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重生之跨国巨头-第95部分

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    会议虽然开完了,但离小米公司正式成立,估计还得几个月,这几个月期间,许多参与此次会议的元老,需要跟之前的单位交接清楚相关工作再入职小米。

    别看现在大家都坐在了一块谈论创业,但其中好多人,实际上现在都有工作和职位在身,就像雷总最为器重的林晓斌林院长,前世的时候,他直到小米成立半年,小米1发布之前,才对外正式公开他加入了小米的身份。

    所以说,这几个月有没有可能发生其他变故,也是说不准的,不过方哲自信,就算发生什么变故,小米的提前成立,已经是没跑了!

    因为自己这个重生者的搅和,小米的成立时间,很可能比前世早上大半年,在方哲看来,这已经很值了,早杀入半年手机市场,小米未来的成就就能更高一份,而以他和小米的关系,小米发展的越好,对汇众和微信未来的成长,好处也就越大。

    倘若微信能成为有几千万甚至几亿用户的小米手机出厂装机应用的话,那先比需要从应用商店下载的qq等聊天软件,多了一个优势。

    甚至于,如果因为方哲的干预,中国手机厂商在世界手机行业拥有更大的市场份额,那不管是产业布局还是未来的5g标准制定等,整个中国从手机到移动互联网等个个关联行业,都将占有更多优势!

    微信上线海外一周多,一切都有条不紊的慢慢推进着,在许多加入产品体验计划的用户的协助下,周峰等人,一直在持续改进和优化微信的用户体验。

    根据他们用户调研的反馈来看,同样把sapp和微信摆在用户面前,有超过95的人会选择使用微信,只有不到5的人,会选择使用sapp,这样来看,微信在产品上,已经没什么大问题,所以,方哲要求微信的运营团队,一方面扩大用户样本范围,一方面准备正式的首发版本更新。

    现如今,所有的微信用户,用的其实还是测试版的微信,所谓测试版,指的就是因为处于测试阶段,可能会有一些跟正式版有差异的功能,但实际上,从目前的用户满意度来看,这个差异应该很小,而且也仅限于部分语言地区的版本,可能会有一些设计上的差异。

    这种事儿,其实已经涉及到本地化运营,世界那么大,每个地区的人对互联网产品的喜好也是各有不同,靠着一款毫无差异的产品通吃世界用户显然是一件不可能的事。

    比如说有些国家和地区的人,就喜欢大号的字体,有些国家和地区的人,就喜欢小号的字体,像阿拉伯地区的国家,聊天写字更是跟许多国家相反的从右往左,还有些国家或地区的人,可能忌讳他们用的绿色,等等各种各样的问题,也是需要他们运营团队去慢慢摸索。

    这种情况下,权衡开发复杂度和运营效益,就成了微信团队必须要做的事,为了95的用户体验,放弃5的用户体验,是一件必须要做出选择的事。

    除此之外,像极个别用户反馈的微信没某个小语种版本之类的,更是只能对用户报以微笑,谢谢,对不起之类的回答,大哥,全世界才有几十万人用这种语言,而且大部分还生活在非洲,用不用手机都不好说,你让我们专门为你出个语言版本,你以为你是上帝啊!

    6月25号,微信更新了首发正式版本,这个版本更新后,也就意味着测试阶段的结束,也就意味着在短时间内,微信不可能再有别的版本更新。

    过快的版本更新,是一件非常伤害用户体验的事,所以运营团队,目前根据不同的国家和地区,制定了1…6个月不同时间间隔的版本更新计划安排,这些都属于排在计划内的,真要有什么变故或者问题,该更新的自然还得更新。

    正式版本发布的时候,微信在全球已经积累了7000多名用户,其中大部分用户,都集中在欧美等发达国家和地区,正式版本里,对各个国家和地区的法律,隐私等条例,也是更加完善。

    这也是方哲吸取前世被政策和隐私搞得头大的那些大互联网公司的教训,虽然不敢说现在的微信在这方面毫无问题,但是起码在起步阶段,这些该有的东西,都没落下,也免的将来被别人抓住把柄。

    方哲心底一直存在一种直觉,等微信在某些国家或者地区的用户数量达到一定的门槛,肯定要被当地的竞争对手或者政府主管部门之类的找茬,于此,方哲也只能放宽心多做准备和应对手段,没有哪款产品的成长是一帆风顺的,微信想要在全球移动聊天软件市场杀出一条血路站稳脚跟,必然要经历足够的腥风血雨!

    伴随微信正式版本发布的,还有汇众筹备了小半年的几款工具产品,清理大师,输入法,91助手国际版!

    除此之外,汇众江海分公司的另外两款页游产品,《开心渔场》和《开心小镇》,也凑了这波热闹,赶在6月底之前在海外上线。

    一时间,汇众旗下许多产品同时登陆海外,公司内的员工忙的是热火朝天,而公司外的市场和同行以及世界各地的吃瓜群众,也被汇众这一波儿的犀利操作,惊掉了下巴!

    上线的这些产品里边,最先引爆的,是《开心渔场》和《开心小镇》这两款页游!

