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異界之骨灰玩家-第208部分

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特技就是地精头领——驻扎在领地的时候可以增加地精产量,打仗时可以降低地精投降的概率。也可以这样说,普通品阶以下的NPC英雄。不是用来打仗的,而是拿来增加领地独特性的。
    而做为系统给每个人都配备的准英雄骑士侍从来,能力其实是非常高的,他们的能力是最高的史诗级别。不过游戏厂商又在这个史诗上面加了一点点小的限制。骑士侍从单独带兵只能在领土范围内,以及距离玩家本身一定的距离内。用于区分系统内的成名史诗英雄。所以,骑士侍从又被称作准史诗英雄。
    但这只是白玉微瑕,骑士侍从和练兵出来得到英雄一样,是不需要领工资的。而酒馆招募和做任务得到英雄,则每周到要有薪水拿,拿不到他们就会叛逃……
    而且,骑士侍从是可以战死的,他们会花费一点的时间与金钱而重生。其余类型的英雄,若战败时没有选择议和、投降、逃跑选项的话。就会永远从你的英雄名单里消失。
    最最重要的是,骑士侍从拥有最高的可塑性。是的,他是除了玩家本身英雄外。唯一可以选择特长和技能的英雄。
    也正因为骑士侍从有着这么多的好处,所在赵耀伯爵的书记官就一口气收了风飞扬1000文来作为转职费用。
    在缴纳过钱,准备开始做任务后。玩家自身就会消失,视角落到骑士侍从身上。他会操作侍从来进行这个任务。
    系统提示:风飞扬的一等见习骑士赵云接受了试炼任务。
    脱离了队伍的赵云开始行进到任务地点。赵耀城堡的教堂里,在那一向只会说:“愿圣光保佑你”的npc牧师说起了新的台词。“据我们教会的情报,在这座城堡以北的地方有一个小村庄,正在受着不明威胁的骚扰。现在请那里协助解决问题。”
    痛快的接受任务后,牧师就会交给赵云两张一次性的任务魔法卷轴。风飞扬得到是虚弱诅咒与治疗。然后一道传送门就出现在面前。
    穿越了传送门,迎面而来的就是那个小村庄的村长。接着,老头开始讲述着自己村庄的遇袭情况。“一周前,村子里所有的牛羊在一夜间死去。五天前,村子西边的墓地有了翻动的痕迹。四天前,村子的猎人在打猎时发现了地精活动的痕迹。三天前就该行商到这里商人至今未到。而一天前,外出的三名村人在未归,隔天后就成了尸首。”
    这样的情况真叫风飞扬咂舌,还真是多灾多难的村子啊。单就墓地和地精痕迹来说,赵云就有可能会碰见骷髅/僵尸或者地精。而牛羊的暴死又绝对的与这两种生物无关——不死生物只会将活的变成不死的,而地精则是仅对鸡鸭类小型家禽感兴趣。
    当下控制着赵云四处寻找线索。暴死的牲口被埋在不远的地方,过去调查后。系统只是提示说:在这恶臭熏天的大坑里,你能清晰的看到数条牛羊的尸体。它们僵硬的摆在那里,并没有什么特别的。
    不死心的风飞扬又开始绕着大坑不停点着调查键。终于在靠近坑边的草丛里有了新的变化,系统提述说:在这丛灌木中,你发现了狼的痕迹以及尸体被拖动的痕迹。
    开始顺着痕迹往过走,稍一会就能看见具大半只被啃过的牛尸体以及一只趴在尸体旁喘气的狼。
    那狼看见赵云后,挣扎的站了起来。进入了战斗界面。风飞扬立刻开始控制赵云前进,而狼则是一动也不动防御。
    这个情况,在赵云进入到了狼的攻击半径后也没有变化。风飞扬就有了点好奇,接着指挥赵云走到了狼的旁边,并没有攻击。而到狼的回合时,也正如风飞扬所想的那样,狼依旧是选择了防御。
    这样的情况又进行了三个回合,风飞扬选择了逃跑。
    出了战斗画面后,狼果不其然的挣扎的跑掉了。大喜的某人立刻让赵云跑到刚刚狼趴的地方,调查、调查、不住的调查。调查了三分钟之久,依然一无所获……无奈下,风飞扬只得去调查那个牛尸体。
