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网游之地下城主-第122部分
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黄昏镇和诸天拥有数亿黄金的储备,只要他们能够取得胜利,最终数亿黄金会升值为十几亿,可要是他们失败,他们会血本无归,一无所有。
冲突变得越来越频繁,各方势力保持默契的只是破坏,也不在乎凶手是谁,目标是谁,总之只要能够切断对手的经济,哪怕是敌人的敌人的,那么他们就有翻盘的机会。
压力很重,黄昏镇就跟一个恐怖分子笼罩的城市一般,时时刻刻会出现危机,居民长期生存在不安全的地方满意就会下降,要不是大领主的证明和天赋属性,想要度过这段事件极为艰难。
诸天额度情况差不多,只是他们的玩家数量多,又是野蛮人居多,不畏惧暴力和战争,所以满意下降的没有那么快。
元素之门在没有任何外人知道的情况下开发着,黄昏镇这段时间除了处理黄金问题以外就是元素之门的开发,沈轩甚至连异位面都没再去过。最多是练练级,让他可以拥有地信徒数量增加。
沈轩又在市场上高价买下一本叫《黑暗圣经》的书籍,阅读以后他支持的信徒上限增加了
他把全部的苍都工作室的成员纳为信徒,这样他获取地经验值相当可观。
黄昏镇地情报系统并不占优,没有玩家资源可以利用。最多靠着落日神教的信徒搜集一点消息。可是落日神教现在依旧是邪教,甚至连堕落寺庙区域内也不允许传播。他能够获取额度信息十分有限。
黄昏镇现在主要靠两支外援,一支是WGCA,十月在关键时刻通过特殊途径运过来2000万黄金,使得黄昏镇地行动得以顺利实施。
另一支是食人魔之家,只有沈轩指挥的了,靠着食人魔特有的对于玩家的“亲和力”,和食人魔之家玩家的高素质。他们照样提供了许多有利情报。
要是在别人想要埋伏你的时候抢先知道,要是别人想要暗中偷运物资的时候被你偷袭,这样子地领地是强大的领地。
现在的黄昏镇就具备了该条件,能够随心所欲的打击和防备。每次地效果虽然不显著,对于对手心理却是种威慑。
“我觉得我们该乘早退出。”devilmayry对下面的玩家说道。
“退出!我们已经损失了快要1000万黄金了,再算上退出以后的额外损失,我们有退出的可能吗…”
“不提早退出的损失会更大,再说,我们没有撕破脸皮不是,只要还有谈判的余地,还有什么是不能谈的?”
“黄昏镇会分给我们什么?继续下去才是正确的,不能退缩。黄昏镇肯定也坚持不住了。我们只要在制造一点矛盾就行了。”
在CRY中,一场新的风暴在酝酿。当信心满满地玩家没有见到预计地回报,玩家心中滋生出各种各样额度想法,有的是团结,有地是自私,人会为了各种的欲望产生纷争。
相比较CRY,同样是SHEEP率领的梵克家族就要和谐,由于血缘的因素,又没有领军人物,唯一可以抗衡她奈泽尔伯爵被她花了大力气暗杀,梵克家族就可以说是SHEEP的独立王国,没有人可以拂逆她。
#@¥公会更加神秘,以至于玩家依旧不确定站在#@¥后面的到底是谁,要说和SHEEP有些关系,的确可能,但是事情真真假假,沈轩是因为大致知道SHEEP代表的势力做出的猜测。可是到现在为止,梵克家族和#@¥公会全没有退出的意思。
对于他们来说,一个简单的化解危机的办法是找到一个新的同盟,但很难,经过北裂之末世界任务以后周边地区90%的财富聚集在几个主要势力当中,周边势力当然同样有完成区域任务的,可是终究不足以和他们抗衡。
还有种解决方案是通过现金兑换,可是大面额的非即时,需要等待几天,数量受限,需要提前准备和动员大量后备力量。
需要说明的是,九大银行下属同样有游戏组织存在,就说苍都工作室,虽然和上述银行来往紧密,却不能借此成为大肆盈利的捷径。
