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重生日本做监督-第187部分
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暴风中深红色的健硕身姿巍然不动,亦如他所坚持的霸道,当他向前踏出一步之时,暴风扩散,整个世界亦随之改变。r
ex级别对军宝具,曾经跟随征服王一起征战四方的勇士们所踏过的领土,由全部将士内心共同投影出来的固有结界——【王之军势】。r
“轰隆隆~!”r
一片荒芜的沙漠,火辣的阳光直射让整个沙漠成为熔炼万物的熔炉,百万大军徐徐前进,沉闷一致的脚步声以及军队宛如钢铁的军势在这熔炉之内毫不动摇,所到之处,风沙席卷淹没整个一切。r
“原来如此,也不是毫无准备就出现在我的面前。”一身黄金甲的英雄王吉尔伽美什抱着双手站在沙漠彼端饶有兴趣道,百万大军的军势让他目光终于透露出认真之意。r
百万军队阵列之前,征服王伊斯坎达尔坐在高大神骏的黑马上,身后韦伯扯着他的披风固定好位置,征服王伊斯坎达尔右手阔剑一挥豪情万丈喊出战争宣言:“我的同胞门,集合吧人知道我们是最强的勇士。”r
“敌人是万夫莫敌的巴比伦之王,足以当我们的对手,豪迈的勇士们最初的英灵见识一下我们的霸道!”r
“全员冲锋!”r
百万大军似黑色的潮水覆盖整片沙漠,齐齐涌动之时,比钢铁更为坚硬的军势成为整个世界的中心。【王之军势】比第一次展开的时候更加威武,士兵们身披重甲,手中的兵器闪烁森寒锋芒,勇士们眼神泛起好战之意,身上携带的武器不再是和士兵一样的制式武器,每个人手中都拿着自己赖以成名的宝具。r
“哼。”r
英雄王吉尔伽美什出不屑的轻哼,直视朝着自己奔涌而来的百万大军,黑色的箭雨先从军队中飞出,密密麻麻遮蔽天空,其目标就只有英雄王一个人。r
他右手一伸,一面造型奇特的盾牌出现在他手中,他随手将盾牌扔出之时,盾牌上面的奇异纹章亮起,投影出层层宽大的护盾挡在他身前。r
“叮~叮~叮~叮~叮~”r
的箭雨未能撼动这面盾牌半分。见状,百万军队中一位眼神锐利的勇士对征服王伊斯坎达尔点了点头,右手一张长弓即现,未见左手动作,箭矢已穿过无数士兵身影,箭到之处,沙漠之海被凌厉的劲风分开。r
“轰!”r
一声轰鸣,刹那的声音盖过百万军队冲锋的轰隆声,箭矢断裂,那盾牌一层虚影亦变得黯淡无光,摇摇欲坠。r
“土鸡瓦狗。”英雄王淡声评价道,身后数以百计的黄金漩涡浮现,每一个旋涡中心都缓缓伸出一柄神兵利器,这些宝具是真实存在在,都是后世某位英灵的成名武器。英雄王并非宝具的真正主人无法解放宝具真名,但只是将宝具这样投射出去,其威力就已经能撼动百万大军的冲锋。r
“跪倒在朕的面前吧。”r
“轰!轰!轰!轰····”r
比机关枪扫射的子弹更为密集,比炸弹的声音更为浑厚,每一柄宝具落入百万军队中都将一大片士兵掀翻,沙尘飞扬,士兵的惨叫声和马的悲鸣声混杂在一起,这惨况能让普通人心神俱惊,无法再向前踏出一步。r
征服王所带领的军队不同,就算在宝具的轰炸中如何无力,每一位士兵都在前进着,高举盾牌抵挡住宝具的冲击,他们目光坚韧方的英雄王吉尔伽美什,他们出征的目的就只有打败这位最初也是最强的英灵而已。r
军队中的勇士们亦各展身手抵挡住宝具雨的连续轰炸,更甚其中身手矫健者已经在军队的前列一边抵挡宝具,同时准备对英雄王加尔伽美什起反击。r
······r
“铿!”r
