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重生之商海惊涛-第399部分

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    因为此时苹果公司已经连续推出了IMac、ipod等产品,想把旗下所有产品线统一“I”化的意思明显,星云电子怎么可能起个会联想起竞争对手产品的名字。一番讨论,结果还是公认采用集团英文名称“star”中的首字母“S”作为新手机的称呼更好,所以这款手机的名字就叫——Sphone!
第六百九十八章 多点触摸
    Sphone甫一亮相果然不出杨星所料,迅速成为这届世界大会上的话题中心,几乎每一名观众都对他产生了莫大兴趣,不少心急的星族甚至迫不及待的立即想购买到真机,但是回答却有些让他们失望,官方答复是这款手机作为许多国家移动运营商的定制手机,为了照顾签订合约的移动运营商,正式发售时间定在2004年1月10号零时。
    因为这一天既是中国人传统chūn节前两周周末,图个喜庆也可以让chūn节大采购带来销售量的提升,同时也算是抓住欧美传统年终促销热cháo的尾巴,当然最主要还是产能不足。不过现在可以提供预订服务,如果在星云电子体验店和网上商店预定的话,还能提前一周拿到Sphone,但数量有限,先到先得。
    结果世界大会短短三天的时间里,Sphone的订单就突破了百万台,这让星尘通讯销售人员喜忧参半。喜的是老板这招“饥饿营销”效果奇佳,许多人不惜加订单费也想提前一周拿到这款酷手机,不少星族更是私下约定到时去星云电子体验店门口通宵排队,这种盛况在IT行业还只有当年微软的windows95发售时出现过,给了星云电子极大的信心。
    忧的是这种类似苹果电脑喜欢采用的“饥饿营销”,其实不是他们的初衷,实际原因的确是出现了配件跟不上进度,导致本应在世界大会结束后趁圣诞节开卖的Sphone要拖一个多月才能上市。要知道这款手机售价高达两万元人民币。对此时的中国市场来说是不折不扣的贵族手机,而欧美才是主要销售对象。
    其实问题还是出在杨星身上。作为一款打着他深深个人烙印的产品,杨星对Sphone倾注了极大心血的同时,当然也想把Sphone打造的尽善尽美。当初他不文一名。还在纸上勾勒自己的发财大计时,就发誓想要借助这款手机复制乔布斯的神话,青史留名。
    后来虽然yīn差阳错让他先从金融方面入手发家致富,但是他想要凭借一款革命xìng数码产品流芳百世的念头从未熄灭过。等到他拥有足够实力后,就指示部下照着他的思路对Sphone的各项技术攻关。比如Sphone的大脑——移动处理芯片,现在已经是ARM公司大股东的星云电子不但掌握了芯片设计方案,还同高通公司成立了合资企业,其控制了世界上除了手机外。还有PDA、MIA等智能个人终端移动芯片一半以上市场份额。
    而在事关手机xìng能的其他重要部件上,内存和闪存的生产星云电子也是排名世界前三的大玩家,它今年提出的新一代miniSD卡标准,连创建闪存技术的三星和东芝都不得不遵守。这头三家企业一确定,很快就成为手机行业的新通行标准。
    同样的事情还发生在手机数据接口上,星云电子作为最早接受USB标准的厂家,在自己的数码产品接口上强力推进统一USB2。0的mini接口,由于星云在多项消费数码产品中的领先和强势地位。逼得其他厂家不得不跟进,现在手机行业里早已实现了前世国际通信组织的要求,数据充电接口一体化,用户不需要专门为一款手机配一个充电器。因此星云电子的做法广受好评。
