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网络重生-第2部分
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盾牌格挡:提高格挡防御效力,消耗真气5点。
战士可转职为剑士,剑类武器专精,使用剑类武器攻击力上升。
刀客,刀类武器专精,使用刀类武器攻击力上升。
斧头战士,斧头类武器专精,使用斧头类武器攻击力上升。
枪战士,枪类武器专精,使用枪类武器攻击力上升。
斗士,空手格斗专家,空手或使用拳套等武器时攻击力上升。
游侠,战士进阶。
武圣,战士系战士进阶。
武神,战士系最终职业。
职业改变后,职业附加能力重新分配,但基本属性不变。通过技能书学习技能没有任何限制,任何人都可以从技能书里学习到所有的技能,但受到技能使用条件的限制。
游戏说明书 弓箭手职业设定
弓箭手可使用轻型防具,武器专精弓箭,是远程打击的王者,攻击灵活,移动迅速,缺点近身防御力低下。
弓箭手每升一级远攻增加1—4,防增加1,闪避增加1,命中增加3。生命增加体质修正(属性/2——5)X6+6,真气增加精神修正(属性/2——5)X2+2。
弓箭手基础技能是鹰眼和二连矢。
鹰眼术,一定时间内增加视野和感知,消耗真气5点。
二连矢,同时射出两箭,给予敌人两次伤害,消耗真气10点。
后续技能
射程增加,被动技能,按照玩家的感知增加一定的射程。学习需要贡献5点。
三连射,同时射出三箭,给予敌人三次伤害,消耗真气20点,射速较慢。学习需要贡献20点。
幻影箭,同时射出三箭,其中一箭为实,消耗真气10点,射速快。学习需要贡献20点
毒箭,箭上附带毒伤害效果,不消耗真气,需要毒药配合。学习需要贡献20点
乱射,同时射出数箭,技能等级越高,射出的箭只越多,消耗真气20点。学习需要贡献20点。
弓箭手可转职为神射手,追求命中和攻击威力。技能,穿云击,会心一箭
快箭手,追求射击的速度。
魔射手,配合法术效果的射手。
箭雨,可在指定区域内射出大量弓箭攻击敌人,消耗真气50点。学习需要乱射五级并完成任务。
高级职业箭圣。
终极职业箭神。
游戏说明书 特殊混合职业风语者
风语者是山林的主人,丛林中的王者,拥有风的速度和巨大的破坏力。能够熟练使用各种武器和弓箭,能够学习战士和弓箭手的全部职业技能,并能学习部分盗贼隐藏行踪的能力,是个相当全面的职业……
就职要求,战士或弓箭手职业评定S级以上,猎人职业贡献100以上,完成风语者测试任务。
就职成功后,获得附加属性魅力+1,力量+1,敏捷+2,感知+2。
等级每提高一级,生命9真气2,攻1—3,远程攻击1—4,防御3,闪避3,命中3。
职业技能:
疾风:增加移动速度,增加攻击速度。
风影:以风幻化出虚假的影子,没有攻击力。
风之耳语:一定时间内增加感知,精神,提高玩家的视野范围,提高声音分辨范围。
其他技能后续出现。
如无意外,这应该是主角,未来的职业,一个发挥了他全部能量的职业,请大家拭目以待。
游戏说明书 小议扳指
扳指最初是用去毛的熟皮子制成的……
扳指,古称韘。“韘”是“韦”字旁,韦是去毛的熟皮子。也就是说,扳指最初是用去毛的熟皮子制成的,系在右手大拇指上,用于钩弦开弓。古时弓箭是主要的武器,古人在拇指上系块皮子,既增加拉弓的力量,又可保护手指,所以称“扳指”。后来,有钱的人用玉或象骨取代皮子。一般的兵卒和猎户的扳指,是用酸枣木制成的。作为拉弓的用具,历代沿革。入清后,以玉作为钩弓扣弦之器,十分盛行。到了清中晚期,玉扳指成为一种纯粹的艺术装饰品,其材料主要是白玉和翡翠。一只羊脂白玉扳指的价值?一只羊脂白玉素面扳指,前两年,一般在拍卖场上估价1至5万元人民币。一只清代翡翠扳指的价值?1985年,台湾历博将一批玉器运至美国犹他州的盐湖城艺术中心展览,其中一件清代翡翠扳指标价50万美元。该扳指,通身硬绿,老坑玻璃种,无一丝瑕疵。
