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初剑-第63部分
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洗礼,它们的实力将会被压制到比你还要弱一些,你要做的就是每天来到这里战斗!直到你的实力达到一定程度!”小妖精元老抬头举起手中短刀,一道血光冲向初剑头顶的旧地图,一个滴溜打转后,旧地图没入初剑的身体里。
“系统提示:叮!恭喜玩家完成A级隐藏任务斯巴达的试练,激活绑定战神图录,获得小妖精元老的奖励,批准进入斯巴达竞技场竞技,每击败一只斯巴达小妖精获得经验1000,每击败一次斯巴达小妖精元老获得经验值30000,获得斯巴达时装套件之一,斯巴达荣耀之披风!”
初剑大喜,连忙查看空间包裹,里面多了一件东西,而旧地图也已经变样,散发着一层微微血光,名称也变成了战神图录。
战神图录
物品等级:稀有
状态:(已绑定)
所属主人:人生若只如初剑
作用:连接斯巴达小妖精城邦副本,玩家每天可在副本中与斯巴达小妖精对抗,打败斯巴达小妖精可以获得经验值,每天只能进入副本1小时,当玩家等级达到24级后,战神图录将被收回。
初剑错愕的发现,进入小妖精城邦打经验,居然只能用到24级,而且每天进入这个副本只有1小时的时间,这也太……
哎,也是,如果天天都能在小妖精城邦里呆个七八小时的,那也太离谱了,哪还要去地图和副本里辛苦打怪升级呀。
想到这初剑也就释然了,打起精神来看向多出了的一个东西。
这是一个拉风之极的血红色披风,不论是属性还是造型。
斯巴达荣耀之披风
限制等级:15级以上
职业:无限制
物品类型:披风
物品等级:A级(红色品质)
稀有特殊时装套装之一
装备栏需求:时装装备栏。
属性:敏捷+10体质+10力量+10智力―10
套装物品:斯巴达荣耀之披风,斯巴达荣耀之头盔,斯巴达荣耀之红裤衩,斯巴达荣耀之战靴,斯巴达荣耀之护手,斯巴达荣耀之剑,斯巴达荣耀之传承项链(唯一属性)。
套装效果:
3件套装效果,HP+1000
4件套装效果,物理攻击力+100
5件套装效果,物理伤害―10%
6件套装效果,获得技能【斯巴达怒吼】:发动技能时,3分钟内玩家物理攻击力加成50%,防御力加成20%,速度加成10%,冷却时间2小时
7件套装效果,获得技能【斯巴达怒吼之长矛】,投掷出一根意志凝聚而成的斯巴达长矛,给于敌人500%的攻击伤害,冷却时间24小时,不可与任何状态,技能叠加。特殊要求:斯巴达荣耀之传承项链
(注:本物品为稀有限量套装,共四十九套;本物品获得要求,每打败一波斯巴达三百小妖精,打败小妖精元老有极低概率获得斯巴达套装其余部件,每件套装只掉落一次。)
居然是时装,初剑大喜,什么是时装?简单的说就是漂亮华丽的衣服。
《神大》世界里的装备信息,大部分源自于《龙基谷》,普通装备都设计的十分……恩,说的好听些,那叫古朴,实用,说的不好听,就是――丑!
这时就有时装的作用了,装备上时装,将自动覆盖原来的装备外貌,隐藏自己的真实装备好坏,隐藏自己的实力,以帅气的时装示人,也难怪初剑惊喜了。
等到看完时装的属性看完后,又是大大的惊喜了。
变态!
很变态!
不是一般的变态!
初剑连叹三声变态。
加1000点HP,给力!
物理攻击力+100,强!
物理伤害―10%,牛!
技能【斯巴达怒吼】?牛B不解释!
技能【斯巴达怒吼之长矛】??????
500%的攻击伤害,已经不能用牛B来解释,堪称BUG!
只能狂吼一声!斯巴达!
不是恩密达,也不是亚蔑蝶,而是――斯巴达!
初剑急切的拿出了这件时装披风,一个转身,血色披风系在身上,随风一拂,飘扬荡飞,这是一种洒脱。
酷!