例如抢先在兑换比率改变的时候收购和抛出黄金,其实就跟公务员以权谋私类似,受到九大银行的监控和相互约束,绝不会得到推行。
银行就要保证绝对的公正,哪怕是最表面上的。
所以说要是SHEEP是九大银行的人,她想要通过该方式获取黄金很难。
在相互僵持的阶段,黄昏镇,诸天,甚至更远一些地方的玩家在全力以赴的调集资金,不敢掉以轻松,梵克家族,#@¥公会也是如此,就好像一场短跑比赛,每一个环节决不能轻松,任何的失误都会给对手找到扭转的机会。
因为相持的时间过长,举棋不定的CRY甚至重新回到了角逐当中,令局势风云变幻。
对于工作室玩家,他们被当作了棋子,在大势力面前小工作室只能是马前卒,炮灰命,没有其他的选择。
正文 第299章:非战争时期(4)
更新时间:2009…5…30 22:23:49 本章字数:2558
此刻,在#@¥公会。
这是个近来崛起的公会,注册时间不到30天,可是注册成员超过1000,成为了黄昏镇东部地区的一大势力。
#@¥公会的资金雄厚,用高标准的待遇诚招各类玩家,使得#@¥公会在短期内没有一方势力可以压制它的发展。
#@¥的注册者来自不知名小国,他背后的投资者包括西亚几个较大的阿拉伯国家的富豪。
其实几位西亚玩家背后还站着幕后角色,只是正常人不知道罢了。
1月23日,#@¥公会首次出现了资金窘迫的状况,资金链供应出现断裂,这种事情在过去并不鲜有,一个公会就好像一支球队,要是没有达到投资者的预期,很有可能就是解散的命运。
现在#@¥公会碰到的就是这样的情况。
#@¥公会会长&*%(同为某土著语)现在站在城镇外的市场,身边站着几名玩家,他们在密谋销售一批银矿来换取发展需要的资源。
领地当前的情况不容乐观,就跟一个守财奴似的穷的只剩下钱,可是领地需要发展,发展需要资源,领地所处的地区又是块富含银矿的山脉地区,只要随便在土地里挖掘就可以挖出钱,其他资源相对稀缺,对于周边地区依赖较大。
现在是黄金价格最低廉地时刻。用黄金换取最不合算,不换取的话领地又会出现暴动。最佳地办法就是通过易物的方式。
银矿是制造装备的必须材料,在黄昏镇银矿是种稀缺资源,#@¥公会就和黄昏镇做了一笔交易,把大约20万单位价值120万黄金的银锭卖到黄昏镇,换取各类粮食,木材,工具等日常物品。
黄昏镇采取的是预付的方式。支付了30万单位的粮食,12万单位地木材,各类的工具若干,#@¥公会没有产生任何担心,觉得黄昏镇不会做出出尔反尔的事情,因为这样子还会降低声望。
“大家出发吧,只要度过艰难的时期。我们肯定可以获得新的注资,路上当心。”会长&*%说道。
“当然,绝不会出问题的。”下面的几名玩家保证,他们是当初公会成立时被邀请加入地,游戏水平不错。
一头地行龙运输900单位,总计200头地行龙浩浩荡荡的向着西方前进,他们走的是一条移动速度加快40%的三级道路。再慢等个5小时就可以往返,哪知道商会离开城镇以后就再也没有回来。
黄昏镇和&*%公会交接边境地带。
几百名二转的野蛮人分别是兽魂战士和风暴舞者埋伏在道路的两边,远远的望见怪石嶙峋地地下通道黑暗处走出一队队地行龙。和伴随地行龙的玩家,野蛮人立即在玩家的指挥下各就各位,伺机而发。
率领他们地赫然是北裂之末中出现过的小小鸡等人,地行龙经过一半的道路,他们身后的岩石突然被几头冲出来的暴怒雷兽拱倒,堵住了回去的通路,接着无数野蛮人冲了出来,开始对他们实施一场掠夺。
“大家拼了!”代表#@¥公会的玩家知道要是物资被劫黄昏镇就完全有拒不支付剩余75%货物的理由,该死的。他们地行动路线和时间怎么会被人知道。难道是领主透露地?可是他不是自己要蒙受损失了?