因为很多朋友不太明白扳指的用法,所以特意找了出来,其中前门楼子兄所说用于搭箭的东西,是在左手的,但可带可不带,一般长期射击的人,手上有茧子,所以不需要
游戏说明书 远战抛射兵器
弓箭是射杀较远距离敌人的一种抛射兵器,也是我国历史上使用最为普遍、久远的一种兵器。
在中国最早的古籍《易经》中,曾有黄帝“弦木为弧,削木为矢”的记载。从距今6000余年的陕西岐山王家咀遗址出土的文物中,也曾发掘出大量磨制精细、锋利的石镞。这说明弓箭作为兵器、早在炎黄上古时代就已开始大量使用。
夏商时期,弓箭是军队最重要的兵器,每伍(伍是军中最小单位)中都专设了弓箭手。随着社会生产力的发展,箭镞(俗称箭头)也由骨质、石质过渡到铜质。在形体上,逐渐增大了两翼夹角(用来加大创面),翼末倒刺更为尖锐(使人难以拔出),沿两翼侧刃还铸了血槽(用来减少穿入人体的阻力),从而大大提高了弓箭的杀伤威力。
到了春秋战国年代,弓箭的制作形成了比较科学的规范。制弓讲究“六材”:干、角、筋、胶、丝、漆。箭镞、箭杆、尾羽间以及箭杆的长与直径、杆的前后部重量等,都有了一定的比例规定。尤其是箭镞,抛弃了从商代到西周传统的扁体型,改为三棱锥体形,两翼的侧刃前聚成峰,使箭镞的穿透力和杀伤力都大大提高了一步。
抛射兵器的主要种类有弓箭和强弩,它们的使用,大大延伸了战场格斗的空间距离,在战争中发挥了重要的作用。春秋时期的抛射兵器不仅见之于众多文献的记载,而且也为大量的地下考古出土实物所印证。
(一)弓自商周以来,弓始终是主要的射远兵器,所以它的制作一直备受人们的重视。到了春秋,弓的制作工艺又有了较大的进步,其质量大为提高。各国都用它装备部队,大量使用于当
时的战争之中。从《考工记…弓人》中可以看到,当时已有了比较科学的制弓规范。其制作,首重选材,其基本材料有六种,称之为“六材”:“干、角、筋、胶、丝、漆”。“六材”的功用分别是“干也者,以为远也;角也者,以为疾也;筋也者,以为深也;胶也者,以为和也;丝也者,以为固也;漆也者,以为受霜露也”。对六材的选用标准很严格且分成等级,如弓干,“凡取干之道七”,其中以柘木为员上乘,以竹材为最次。一张良弓一般要历经两三年才能制成,如此制作出来的弓已是非常成熟的复合弓,弹力大,经久耐用,文献中通常称为“角弓”。有关春秋时期古弓实物,在湖南、湖北等地的楚墓中曾多有出土,它们基本上能印证《考工记》等古籍的记载。
(二)弩是由弓发展而来的射远兵器。古人所谓“弩生于弓”的说法是正确的。弩在春秋时期的文献和后来的考古发掘中,证明确已成为比弓更先进的抛射兵器。《孙子兵法》中已将弩和甲胄并列为兵器,又以弩机的扩张发射形容兵势。可见至迟到春秋晚期,弩已被较普遍应用于战争了。驾通常由弓、木质管臂和铜管机三部分组成:弓横装于臂的前端,弩机安装在臂的中部偏后尾处,弩臂用以承弓、撑弦,并供使用者托持。弩机用以扣弦、发射。使用时将弦张开,挂在管机上,将箭骸装在弯臂的箭槽中,扳动弯机,使张开的弦脱钩,利用张开的弓所储存的能量,急速收弦化为动能,将箭簇弹射出去。由于弩将张弦装箭和纵弦发射分解为两个动作,从而使射手有瞄准目标和寻觅放箭时机的时间,另外它不仅可用一人全身力量张弓,而且可以数人合力张弓,因此既提高了命中率,又增加了弓的储能量,提高了箭簇的射程和穿透力。