    系统提示:这具牛的尸体不知被什么东西啃了大半,露出了森森白骨与不少内脏。不过令你感到奇怪的是,你并没有看见血的痕迹。
    接着出现选项,调查牛的脖子。
    系统提示:在脖子上有着不少牙印,根据你的判断应该是狼的。
    不死心的继续的调查……这次可没三分钟那么长。
    系统提示:在无数的狼牙印下,你发现了两个一寸深得牙痕。又出现选项,判断牙痕。
    系统又提示:因为经验不足,你只知道这不是狼咬下来的。
    在这个提示后,风飞扬的调查就再没有什么进展了,于是折腾了半天的赵云又返回了村子。
    在随后的墓地调查里,风飞扬又得到了一条线索:在被扒开的七个墓地里,只有两口是又内而外破坏的。
    按照事故的顺序,下一个目的地是猎人那里。走到猎人的小屋后,猎人开始详细叙述他发现地精的结果。故事很精彩,可并没有什么疑点。在听完叙述后,就能选择叫猎人带领赵云去到痕迹的地点。而除了这个选项,还有另外一个“牙痕。”
    选择后,猎人欣然的答应了要求。与赵云一起赶到那具牛尸体那里。
    系统提示:在调查完毕后,猎人里尔开始变得脸色发白,嘴角发青。不住的哆嗦起来,在你的不停追问下。惊恐不已的他终于说出了“吸血鬼”三个字?   
远古坑,醒目! 英雄无敌25
    吸血鬼,不死阵营的中间力量,与死亡骑士并称为鬼族双壁。最低级的吸血鬼也是四级中阶的生物。能力平均而特技突出,光靠攻击回血这一特技就稳稳占据鬼族最常用兵种的前三位,另外两个则是骷髅和死亡骑士。
    这样的兵种拿来用当然是再好不过了,可若是作为敌人。却也叫风飞扬暗骂不已。“搞什么啊,明明是个20级的任务。怎么会有吸血鬼的出现?”可骂归骂,但既然知道有吸血鬼在附近出没,某人自然不会再控制赵云离村子太远。
    于是跟着哆嗦个没完的猎人回到村子,里尔就钻进自己的小屋再不肯出来。先前说要探查地精痕迹一事也只得作罢。
    断了线索的风飞扬毫不气磊,秉着宁杀错勿放过的原则,开始不住的在村子里调查起来了。
    同刚到村子的那次对话调查一样,村人们的会话并没有什么变化,还是诸如“如果行商人再不来的话,我们村子就要断盐了。”“村子里牛差不多都死完了,只有村西亚雷家的牛还在。最近向他借牛的人好多啊。”“听说死去的莱汀夫妇是被地精害死的,这下他家里幼儿可怎么办呢?”之类的东西。
    风飞扬在之前的第一次对话时候,还以为城西亚雷哪里会有任务发展。谁料到,那个糟老头只是说,前两天刚好套着牛出门了,结果躲过一劫。也是屁用没有。
    可这回的调查再次扫荡到亚雷那里的时,竟然多了“杀牛凶手是吸血鬼”的选项。姑且不去论鬼族的粉丝会不会为高贵的吸血鬼不咬人只咬牛而叫屈。只是点了那项后,亚雷的回答并没有什么变化。
    不解的某人又连续点了三次,谁料亚雷脸色一变,打着“今天天气真好啊”的哈哈。锁门出去了。迷茫的风飞扬又仔细的翻查了系统记录,才豁然发现系统提示的一行小字:在赵云骑士提到吸血鬼三字的时候,亚雷的脸不自然的抽动起来。
    于是急忙追赶亚雷,…开始。
    那老头并没走远,只是到了借他牛的那家与其交谈起来。可惜…的距离较远,听不清具体说的是什么。就这样又盯了半天,亚雷终于结束了侃大山,一面谨慎的打量着四周,一面轻手轻脚的自村子后面走了出去。他一路无事,只在一棵松树边停留了片刻,就又折了回去。
    风飞扬忙走到松树边调查起来,一阵狂按后。在树洞内发现了一个黑色的铁片,系统提示说那是一个圣徽,可也提示说赵云没有能力辨认出具体是什么来。接下来有两个选项,分别是“拿走,回去问问。”以及“掩饰痕迹,原物放回去。”
    风飞扬选择了放回去,又寻了一个地方准备守株待兔。而没等他等到接应的人来,村子里的村民就找了出来。
    “骑士大人!请快回村子去,地精已经快要打过来了!”
