绝对会成为一个活靶子的。
    就在那辆T2转向向西的同时,因为转向的原因而让原本完全飚起来的车速瞬间有一些失速,虽说不是不明显,但车速确实是降了下来。
    当然,这种速度依然是陈墨他们无法跟随上的,毕竟离得距离太近了,你就是把炮塔拧成花也转不过来。
    就在陈墨他们目送那辆T2将要钻到那幢大建筑物后面的时候,一发炮弹犹如天外飞仙般直接击中了那辆T2,然后在大家伙的注视下,那辆T2顿时来了个一百八十度的大调头——履带断了!
    轻坦就是这么奇怪,只要被击中,十有八九是会断履带的,而那辆T2显然也没有幸免,被窝在西北角的陈涛一炮就给断了链子!
    陈涛的位置距离那辆T2足够远,而且两者之间是一个巨大的湖泊,没有任何的遮挡物,而陈涛这伙计向来善于阴枪,即便是离得比较远,可是多年练就的阴枪依然可以准确的击中那辆T2。
    这个位置被击中的下场无疑是致命的,即便那辆T2的指挥官同样在第一时间动用了修理包秒修好了履带,但这个时候,无论是陈墨还是怒色天,两辆火力恐怖的TD都已经将炮口瞄准好了!
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第七十八章 小王八
    没有丝毫的意外,即便是那辆T2已经秒修好了履带开始启动,但是在两辆火力堪称恐怖的反坦克面前,那辆T2没有悬念的变成了一堆燃烧的废铁!
    虽说怒色天那辆T18上面扛着的那门M1A1坦克炮口径只有75毫米,还不如陈墨的那门76毫米坦克炮的口径大,可是架不住人家那门炮是正儿八经的四级炮,理论上的最高伤害可以达到175,甚至比陈墨的火力还要猛!
    再加上一个虎视眈眈的76毫米坦克炮,任是那辆T2有多么牛逼,在这两门大口径反坦克炮的照应下也是只有一个死的下场!
    装逼的屠幼党!敢到老子的地盘来放肆,弄不死你才叫一个怪!
    解决了这两个让人蛋疼的搅屎棍,陈墨他们的曰子就好过多了!毕竟速度这么恐怖的侦察车,那就像是一把悬在脑门顶上的达摩克斯利剑般,现在将这把剑拿开了,那么,幸福的曰子自然也就来临了。
    这边陈墨刚把那辆T2敲掉,就听到火车道上传来一声巨大的爆炸声,陈墨转身看去,就看到铁路上停靠的那列火车车头位置腾起了一个巨大蘑菇云,声势甚是吓人。
    这么巨大的爆炸声和巨大的爆炸威力,肯定不是陈墨或者辉煌那种76毫米口径等级的火炮能够造成的,绝对是更大口径的炮弹才能造成这么大声势的爆炸的。而目前在二级房中唯一能够超过陈墨76毫米炮的存在,无疑就只有德系的二级自行火炮G。PZ。MK。VI(e);也只有这种型号的自行火炮才可以挂上105毫米口径的加榴炮。
    105毫米的火炮,在目前二级房中绝对是可以秒人的存在,不管你是什么型号的二级车,只要被这家伙砸中,那么恭喜你,接下来的战斗你就可以休息了!
    “有火炮!注意规避!”陈墨大声在无线电中喊道。很明显,刚才被他们解决的那两辆T2很好的做到了他们应该做到的事情,点灯!只不过,陈墨他们几个所呆的地方整好是铁路路基的反斜面,而且路基上面还有一列列车,这种情况下,除非对方的那门恐怖的自行火炮在G0位置,否则的话,是不可能打击的到再这个位置的己方坦克的。
    而G9位置现在有己方的四辆坦克卡位,想必那辆G。PZ。MK。VI(e)是不敢去G0的,而根据刚才那发炮弹的落点,对这个地图无比熟悉的陈墨立刻就估算除了对面那辆G。PZ。MK。VI(e)的位置。
    那辆自行火炮应该是位于他们基地的南边k5位置。
    根据炮弹落点来判断敌方自行火炮的大体位置是一个老油条必须具备的技能。作为一个现实世界游戏中的老油条,陈墨也是拥有全系所有的顶级自行火炮的,每个地图的火炮位就那么有数的几个点,从哪个炮位攻击某个地点,如果打不中的话,炮弹一般会落在什么位置也是基本上有数的。
    估算出敌方自行火炮的位置,陈墨心中就更不担心了,火炮最怕的就是被敌方估算出大体位置,因为知道了你的大体位置后,人家对方的自行火炮就可以事先瞄准那块区域,然后一旦你开炮,那么你的弹道必然会暴露你的精确位置,这就为对方的自行火炮提供了反火炮的机会!
    于是陈墨说道:“犟筋,一会灯灭了,你可以后退一些,别让铁路路基挡住你的炮线,找个草窝蹲好了,瞄准对面的K5位置,敌方的自行火炮很有可能就在那个位置,给我把他反了!当然你也要注意,开一炮就换个地方,别让人把你反了就成!”