玩家一下子想通了,这些野蛮人肯定是诸天派出的。诸天要塞最接近巅峰要塞,野蛮人居多,否则领主又怎么会让人把属于他们地货物劫走呢?玩家想起来诸天要塞和黄昏镇的关系,心中暗暗抱怨,带着人杀了上去。
公会派出的终究没有诸天派出的人手充足,黄昏镇掌握情报的先机在得知对方的阵容可以容易的调整。
#@¥公会派出的是一群骑士。
诸天派出的是克制骑士的风暴舞者和兽魂战士,形势是明显的一边倒,#@¥被打的措手不及,在短短不到的5分钟的交战就全军覆没。黄昏镇随后发送了通知,称#@¥公会预付的银锭没有抵达,故而拒绝发送后续的货物。
#@¥公会则指责黄昏镇勾结诸天,只是指责是苍白无力的,没有约束的权利,仅仅是让沈轩的声望下降10%大约是1。3万。
对于当前的黄昏镇,声望下降的负面效果是长期的,粮食供给短缺对于#@¥公会立竿见影,当初签订贸易协议的时候,黄昏镇就以价格,供货方面的优势取得了#@¥公会的信任,可没想到会遇到这样的事情。
在想要找到其他的方法就比较难,周边地区十几万人口全要靠进口的粮食生活,#@¥公会因为黄昏镇的此举不禁陷入了僵局。
玩家因为突然事件忙的手忙脚乱,死死坚持,想要同舟共济度过难关。
几小时以后。
“会长,不好了,领地的粮食耗尽了。”一名玩家神色慌乱的进屋大叫。
“没有找到新的供货渠道?连一些小商家都没有?哪怕一点也好。”
“没有…周边地区的粮食供货商一家也找不到。”
玩家并不知道的是不仅是黄昏镇暗中限制了货物的流通,就连梵克家族,CRY同样采取了限制手段,事实似乎是三大势力彼此间没有合作,见到#@¥公会出现问题,迫不及待的想要落井下石,好让自己领地的危机得到缓解。
赚谁的钱不是赚,几大势力的玩家全都懂,只要是减免损失,他们可不在乎对手是谁,是否是过去的合作者,#@¥公会不幸的成为最终的牺牲品,成为了最大输家。
#@¥领地在走投无路的情况下陷入了死局,周围军队重重包围,没有办法通过战争获取资源,领地的满意下降到40左右的时候爆发了第一次内乱,在NPC的率领下乱军破坏了城镇的军械库,仓库,市场。
随后,越来越混乱,不得已之下,&*%带着公会的主要成员玩起了远走高飞,带着领地的黄金,剩余的资源,技术,装备,部分军队走人,成为了被居民赶走势力。
在#@¥公会退出以后,几大势力心照不宣的不再有所动作,没人愿意继续消耗,继续下去会便宜遥远地区的玩家,于是悄然收场,瓜分着从#@¥公会获得的利益。
正文 第300章:属地的繁荣(1)
更新时间:2009…5…30 22:23:50 本章字数:3567
1月24日,黄昏丘陵及其周边十一个地区的黄金价格开始回升,在经过持续三天的稳步增长,黄金价格终于恢复到一个相对合理的程度。
事件告一段落,黄昏镇的城市建设工作继续进行,得益于价格回升带来的好处,黄昏镇的仓库中短时间多出了几千万的额外黄金用于研究开销,一些重要技术的第8级研发工作被放上日程,黄昏镇里里外外进出的人员不绝。
因为黄金价格回升,工作室就不会再继续发生矛盾,WGCA的十月带着人离开。
苍都工作室在李明浮的带领下完成了二个C级任务,鉴于C级任务的难度带来的经验奖励,和过去他们花费的游戏时间相对较短,经过十几天的磨合,他们的等级全有了飞速的提升。