    忙碌的赵云只得又杀回村子去,在村子的中央,村长已经开始动员村民找地方躲藏了。见到赵云到来,又是取出100文委托他去杀敌。
    风飞扬没有选择接受100文,也没有选择立刻出村去战。而是又开始第三次的与村民对话活动。村长只是不住催促赵云出村迎敌,而其他村民的会话又都变成“好怕啊!”“请您一定要保卫我们之类的”的东西。依然毫无营养价值。无奈下只得又返回回去与村长对方,结果却发现多了招募民兵的选项。马上招募之。招齐七个拿矛民兵后,方出了村子。
    带着民兵浩浩荡荡的出了村门,就在不远处发现了地精。大概有20只,而除了这些地精外,还有近10只狼正在与其对峙。可之间并没有交战。
    优柔寡断的风飞扬开始犹豫起来。不住猜测判断着狼出现的应有以及可能会发生的事情。最终按照他众多的rpg经验,一心认定因为自己好心放掉了先前的那只狼,眼下对方来报恩来了……
    于是大喜的去接触狼。他行动进狼与地精的活动范围。地精立刻向他这边行来,而狼的毫无反应更加坚定了他的判断。指挥着赵云带领民兵迂回前进至狼的方向。
    可方走了没几步,就有系统提示传来:头狼看见你的到来,狠狠的抽动起鼻翼。低声嚎叫起来。风飞扬不作理会的指挥赵云继续前进,又是几步,提示又道:看见你依然在前进,那群狼转身跑不见了。
    这下风飞扬可傻了眼,忙回身转向地精那边。几秒后,双方就进了战斗。
    虽然风飞扬带了民兵,而…2的士气根本叫民兵动弹不得。实际的战斗还是赵云vs24只地精。
    双方战做一团,根本毫无技巧可言……就算风飞扬有心想分出一只民兵来骗反击。可民兵低落士气导致他到现在还未行动过。
    还好赵云的攻击也不是盖的,交手三回合,赵云血力见底。地精也只剩下了9只。赵云的回合,这时赵云攻击地精后,再吃地精的攻击必然会挂。
    可这一样不用担心:地精作为兽族的一级兵有着奇异的特技——兵力超过100士气加一,兵力500以上士气加二。可反过来,一支地精部队的战斗损失若超过了70。该支部队就会不受控制的自动叛逃。
    于是战斗胜利,6只地精逃跑。带着垃圾兵的赵云自然不能追赶,当下带着民兵部队返回了村子。
    村长迎上来,马屁立刻不断。而真正吸引到风飞扬的,却是系统提示的一句话:保卫村庄之地精战其一结束,英雄成功号召起民兵部队,任务结束后可选择获得基础领导术特技。战斗中成功带领士气低落部队胜利而一兵未损,任务结束后可选择获得领导术子技能坚韧不屈——该英雄带领部队无视-2以上士气低落状态/战役中战斗士气衰落减慢。
    由这个系统提示,风飞扬大对这个任务有了以下几个判断。
    一,通过“保卫村庄之地精战其一”这个提示,可以得出该任务有许多子任务。
    二,得到技能与做任务的方法直接挂钩,说明子任务的完成方法关系到获得技能的不同。
    三,而招募民兵是刚刚任务的一个隐藏选项,所以每个子任务的完成方法都不会是唯一。
    四,地精战其一,就说明还有地精会来攻打村子。
    五,除了地精这里肯定还有别的怪物。
    也许这个转职任务还有别的要点,可风飞扬还没有判断出来。不过通过这个提示,更加坚定了他把调查进行到底的游戏原则?   
