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重生之玩转魔兽世界-第610部分

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    但是也就在所有人都放心了,准备在这一次开荒里大打一场,打出一个好成绩的时候,也是又有了一个所有人没有想到的意外情况出现,而这个情况也是再一次的让巅峰灭团了。原来就在战斗进行到30秒的时候,空灵机甲也是照例用了击飞将mt泡泡击飞出去,这个时候第二仇恨孟小凡成功递升至第一仇恨,然后几乎没有什么影响接到了BoSS。来所有人也是没有想到这有什么不对,但是当战斗进行到后来1分钟的时候,也就是又隔了30秒钟的时候,空灵机甲也是再一次的使出了击飞。而这一次中招的也就是孟小凡了,同样的他和泡泡一样也是消除了大量的仇恨,但是不同的是这个时候没有稳妥的下一个t的仇恨到位可以接手BoSS。

    于是这个时候的空灵机甲也是很轻松的将他面前所有的人一个接着一个轻松杀死,这一次的灭团也就是随之诞生。而之所以出现这样的情况,其实也不能怪巅峰,因之前虽然也打了好多次,但是打的也都不多,最长的战斗也就坚持到了40秒到50秒左右,总体来说战斗并没有支持太长的时间。所以他们从来就没有遇见过第二次击飞的经历,自然也就是没有遇见过这样的情况,而这一次没有了奥术球的困扰,他们也就是轻松的打过了1分钟,但是也就遇见了这样的情况。而他们之前只准备了两个t自然是不够的,于是他们也就是此付出了代价,空灵机甲就算在这个时候还是给了他们一个不小的jǐng告,别看它就三个技能,但是这三个技能一个个都不是那么随便就能应付过去的。

    “嗯,没关系刚才那一次灭团是我们没有经验,没打过1分钟以上的战斗。不过现在好了,既然我们有了经验,估计这个问题也就不会在出现了。不过刚才的问题也很重要,这个击飞已经可以确定了,每隔30秒钟BoSS就会施放,击飞mt然后降低大量仇恨,这个降低的大量仇恨足够这个t一时半会都拉不回BoSS。所以我们之前准备的两个t根就不够,看来我们得准备3个t甚至是4个t,要不然每隔30秒就废掉一个t,下一个t的仇恨根冲不上来,那样我们就没有t可以抗BoSS了。”

    “这样等会1t还是泡泡,除了一开始猎人给他打误导稳定一下仇恨外,之后就不要给他打误导了,他的装备和水平已经不会让你们那么随便ot了。然后接下来你们三个猎人的一人盯一个t,无限的给他们打误导,总之你们的任务就是把你们的误导丢给你们所负责的t,而这个t不是在抗BoSS的t。然后其他dPS注意一下,可能仇恨前四有点难控制,但是你们绝对不能打到仇恨前三,所以你们自己的那些清除仇恨的技能到了cd就用,自己主动降低点仇恨然后再让他们几个t主动打点仇恨,我么能争取把这个mt轮换的链子打好了,只要这个没问题那剩下的事情也就不大了。”(。。)

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1061章 这些根本就不够() 
老实讲出现这个的状况也是张明没有预料到的,他上辈子在打这个空灵机甲的时候,也就只带两个t,这仇恨替换也就足够了。 但是没有想到那是建立在总体战斗时间很短,外加t的装备足够优秀制造仇恨能力的好,所以两个t也就能保证BoSS不再去看其他人。但是现在巅峰的装备显然还不足以保持这样,就算勉强用两个t来搞仇恨轮替,这时间根也是坚持不了多少时间,而以巅峰目前的dPS来说这是绝对不够的。所以张明也是在稍微思考一下,马上决定了下来,这个空灵机甲他们还是得稳妥的来,除了几个猎人的误导仇恨不断的帮助几个t打,他们也要此准备3个t甚至4个t。

