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娱乐三人行-第44部分

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    “说实话,我对你的工作结果很失望,”许主策似笑非笑地摇着头,“变动不大,看起来和原来的版本没什么两样。我要的是更贴近玩家喜好的风格转变,可是你并没有让我看到。你还有什么想说的吗?”

    段杉杉低头看着自己的记录本,噶声道:“我只能说,我尽力了。以场景规划图里这六十级的场景名称为出发点,我只能把剧情设计成这样。”

    “也就是说你的能力也就到这里了,对吧?”许主策微笑着说,“不要拿场景规划图来说事,我早就和你说过,公司请你来是要你解决问题的,如果你解决不了,那就让其他人来处理。”

    段杉杉耸了耸肩,表示自己没有意见,一切悉听尊便。

    ————————第二十次登场的分隔线————————

    第二周的周一,新的文案策划加入了公司。

    和凌星宁一样,跳过了执行策划和普通策划的门槛,直接被任命为文案组副组长。于是文案组就成了全圣杯工作室里编制最奇葩的一个工作组,合计有代组长一人,副组长一人,还有一位已经被凌星宁接管了的前组员执行策划。

    这位新来的文案副组长叫做殷骁,二十岁出头,从业履历比只有半款《隋唐》的佘近山强一点,曾经有过两款游戏研发经验。比起凌星宁、刘可韦和曹恭等人当然只能算是新嫩,可是比起段杉杉和其他游戏履历为零的执行策划们来说,已经是资深得不能再资深了。

    办理完新人入职手续,邴经理找到了许主策,脸上失去了一贯带着的和善笑容,盯着对方的眼睛问道:“招了凌星宁和殷骁之后,策划部的人力资源应该不再有问题了吧?”

    许主策抬头瞥了他一眼,若无其事地回答说:“嗯,目前来看策划部的人应该是够用了。”

    邴经理沉默地注视着许主策好几秒,然后重重地点点头:“你要的支持,公司都尽力满足了,那就好好干吧,alpha版审核的期限也没剩下几周了。”

    言外之意虽然没有明说,可是许主策自然也能听得出来,无非是劝他暂时搁下内部矛盾,先团结一致解决了迫在眉睫的版本工作再说。

    许主策扬扬眉,似笑非笑地说:“你放心,我自有我的分寸,就算真的要出什么问题,责任肯定不会在我们策划部这里。”

    邴经理有点纳闷地问道:“你这话是什么意思?”

    “有可能出问题的,在策划部对面的那边。”许主策抬起下巴,冲着程序部的方向,话里带着一股淡淡的嘲讽之意,“那边现在有个定时炸弹,你难道不知道吗?能不能过得去这个坎,得问汪经理自己了,我可没有那么大的本事。”

    “你发现了什么问题?为什么不告诉汪经理和我!”邴经理紧张地追问。

    许主策不屑地斜睨了邴经理一眼:“你不是和我们策划部的人比我更熟悉吗?我都知道了的事情他们没理由不告诉你吧,你要是还不知道,不妨再去问问老曹、老刘和小佘他们。”

    邴经理满腹的狐疑被许主策这句话全都噎了回去,无奈地轻哼一声,点个头就算是做了告别,转身去找曹恭他们打听消息去了。

    偶发bug的事情本来就不算是什么秘密,曹恭等人都以为许主策肯定会在公司高层会议上沟通这个问题,所以也都很乖觉地没有在任何人面前去多嘴多舌。得知汪经理和邴经理都还不知道这回事,曹恭等人都是大吃一惊,拉上刘可韦一起去汪经理办公室关上门聊了很久。

    听完了他们的汇报之后,汪经理脸色立即变得十分难看。他深知游戏引擎这一块的漏洞,如果没有得到及时并且彻底的解决,不久之后的alpha版本审核铁定通过不了。

    如果黎总监真的辜负了他之前给予的大力支持和信任,他将不得不采取一些不得已的应急措施,就不知道现在,还来不来得及……

第68章 我本将心托明月() 
殷骁加入策划部之后,许主策立即将现有的六张场景地图中的一半分给了他,让他重新设计皇城水牢、花果山和芭蕉洞的主线剧情,以及拆分任务,填写各种相关配置表,并要求段杉杉全力配合。