初剑迎风而走,微笑着对着小妖精元老点点头,扬长而去。
“哈哈哈哈……不虚此行;不虚此行!哈哈哈哈……”
正是意气风发,人生得意之时,怎能不猖狂一笑呢?
第121章 杀(一)
( )初剑一路行去,脚踏青石,一路走马观花般看着斯巴达城邦,硬朗,粗犷,肃然,这就是斯巴达的风格,虽然城邦里行走的一些斯巴达小妖精,有种违和的感觉,但无碍初剑的欣赏。wWW。
位于城中央的斯巴达竞技场总面积方圆千米,竞技场的中间是一个直径百米的大圆台,圆台边界高出地面三米,围上了铁制荆棘护栏。
当初剑步入竞技场,来到圆台中央静立不动时,只听一阵悠扬的剑击声响起,声音在斯巴达城邦里回荡!
“叮!斯巴达竞技场启动,第一波斯巴达三百小妖精将在一分钟后攻击,请玩家做好装备。”
哗,哗,哗。
随着剑击声停止,竞技场四周的阶梯式石座上无数斯巴达小妖精鱼贯而入坐下,一分钟后,居然刚好坐满人,一束血光从天而降,笼罩整个圆台,待血光消逝,出现了一层血色铸成的防护罩,同时出现的是三百斯巴达小妖精,组合成锥形阵,圆盾抬起,短刀齐齐指向初剑,双目中的寒意和那些野外地图,副本里的黑暗小妖精一模一样,不同的是,黑暗小妖精是残暴,而它们是赤果果的冰冷。
斯巴达!斯巴达!斯巴达!斯巴达!斯巴达!
所有坐在坐位上的斯巴达小妖精在血光从天而降时全部起身,狂呼着斯巴达,披在它们身后的血色披风飘摇而起,整个斯巴达竞技场渐渐狂热,血色沸腾,自此战斗开始!
初剑动了,先下手为强,此为古之圣人言。
抬手三道浅蓝色月芽形剑气飙出,分三路劈中斯巴达小妖精,血色伤害值飘出,也惹恼了它们,高呼一声斯巴达,全部扑了上来。
不能让它们围住自已,初剑心念到此,冲锋技能使出,如离弦之箭,不退反进,迎面而上。
肩动,臂甩,手腕一用劲,长剑如笔直一线,狠狠插去,一剑击飞一只斯巴达小妖精,接着原地一跃,【凌空暴击】!
四起的劲气,震飞十数位斯巴达小妖精,初剑紧接着【重斩】,横空劈飞三只斯巴达小妖精,长剑一抽,一带,【升龙斩】!
刚一落地,扭腰跨步,长剑握直,一个大劈砍,砍退七八只斯巴达小妖精的靠近。
长剑再刺,闪电般砍出三剑,三只斯巴达小妖精举起手中圆盾一挡,却没有挡住初剑的力道,虽然没受到伤害,却不由自主的后退连连。
脑后又传来劲风,又是四只斯巴达小妖精近身了,初剑回身一挡,恰到好处的挡住它们的攻击,左腿一挺,右腿崩直,踢飞了它们。
不能再缠着了,初剑心里清楚,现在面对的是三百个悍不畏死的斯巴达小妖精,如果被它们给围住了,仅凭自己现在的敏捷,力量,攻击,绝对撑不了多久的。
想到这里,初剑原地又是连连横扫几下,周身气劲飘动,发动纹章技能【旋转攻击】,像是一股巨浪一般狠狠冲击而去,硬生生冲破斯巴达小妖精的封锁,突破到它们的包围圈外。
初剑权衡形势,现在的局势,想要把所有的斯巴达小妖精消灭,必须要有耐心,不能贪功冒进,否则一个不好就是复活回城的事,没打到多少经验值就挂回去,虽然不会有掉级掉经验的事发生,但也不是初剑想要的。
一小时的时间说长也不长,说短也不短,如果太急进了,反倒把自己陷入死境,那可就太悲剧了些。
幸运的是,虽然这个竞技场只有直径一百米大小,但也足够自己发挥机动性的作用了。
冲锋,冲锋,再冲锋,出剑,出剑,再出剑,初剑时刻处于冲锋状态下,让后面追逐的斯巴达小妖精只能在屁股三尺外吃灰。
【冲击波】!初剑再次回身挥劈出一道冲击波后,瞬间掉头反击,【凌空暴击】!【重斩】【升龙斩】!