    “好嘞,想当年哥也是反火炮的好手!放心好了,对面的那辆自行火炮就交给我了!”田鹏说着,在原地蹲了一小会,等到七秒的灭灯时间一到,他立刻指挥着他的那辆苏系二级自行火炮SU-18移动到了一个草窝,76毫米的火炮缓慢的竖了起来,静静的指向某一个方位。
    “反斜面卡好,估计敌人快上来了!西面的兄弟们都注意了,只要敌人冲上来,咱们就依靠地形卡住他们,集火,不用害怕!防守咱们占据地形优势!”
    陈墨这话不是为了安慰人,而是确实如此。在路基北面的反斜面上卡位,对于要冲击铁路线的敌人来说确实是占据了地形优势。在反斜面上,敌人的自行火炮或者是其他的支援火力无法攻击的到,而要想攻击到反斜面的己方坦克,就必须从上面越过铁路线或者穿过铁路涵洞才可以进行攻击。
    要从上面越过铁路线,因为路基的关系,上面和下面会形成一个不小的高度落差,而这种高度落差很难让站在路基顶部的敌方坦克攻击到位于低位的己方坦克,而己方坦克却因为俯仰角的关系却可以非常轻易的攻击到站在路基顶部的敌方坦克。而且因为是从下向上攻击,很容易就可以打中敌方坦克最薄弱的车底部位!
    而要从涵洞攻击,狭窄的涵洞却又能限制敌方坦克一拥而上,虽说涵洞有三个洞子可以通行坦克,可每个涵洞只可以允许一辆坦克通行,也就是说,无论如何,己方坦克最多也就是能面临敌方三辆坦克的同时进攻,这对于拥有七辆一级坦克以及两辆重火力的反坦克来讲,防守起来压力并不是很大。
    不过,如果敌人从铁路线上面和涵洞同时进攻,那么压力就要大许多。只可惜,没有统一的指挥,能够做到这一点恐怕是一件很难完成的事。
    指挥着己方的一辆T1科宁汉姆上到了路基上面,隔着列车点灯,果然,敌方的九辆坦克全部猬集在了西路的2线位置,似乎是看着那个狭窄的涵洞有些犹豫。
    也难怪,想当初陈墨在现实世界游戏中第一次遇到这个图的时候,也是和一群队友猬集在涵洞前面,不敢攻击,毕竟那个涵洞的通行能力实在是太差了,强行通过的话,无疑就等于排着队给人家送!后面的支援不上,前面的又无法后退,只能硬扛着向前冲。
    在现实世界游戏中,陈墨曾经用号称前装甲最硬的美系九级反坦克T95带领这一帮队友试图强行通过涵洞,结果被人家防守的几辆坦克直接断带致死。虽说他们很难击穿T95的正面装甲,可架不住人家人多啊,后面的队友根本就支援不上,只能眼睁睁的看着自己那辆有着‘大王八’外号的T95被人轮~大米。
    堂堂大王八都冲不过去,何况一群二级一级小车?
    陈墨让那辆己方的科宁汉姆不断的冲上冲下的点灯,为的就是看清楚对面的坦克如何突破铁路西半部分,看看这九辆敌方坦克是否会分兵。
    果然,在犹豫了一段时间后,其中有三辆敌方坦克转向向最西面的1线进发,在整条铁路线的1线部分是没有列车的,而且那段铁路线的南面路基没有那么陡峭,可以让坦克在失速很小的情况下爬上铁路路基。
    “注意瞄准1线部位!他们分兵了,很有可能试图突破铁路的1线段。怒色天,你移动到涵洞东边的反斜面,咱们现在这个位置可支援不到1线,你在那个位置可以很好的支援1线铁路!”
    怒色天指挥着坦克开始移动,在涵洞东边的反反斜面上潜伏了下来,一旦有敌方坦克试图越过1线铁路,那么从他这个位置就可以很好的支援到1线。
    当己方的坦克都将炮口瞄准1线铁路的时候,两辆德系二级轻型坦克Ⅱ号晃悠着身子从铁路线上冒出了头。
    Ⅱ号虽然是一款轻型坦克,但却拥有着所有二级坦克中少有的厚重装甲,正面高达30毫米的装甲足以让很多坦克无法击穿,可以说是所有二级坦克中最难打的一款坦克。也难怪这款坦克的装甲这么厚实,毕竟这款坦克要是升级到最后的十级车,那可是鼎鼎大名的E-100重型坦克。刚才跟着大狗过去的己方两辆德系二级车中,就有一辆Ⅱ号。
    厚实的装甲再加上足足170点的生命值,让这款坦克自然而然就成为了这个房间中的个攻坚坦克。只不过这款坦克的火力输出是在是惨不忍睹,竟然还挂着20毫米口径的‘biubiubiu’机关炮。所以,这Ⅱ号也就是打开突破口吸引火力还可以,要是让它消灭多少敌人,那就是一种奢望了。
    果然,厚重的前装甲以及足有25毫米的侧面装
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