远古坑,醒目! 英雄无敌26
    风飞扬他们已经再来不及做什么交流了。事实上,那些本来围着赵烁的部队在风飞扬等进入视野后,就开始缓缓的调转过头来了。月火率先跑向前去,对着打头的链甲骑士就是一个虚弱诅咒。然后转头就带着鸟身女巫往来时方向的另一边跑去。接着愤怒连弹、奥术能量也纷纷将大部分部队的拥有权转移到了一剑飘凌的身上。额外的说一句,在这样的战役地图,交易兵的花费最少是招募费用的4倍。其中的1/4还要上缴到系统上。随后愤怒连弹他们两人也开始如同月火那般,将剩余的部队拉开。风飞扬犹豫了下,也准备上前吸引上几支兵。可一剑飘凌阻止了他,并在队伍频道说道。“我们一会帮你打开个豁口,你就冲进去!。”近四十只得链甲骑士并不是风飞扬他们的兵力现在能够吃下的,所以风飞扬他们只能等,等待着一个合理的阀值的出现。而长胜歌他们在见到风飞扬等候,也是暗暗叫苦。他们为了这次的捕猎计划,不知在内测里演练了多少次。打一开始私战,冲锋号他们就刻意接下修建军营那个方向的木墙。又抢先接下附近箭塔的修建任务,好确保那段木墙是在箭塔的射程之外。以后互相保留做任务不说。单是最后这次为了叫长胜歌他们一共三人进来营地。其中的一人又拼着1000奖励点的惩罚,硬性的在军营内摧毁了那段木墙。而进来后,在面对众多的近战队伍。长胜歌他们中的一人又要不断的分兵送死去吸引调整他们的站位。而另外一人,也要确保在长胜歌在长弓手射程内的时候,吸引住仇恨。不叫长胜歌的兵力有所损耗。接着再一步步的移动过去。在那两人自我牺牲的情况下,长胜歌他们才将赵烁团团围住。怎料还没开打多久,风飞扬他们就闯了进来。现如今,见到他们将围守的部队引走,在一旁虎视眈眈。长胜歌又怎能不急?用来堵路的三人为了凑人数,带的都是一级的兵。分少了去打他们根本是打不过,而若分多了。赵烁跑出来或者又有队NPC部队跑进来怎么办……于是,长胜歌只得密向一剑飘凌。说道:“一人给你们一万文,答应的话就马上消失。”一剑飘凌在队伍频道转述了长胜歌的话,并询问起大家的意见来。对于这样的可能,大家都是有概念的。但是拿着一万文就真的够了么?一个骑士领地一周就是3千5,现实里只消3天就能攒到这么多。当然,这么说并不是说这笔钱很少。事实上若是放到昨天,或者他们没碰见眼前这个情形的时候,听到有人要给一万,那自然是高兴万分的。说点不客气的,便是对着给钱的那人叫声大哥,那也是非常之情愿。可眼下不同。我们先不去思考亲手打掉赵烁会得到什么奖励点,又能兑换到什么的东西。单单是一个60级的二级伯爵。就能带给他们什么样的宝物,四或五级生物建筑图纸?隐藏建筑或特殊建筑的图纸?一个战役魔法的卷轴?或是增加能力超过个位数的战略或战斗宝物?一个高级矿脉的所有权?这些东西放在现在,哪个不能在黑市里卖到4到5位数的人民币?对于这样一个费点功夫就能杀死的超级BOSS来说。那区区的一万游戏币又算得了什么呢?交流几乎没有花费什么时间。月火就在队伍频道里打道:“收了钱,我们的兵不就白死了?”接着愤怒连弹等人也纷纷隐晦的表达了自己的意思。可一剑飘凌还注视着风飞扬。风飞扬有点苦恼了。对于那些宝物来说,不动心是假的。可动心又怎么样呢?一旦动起手来,有没有他一剑飘凌都是有的机会吃掉赵烁的。他的作用仅是将可能变得更大。若是成功,出力更多的一剑飘凌必然拿的是大头。但若动手后失败。长胜歌也必然将
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