征服王伊斯坎达尔手持阔剑斩在锁链上,牺牲了百万大军终于冲到英雄王的面前,但是此刻却被一条从黄金旋涡伸出的锁链挡住了去路。r
英雄王加尔伽美什赞声道:“让理想凝聚,迈向霸道,征服王,本王称赞你的志气,肯定跟随于你士兵们的勇武。不过你们知道么,梦想终有清醒清醒的时候。”r
“真让人受不了,你身上奇怪的宝具真不少。”征服王伊斯坎达尔用无奈的语气说道,反手一抽阔剑被收回准备再一次动进攻。r
“当然,这都是本王的财宝,具体的数字连本王都不知道有多少,但是只要是这个世界存在的珍宝,那么就一定是本王的,然后圣杯也一样。”英雄王吉尔伽美什自信轻笑:“那么,现在本王就用最引以为傲的宝具击碎你们的梦想。”r
他右手伸出,不知何时他的手中已经握着一把似剑非剑,似钥非钥的黄金武器,稍微用力一扭,黄金武器形态生奇异的变化,红色的水晶自剑柄朝着天空延伸,组成遮天蔽日的红色水晶树冠,水晶反射着阳光,坐在征服王身后的韦伯惊呼一声,以魔术师的身份隐隐感觉到这奇异的红色水晶到底是什么,知道这宝具的真正作用。r
不到一瞬,水晶构成的巨大树冠重新收回变成一颗宛如太阳的能量球,英雄王伸手从能量球中抽出一柄造型奇特的剑,剑身为暗红色的三段螺旋剑身,或许不能判断为剑,因为这把剑没有剑锋,只是三块暗红色的圆柱组合在一起。r
“征服王,现在该知道你无止境梦想的结局,本王会毫不留情展示给你r
“ea,醒来吧!适合你的舞台已经准备好了!”,。请:
第三百九十九章 深度()
《Fate/zero》动画播放到第二十三集,迎来了动画开播以来人气的巅峰,本身故事就是属于越到末尾越为的类型,【圣杯战争】的结束,那么参与这一次战斗的御主以及英灵的命运都即将画上句,作为群像剧这也大概是最吸引观众的地方。 ..
动画里面存在感薄弱的基本先后退场,杀人鬼雨生龙之介原本就没啥人气,赵云虽说是早起主力塑造的角色,无奈御主的选择注定结果好不了哪里去。远坂时辰这位在【圣杯战争】中没有背负什么代价的,退场理所当然。
剩下的间桐雁夜关乎间桐樱的命运,然而动画走向也基本可以未来的悲惨结局,想要杀害远坂葵最爱的人来拯救她,不管成功没有,从一开始这就是他最大的失败之处。
卫宫切嗣这位将一切赌上的赌徒根本就没有退路。
“愉悦”两人组成功化身为Boss组。
最像主角的大帝二人组虽说退场结局已经注定,还是令观众非常满意。
动画第二十三集于征服王伊斯坎达尔和英雄王吉尔伽美什的对决,因为动画的篇幅比原作长了许多,动画有充足的余裕来扩展这段剧情,角色的塑造以及动画表现力度在神谷悠的下不是一般动画可以比较。
引以为傲的特效方面,第二十三集是整部动画特效的巅峰,亦是11区动画2d作画的极致。【王之财宝】轰炸【王之军势】的那段惨烈画面令无数观众目瞪口呆,没有丝毫经费的意思搭配神谷悠对镜头高的运用,不说是动画领域,即便是真人电影也从未有过作品将这样恢弘惨烈场面完美表现出来,一般上这样的恢弘场面都会采用远景拍摄方式,一来是表现出场面宏大感,二来是画面可以很多细节从而缩减制作上的麻烦。普通观众对这样的远景画面还真没有什么异样感,但也正如现在采用一拍三拍摄方式的动画成为主流那般,这是最具有性价比的拍摄方法,但绝不是最能突出场面效果的那个方案。
【缘之空】动画制作公司则从来没有类似的顾虑。
其二,英雄王吉尔伽美什使用ex级别对界宝具【ea·乖离剑】的时候也让观众印象深刻,见证了一整个世界的碰坏,沙漠与天际交界然而共崩塌,完美诠释何为天崩地裂,数百万军队彷如蝼蚁在刹那间被掩埋,随着崩坏的【固有结界】一同消失,这时候观众们才直观认识到身为最初也是最强的英灵英雄王吉尔伽美什到底拥有什么样的恐怖实力。