    不过具体是需要3个t还是需要4个t,那就得看巅峰打起来具体的情况,而现在他们战斗还没有战斗到那里,他们也就还得继续打看看到底他们的dPS需要几个t轮替。于是再稍微继续的对巅峰团队又进行了一番调整之后,张明也是将mt方面的事情又着重的进行一些修改之后,巅峰也是马上又开始了这一次开荒的。虽然有了上一次的经验,所有人也是很明白目前这个战术确实是有效的,他们应该就是会用这种方式拿下这个BoSS。但是对于仇恨方面的事情,整个大团也是多少有些麻烦,现在所有dPS不ot还算好办,不超出前两仇恨也还算好,但是如果要保证仇恨不超过前三甚至是前四,这就比较难了。毕竟ot还有一个近战10%远程30%的附加仇恨值,但是其他剩下的那几个就不是这样了。只要仇恨超过那就超过了,这上面还真不是那么好把握的。

    而张明之前说了那么多的事情。却还是无法保证他们的仇恨可以顺利的ot,只能是勉强保证前两个仇恨不ot,至于第三第四仇恨还是不行。结果这一次调整之后的开荒巅峰打的也并不是预期的好,战斗才进行到了2分钟所有的t都换过一轮之后,巅峰的t也是再一次的没有接到BoSS的仇恨,空灵机甲也是再一次的仇恨乱掉然后将面前的所有人大开杀戒,这一次巅峰大团自然也是灭掉了。如果说上一次灭团是因巅峰只有两个t才灭团那还说的过去,但是这一次就不是这样了,张明也是特别准备了3个t居然也还是不够,这就又有点问题了。而且这一次出现的问题还不止这么一个。因所有的dPS对于仇恨上有太过的顾忌。所以这一次尽管战斗是打了2分钟多,但是空灵机甲的血量也并没有打掉多少,居然只打掉了30%而已,这个成绩绝对不符合现在的巅峰dPS。

    看见这样的情况张明也很头疼,这都把战术调整过之后。要是巅峰还是持续这样的话,那3个小时拿下这个BoSS还真就悬了。而且张明也是非常纳闷,他一开始只觉得奥术球和重击以及站位上可能是最大的问题,只要这个最大的问题解决了其他的问题也就没有了。但是没有想到的是,居然这最大的问题都搞定了,怎么还会败在这换t的问题来,而且居然还会是这么的狼狈。而在张明的记忆里,他还真就是从来没有觉得这个t会是一个问题,看来这全球同步打最原始版的BoSS还真的就不是那么的好受。他的这些经验反而会是一个巨大的麻烦。

    不过张明这个时候也没有什么好办法,只好是继续让巅峰这样打,看看能不能用战斗经验的增加解决这个问题。然而又连续按照这样的方式打了两把之后,这个问题也并没有得到根xìng的解决,巅峰只不过是将2分钟的战斗时间勉强延长到3分钟,将空灵机甲的血量从70%打到60%而已。可以说这离巅峰的根实力还差的太远了。于是张明也是觉得不能在这样下去,要是继续这样下去的话,就算换t的问题可以解决,恐怕因对仇恨的顾忌,恐怕巅峰的dPS也会被限制很多很多,那这个空灵机甲估计也就是打不下去了。

    “这样我们换一个方式打吧,等会我们还是用4个t打这个BoSS,不过猎人误导的方式换一种,所有的猎人只给仇恨第二位的那个t打误导。不管BoSS怎么换t,你们只管给第二位打误导就是了,一定要保证在任何一刻在仇恨第二位是一个t。如果第二位是个t,你们就一直打误导继续增强就是了,如果不是就把离的最近的那个t一直打仇恨,把他给到仇恨第二去,而其他的dPS只要注意仇恨不超过仇恨榜前两位就可以了,这样我估计你们的dPS应该可以比之前高一些,不用打的那么畏手畏脚的。至于没有扛着BoSS的t,你们也不要拿着盾牌输出了,就换你们的输出武器输出,一定要保证你们的仇恨增长的非常快,你们只管想仇恨怎么打怎么打快,不能老指望其他的人帮你们的忙或者不输出,那样的话这个BoSS我们肯定拿不下来。嗯,现在离我们一开始定的3个小时也就剩下1个半小时了,现在看下来估计这时间是不够了。算了我也不定什么时间了,大家就好好的打就是了,争取今天晚上活动结束之前拿下BoSS就可以了。”

