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重生之玩转魔兽世界-第381部分

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    “来吧,咱们大家继续往后面打,我知道你们刚才可能感觉这个boss有点难,但是打到后面不就好多了么,尤其是咱们刚才灭的那几把都打到了2;3分钟了,还是很不错的。我刚才就说了咱们的t已经没有再提高的可能了,另外这个boss他们也不可能有太多的动作,他们唯一的任务就是那血量一直抗着boss。所以更多的任务还是需要我们来完成的,所以咱们的治疗一定要掌握好这个boss的节奏,其实你们也可以把任务简单化一些么。比如我们四个组的治疗,就盯好你们负责的t就好了,只要t掉血了就是中技能了,这个时候你们就开始玩命刷血,一直刷到满。不掉血你就不加血,掉血你就加,这个规律掌握起来应该不算难吧,来吧我们继续多打打,你们多习惯一下。”

    然而巅峰想干掉帕奇维克还是非常困难的,就算他们不知不觉的被张明灌输了很多关于战斗细节的处理方式,但是他们最后总是还是会因为各种问题灭团。而这其中最多的还是4个t的倒t问题,这其中有因为治疗的不及时造成了补血不及时,但是更多的还是因为某一个t连续吃到了两次的仇恨打击。一开始巅峰众人以为这是他们的治疗刷慢了的缘故,不过张明却告诉大家这里不光是刷慢的缘故而是和其他两组的配合不好,他们的治疗必须在及时刷满血的同时控制好三个t的血量,让他们按照自己规划好的目标来吃技能。于是他也是不断的将这个战神帕奇维克的战斗方式一遍又一遍的讲给众人听寡人勾狐狸:“会长,是你让我们使劲输出的,但是我们使劲输出了容易ot啊,虽然肯定打不过十八的仇恨,但是打到前4名貌似还是有点容易的。尤其是他们的t连续招架或者躲闪到那个仇恨打击的时候,我们这些近战dps就容易短时间hún进到仇恨前面来,然后他们再吃上技能加血加的稍微慢一点,我们这边就容易中仇恨技能啊。”不过因为仇恨技能可以被招架被躲闪,而且后来巅峰众人也发现仇恨打击并不是不考虑仇恨,而是从仇恨的2到4名里选择血量最高的人来施放,而不是一开他们想的只有血量的问题。于是也经常会有盗贼或者狂暴战士突然打ot了然后临时xìng的窜到了仇恨2到4名里,满血的他们有时候就会让前面几个没满血的2t再次吃到仇恨打击。

    “这个问题我想想,让你们降低输出来降低仇恨是肯定不可能的,我们还不知道这个boss会不会狂暴,但是它的时间肯定会很紧张,对我们dps的要求也绝对会很高。这样就从血量上下手好了,只要你们的血量永远不超过他们三个2t,你们就算仇恨偶尔hún到前面也不会吃那个技能。”其实张明刚才一直关注着治疗的问题,所以他对这个仇恨问题导致的灭团还没注意到,如果不是近战dps说的话他也不知道这个情况。不过他的记忆里还是有这些情况的处理方法,于是也是马上冷静的吩咐起来,想出了一个办法来解决这个问题。

    风亦轩:“削我们近战dps血量?会长,你不会是我们去挨boss攻击吧,貌似我们根本不可能ot啊,这个boss不打我们我们怎么削血量啊,而且我估计我们被打了就等于被秒了吧。难道你是说,让我们在开打boss之前,脱了装备马上穿上装备再打,这么搞好像可以哎。”不过近战dps听了张明的话反倒是不知道怎么办了,他们根本不可能ot所以自然吃不到攻击,吃不到攻击也就没发削血量。