弩特别利于步兵野战布阵、设伏和守御作战,它的使用增加了古代军队的作战能力,是当时一种强有力的战斗兵器,弩的构造要比弓远为复杂,是弓向机械操作迈出的重要一步。其机制与现代枪、炮的击发装置有相似之处,它的发明称得起是抛射兵器发展史上的一座里程碑。
(三)箭(矢,簇)用于弓射或用于弯射。弓用之箭较长,约为70厘米左右;弩用之箭较短,在50—60厘米上下。它的制作在春秋时期也有了较大的进步,表现为:第一,制作上趋于科学、规范化。如箭簇、箭杆、羽毛间的比例及箭杆的长与直径、杆的前后部的重量等,都有了一定的比例规定。从出土的春秋时箭簇实物标本看来,《考工记…矢入》中所规定的规格、尺寸、比例关系,与实际基本相符。第二,箭骸虽多为青铜质,但形制有了较大的改革,即逐渐抛弃了从商代到西周的传统的双翼扁体型,而改为三翼三棱锥体型,即由两翼的侧刃前聚成锋改为三棱的三条凸起的棱刃前聚成锋,簇锋小而锐,大大提高了箭簇的穿透力和杀伤力。即使是仍然保持着扁体双翼型的箭簇,也加长了脊部,缩窄了双翼,且使两翼角下垂,以增强穿透的能力。在春秋前期,三棱锥型的箭矢仍是少数,但到了春秋晚期,它却迅速增多,被大量使用。如长沙浏城桥一号楚墓出土的46枚铜簇中,三棱锥体型的箭骸多达29枚,就是明证。
游戏说明书 暗夜星辰个人完美属性(420版)
暗夜星辰
等级:69级
职业:风语者
声望:119980
力量:39+23
体质:27+13
敏捷:25+13
感知:40+10
精神:16+12
魅力:55+4
幸运:16
攻击655—935,远程攻击756—1256。
生命值6824/7798,真气值892/1024,经验226345518/245000000。
移动速度62,攻击速度34。
最大视野:三千步,等级和职业原因已经达到人类玩家的极限。
最大有效视野:三千步,原因同上。
未分配点数:0
远程武器:苍月之龙,弓,神器,可自由放大弓体比例,可利用弓身直接攻击敌人,自动恢复耐久,无视防御,远程攻击298—415,攻击125—255,附加属性感知+5,30%双重攻击,30%致命攻击,附带弓灵苍龙。弓灵苍龙属性为木,可自由成长,目前处于初生阶段。弓灵苍龙特殊能力,月之弦,生命之箭,冰焰之箭。重箭,远程攻击12—21,冰伤害1—3。
近战武器:碧血战神,百劫天雷之枪,附有枪灵血蛟,无视防御,击退,攻击附加雷属性,攻击398—458,附加属性力量+7,攻击附带30%吸血吸气效果,50%致命攻击,30%双重攻击,附带特殊技能人枪合一,血蛟护体,狂雷天降。使用要求唤醒枪灵血蛟,枪魄血蛟可成长,目前处于成长后期,使用者受到枪灵承认后,该物品不可交易,不可掉落。血蛟特殊能力,攻击额外附加500点伤害,攻击额外附加100点雷属性伤害。吞噬,能够在攻击的同时,自动吸取敌人一定程度的血肉精华,转为自身成长的能量。
近战武器:浩然正气,木剑,神器,无视雷系法术任何效果,攻击附带正气效果,攻击398—415,攻击附带木属性伤害三十点,攻击附带阳属性伤害三十点,对阴性生物伤害增加100%,法术伤害增加20%,雷系法术效果额外增加100%,风系法术效果额外增加50%,精神+5,道术技能消耗需求减半。附带技能浩然正气,每日三次,持续性结界效果,作用时间十分钟,对一定范围内阴性或邪恶生物持续产生每秒30点生命伤害,该伤害不可豁免,强制扣除。处于浩然正气范围内的我方成员都可获得正气效果加持,所有效果和结界伤害可随着神器能力的提高而提升威力。