    之前,因为《开心牧场》先登录的ebook上不少死忠粉玩家,纷纷为了玩游戏跑到e上去。

    这样的事儿看起来有些不可思议,但它的确发生了,也是因为facebook目前跟e的差距没有完全拉开,新增用户在facebook上没什么粘度,尤其是为了玩游戏专门注册facebook的用户,更是直接被e上抢先发布的《开心牧场》给吸引了过去。

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第二百一十九章 小镇富豪榜() 
不过,在扎克伯格和雪莉团队的给力运作下,早先fabk因为和ynga联合起来针对汇众的丑闻,也随着时间的推移以及开心牧场在fabk上的开服慢慢失去了热度。

    网民对这种事儿,从来都是吃瓜群众随波逐流的心态,当初抵制fabk的浪潮和活动,如今也变得销声匿迹。

    fabk跟ysap的战争,似乎又回到了之前的僵持状态,这种情况在方哲看来,已经比前世的时候好了太多,前世这个时间,随着fabk与ynga深度合作接连推出好几款社交游戏大作,yspa几乎毫无还手之力就彻底败掉了这场社交网络之战。

    当开心渔场和开心小镇两款页游,先于fabk登录yspa的时候,与yspa高层和股东欣喜若狂的心情相反的是,fabk包括马克伯格在内的高层和股东们,一个个都异常愤怒,扎克伯格连摔了好几个杯子,有几名股东更是在私下里讨论把扎克伯格换掉的事。

    之前跟fabk一丘之貉的ynga,现如今也因为汇众的法律反击,陷入了官司和抄袭丑闻。

    fabk现在除了不断从自家的开放平台上寻找优秀的社交游戏以求抗衡汇众开心系列游戏的影响力,另一方面,扎克伯格又不得不捏着鼻子跟汇众合作继续运营开心系列的游戏,包括依然比ysap迟半个月上线的开心渔场和开心小镇,没办法,它们平台要不运营这两款游戏,只会把许多用户白白送给yspa。

    开心系列四款游戏,因为yspa和fabk的掐架,汇众占到了最大的利益,两家平台的分成比例都是汇众,它们。

    开心渔场和开心小镇仅仅上线一周,两款游戏的注册用户数便分别突破了300万和400万,这也得益于四款游戏之间强大的关联性,在用户数最多,高达4300多万用户的开心农场里,玩家可以直接通过指示牌,去往自己的牧场和渔场以及惊喜更大的小镇!

    四款游戏的关联下,每个游戏都可以直接跳转其他三款游戏,不管是游戏玩法上还是内容上,都堪称丰富无比,这也导致了fabk上许多同样做社交游戏的同行,都纷纷感慨和感到无力,一款游戏已经让他们感觉难以应对,更何况是现在互有关联的四款游戏。

    仅仅开心小镇的丰富养成玩法,已经让不少模拟城市的骨灰玩家惊呼开心小镇是模拟城市2。0。

    当然,他们只是形容这款游戏丰富度和娱乐度极高的玩法,并没有指责开心小镇抄袭什么的,跟模拟城市风格大为不同的是,开心小镇游戏内容跟它的名字一样,从风格到内容设计上,更像是欧美国家一个悠闲安逸的小镇。

    小镇上不但兼容了汇众的另外三款游戏农场,牧场,渔场,还包含了其他许许多多好玩的建筑和玩法。

    譬如说,玩家可以经营小镇上的餐厅,把从农场或者牧场渔场收获的许多原材料烹饪成美味的食物出售给其他玩家。也可以把其中的棉花,羊毛之类的原材料,进一步在纺织厂加工成制作衣服的布料,毛线,丝绸等产品,而这些产品,又用能在服装店配合其他的原材料制作成各式各样的衣服。

    许多玩过开心小镇的玩家都惊呼,汇众的开心系列游戏,已经形成了一个小型的生态社会,玩家在这儿几乎能体验到现实生活中许许多多的工作和职业,这比最开始,仅仅能体验农场生活,当个农场主的游戏玩法,又不知强了多少倍。

    玩法的丰富,也意味着付费点的增多,开心渔场和开心小镇仅仅上线一周,两款游戏的流水便分别突破400万美金和00万美金!。。

    尤其是其中的开心小镇,可谓吸金能力超强,游戏内丰富的玩法,极大地刺激了玩家们的付费**,更有甚者,江海分公司的负责人江澈,还专门打电话给方哲汇报,开心小镇出现了一位,累计充值超过00万美金的土豪玩家!

    玛德,什么叫土豪,这就叫土豪,游戏才开服一星期,竟然就充了00多万美金,折合人民币将近00多万,这记录,就算放在国内的网游土豪榜上,大概也能排进前十!

    根据方哲的印象,貌似国内网游史上,充值最多的玩家应该是征途中一个叫“中原暴徒”的玩家,网上流传这位玩家累计充值超过4000万人民币!