    “也可以,反正你们有一键换装chā件这么做也不麻烦,另外的话看见前面那条毒液小溪没。等会十八可以把boss拉到那附近,你们近战dps如果是满血的话,就进去踩上一脚然后马上出来,不就不是满血了,这种方式多简单。十八你先不要开boss,我再换一下治疗,现在我们14个治疗好像还是有点不够,我再调进来两个治疗,这样我们4个t每个t都有4个治疗应该就差不多了,16个治疗就加4个人,如果再加不住我们可就被玩治疗了。”为此张明也是让dps在输出的时候时刻注意着自己的仇恨,同时也是强化每一个治疗的问题,现在张明已经彻底将团队的人员配置做了很大的改动,四个t的位置不变,每一个t都带着四个治疗,而治疗里面又以牧师骑士为主,小德只在mt治疗组有出现。于是现在的巅峰就形成了4个t16个治疗的20个人人员组合,而剩下的20人则是全部由dps组成。不过这个时候因为巅峰暂时还没有出现过dps的问题,所以张明并未过多的调整dps的结构,但是随着巅峰的继续开荒下去他们就该在这方面下手了。

    不过因为接连不断都是治疗出现失误,为此张明还专mén测试了团队里所有治疗的延迟问题,结果动不动就会有治疗被换出去,这个时候所有人也才是彻底体验到了什么是团队的冷酷无情,当然他们更多的是抱怨自己的络问题,如果不是络他们是不会被替补出本的。他们不知道的是因为络问题决定一个人的副本位置,这才是刚刚开始,在后面他们可能还会遇见一个对此要求更高的boss,那个时候对所有人才是真正的折磨。而现在他们只能继续在这个战神帕奇维克这里灭来灭去,不断的强化自己对这个boss战斗节奏的把握。结果一直打到当天活动结束巅峰也没有成功的推倒这个boss,甚至连50的时候情况都没有看见。不过他们倒是也能将战斗持续到了3分钟左右,而对于张明来说这就已经很不错了,剩下来就是让团队继续强化对战斗节奏的认识。

    ……

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668章 战神帕奇维克陪你玩() 
第二卷六零年代'668章战神帕奇维克陪你玩

    

    668章战神帕奇维克陪你玩

    张明在这一天的活动里也是提前结束了一个小时,然后将团队里的chā件达人或者说是外挂达人超级变变变以及y*y里关于设计chā件的人叫到了一起,按照张明的吩咐开始设计一个思路非常奇怪的chā件。 不过今天参与过开荒的小德超级变变变在听了张明的想法之后,他却明白如果这个chā件设计成功的话那么这个战神帕奇维克最难的治疗问题就会变成渣渣了。于是这个晚上所有的巅峰会员都在休息,他和y*ychā件部几个设计人员彻夜未眠从暴雪数据库里找合适的宏接口,他必须要赶在巅峰再一次开荒之前将这个神级chā件做出来,那样巅峰的开荒过程就会简单很多了。

    而张明安排的chā件的问题除了超级变变变以外就再也没有其他人知道了,所以当第二天所有的巅峰会员重新上线后他们并不知道会有这么一个chā件。于是在等待着张明组织他们进入副本的时候,他们完全不知道他们接下来的开荒也许会轻松很多,他们更多的还是想着开荒的时候到底如何更好的解决治疗为妙。而张明一大早却很兴奋,因为一大早他就收到了超级变变变和几个y*ychā件设计部人员联手开发的chā件,看来昨天这几个拼命三郎昨天通宵熬夜开发这个chā件,而现在他们终于成功的完成了。其实这个chā件无论是对于超级变变变还是y*ychā件开发的几个员工来说,设计思路都是非常不寻常的,如果不是张明说他们是完全没有想到的,但是他们都知道这个东西搞出来就是逆天级的神器。

    不过这个时候也是有新的新闻传了出来,昨天才刚刚冒出头的星辰公会因为率先打掉了憎恶区老一战神帕奇维克,所以他们再接下来的征程也非常的顺利,在昨天晚些的时候拿走了憎恶区老二的世界fd和国服fd,再一次让所有的天朝玩家记住了这家公会。而此前多次和巅峰竞争失败的欧服公会昆哥带领的nihilum也出人意料的打掉了战神帕奇维克,夺走了这个boss的世界fd,看来昆哥是打算在憎恶区翻身了。而美服的一家公会deathtaxes则也是在昨天的早些时间打掉了瘟疫区的老二肮脏的希尔盖,而且他们已经发话了剩下的时间全力开荒瘟疫区的关底boss。

