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风骚重生传-第670部分

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年轻一代来代言,那效果不就挺好嘛!甚至还有江文江武!那都是合适的啊!让他们打扮的比较时尚一些,然后在街头一走,立刻就显得跟普通老百姓不一样,那气质那风度那穿着!然后他们来了个短信,或者来了个电话,接着手机周边的彩sèED灯不断的闪烁?啧啧,看起来挺cháo的嘛!

正文 第一千一百五一章 手机游戏和跳舞机

    这边贾鸿渐找着明星拍广告,等到广告拍的差不多,外加后栅制作也弄得差不多了之后,横井军平那边发过来了几个游戏创意。贾鸿渐拿过来一看,只见着第一个创意,是比较传统的ACT游戏,也就是动作闯关类游戏。这个游戏里面,基本上就是线条和点阵组成了整个游戏的内容——人就是一个大点的原点外加五条竖线组成身体和四肢。然后这个主角被人jǐng察叔叔追捕,就要在“楼房”里面来回跑,包括踩梯子上楼,开不同颜sè的门来达到不同的效果。

    比如红sè的门可能开了以后会产生一个震荡波,让后面的jǐng察晕倒一会儿,紫sè的门可能就是限时的门,开过一次以后几秒钟内不能再从同样的方向打开。外加这个游戏里面还有一些小“果实”可以吃,不同颜sè的果实会让主角有不同的能力。总的来说,这游戏看起来要比贪吃蛇什么的好玩儿的多了。

    而第二个方案则是利用了所谓的和弦和彩sè两个方面,具体的来说,那就是一个类似空手道的家伙,在一个和弦的伴奏下,进行训练的游戏。这个画面自然也好不到哪里去,也是线条主义的游戏。然后火柴人主角呢,就可以在类似雪绒花之类的音乐下,踢木板啊什么的。虽然这么描述起来好像有点无聊,但是这个木板是出现在高、中、低哪个角度并不一定,而且出现的节奏也不一定,基本上可以说是一个凭借反应和灵敏来玩的游戏。

    这第二个方案的游戏,从某些方面来说还是挺有意思的,甚至放在这个年代,都可以说是一个比较出sè的小游戏了。如果放到家用主机上,比如PS上,配合上立体建模,然后配合一些节奏感强烈一点的电子乐那说不定还真能吸引别人无聊的时候打发时间玩儿一下。不过贾鸿渐却是觉得这个游戏做的不够完美!

    所以他一个电话打给了横井军平,“横井,为什么不把踢的节奏和音乐的节奏配合起来?”他问道。后世任天堂的掌机上有一个叫做《节奏天国》的小游戏,基本就可以说是音乐游戏和小游戏的结合基本上就是要按照节奏和提示做出来一些动作,然后这个动作本身也有效果音,就会形成一个配合节奏的效果!

    “把踢的节奏和音乐的节奏结合起来…···贾总你的意思是!天啊!贾总你真是个天才!你的意思是把游戏的cāo作和音乐节奏结合起来?哈!天啊!贾总你挖掘出来了一个新的游戏形式!”当时横井军平就惊了!这可不由得横井不惊!要知道在这个96年,世界上根本就没有一款音乐游戏!所以可以说,贾鸿渐提的这个意见,那就能让华夏高科成为世界上开发了第一个音乐游戏的厂家!

    “新的游戏形式?”贾鸿渐愣了一下,心想着好像rì本的一个叫做科乐美KONAMI的公司不是在90年代开发了一个DDR游戏么?那个DDR全称叫做DANCEDANCEREVOLUTION,也就是“热舞革命”。他们当时是先做成了街机,也就是后世大型游戏厅能见到的那种可以按照节奏跳舞的“跳舞机”!而后来这个还移植到了PS上,索尼就出了一种叫做跳舞毯的周边,把这种周边插到PS机器上后,就可以在家里玩儿DDR的时候,根据节奏跳舞了其实说是跳舞,也就是用脚来输入前后左右等等方向而已不过玩儿的牛的人,的确是可以把这种输入给改成一种舞步!