    而也因这么几次的开荒灭团经历,张明也是一直在想办法解决,现在他安排了这个多的t还是不够用,换t还是出现问题。而更重要的是因换t换的不稳定,面对这么一个木桩型的BoSS,他们先不要说能超水平发挥打出120%,110%的dPS,现在恐怕也就只能打到70%到80%,这根就是差的太远了。所以张明也是马上又调整了一番,现在也不要搞那么隆重的4个t一个轮着一个来,现在这样cāo作起来还是太过麻烦。既然如此那就换一个方式,张明在解放掉dPS不能仇恨超出前4的同时,也是让t的仇恨更加稳定一些,也许这可以从根上解决巅峰之前的问题。

    不过说老实话,张明想出的这个办法他自己都不知道到底有用没有用,只能是先打打看看看到底有没有效,如果没用的话就只能再一次的换方法了。而且经历了这么多,张明自己也是有点觉得他之前的准备工作还是做的不全,他还是被奥的太过顺利给击昏了头脑,空灵机甲还是给了他一个不小的醒,这个BoSS就算再简单也还是没有想象那么的简单。于是张明也就是马上改变了一开始的计划,他已经不想在3个小时就拿下这个空灵机甲了,只要今天晚上巅峰可以拿下空灵机甲就可以了。至于后面的大星术士他用不着那么着急,因张明知道大星术士设计的太过不合理,这个BoSS会因装备的缘故会存活超出它身实际的时间。其实巅峰哪怕这个星期不开荒,下个星期再去开荒估计都没有什么关系,所以张明也是马上就想通了,这BoSS还是得稳扎稳打的来。

    而接下来真正开荒的时候,巅峰的开荒情况也并不是太过稳定,在换t的问题上还是有着不小的问题。张明的这个新方法可能会在前面的1分钟2分钟3分钟的战斗里都不会出什么问题,但是越到后面这战斗也就变得越来麻烦,结果这个t的替换还是没有形成规律,几个t和团队的配合还是没有到最好。不过总的来说,再换了新方法之后,这几个t配合也是开始慢慢找到了感觉。已经是变的比之前越来越好,可能按照这个方式打下去,几个t能真正的把握这方面的事情,估计这个换t的问题也就可以解决了。

    而张明的改革也并不是就没有好处,因一开始的时候张明非常严格的限定所有的dPS在仇恨列表里不能超出前四位,结果很多人都是打打停停很是影响dPS。但是这一次张明只是让所有人只注意仇恨不在前两位就可以了,这个限制多少也是放宽了一些,于是就在t的问题没有解决之下,巅峰的dPS确实有了不小的升。结果同样是3分钟左右的战斗,以往巅峰可能也就打掉30%到40%左右的血量,但是现在却可以打到50%左右的血量,这几乎上就可以说巅峰的dPS差不多发挥出了90%以上的战斗力。有了这样的情况,张明也是很清楚,巅峰现在在dPS上不会差多少,装备是肯定够的,现在就看他们能不能处理好战斗上的减员问题以及最关键的mt接手BoSS的问题。唯一美中不足的就是,巅峰从一开始上手到发展成现在基看得清后面的事情,已经是花费了2个小时,这个时间远超他们最开始制定的目标,显然后面的路还会更难。(。。)