    看见这些新闻张明也是感到了巨大的压力,美服和欧服一个主攻瘟疫区最后的关底boss,一个已经领先了巅峰开始主攻憎恶区。而在国服里,一开始顺手拿走瘟疫区老一的零界公会虽然没有太大的消息,但是谁也不敢说他们后来就不会冒出来,同样的也包含那个再巅峰之后拿下教官的第七天堂,他们也是成为继巅峰之后国服第二个拿下收割者戈提克的公会,据说他们已经开始主攻教官区关底boss了。器:无广告、全文字、更而此时国服巅峰最大的敌人,星辰联盟部落双子星,stars和星辰一个主攻瘟疫区一个主攻憎恶区,两者的进度都非常的快。这些强大公会几乎在每一个渠道都给巅峰施加着巨大的压力,张明现在已经对一开始全部包揽所有区域的关底boss已经不抱有太大的希望了。因为现在事情的变化已经超乎了他的预计,而且现在整个世界的顶尖公会的实力都比上辈子提升了一大截,到处充满着竞争的压力。

    但是张明心里也有一些犹豫,而这个犹豫还是来自他昨天晚上吩咐超级变变变几人搞的帕奇维克陪你玩的chā件,因为从找他们几个做这个chā件的一开始,张明心里就知道这个chā件也许巅峰用不到。因为张明告诉他们通过利用一个特殊的暴雪函数宏接口,利用一个非常特别的判断条件简化了治疗的工作任务,甚至一个治疗只需要挂上一个按键jīng灵他就可以不用管了,而那个chā件会帮他完成后续的治疗任务。简单的说张明让几个人开发的这个chā件,是通过一个判断条件来判断已经设定的目标血量问题,如果他的血量超过设定的血量,那么无论玩家怎么点那个chā件按钮,他的人物都不会将治疗法师丢出去。而如果他的血量低于了设定血量,也就是现实情况里吃到了仇恨打击,那么判断条件就成立,这个时候治疗法术就可以顺利的被打出去。

    这个chā件比前巅峰此前一直使用过的施法打断chā件有更优秀的判断机制,玩家的治疗法师每一次都会正确的施放出去不存在被打断一说。这也间接的更加的符合了治疗的5秒回蓝机制,使治疗的续航能力大大加强,也不会存在任何过量治疗。最重要的是做为帕奇维克的治疗职业来说,他们以前需要盯着三个t的血量来判断他们的施法,但是现在他们只需要不断的点设置好的按钮就可以轻轻松松的完成正常的战斗治疗。可以说这个chā件让原本难度非常难的战神帕奇维克的战斗难度一下子下降一大半,只要团队的装备不是太差,他们面对这个boss就只是时间问题。

    而按照张明的吩咐他们将这个chā件命名成帕奇维克陪你玩,不过当张明看着这个chā件心里却想着,那个喜爱玩游戏的帕奇维克现在没有多少好日子活着了,巅峰推掉它势在必行。可以说这一次的胜利应根归根于科学的胜利,简单的科学就可以让一件原本非常复杂的事变成非常的无脑,比如这个帕奇维克陪你玩chā件。最后张明的记忆也告诉张明,这个chā件效果确实太逆天了,所以在一段时间之后暴雪就关闭了那个chā件函数接口,那个时候的团队就只能靠人力自己打了。

