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娱乐三人行-第124部分

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    “段叔,原来你的首推不是泰妍也不是秀英而是sunny啊!没想到你一直藏得这么深……”刘可韦坏笑着故意曲解道。

    “胡说,这名字千禧年的时候我就在生命网站里用了好吗!”段杉杉立即像被踩到尾巴的猫一样跳了起来,“少女时代要七年后才出道呢,那时候谁知道sunny是谁!”

    刘可韦可不管那么多,自顾自笑得像是偷到鸡的黄鼠狼一样,“下回见到sunny我得记得告诉她,你这个大叔竟然和她同名耶!”

    引发了这个小风波的惊寂一脸无辜的茫然地坐了下来,推了推眼镜问道:“杉尼怎么了?”

    段杉杉无奈地瞟了眼无良的哥们,勉强对惊寂挤出了一个微笑道:“别理他,那家伙偶尔就会短路一两次,熟悉了你就习惯了。”

    首先自然要给三人做个彼此介绍,龙矫和惊寂虽然都在繁华网络,可因为不在同一个部门的缘故,也是第一次见面来着。

    寒暄过后,惊寂再度问起找他来的缘故,段杉杉几人将前因后果介绍了一番,说到正事的时候,刘可韦也收起了玩笑。

    “游戏征文比赛的宣传效果啊……”惊寂用筷子夹起一块口水鸡,放进嘴里嚼了半天,这才吞下喉咙开口道,“这可就不好一概而论了。”

    “具体说说。”龙矫饶有兴趣地开口。

    事关自己的项目,刘可韦和段杉杉两人也放下筷子,聚精会神地望着惊寂。

    “我举个例子吧,同样是做广告牌宣传,英超联赛和英甲的能一样吗?卫星转播和不转播的能一样吗?同城德比、冠军或者保级之争和其他比赛能一样吗?都是足球比赛,为什么会有这么大的区别呢?”想了半天之后,惊寂找了一个比较通俗易懂的切入点。

    很巧合的是在座的另三人都是足球迷,这个例子一举,三人还真就明白了他的意思。

    “作者的知名度很重要。”

    “参赛的推广力度也很重要。”

    “别忘了作品自身的可读性,没有卖点的,作者再大牌宣传得再响,也未必会有几个人乐意读下去……”

    龙矫、刘可韦、段杉杉一人一句议论了起来。

    惊寂点点头表示肯定:“没错,我差不多就是这个意思。”

    “这款游戏是纳克森和我们繁华网络的一次跨国合作,繁华游戏这边对这个项目很重视,再加上我出面牵头联系的话,你们繁华文学那边应该会用比较高的规格来配合吧?”龙矫信心十足地说。

    “嗯。”惊寂再次点了点头,“首页公告、弹出广告和专页介绍什么的不说,如果参赛的质量够高,我们这边还可以联系出版社集结出版。”

    “也可以联系几家游戏媒体连载,比如说罗老师他们的《大众软件》和《大众游戏》,顺便做个专栏介绍啥的……”段杉杉接口道。

    “这也是一条思路,顺便说我以前在《电子游戏和电脑游戏》当过一阵编辑,那边我也认识几个熟人。”惊寂兴致勃勃地说。

    “你以前在《电电》干过?”龙矫忍不住哑然失笑,“这世界还真小!”

    “怎么?”惊寂纳闷地问。

    “我以前是ype的版主……”龙矫乐呵呵地说。

    ype是《电子游戏与电脑游戏》和《梦幻总动员》的官网论坛,当过《电电》编辑的惊寂自然知道,两人顺势又聊起了《电电》和ype论坛的一些内幕趣事。

    然而性急的刘可韦可没空坐看他俩一直歪楼下去,没听两句便插嘴企图将话题带回来:“对了,这种征文比赛一般会有篇幅限定之类的规则吗?我看很多网络都是百万级别以上的,游戏最好的宣传期可没多久,我们不可能太漫长地等作者完稿啊!”

    “大多数这种征文比赛都有的,通常分为中篇和长篇两种,中篇常见的是五到八万字,长篇则是二十万到四十万,长篇差不多正好是一本实体的篇幅——中篇可以四到八篇放在一起集结出版。”惊寂耐心地解释道,“况且一般这种征文截稿时间不超过三个月,和普通的网络连载不一样,在时间有限的前提下,一般也不可能会写得太长。”

    “原来如此。”刘可韦颌首,然后迅速地丢出了新的问题,“那么怎样才能联系到那些有号召力的大神作者来参加我们的征文比赛呢?能不能由你们繁华文学出面牵头?还有,奖金或者说稿酬的一般行情如何?”