    像是隐隐感觉出了什么,可是段杉杉偏偏懒得去说破。骨子里他是一个极度骄傲的人,根本没兴趣去和别人“争夺”什么,你愿意信任我,把工作交给我,我就会尽全力去把它做好;如果你觉得不满意,想要把它再交给别人来接受,那我也没什么意见。本着这样的人生哲学,段杉杉主动地将文案组他亲手设计和参与维护的各种文档、需求表、配置表统统放在一起打了个压缩包,第一时间就在rtx上传给了殷骁。

    而殷骁接手他这部分工作时候,临时有什么疑问找他咨询,他也做到了知无不言言无不尽,就好像对自己的工作成果毫不留恋似的,把冷眼旁观的刘可韦气了个半死。

    话说回来,殷骁也确实有两把刷子,他找段杉杉询问的问题,基本全都是关于《六道传说online》背景设定方面的疑问和想法,至于文案策划专业部分的东西,什么文档、需求表、配置表之类,他随便琢磨琢磨便能上手。

    至于殷骁针对背景设定方面提出的修改意见和建议,段杉杉也十分大方地表示你尽管去想,只要策划会议上通过,我这边就虚心接受,照单全收。

    “你丫干嘛那么听许主策的话?让你配合你就把所有东西一下子全都丢了过去?”在会客室抽烟的时候,刘可韦愤愤不平地问道,“而且还不仅如此,你还让他随便去改动你写的的那些背景设定?这些都是你自己工作心血啊,难道你一点都不在意?”

    “你自己也说了,主策是导演,我们要配合,不是么?”段杉杉没心没肺地说道,“既然觉得有人能做得比我更好,我当然也乐得轻省一点啊。难道你希望我去给殷骁接手的工作设置障碍吗?我可没那么无聊。而且你也说过要就事论事,如果他真的能做出更贴近玩家喜好的任务版本,不是对项目更好吗?至于说他要改动背景设定,这我倒真的无所谓,我自己也是一个创作者,限制别人的创作自由这种事情我自己都接受不了,何况要我去施加于别人身上?”

    连续两个“你自己也说了”和“你也说过”,刘可韦被之前自己的话堵住了嘴,支吾了半天之后恨恨地说:“我可不信他能做得比你好。”

    “现在说信不信都没意义,等他出结果后再看吧。”段杉杉喷出了一口烟圈,波澜不惊地说道。

    “不过话说回来,你改动后的版本,真的和原来相比,区别不算太大。”刘可韦换了个话题道,“为什么感觉你写的世界背景和编年史那么来感,而剧情任务就总是感觉差了点什么东西呢?我挺想不明白的。”

    听到这句话,段杉杉就像是被刀子戳进了心口里一样,满腹的委屈根本说不出来:“说穿了很简单啊,世界背景和编年史是我自己独立完成的,没有受到任何限制和干扰,游戏剧情要按照场景规划图给出的地名去一章一章的写,这能完全一样才有鬼了啊!”

    “又是场景规划图的事?”刘可韦挠挠头,“你该不会是在找借口吧?”

    “借口你妹!”段杉杉哼了一声,“除了稻香村和皇城水牢没有典出可以自由发挥之外,后面几张地图哪张没有来处?哪张没有几个大家耳熟能详的知名角色和情节?我总不可能抛下这些已经和场景名称绑定了的元素,再去无中生有的另起炉灶吧,那样不被别人说成是挂羊头卖狗肉才有鬼了呢!”

    刘可韦摩挲着下巴努起嘴,想一想还真是段杉杉所说的这样,场景规划图确实给游戏剧情的走向带来了很大的局限性,可惜这玩意许主策敲定得实在是太早了,如果当初就交给段杉杉来弄的话,会不会有所不同呢?