    不过也正因为这个原因,张明心里对这个chā件还是有着一股抵制的想法,毕竟现在的巅峰不是普通的一般公会,而是作为一个要冲击世界fd的团队。如果巅峰用了这个chā件推掉boss是会简单很多,但是却也失去了锻炼一次团队整体实力的机会。以往有这种情况的时候,张明都会放弃暂时的冲击fd,优先锻炼团队为主,更何况这一次世界fd已经没了,巅峰也没必要冲的太猛。于是最后他打算先将chā件的事情隐瞒下来,继续按照土办法完全靠人力来打挑战帕奇维克,实在到了时间不够的时候再用,不过他心里也相信巅峰应该不会走到那一步的。现在就只能希望巅峰团队能给他信心,不用自己搞出来备用的帕奇维克陪你玩的chā件也能尽快的干掉帕奇维克,继续朝后面走下去,毕竟巅峰的时间真的不多了。

    其实他知道现在的巅峰并不是自己的素质水平不够,主要还是因为积累的经验太少,对于特殊的情况处理方式不够,同时对法力续航的问题也多少有点问题。而按照现在的时间来看,巅峰大团如果想推掉战神帕奇维克起码至少还需要一天时间,如果他们今天开荒的顺利他们也许能看见后面的老二,但是如果不顺利可能就得继续等待一天了。于是简单的收拾一番之后,巅峰就开始了他们在纳克萨玛斯里第五天的开荒了,这一天他们的目标很明确,就是推掉那个号称战神的帕奇维克,不过他们并不知道他们的会长心里还有着担忧,他们也不知道他们今天的行动会在他们会长心里对他们的认可度有所改变。

    而这一次巅峰的在憎恶区的小怪上就显得有经验的多了,他们很快的就顺利的解决了昨天还让他们很头疼的小怪,再一次的站在了战神的房间里准备继续挑战这个纳克萨玛斯战神。然而战神帕奇维克的难度还是比较高的,尤其是对一个经验并不是很多的团队,巅峰开荒的头几个小时也是灭的有点惨。不过几个小时之后团队又重新熟悉了帕奇维克的战斗节奏之后,巅峰的每一次开荒就有了不错的进展,每一次他们的战斗时间都在一秒秒的增加,他们对战神帕奇维克的血量也是越打越低。

    而张明看见这一个情况之后,心里也算是彻底放心了,帕奇维克陪你玩chā件巅峰应该是用不到了,巅峰应该可以在接下来的时间正常推掉战神帕奇维克。就像他以前推测的那样,巅峰从熔火之心一路走到现在已经经历了太多,他们的人员素质经过淘汰选拔也换过了好多次了,现在每一个会员都可以说是国服的高端玩家。虽然战神帕奇维克的战斗并不简单,但是只要给巅峰这些玩家一定的时间,他们就能彻底掌握它。而至于那个张明此前特意准备好的chā件帕奇维克陪你玩,虽然巅峰用不到并不代表别人用不上,张明打算等巅峰打过boss之后,让y*y用y*ychā件的名义将这个神器chā件发布出去,就当是他给国服的福利了,让国服的公会在帕奇维克这里不要被卡着太久,增加所有的天朝公会的整体竞争力。

    而当巅峰的这第五天开荒进入到了晚上的时候,巅峰对帕奇维克的的战斗进程也是越来越顺利了,他们现在已经多次打到20甚至是10之内。更是有几次将整个战斗拖到了7分钟的狂暴时间,不过那个时候因为帕奇维克的血量多少还是有点多了,最后没有rush掉,而张明也并没有采取风筝战术所以巅峰这几次就只能看着帕奇维克百分之几灭团了。不过这几次的灭团也还是说明巅峰在这这上面准备的还是不足的,虽然后来几次采用了挂龙头和哈卡心的方法尝试冲击,但最后还是失败了,他们除了在治疗和三个2t上的偶尔小失误上,dps还是有着一定的不足。

    于是张明就开始从dps人员身上下手准备了,因为战神帕奇维克有着360万的血量,战斗时间只有7分钟,按照现在巅峰的人员配置,20个dps没人必须在7分钟打到18万的伤害才合格。而根据此前巅峰大量的dps数据资料显示;基本上同一个水平的各职业的dps也是不相尽同,其中近战职业里的狂暴战士简直是逆天了打破了盗贼
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