另一支队伍在维泽湿地承担传教的职责,信徒数量继续扩大,一方面落日神教招揽了少量的洞穴人牧师,一方面教会有意于周边地区,要向更遥远的地方传播信仰,落日神教的信徒数量达到了1000。
2月份的重点任务仍旧是元素之门的开发,整座城市的第一期工程于2月9日完成,第一天就有超过1000居民迁入,营帐在一天内连升两级,迅速达到了村庄中心的级别,升级到城镇中心只需要5天。
整座城市建设的相当完整,完全是以大城市的标准规划,因此搬入的居民满意高达85,致使房屋。道路。市场,店铺几乎不需要时间就可以升级。
与此相对的是城市地防御,元素之门当初遗留地外围建筑于2月7日修复完毕,以奥术大厅为核心,包括物理防御区域,主要为迷宫陷阱。城墙箭塔,魔法防御区域,主要为幻象法阵,防御结界,几乎整合了三千年前元素之门的全部防御设施,浑然一体,坚不可摧。
想要攻破城市的防御,最少需要出动10万以上的军队。当初修缮和维护它们的成本却可以说是微不足道。
在这一方面,黄昏镇可谓是便宜占尽。
即便节省了开销,黄昏镇也付出了三项基础资源500万单位以上,考虑到期间黄金走跌,市场紊乱的因素,为了修建新城,黄昏镇付出地比数字显示的更多。
稀有资源不用担心,因为在大堡垒掠夺了足够多的稀有物资,魔晶。秘银,精金,星辰钢应有尽有。
石料是地下世界盛产的,只要敢挖就不会缺乏。粮食基本维持平衡,产量随落日神教兴盛而增加,当前黄昏镇稀缺的资源变为了木材。
和粮食不同,木材没有可再生的效果,重生的时间缓慢,想要在地下世界找到一块林场相当不易。虽然木材不是地下世界的主要资源,在游戏中后期不再必须,对于领地地繁荣和文明木材却起着至关重要的作用。
木材可以制造家具,生产器械。搭建脚手架。冬天取暖用的必备之物…木材的用途可以用无处不在形容,面对木材告吹的局面。黄昏镇的高层需要尽早解决这一问题。
2月10日,一支苍都工作室最新招募的成员队伍进入黄昏镇,和先前不同,工作室成员一半为精灵族,并且拥有多名德鲁伊。
德鲁伊是精灵族的特色职业,擅长和野兽植物打交道,他们在战斗方面可以变身为强大的野兽,靠凶悍地物理攻击战斗,在生产方面也有不可替代的作用。
他们可以催生植物,一颗幼苗在经过德鲁伊催化以后可以迅速生长,快的话只需要几天就可以从富含0单位木材变为富含50单位木材的参天大树。
这是领地解决木材问题地最新办法,绝不受限于其他势力,力争独立自主。
精灵族到了地下信仰就会薄弱,德鲁伊的信仰是自然之神,但是他们掌握的技能绝对不全是神术,他们到了地下会遭受居民的排斥,总算在黄昏镇高层的大力支持下,5名德鲁伊玩家和他们训练出的几十名德鲁伊成为了领地的一员。他们现在接受了堕落仪式,由完全正义的单位转换为中立类型,地下世界的善良单位很难生存,这是必须做地。
德鲁伊施法需要魔力泉水,树叶等材料,花费半小时功夫对一颗幼苗进行催生,效率没有魔力花园高,胜在廉价。
几十名德鲁伊可以令领地木材产量增长2万以上,随着更多德鲁伊被招募,产量可以继续提升。
招募德鲁伊地实质是由木材的消耗转变为魔晶地消耗。
他们另一大作用是美化环境,经过几名德鲁伊的配合,低矮的灌木和郁郁葱葱的乔木错落有致,得到修剪,不再跟过去自然生长导致的乱七八糟,现在,元素之门内部的城市环境给人以视觉的享受,
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