根据【nice】网站的统计,网络配信时共有一百零四万在线观众,这个数据已经非常接近于《魔法少女小圆》创下不可越的奇迹,观众好评率倒是与《魔法少女小圆》保持着百分之九十九的记录,并且当季动画的好评率前十榜单基本都是被《Fate/zero》占领,前二十名除了《Fate/zero》外,《骑士的黄昏》部分剧情的集数也榜上有名。
【nicer】当季动画好评率的统计并非统计一部动画,而是一部动画的一集,所以理论上可能会出现好评榜或是差评榜前十归于同一部动画的结果,当季动画好评率占据前十也只是在三部动画身上出现过《紫罗兰盛开的花园》《魔法少女小圆》《Fate/zero》。
上个世界11区的【nico】网站也有一部动画创下过类似的成绩,应该说比《Fate/zero》和《魔法少女小圆》更加夸张,更加具有历史意义。
《游戏王aRc…V》包揽了差评榜单的前二十名。
巧合的是《骑士的黄昏》剧情一样接近尾声,迎来了骑士王阿尔托利亚与圆桌骑士爆冲突的关键时期,刚好与《Fate/zero》里面saber即将与兰斯洛特的对决剧情重叠,这段命运的二重奏想必会让两部动画受益匪浅。
《Fate/zero》已经宣布完结,二百多万字的篇幅在轻中算是长篇,当然二百万字是无法在轻里面夺得字数第一的位置,这个世界里面字数最多的轻是共行五十一卷接近六百万字的轻《勇者传奇》,至于上个世界11区的轻由《豹头王传说》创下的成绩至今无人突破,这本在轻中的地位可比《从零开始》在网文的地位高许多,正传与外传加在一起共过15o卷,每卷的平均字数在十万到十五万之间,累计销售额过千万。
不过若是《Fate/zero》也是将十万字定为一卷,那么现在的总销量基本也是突破千万,一年时间就轻易打破了其它知名轻十几年的成绩累积,可见人气之高。《Fate/zero》非常受轻的推崇,剧情而有深度,插画水准一流,角色塑造饱满,抛开故事对不对胃口的问题,这本轻都是不少内心中的完美作品。
最为被赞颂一点就是对场面的描写力度,神谷悠的文笔属于上上水准,想象力非常丰富,不少的时候都会自然而然“里面所描绘的世界,所以《Ftae/zero》又被评为最有“身临其境”感觉的。
这点就得多亏于神谷悠意识空间的效果,每制作一部动画可都是他在自己的意识空间模拟过后的成果,他是“这些真实生的场景转化为文字表达出来。
结局引起的反响并不算强烈,拥有比动画更大的拓展空间,经过神谷悠深思熟虑的修改后这个结局算是在意料之中又是意料之外,然后最的还是神谷悠在《Fate/zero》第五卷末尾公布出来的消息,《Fate/zero》后传,同时也是整个【型月世界】里面【圣杯战争】故事的终端《fate·stay·night》将会在一月份售,为寄托着卫宫切嗣对正义执念的养子卫宫士郎,继承正统魔术师血脉的远坂凛,即便在最后也没有反抗自己命运的间桐樱三人命运画下句。
神谷悠好公布了三人长大之后模样的插画,提前打好预防针说明《fate·stay·night》的故事将会更加照顾年轻。毕竟《fate·stay·night》和《Fate/zero》虽说是续作关系,故事风格绝非是同一个样子。
动画短时间内做不出来,神谷悠还是可以写一本轻给盼头,填完【圣杯战争】大坑。