    就在他们躲在会客室里喷云吐雾的同时,汪经理也将黎总监请到了自己的办公室,开始推心置腹的交流。

    从衬衣口袋里摸出一包软中华,汪经理熟练地在烟盒底部用手指弹了弹,两只香烟立即从烟盒顶部撕开的口子中“跳”出了半截,汪经理将烟盒送到黎总监面前,示意他先取,黎总监随手抽出一根叼在嘴里。

    汪经理摸出了另一根烟,却不着急点上,而是熟练地用三支手指轻轻捻着烟,倒过来用烟蒂一端在桌面上敲了几下。

    “老黎啊,这几个月来,不管是这家圣杯工作室,还是我老汪,有没有对不住你的地方?”汪经理的眼睛凝望着虚空的方向愣愣出神,像是自言自语一样地开口了。

    黎总监被这句话吓了一跳,一截烟灰掉了下来,落在他的裤腿上,他慌忙一边用手拂去,一边回答着:“没有啊,公司和你都很好,给了我很多的支持。”

    汪经理伸手揉了揉眼圈,继续用自言自语的口吻又换了一个话题:“说句实话,之前我还是主策的时候,真没觉得带一个团队会有这么多的麻烦。几个部门上上下下多少事情,每个人都有自己的想法,你根本不可能去面面兼顾到,可这团队好几十口人都得指着你吃饭,既然都走到了这一步,那些责任你不背负起来也不行,两个字:难呐!”

    心虚的黎总监不安地调整了一下自己的坐姿,可是换了好几个姿势之后还是觉得坐如针毡。

    汪经理像是不经意地转头看了他一眼,长长地叹了一口气道:“老黎啊,都是十多年的朋友,我也就有话直说了。”

    “你说吧,没关系。”黎总监强自镇静着回答道。

    汪经理继续说道:“按说咱们项目用的你那引擎,你加入公司前就已经自己研发了很久。当初你也和我说过,公司可以先免费使用着,等我们项目成功上线以后再来谈怎么转让或者分成,你说得在理,我也答应你了。按说咱们男人讲究君子一言,快马一鞭,吐个唾沫砸一个坑儿,对吧?”

    听到汪经理果然提起了引擎的事,心虚的黎总监脸色变了变,勉强点了点头。

    “可我记得当时你也拍着胸口给我保证过,说是你的引擎在功能方面绝对不会有大的问题,就算有点小问题你也一定能及时的解决掉,对吧?”汪经理再一次转过头来,直视着黎总监,“要是你先没做到自己的承诺,那可就不能怪我出尔反尔了。”

    黎总监闻言努力地挺起了胸,涨红了脸说道:“我承认碰撞检测系统出了点问题,不过我觉得我能解决,只要多给我一点时间……”

    “我也想给你时间,可是明宙那边会不会给我时间呢?”汪经理扬起一只手打断了黎总监的话,“我们是老朋友,我肯定要照顾你的想法和意愿,可是我也是这个团队的负责人,我还要考虑这上上下下大几十人的生存问题。这一次,不是我要逼你,而是形势在逼我,你能理解吗?”

    黎总监心犹不甘地嘟囔着:“我能解决,一定能解决,只要再多一点时间……”

    汪经理为难地挠了挠后脑勺,颇感为难地踌躇着,沉默了很久之后,他终于开口了。

    “这样吧,再给你一个礼拜的时间,这一周的周末,你要把3d坐标轴的z轴功能再一次开放,如果到时候测试没有bug,这件事就到此为止,我也不会为难你。”汪经理再度沉吟了一下,接着说道,“不过你也别太担心,就算真的还有bug,我也不会吃相太难看。到时候就由公司账户给你十万,就当做是你从研发这款引擎起就加入了咱们公司,作为补发给你的薪水。到时候你把源代码内部小范围公开一下,看看老龚和其他几个资深程序员能不能帮忙解决掉这个bug。我自问这样的安排也算是仁至义尽了,老黎你觉得呢?”