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1062章 这个威震天总算歇菜了() 
虽然目前巅峰的表现并不如他们预期的那样好,但是但找到正确的方法然后又在张明和整个团队不断的研究以及进一步的高之后,巅峰这成绩可是打的越来越好了。 所有的dPS在输出了这么久的时间,也是基找到了那么一个技能保证dPS最大化的情况下又不ot的方法。而最重要的是几个t可能是已经找到了这里面的门道,基上4个t已经可以保证在其他3个猎人和所有dPS控制仇恨情况之下,完成4个t再每一次空灵机甲击飞之后都能顺利的接到BoSS的仇恨,而不是让BoSS对着其他的dPS大开杀戒。于是就在这样的状态之下,巅峰也是一改之前打不开局面的情况,这开荒战斗也是打的越来越好。一个小时后之后巅峰就已经可以做到5分钟左右的战斗,然后同时将BoSS的血量削减到30%以下,基上已经可以说巅峰已经进入到推倒BoSS的最后时间段。

    “嗯,打的很不错,就照这个状况打下去就好了,按照咱们现在的状态估计也用不了多少时间了。他们现在4个t已经把这个节奏抓的差不多了,我们这边的dPS基上也没有什么问题,很好就继续保持这个状态打下去吧。对了我好像听说这个BoSS也是有10分钟的狂暴时间的,不过从我们现在的dPS看可能也就是6分钟,7分钟的事情,应该不至于打到狂暴。嗯,就是大家再多用心一点,咱们争取不要再被那个重击影响到。咱们现在之所以还打不掉这个BoSS就是治疗的压力太大。你们能躲掉还是躲掉,我允许治疗不躲但是dPS是绝对不能不躲。你们不贡献dPS也就不说了,那就不要浪费治疗压力了。我们现在的装备还没有强到我们不需要躲这个重击,可以靠治疗硬刷血刷上来,要想打过BoSS你们就得让我们治疗能撑到那么长的时间。”

    其实在巅峰找见正确方向之后,巅峰在随后的几把之内就直接干进了50%,基上就已经走上了快车道。只不过随后又打了半天之后,巅峰虽然还是在进步,但是很快也就停留在了20%到30%这个阶段,到了这个阶段基上巅峰也就是到了山穷水尽的地步。就算这个时候巅峰的dPS还能打下去,治疗已经没有太多的蓝去照顾他们的大团的生存了。于是最后只能是因治疗加不住慢慢的出现了大面积的减员结果就导致了团队的灭团。而之所以造成这样还是因因整个大团都站在近战范围。10来秒钟来那么一次重击,这要是没躲开的人多一点,然后这样的情况在整体战斗上多上那么一点,这治疗压力突然增大之后也就无法保证团队的存活了。

    所以在连续出现了这样的情况,开荒道路开始受阻的时候。张明也是就在这个时候马上让巅峰团队稍微停歇一下。可能之前所有人都太过重视其他的问题,比如各种各样的仇恨和站位的问题,反而是忽视了这个躲重击的情况。其实就算搁在张明自己身上,他自己可能一开始还知道看着计时器到时候往外跑去,虽然有些时候就算跑了都未必能躲的开,但多少还是有这个动作的。但是也就和其他大多数一样,可能这个战斗一打久了,他们脑袋一热也就忘记了还有重击这么一回事,于是也就干脆不往外躲了。而有这样的情况的人一多。这吃重击的人一多掉血的也就多,偏偏这个重击一下子就是6000多的伤害,全团这么多人一下子受这么多的伤害,这对整体的治疗压力还是非常大的。

    最后张明也是给巅峰下了一个死命令,那就是关于重击的躲避,巅峰的近战dPS和远程dPS必须尽可能的躲避掉这些重击。只有mt和治疗职业可以自主的选择他们是不是可以不转移。这样一则是可以让巅峰的治疗压力减轻一些,二来也是可以让巅峰的dPS通过这一次一次的躲避然后适当xìng的控制一些仇恨,1分钟60秒的时间这种可以躲掉10秒钟的时间,这远比他们自己控制自己的输出节奏要方便的多。收到这个命令之后,巅峰大团在一开始的时候还真就不是那么适应,可能他们还是已经习惯了之前的战斗方式,现在这么懂不懂就停下�
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