    而4000万人民币,放在世界网友土豪榜上,又不算什么,根据方哲前世在网上看到的新闻,全球游戏史上,最壕的一位玩家往游戏里砸了。2亿美金,只不过时间过去太久,方哲却是忘了这位土豪玩的是什么游戏!

    为了纪念这位玩家刷新了汇众旗下游戏玩家最高充值记录,腹黑的方哲特意嘱咐江澈,在开心小镇每周的例行维护版本中,加入“小镇富豪榜”以及专门为不同排名的富豪定制的专属道具和纪念建筑等游戏内容。

    果不其然,当这些内容更新到游戏内后,没过多久,玩家最高充值记录就被刷新到了20万美金,30万美金。。。,不到三天,最高充值记录就被一位名字是阿拉伯语的土豪玩家刷到了300万美金,而这位阿拉伯名字的玩家,也毫无例外的成了小镇富豪榜的新首富!

    许多开心小镇的普通玩家,都如吃瓜群众一样,对“小镇富豪榜”上的富豪排名津津乐道,虽然这些富豪玩家充值很多,却并不怎么影响大部分玩家的游戏体验,而这个富豪榜,又面向所有的开心小镇玩家开放。

    结果效果就跟现实社会的福布斯富豪榜一样,榜单上的富豪们嘴上说着不在乎这个排名,私底下却又因为自己的排名而沾沾自喜,暗自得意。

    同样在游戏里,许多超级有钱的玩家,都为了在小镇富豪榜上拥有更好的排名,充了更多的钱,名声和虚荣心这种东西,不管是现实还是游戏,只要能得到满足,总有土豪愿意为它花钱!

    许多玩家都在调侃,倘若把开心小镇搬到现实世界的话,那这个小镇一定是世界上人口最多,有钱人最多的小镇!

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第二百二十章 “史上最好的手机”() 
《开心渔场》和《开心小镇》两款游戏的上线,助力开心系列4款游戏6月份总流水,突破了8400万美金!

    其中《开心农场》玩家人数高达4300多万,也贡献了将近二分之一的流水,流水金额是4000万美金出头,这个数值虽然比《开心农场》巅峰时期的充值流水少了不少,但胜在流水还算稳定。

    随着时间的推移,不少玩腻了《开心农场》的老玩家已经逐渐转移到了开心系列的其他游戏上,所以对《开心农场》的流水不断减少,不管是运营部还是方哲,都表现得很淡定!

    与《开心农场》流水逐渐下滑相对的是,《开心牧场》《开心渔场》以及《开心小镇》的流水在稳步增长,其中《开心牧场》在整个6月份,贡献了1600万美金的收入,在月底才上线的《开心渔场》贡献了600万美金,而跟它同一时间上线的《开心小镇》,更是贡献了2200万美金的收入!

    上线才一周出头的《开心小镇》的吸金能力,可谓无人能敌!

    8400万美金的流水,抛开分成和运营成本,汇众6月份仅靠开心系列4款游戏,便录入超过6000万美金的净收益,换算人民币超过4个亿!

    一个月4个亿多不多?不多!前世腾讯旗下单单一款《王者荣耀》,每个月便有十几亿的利润,手机巨头苹果,每天的净利润更是高达6个多亿,相比之下,汇众的进步空间,还大的很呢!

    跟开心系列两款游戏在海外一上线的火爆不同,汇众旗下三款工具类产品,却得靠着切中用户痛点,慢慢地起步发展和积累用户。

    这三款工具类产品,在培养出足够的用户规模之前,方哲和汇众根本不指望它们能够赚钱,而它们又是纯智能手机app产品,即便是汇众利用旗下数千万页游用户的规模做推广,用处也不会太大。

    没有刚需的人,下载这类产品毫无用处,反倒是移动聊天软件微信,在将来借住海外千万量级的用户资源推广,能起到一些作用。

    不过这种事儿,也不急于一时,现在智能手机在全球的普及速度虽然飞快,但毕竟用户基数小,总的智能手机用户规模依然有限,而其中跟开心系列游戏玩家有交集的,恐怕能有三分之一就算不错了。

    所以现在,方哲依然要求微信努力积累种子用户,丰富全球化运营经验,否则一旦海量资源撒出去,大量用户同时涌入微信,而运营团队又缺乏运营经验,对很多问题束手无策的话,那微信再想挽回这些用户,恐怕是难于登天!

    方哲对于微信的发展,一直持谨慎态度,一口吃不成胖子,根基打好了,微信在全球长成参天大树的把握才会更大!

    要说这三款产品里边,对当下的智能手机用户,痛点切入最深的产品,是专门为android用户量身打造的手机清理大师!

    从去年10月份第一款android手机1发布以来,全球各大手机厂商都竞相推出搭载android系统的智能手机,海外有三星,lg,索尼,爱立信等手机大厂,国内大陆和宝岛有中兴华为联想魅族等老牌手机厂商。

    一时间,android手机在全球各地遍地开花,为此而接连发生的苹果和android阵营厂商的专利大战诉讼大战暂且不说,各家手机厂商对原生android系统的二次开发,在丰富了android多样化操作系统的同时,
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