头部:一字冲天青龙冠,神器,青帝套装组件之一,冠,自动恢复耐久,感知+5,精神+5,可看穿幻术,精神法术抗性增加50%,不可被迷惑。防御55,重量1,耐久600/600,附带技能青龙冲天,效果等同于飞行术,无时间限制,使用十每秒消耗一点真气,使用要求每十二小时一次。本神器佩带要求,魅力三十点以上,属性为木,将军称号。
颈部:龙王神力,神器,项链,力量+5,体质+5,敏捷+5,伤害减少25%。防御25,重量1,耐久200/200,附加技能龙王神力,使用后一小时内力量、体质、敏捷再次增加五点,使用消耗生命两千点和真气五百点,二十四小时限制使用一次。本神器佩带要求身具龙脉或通过龙族认可,或者等级七十级。
装饰品:血纹玉环,生命增加25%,生命恢复+5,幸运+1,毒属性抗力+25,自动避毒。
装饰品:心念法珠,最大真气值+20,真气恢复+2,附加属性幸运+1。
装饰品:猛虎玉牌,力量+3,敏捷+1,对动物类怪物伤害增加10%。
装饰品:右手拇指神秘扳指,远程攻击110—220。
戒指左手食指:阴阳指环之阳,生命+200,防御15,附加属性幸运+3,体质+3,对阴性生物伤害增加50%。
戒指左手中指:神秘力量戒指,力量+8,攻击速度+15,防御+15。
戒指右手食指:阴阳指环之阴,真气+200,防御15,附加属性幸运+3,精神+3,对阳性生物伤害增加50%。
戒指右手中指,漆黑戒指,东海龙王所爆,属性不明。
左手手镯:百鬼印轮,全属性豁免+3,物品获得+3,属性物品获得+3,防御25,耐久200/200,重量1。附加属性幸运+3,对鬼怪伤害增加100%,每天自动从百鬼夜行图中抽取三名鬼怪,并获得役使权。
右手手镯:轮回,手镯,神器。全属性防御增加25%,物品获得+3,属性物品获得+3,防御50,耐久600/600,重量1。附加全属性+1,附带技能轮回,死亡后原地复活不损失经验,复活时真气自动转化为生命,每二十四小时可使用一次。使用无要求,需滴血认主。
左护手:战猪王护手,力量+3,魅力+3,防御+35。
右护手:明镜护盾,受到攻击反射伤害概率+5,防御30,附加属性物理攻击反射5%,法术攻击反射6%,远程攻击反射15%,可以自由调整护盾大小。附加技能镜面反射,能够完全反射法术攻击,使用限制二十四小时只能使用一次。
身体内:不破青龙,神器,青帝套装组件之一,布甲,自动恢复耐久,体质+5,物理防御增加20%,法术防御增加30%,防御300,重量5,耐久1500/1500,附带技能腾云架雾,技能发动后能在身体周围制造一片烟云和弧状风刃,可干扰武器和法术攻击效果,使用需要真气两百点。附加天赋专注,能够更加专心的工作和战斗,使用技能或法术时,不可被打断。本神器佩带要求,魅力三十点以上,属性为木。
身体外:闰年甲,自动恢复耐久,全属性防御+5,防御175,附加属性幸运+3,自带技能闰分身,可在一定时间内召唤同个人装备能力一样的分身,分身无思考能力仍需使用者自动控制。
腰带:青龙伏波,腰带,神器,空间储物装备,永不磨损,物品携带重量减少75%。防御60,耐久1000/1000,重量1,附加属性水属性防御增加30%,幸运+3,精神+3,附带技能青龙伏波,可在一定范围内压制水属性技能的发挥,制造出一个特殊的禁水空间,使用范围由玩家能力决定
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