神谷悠并不打算将《fate·stay·night》拆分为三条剧情线,他可没有那么多时间制作整个系列的动画,况且除了hF线,其他剧情线只能算优秀,不是必不可少。重新剖析三条剧情线的剧情,取其精华以hF线为核心揉拧在一起成为属于神谷悠的《fate·stay·night》故事。这是一项相当大的工程,比起重置《Fate/zero》麻烦上不少,毕竟每一条线基本都有其特性,揉拧在一起又处理的不好,那么《fate·stay·night》就会砸掉【圣杯战争】的招牌。
轻的另外一边,神谷悠担当插画师,秋山悟净担当的轻《机械纪元》经过千代书店一番运作对外售,初始影响不能和《Fate/zero》相比,甚至比不上动画没有播放的最初阶段。不过好歹也顶着神谷悠这位顶级插画师的名头,秋山悟净以前也写作好几本知名轻,自然很容易受到轻界追捧。
“人气还算可以,保持这种状态跻身热销行列应该不成问题。”办公室内,神谷悠使用电脑登录到千代书店的官方网站《机械纪元》轻成绩记录,是在12月份处布的,周数据喜人。
神谷悠轻笑着评价:“废土世界,机械与人性,可惜这个世界还没有兴起关于的舆论潮流也没有出现《终结者》。”
《机械纪元》与时下流行的轻题材完全搭不上边,比《Fate/zero》更加偏离轻题材的定义,或者说是商业化轻题材的定义。如同网络里面的宅文,适用于小部分市场。实际上《机械纪元》有着神谷悠绘制的插画,给人的观感起码上了不止一个层次,神谷悠绘制出来的废土世界以及秋山悟净精心塑造,在数年时间内修改了数遍的剧情,整个故事给留下非常好的印象。
对外出售的《机械纪元》与神谷悠观本又经过了细微的修改,神谷悠记得《机械纪元》其核心和《虫师》非常相似,故事治愈人心让人感动的同时又富有深度,属于非常耐情,可惜也正因如此才会太过小众。
联想到这两部作品的立场,神谷悠想起另外一部比较知名,题材立场上相似的作品——《夏目友人帐》。
“《虫师》是虫亦或者说自然与人,《夏目友人帐》是妖怪与人类,《机械纪元》是机械与人。”神谷悠右手放在桌面上屈指无意识敲着,闭上眼睛听着木质办公桌传来的节奏声音,同时回想起关于三部作品的细节。
若是要神谷悠给这三部作品一个具体的排行,那么第一名应该是秋山悟净的《机械纪元》,第二名是《虫师》,第三名才是《夏目友人帐》,然而从人气上来说这个排名貌似是相反的。
神谷悠知道《夏目友人帐》人气高的原因,剧情算治愈,画风不俗,配音出色,若说女性最喜欢哪些动画,《夏目友人帐》必然在其行列中。
但是这部动画缺点也很明显,太过苍白了,出了四季动画,结果每一季每一集几乎都在重复着同样的剧情,一遍又一遍给人喂鸡汤。
鸡汤再好喝,喝多了终究会感觉厌倦,况且鸡汤味道还从来不变。
《夏目友人帐》缺少剧情上的深度,部分商业元素又把握恰当,所以这是一部知名动画作品必然又不是优秀作品。
那么问题来了,动画所谓剧情上的深度到底指的是什么?
说引人深思就是剧情深度就太过狭隘,通俗粗浅点大概就是一部动画的主旨以及所表现出来令人认可的价值观。
简单粗暴一点,就连《死火海》这些民工漫都在宣扬正义友情这些粗浅易懂的价值观,给小孩子观光之美少女》亦然如此,建立在人们对价值观的认知并且深化其中可能性。深入一点,《钢之炼金术师》的剧情深度就非常明确,等价交换成为acg界至今流传的道理。继而《eVa》《叛逆的鲁路修》都是如此。
神谷悠所制作的动画,都有着明确的剧情主旨。
《夏目友人帐》通过友人帐去描写一个个属于妖怪的感情故事,原本这就已经显得薄弱,
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