    “对啊!现在业界,不全世界都没人想到可以按照音乐节拍来玩游戏!贾总你就是第一个!”横井军平此时那简直就是疯了!作为一个任天堂的开发部部长,他能不知道一个新的游戏形式背后的商机?别的不说什么,任天堂那前些年一直是在研发各种奇怪的周边,就是为了开发新的游戏形式!比如说在80年代,任天堂就弄出来过一个后世WII的体感cāo作的雏形,是靠着一个半围绕电视的软质90度一共3个红外线采集点,配合着玩家套在首上的一个类似手套的控制器,来进行体感cāo作!不过这玩意儿效果真不怎么样,所以没做几款游戏,任天堂自己都基本放弃了这个路数。而贾鸿渐呢居然就这么一看游戏方案,当时就想出来了一个新的游戏形式?而且听起来还非常像那么回事儿!

    贾鸿渐此时听到了横井军平的那种惊呼之后,他略微纳闷儿了一下,心想着做出来了“魂斗罗”的科乐美,难道居然还没开发出来DDR热舞革命?那么后市的什么啊甚至是劲舞团啊之类的音乐游戏的祖宗都还没出生?这样的话他可不可以开发一下这玩意儿?要知道现在的中国,那到处都是老娘们儿跳舞——好吧这么说有点过分。

    但是在这个年代还真是这样,随着这几年经济形势的复苏,人民生活水平的升高,越来越多的已婚妇女们开始讲究要减肥啥的,很多人在饭后那就到小区里面的舞厅去跳舞。结果为了跳舞这个事儿,全国多少家庭破碎了——家里男人看到自家女人在舞厅里面跟别的男人搂搂抱抱的,那能不吃醋?结果女人还觉得自己这是去锻炼的,老公还不让自己去,这不就有矛盾了么?

    而且这年代的已婚妇女,那很多当年结婚之前都是经人介绍的,觉得还看的过去就结婚了的,到底互相之间有多少真感情这就不好说了。要是踏踏实实过rì子也许还没啥矛盾,这要是突然有了一点跳舞啊啥的刺激一下,那绝对容易产生家庭矛盾!不少已婚妇女因为这事儿家庭不和,弄的最后家庭分崩离析。一些女的可能因为对丈夫更有感情,或者更离不开家庭,到最后就选择了跟女的跳舞,然后渐渐再发展下去,那就成为了21世纪老娘们儿们、大妈们的广场舞!

    这种社会背景的话,配合上所谓的历史上未来将会出现的跳舞毯和跳舞游戏······那这不是一个绝配么?弄出来一个跳舞台,内置游戏,然后插到电视上就能玩儿!然后宣传语就是——跳舞影响夫妻感情?另一半不想看到你和别的男人搂搂抱抱?没关系,华夏高科最新产品,为爱美爱苗条的女士诚意打造ˉ——跳舞毯!

    这玩意儿要是卖个两三百一个,那家里的老爷们儿们会不愿意掏钱?这全国范围内卖一千万份不好说,卖个两三百万份简直就是妥妥的吧?要知道后世那虽然国内也有山寨的跳舞毯,但是那些山寨厂商面对的是一个什么环境?那是这个年代喊着电子游戏就是电子海洛因的年代!他们有几个有胆子上电视打广告的?这偷偷的卖给学生不就完了么!可以说,这也是一个没有办法大面积铺开的原因!


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    而且,这个跳舞毯的话,那未来在游戏核心上,如果加入了街舞之类的东东,那完全可以吸引年轻人啊。

    甚至把游戏的音乐节拍之类的东西跟舞蹈的舞步进行协调,甚至还可以出相关的教程——通过跳舞毯不仅健身,还能学会非常酷的舞蹈!这多有意思?简直就是下到12岁,上到62岁,全民全年龄全xìng别都适合的产品啊!