虽然打的是爽,却难免被顾及不了的其它斯巴达小妖精砍中,还好有着双称号的存在,这些小伤害下损失的HP值很快被补满。
初剑心里暗叹,相比那些普通的黑暗小妖精,斯巴达小妖精确实是精锐了,攻击力就不用说了,最重要的是出招的速度与频率,普通的黑暗小妖精都是那么一窝蜂的乱糟糟的冲上来,砍一刀,要二秒钟,而这些斯巴达小妖精们,看似与那些普通黑暗小妖精一样一起冲上来,但是它们在一起冲上来之时,两者之间恰好有半身的距离,而且分功明确,不像那些黑暗小妖精,只知道身靠身,你顶我,我挤你的冲上来,看似情况危险,其实玩家真正面对小妖精的攻击是很少的,不像斯巴达小妖精们,如果初剑原地不动之下,普通的黑暗小妖精最多只有7,8个伤害落在自己身上,而换成了斯巴达小妖精来说,至少也要有12个伤害值,这就是有组织与没组织的巨大差异了。
初剑像是一位老农在牵着一头老牛鼻栓一样,一直在牵着斯巴达小妖精们的鼻子走,他在冲锋之下,时不时的急停转弯,要不突然回身反击,或者干脆一个打滚总能轻易的躲过这些斯巴达小妖精们的围追堵截,灵活油滑。
如果此时有人能站在上方俯视而下的话,就能发现,初剑一直在带着身后的斯巴达小妖精们在转着一个个不同大小的圈,每转过一个圈,总会有一两个斯巴达小妖精倒下,斯巴达三百小妖精的数量在慢慢减少,一点一点的被初剑慢慢磨死。
初剑这是在以已之长攻彼之短,斯巴达的真正内在是铁血,悍不畏死,把它们放在温泉关那种一夫当关,万夫莫开的险地上是最合适不过了。
但要是把它们放到竞技场上,威胁性就要大大减小了,斯巴达们是死士,勇士,擅长硬碰硬,血与肉的直接碰撞。
遇上了速度,敏捷高人一等的初剑只能吃憋,这里无险可守,双方都是攻击方,不是你打我,就是我打你,你不来打我,我自然不可能闲在那里,而初剑以一挡三百,自然也不会白痴的玩硬碰硬的,再加上剑圣职业的高敏高攻,斯巴达三百小妖精的落败已成定局,只不过是时间早晚的问题。
但是说到这里,千万不要以为斯巴达三百小妖精好惹的,套一句某党说的话,这叫不是党军不努力,而是共军太狡猾呀。
以初剑现在的属性其实不比一般的20级剑圣差了,面对斯巴达小妖精,特别是敏捷,恰恰要高出一线,并且有着双称号的存在,才如此给力的,要是换做旁人,你叫他来试,不撞破南墙,那就算他本事了。
第122章 杀(二)
( )杀!初剑手中的剑越发舞的狂野,没有那种江湖味,反倒有种刀客的直来直去,狠辣,直接。WWw。
剑法首要,其实就是速度与角度,灵敏度,简单的说就是出剑时要快速,出剑时角度要直奔要害,出剑时要能够随机应变,万化由心。
初剑的剑,不潇洒,不优雅,没有君子之气,也没有那些套路剑法流畅连贯,非要来形容的话,只能说这是杀人的剑。
永远直奔主题,初剑的双眼到哪,剑就往哪去,这是杀伐的剑,没有花招与套路,直击要害,这样的剑法不似现实里流传的所谓剑法,是真正的杀伐剑术,因为这样的剑法是面对所有敌人的。
现实里的剑法,研究的方向更多是针对自已的同类――人类!