    黎总监像是被针刺了一样站了起来,连连摆手道:“老汪你这样说我就更不好意思了,既然问题就是出在我的引擎这儿,如果再给我一周,还是不能解决问题的话,那就照你说的办,不过这钱我就不要了,毕竟责任在我自己身上。”

    “你就不用推辞了,这也是万不得已的做法,本来就是你额外花了时间和心血去开发的游戏引擎,白白让公司占你私人的便宜也说不过去。不管怎么样这都是咱们团队最后一次机会,要是过不去这个坎,估计大家这一次的缘分也就走到尽头了,所以你也要打起精神来,尽力把问题解决掉,别让大家忙了几个月最后只能留下一场遗憾。”汪经理掐灭了烟头后也站起身来,走过去拍了拍黎总监的肩膀,不再多说什么。

    黎总监愣了半响,沉默地点了点头后,心思重重地离开了汪经理的办公室。

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第69章 仰天大笑出门去() 
数日之后,殷骁版的剧情任务完成了。

    关卡组和文案组自然要再过一遍任务流程,不试不知道,修改后的这三十级任务,完全换了另外一种风格。

    段杉杉曾经在关卡组和策划组早期讨论剧情发展的时候曾经反复说过很多次,一句听起来十分武断的话——没有矛盾,就没有故事。

    在处理矛盾上,他的做法通常是写实化,比如说个人之间的利益冲突,比如说六大种族之间的利益冲突,比如说价值观念的冲突。

    在世界背景设定的远古时期,六族混居在天地之间,因为理念的分歧爆发了许多场大战,最后神和佛的联军赢的了胜利。为了维持天地间的安宁,让六族不再厮杀不休,他们制订下新的规则,隔开了六道。妖怪被驱逐到极北荒野的妖灵道;散仙们被流放至远隔大海的地仙道;鬼怪们被禁锢在地底的幽冥道;然后诸神们自己飞升至天神道,而诸佛则前往极西净土的菩萨道继续修行。神佛们以为这样一来便可以留给人间道万世不易的安泰祥和,可惜的是被强行驱逐或禁锢的妖族和鬼族,从未甘心接受神佛们的裁定,始终躲在阴影之后蠢蠢欲动,一次又一次地企图卷土重来。

    段杉杉版本的剧情任务,从头到尾大多时候都本着这样的立场去诠释每一次矛盾冲突的理由,仔细去思索便能发现游戏中玩家所遇到的每一个敌人,每一个对手,都秉持着自己的理念而行事。

    而殷骁版本的任务呢,则使用了常见的正邪两派脸谱化的设计,坏人就是要为非作歹,以肆虐屠戮为乐,而好人则必定要去维护和平,拯救天下,所以正邪之间的对立就是绝对的,毫无疑问的,也不需要理由的。而解决每一次矛盾的手段就更是简单明了,通常都是按照任务提示的线索,通过某种方式去取得一件道具,便可以针对性地击败敌人,获得胜利。

    跑完任务流程之后,许主策再次召集关卡组和文案组开会,这一次,坐在他这一侧的除了副主策凌星宁之外,又多了一位文案副组长殷骁。

    “新版本的任务你们都跑过了,说说看各自的感受吧。”许主策淡淡地说了一句话,用眼神示意凌星宁表态。

    “好吧,那我先来说一说,”凌星宁推了推鼻梁上的镜框,考虑了几秒便开口了,“如果不关注剧情的话,其实并没有什么差异。如果关注剧情的话,我的感觉是玩起来轻松了不少,不怎么需要思考太多太复杂的东西,任务目的和逻辑简单清晰,应该会更适合大多数玩家的游戏习惯。”

    接下来许主策示意殷骁说两句,殷骁有点羞涩地笑了笑,摇摇头表示自己不想评价。然后许主策又转头看向对面,问起佘近山,后者则照例表示剧情�
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