    而在手机另一大核心技术液晶屏幕,杨星更是早早把rì立的的IPS液晶屏技术收入囊中。虽然初期受制于成本高、良品率低、漏光等限制,但经过锲而不舍的投入和研发。现在星云电子已经控制了世界上七成IPS液晶面板的产能,从大尺寸液晶电视到小尺寸手机屏,产品线非常完整,并通过专利交换和技术收购,同世界上几大液晶面板巨头共享了多种最新液晶面板生产技术,拜现在液晶等平板显示器大行其道,全面淘汰显像管的趋势,现在星云电子液晶部门的利润仅次于移动通讯产品。
    光有高水平硬件堆砌还不够,要发挥出它们的xìng能,还需要优秀的cāo作软件支持。当初杨星还在上海炒期货那会儿,就重金聘请了Linux方面的海外专家姚宏基开发星战系统,进入2000年后更是接到杨星的秘密指令,开发支持多点纯触控的全新cāo作系统。这次Sphone上采用的就不再是星战(StarWar)系统,而是一种新的名为Science(科学)1。0的cāo作系统,虽然全面兼容老版星战系统,但却是采用了全新界面和cāo作手法,现场试用的观众都对其行云流水般的滑动体验印象深刻。
    为便于支持多点触控,星动网络还在线商店里专门开设了对应Sphone的APP(Application)应用程序商店,为该款手机推出了近百款专用应用和游戏软件,大户期间还在网上推出了免费的开发工具包软件(SDK),让世界各地软件爱好者都能参与进来,发挥自己的想象和实力,为Sphone设计更多更jīng彩的应用程序。
    星云电子承诺,只要通过审查在APP商店里成功出售程序,将按照开发者得八成的比例返还销售所得,这无疑刺激了众多开发者热情高涨,大会短短几天应用商店里就有几十款支持多点触控的新软件上架,照此趋势,很快成百上千的Sphone专门APP就会大量上市。
    Sphone最让大家惊叹的无疑还是多点触控(MultiTouch)技术,由于当时很少有人看到他的前景,让杨星只花很小代价就获得了这个技术的大部分相关专利,现在终于得到了高额回报。触摸屏技术出现的很早,广泛应用于rì常生活各个领域,如手机、媒体播放器、导航系统、数码相机、数码相框游戏设备、显示器、电器控制、医疗设备等。现行的的触摸屏技术主要包括成熟的电阻式触摸屏和这次Sphone上运用的投shè电容式触摸屏。
    电阻式触摸屏是现在大量应用,经过验证的低成本主流技术,特点是耐磨损,适应各种恶劣环境,反应灵敏,但缺点就是不能检测多个手指动作,必须依靠尖利物体触碰,光学xìng能不良,需要经常校准。
    而投shè电容式触摸屏则在玻璃表面贴上一层透明的特殊金属导电物质,当手指触摸在金属层上时,触点电容会发生变化,使得与之相连的振荡器频率发生变化,通过测量频率变化可以确定触摸位置获得信息。其支持多点触控,定位准确,缺点就是只能感应带生物电的物体触摸,比如手指,另外受周围环境影响大,次品率相对电阻屏较高,使用寿命相对电阻屏一般来说较短。
    但Sphone使用该技术带给的巨大反响证明这很值得,大会期间,不少星云电子的竞争对手都屈尊纡贵的找上门来询问转让电容屏专利或合作事宜,这次的产能延误也就是因为这块电容屏。
    电容触摸屏的生产中发现遇到一个关键技术难关,目前透明导电材料ITO——氧化金属非常脆弱,触摸几下就会损坏,不能直接用来作工作层,要靠外部增加一层非常薄的坚硬玻璃来保护。而这块玻璃要求超薄,耐划,透光率高,放眼全世界居然没有合适的产品。杨星10月份拿到Sphone样机时为此少有的大发雷霆,幸好他印象中前世的苹果Iphone也遇到过同样难题,他为研发人员指明了道路,那就是去找美国康宁玻璃公司。
    美国康宁公司是特殊玻璃和陶瓷材料的全球领导厂商,有150多年历史,最先发明并制造出玻璃灯泡、电视显像管和光纤。中星集团和九都玻璃集团合资成立的一家玻璃公司正考虑和它合作建厂,Sphone的研发团队求到该公司头上,果然康宁公司不负所望,找出了一种上世纪60年代生产的防弹玻璃适合他们的要求。