    这边这些东西是针对国内的,针对美国rì本欧洲那些街机市场比较好的地方,还可以开发大型跳舞机,然后卖给那些游戏厅,擦,这也是能狠狠赚一笔的!甚至······甚至还可以利用美国那个最奇葩的专利制度,把这种“配合音乐节拍,通过输入设备输入信号配合节拍产生音乐效果,并以此打分或者是表现出来舞蹈、音乐等等显示现象”之类的概念组册成专利,以后什么劲舞团什么DDR什么VOS什么太鼓达人什么吉他英雄,全部都跪舔!

    “贾总,你怎么了?”横井军平许久没有听到贾鸿渐说话,等了一会儿之后,他才小心翼翼的问道。“没什么,你的提醒让我想到了一个无比光辉的未来······”贾鸿渐话音未落,这边横井军平突然也笑了,“很巧,贾总啊,我也想到了一个无比光辉的未来!”“哈哈,不如我们把自己想的东西写在手上,然后对……对个头!”贾鸿渐刚按照周瑜和诸葛亮当年的往事说了一句台词之后,顿时觉得不对——尼玛,这隔着电话呢,仲手对方也看不到啊!

    横井军平这rì本人当然也熟知三国演义的梗,一听贾鸿渐这话,当时他就笑了起来,接着他说道:“那不如周末我们见面一下,面谈一下看看双方的看法一样不一样?”此时的横井军平那心情是相当的好。有什么事情是比碰到一个这么天才的老板还爽的?老板随便一想,就能想到一个未来无比光辉的方向,然后自己利用自己的专业冲过去做就行了!这不是爽爆了么?老板不就是用来看大方向的么?赞!这老板比山内溥那老头儿赞多了!这次选择贾鸿渐,那真心没错!

正文 第一千一百五二章 滑盖和xxx

    如果是中国其他企业想要做一个音乐游戏,那有个很重要的问题摆在眼前,那就是版权——音乐的版权。版权这种东西,那是要钱买得,无意就是一个非常大的投资,比如说如果一首版权是20万,那么放10首够么?哪怕就是做成了midi格式比较小,100k以内,那怎么也得20、30首才起码够用吧?那这20、30首就是多大的投资出去了?

    但是华夏高科有一个好处,那就是他们旗下的梦工厂音乐拥有华语乐坛里面差不多半壁江山的版权——别忘了滚石和丰华!作为呆湾明星们的老板,作为滚石和丰华这两个呆湾顶尖的唱片公司,他们手里基本上可是拥有80年代往后所有出道国语歌手的版权,甚至连大陆这边摇滚的版权都有!

    内部友情价那当然就比给别人的价格便宜了,甚至还可以不用提前付!从这点来说,那真心是方便了许多。所以当横井军平来到了中国,跟贾鸿渐谈了一下之后,很快一个简单轻便的音乐游戏就进入了开发流程。这样的一个音乐游戏非常简单,就是靠着几条竖线在屏幕上画出来了四条空档,然后这四条空档会不断的从上往下的降落下来sè条,当sè条遇到了屏幕低端的一个标志的时候,那就是玩家应该完美按按键的时候。sè条的长短表示需要按的时间长短,然后四个按键对应的那就是数字按键里面的2468四个键。有了这么一个创意之后,基本上整个游戏就差不多定下来了框架,剩下的那就是选择适合的歌曲以及调整细微的手感问题了。

    这些事情,当然是不需要贾鸿渐亲自来做的,甚至连跳舞毯和跳舞机那都不需要他来cāo心,这一切横井军平自然可以主导研发,他只要打电话给叶静,让叶静那边联系美国的专利申报代理事务所,然后用一种霸道的断了别人可能占便宜可能的方式,把这个音乐游戏给注册成专利!

    这边rì本分公司开始真正的做起了游戏,另外一边手机外壳之类的附加东西也在加紧进行着。这次的手机外壳跟之前的音乐豆荚不一样,音乐豆荚那玩意儿因为没有竞争对手,所以贾鸿渐就选择了成本比较便宜的工程塑料。而这次手机这玩意儿呢,为了尽量提高所谓的附加价值,这次贾鸿渐准备用铝合金来做外壳!