可在《神大》里,所有玩家们要面对的是种类繁多的各种怪,会飞的,会跑的,会跳的,会喷火的,会放电的……等等等等,不同的怪,剑使用的方法也不一样,对付身材弱小的小妖精,猎犬之流,硬碰硬是硬道理,但是对付身材魁梧的牛头怪,你要是和它玩硬碰硬的话,那就是SB了,同样的面对在地上爬的蜘蛛怪,与会飞的吸血蝙蝠,都会有不同的用剑方式。
所有用剑的剑圣们都要在每一次的战斗中寻找不同的解决方法,对付每一种怪物都要有不同的攻击角度和方式,没有固定的招式,非要说有固定的东西,也就是所有剑圣们的技能,这都是一样的,不过,就算是同样的技能,在不同人使用出来的效果也是有不同的。
日后所有转职为剑圣的玩家们如果领悟不到这个道理,只会沦为桌子的茶具――杯(悲)剧。
在天长日久之下,在杀伐之间,初剑的剑慢慢的磨砺的越发狠辣,渐渐有了自己的风格,绝不拖泥带水。
斯巴达三百小妖精虽然厉害,却还是被初剑砍的无还手之力,力量,攻击,初剑比斯巴达小妖精强;敏捷,速度初剑比斯巴达小妖精快;智慧,技巧,也同样不是斯巴达小妖精所能比的,所以第一波斯巴达小妖精很快倒在了初剑的脚下,哪怕是中间刷新出了被火焰包裹的小妖精,与释放冰雪,减缓速度的冰冻小妖精等等精英兵种,也没有改变斯巴达小妖精们被消灭的命运。
最后一只斯巴达小妖精倒在了初剑脚下。
“叮,杀死斯巴达小妖精,获得经验值1000。”
“叮,三百斯巴达小妖精全部消灭,小妖精元老了出现!”
斯巴达!
一声苍老却激昂的声音响起。
拿着盾牌与长矛的小妖精元老出现。
初剑神色不动,突然跨步向前,一剑劈去,锵!小妖精元老挡住了初剑的攻击,盾牌硬生生架住了初剑的剑,猛的一送,初剑吃不住力道,倒退两步。
小妖精元老冷酷的刺向初剑,一根长矛在眼前越放越大,初剑举剑横挡却没来的及,眼睁睁的看着长矛刺到了自己身上,正中胸膛!
―150!
初剑脸色猛的一变,这要是在现实,自己绝对是秒杀!若不是在《神大》世界里,死亡是以血量为基准的,自己肯定是已经死了,一击而死。
小妖精元老前进一步,又是一矛捅来,―150!还是没挡住,初剑狼狈后退,而小妖精元老再次前进一步,再次一捅,―150!
一,二……八次!1200点HP!
初剑退了十六步,被小妖精元老手中的长矛捅了8次!每一次小妖精元老都是简简单单的前进一步,往前一捅,初剑被逼的倒退两步,没等站稳,小妖精元老又已经往前走一步,刚好在初剑不由自主后退时那点点身体失控的时候,就是那么简简单单的一捅,一送,初剑陷入了小妖精元老这看似再简单不过的节奏中。
若不是初剑急中生智,在第八次被长矛刺中时,顺着力量,往地下一躺,丝毫形象也无的用出一招懒驴打滚,怕是要被小妖精元老就这样简单的刺到死不可。
太恐怖了,这种陷入别人攻击节奏中,毫无还手之力的事,比一见面被人秒杀还要难受。
初剑惊骇的发现自己头顶上的血条清空了一大半,只剩下600多血量,刚才小妖精元老的8连环攻击不多不少的刚好打掉了初剑1200点HP。
看见不顾形象之下躲过自己攻击的初剑,小妖精元老没有急着追杀,停在了原地,看着初剑起身。
“人类勇士,你还嫩了些,还没有明白战士攻击的节奏,攻击的真谛。”小妖精元老苍老的声音响起,话音里的味道没有讽刺,没有不屑,像是在陈述一件很简单的事情。
这才是斯巴达小妖精的真正实力吗?
初剑一脸苍白的又是急退两步,技能月光碎片甩出,三道月芽形剑气破空而出,刺向小妖精元老。
只见小妖精元老,将手中盾牌微微一旋转,三道剑气撞在盾牌上,没带给小妖精元老一点伤害
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