    这种玻璃本来适用于武装直升机,具有超越大部分玻璃的高强度和高弹xìng以及高扭曲度特xìng。但在当时曲高和寡,销路不畅,作为技术储备被放进了公司保险柜。接到中星的订单后,公司立即组织科研人员紧急攻关,在这款防弹玻璃基础上,按要求很快研制出了一款名为“大猩猩”的玻璃,让研发团队松了口气。
    但新问题又来了,此时距世界大会上该机亮相不到一个月时间,而原先生产出来几万部手机全部要更换面板,为此甚至惊动了集团总裁杰克?韦尔奇本人亲自前往国内的南方星城,同工厂负责人协调后,只用8个小时,就召集了一万名员工,每人发了加班费和饼干茶水,连夜赶工,终于在世界大会前完成所有手机更换“大猩猩”玻璃屏幕的工作。
    但现在星云电子员工发现当初的计划还是太保守,这款Sphone手机尽管延续了前辈质优价高的传统,售价接近两万,可订单依然雪片般飞来,即使依然延续此前的疯狂加班,也只能达到每月50万部的水平,搞“饥饿营销”实在是迫不得已。幸好集团从这次换玻璃事件中看到了中国工人的潜力,星云电子大会期间就宣布要大量招聘新员工,迎接即将到来的生产高峰。
第六百九十九章 S风暴
    Sphone的巨大成功无疑大大提高了星云电子的胃口,大会期间星云集团趁热打铁,围绕“S”概念,又命名了一系列新的旗下数字产品,首当其冲的就是曾经的星云的当家才产品,最新一代MMP音乐播放器和DMP视频播放器,它们改变以往的罗马数字排名顺序,都被冠以“Smusic”和“Svideo”的新称号。
    MMP作为星云电子在消费数码产品的头号利器,尽管现在类似DMP和能播放MP3的音乐手机这样内置MP3解码芯片移动数码产品不断出现,严重冲击了数码音乐播放器市场份额,但星云电子依靠优良的音质,每一代都增加的存储量和优良的工业外观设计,以及包含线上音乐商店下载的软硬件通吃模式,牢牢霸占着市场老大位置,即使苹果公司的Ipod也无法像前世那样撼动MMP的地位。
    星云电子还针对各种顾客的需求,还大胆创新,发布了糖块、眼镜式、头戴耳机等多种样式的运动MMP。上一代的主打产品MMPⅧ,就达到了容量为50G,触摸加彩屏,支持无线上网下载分享歌曲和图片等功能而这次以“Smusic”命名的MMP,则是把星云一向追求移动数码产品轻薄设计体现到了极致。它比同门师兄MMPⅧ轻薄一倍,体积也缩小了一半,虽然为此付出的代价是容量下降到20G,但增加了摄像功能和更绚丽的彩屏幕。可以通过电脑将随时拍摄的图片上传。
    为此星动网络旗下世界最大的社交网站QQ社区今年专门开辟了采用手机、网络摄像头和“Smusic”等非专业数码照相机拍摄的数码照片和视频专区,虽然效果无法和专业摄影图片媲美,但浓厚的生活气息和海量图片分享功能让该专区点击率迅速爬升到QQ社区点击量的第一名。
    而新一代“Svideo”视频播放器从推出之rì起就被预言会取代MMP移动媒体播放器的市场龙头位置,现在短短两年时间就呈现百花齐放。国际上有近百家厂商激烈竞争的局面,而星云的DMP借助优势不但掌握了视频解码芯片专利,同时利用星动网络的在线商店,同和世界多家娱乐媒体企业达成了正版多媒体的收费下载协议,同样是他软硬通吃,依然在市场上独占鳌头。
    许多国内山寨厂家甚至购买星云电子的解码芯片被破解,自行研发出兼容多种网络流媒体格式的所谓“MP4”播放器,MP4不仅能播放有版权视频。还能播放网上大量的多媒体,兼容电子书、图片、音频和视频,xìng能上并不亚于星云、三星、索尼等品牌厂商,这些杂牌产品大打价格战。很是侵蚀了这些国际大厂的市场份额。