    这铝合金外壳,那可不是所有厂商都会用的。在贾鸿渐的记忆里面,大多数厂家那基本上一直都是以塑料为主,偶尔诺基亚的高端型号会有一两个用铝合金的所谓商务手机。而唯一一个经常用铝合金作为手机外壳的,那就是浪漫的法国人——阿尔卡特公司。不过大概也是因为成本控制的原因,这世界通信行业的巨头那手机业务是越来越萎缩,到了后来简直都快不为人所知了。

    不过至少在世纪初的几年里面,那阿尔卡特的手机还是可以的,很有特sè的机身和5向方向键是其典型的设计风格,不过问题就是方向键很容易出问题。

    这次贾鸿渐他们要学的,就是阿尔卡特的铝合金机身。不过这次学阿尔卡特,贾鸿渐肯定不会把人家的特有外观设计抄过来,他要做的是类似诺基亚2000年上市的所谓8850。这个8850有什么特点,那就是采用了99年最新产生的滑盖手机的概念,把8110首先在《黑客帝国》里面亮相的那种一来电话,手指头一恩然后覆盖在键盘上的小盖子就会一下弹开。

    没错,这个年代最先发明的滑盖手机,那并不是把键盘放在大大的屏幕下面,然后可以把键盘划出来的,而是就是传统的直板手机的样式,屏幕也不大,然后在键盘上扣了一个薄薄的小盖子而已。这样的一个设计,当然比后世的那种正宗的滑盖要容易设计的多,虽然这样的用处实际不大,但是就是用来耍酷的嘛!


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    想想看,来电话的时候,四周那led灯一亮,接着一只手拿起来手机到耳边,咔哒一下滑盖就一下弹开,然后主角很酷的那着手机就可以进行通话了,这多酷?多帅?多拽?

    历史上在《黑客帝国》里面显身的那个8110其实长得并不怎么帅,甚至其自身还带着一个挺长的天线,可以说就是最传统的最难看的手机加了个不咋地的小壳子而已,完全配不上《黑客帝国》那么帅的电影。而贾鸿渐他想要学的8850就不一样了,这8850本身已经是内置天线了,外加用的都是镁铝合金外壳,这一下整个外壳给人的感觉就高档了不知道多少倍。最后再加上工业设计上的一些线条和外形设计,一些简单的弧线那就给8850塑造出了一种杀气的感觉,那绝对适合黑客帝国的主角们使用!

    想着想着,贾鸿渐就随便照了张纸开始画了起来。他的画画功底不咋地,也没有什么工业设计的基础,但是后世看了那么多漂亮的设计,怎么都能熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟不是?这边贾鸿渐随手画出来的那个手机渐渐雏形就出来了,虽然可以说这个手机是脱胎于诺基亚的8850,但是也就是最开始的外形比较想象,到后来的一些功能按键的细节那就完全不一样了。

    在这个年代,也就是手机行业的早期,诺基亚之类公司的手机按键设计都还很传统,说白了数字键之类的就是全部用一个个的小圆按钮来组成,然后另外还有6个功能键,也就是“确认”、“退出”、“上”、“下”、“打电话”、“挂断”而已。其他的一些厂商也选择了同样的设计,可以说完全都没有什么个xìng。

    到了后世特别是21世纪最初几年的时候,那各个厂商可都是开始在键盘设计上用了功夫的,很多时候那键盘一看就知道是诺基亚的,一看就知道是爱立信或者是阿尔卡特的。贾鸿渐现在就是在突破xìng的设计出来了第一个有个xìng的键盘,他学习的是一种后世西门子m55之类手机的理念,也就是在键盘上面突出创意的感觉——比如说把手机的数字键整体设计成一个x型。

    也就是说,把连带0和星号还有井号的12个按键,用一个x型的两个线xìng空档隔开,然后给每个数字按键稍微改一改形状,让每个数字按键都变成一种不太规则的形状。这样一来,那整个数字键看起来就非常的时尚,还很有科幻未来的风格!甚至上面的功能键,贾鸿渐也给改造了样式,其中除了方向导航键之外的四个键每个都做成三角形,
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