    为了保证新产品的利润,各大DMP厂家除了利用专利打法律战围剿山寨厂商外,更多的是在软硬件上开拓新思路,加入游戏、电子书和上网等功能,让高价DMP越来越像智能手机的方向发展。不过这一点上。依然是星云电子领跑一众厂商,就是在于星云非常重视DMP的核心,那就是视频解码技术。
    消费者购买DMP,主要就是想随身观看能兼容众多网络媒体格式并且解码高显示格式的视频。早期的DMP受制于解码芯片的能力。最多只能处理640x320格式的视频,而拥有视频播放功能的手机更是高端智能手机独有的本领。其解码能力更弱,通行的3GP标准只有176x144的水平。所以消费者对智能手机视频经常抱怨播放卡顿,图像模糊。
    这一切都是由于网络流媒体先天不足造成,流媒体是指在网络中传输音频、视频和多媒体文件的的媒体格式,流式传输方式将视频和音频等多媒体文件经过特殊压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。
    在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的缓冲即可在用户计算机上利用相应播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余部分将继续进行下载,直至播放完毕。
    这听起来很不错,但在早期有线网络传输率不到1M,无线上网速度更是只有以K计流量的情况下,动辄几十上百M的视频传输无疑是件极具挑战xìng的工作。星动网络收购的Real流媒体格式就是那个时代压缩率最高,体积最小的视频格式,所以才能迅速风靡世界,借着这项利器,星云DMP的解码能力才能在市场中力拔头筹。
    随着世界各国生活节奏的加快,现代人很难花大把时间看电片、听整场音乐会,而在健身、上下班、排队等闲暇的“碎片化时间”的娱乐需求却不断增加,手机在打电话之外添加玩游戏听歌功能,索尼“walkman”随身听大行其道正说明了这个问题。
    MMP当初迅速击败随身CD和MD的原因就在于此,大容量、体积小不受颠簸影响和通过网络随时增添和更换曲目的特点让它迎合了人们碎片时间的娱乐需求。但随着消费者口味提高,单纯的音频已无法满足大家打发闲暇的需要,对图片、文字、视频和游戏的需求越来越迫切,这也是掌上游戏机、电子书和DMP大受欢迎的原因。
    星云电子内部在杨星的思路指导下,认为这些产品最终会集合到以智能手机为核心的个人移动数字终端下,现在终于在Sphone上得到了初步体现。而效果通过雪花般的订单也得到了市场认可,星云电子当然想趁胜追击,借这场Sphone刮起的旋风让自己旗下数码产品都沾光,让旋风成为一场“S”风暴,大赚一笔!
    大会闭幕那天,星云电子手忙脚乱的推出了“S”命名推介活动,宣布融合此前的“星计算”和今年提出的物联网技术,将推出Sbook(笔记本电脑)、STV(智能上网液晶电视)、Sread(电子书和学习机)等带“S”头的一批数码产品,其中最受观众瞩目的莫过于是一个称为Sbox的家庭娱乐终端。
    Sbox外观像个方方正正的白sè小盒子,严格来说它应该属于HTPC家庭影院电脑(HomeTheaterPersonalputer)。它有普通电脑一样的CPU、内存、硬盘和光驱,只是采用了特制主板和部件,把体积压缩得极小。由于它拥有电脑全部功能,星云电子还在其中加入了收购3Dfx公司后生产的集成显卡,大胆采用了一种名为异构计算的技术,并结合星战系统的家用版本,把杨星当初演示过的智能家居由概念变成了现实。
    1999年世界大会
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