    这一回,惊寂犹豫了几秒后却是摇了摇头:“说句实话,繁华文学这边的所谓大神级作者,一般都以过百万字的超长篇见长,真要找他们,就算他们乐意来,在这种普通中篇长篇的篇幅限制下,也未必能有好的发挥。况且以他们的收入来看,这种比赛的奖金或者稿酬也未必会放在眼里……”

    “那该怎么办?”刘可韦有点傻眼了。

    “眼前有佛不去拜,却到西天拜如来?”惊寂噗嗤一笑,伸手指了指低头装傻的段杉杉道,“你怎么不找杉尼啊?这家伙和非天工作室那几位大魔王混得挺熟,他们以前在帝都一起办过奇幻杂志。此外还有马伯庸、魔力的真髓等人他也都认识,那可都是最擅长这种中长篇的作者,国内的一流撰稿人,这几位出的实体书凑一块堆起来可能都有一人多高了,可读性方面绝对没有问题。你让他出面约几份稿子,啥事都解决了!”

    段杉杉有点不好意思地摸了摸鼻子,这件事搁在他身上,还真的不算什么太大的难题。

    p。s。几个月前在某群里问加尔福特要不要登场客串的时候,惊寂就嚷嚷说我偏心不找认识更久的他却找加尔,没想到写到这里倒是让他先登场了……

    文中这个时间点,其实惊寂已经从繁华文学转岗到繁华游戏当策划了。不过既然他要登场嘛,就得牺牲一下。毕竟一个与本文主线剧情无关的另一个研发团队的策划是没可能有什么戏份的,这也是当初我找加尔却没找他的原因。不过作为主编的话,就是另一回事了,所以就当做平行世界处理好啦!

    既然登场了,就顺便给他打个广告吧,这家伙最近开了个新坑来着,因为在另一个站的缘故,链接我就不放了,直接给个书名有兴趣的朋友自己去搜吧。书名叫做《死党来自修罗道》,分类嘛,是轻幻想-狂想现实,文风一如既往的奔放+热血+脑洞大开,目前进度是58章15万余字的样子。

    顺便说一声,龙矫和惊寂两位目前都早已离开繁华了。

第200章 在商言商() 
最后的结果是,刘可韦、龙矫和惊寂初步达成一致意见,尽量促成由《六道劫》研发方纳克森公司、天朝运营方繁华游戏以及繁华文学三方主办的游戏征文比赛。

    纳克森和繁华游戏将会各自分担一部分资金,作为优胜者的奖金以及维持活动的相关运作。

    作为运营商提出的宣传推广要求,按照业内惯例纳克森必须得尽量去配合,纳克森没有反对的理由,况且这个征文活动的成本并不高。就而三人行工作室而言,赵理事又基本不过问业务方面的细节,刘可韦通常能说了就算。

    龙矫虽然跳槽到繁华网络时间不太长,可好歹也是负责牵头这款项目运营的研发总监,而惊寂也是繁华文学的在职主编之一,龙矫指名让惊寂来负责这次征文活动的组织,而惊寂本人也有这个意愿的前提下,哪方面看都是合情合理,不会遇到什么阻力。

    惊寂本人对这种征文活动也有一定的操作经验,在龙矫和刘可韦两边的支持下,找几位网文圈和游戏圈内的老牌编辑、撰稿人来当评委,以及张罗繁华文学网站的各种公告、专页的宣传,对他来说也不存在什么压力。

    在段杉杉的建议下,征文篇幅确定为中篇,理由很简单。赤军是职业撰稿人,斯库里和真髓除了撰稿人之外还兼职编剧,马伯庸是上班族——这几位的时间都安排得很满,而且还都得抽时间照顾自己的小孩,临时临头找他们帮忙,不想被拖稿的话,就得尽量缩短篇幅。

    四到八万字这种中篇,对他们而言最多也就是花几个晚上的时间,问题不会太大,多了就不好说。

    这些大体上的操作规划,四个人边吃边聊,有点类似头脑风暴的意思,你一言我一语的就把整个框架给搭起来了。

    因为买的是双程机票,尽管与龙矫和惊寂两人聊得很投机,关于征文比赛的事也还有很多细节没谈完,可惜刘可韦和段杉杉也没法在申城逗留太久。

    毕竟预定计划只是找龙矫谈关于收费机制的问题,顺便请他吃顿饭而已,后续的发展其实已经算是歪楼了。

    好在很多事情并不是必须面谈才能解决,网络交流和移动通讯对这四人来说弄不好还是更熟悉的联络方式,虽然感觉今天聊得不够尽兴,倒也不是什么无法弥补的缺憾。

    龙矫去结账之后,四人彼此留了联络方式就各自告辞了,刘可韦和段杉杉两人乘地铁赶去机场,当夜便飞回韩国。

    ————————第四十五次登场的分隔线————————

    “刘制作,新年好!”

    见到推门而入的刘可韦的时候,金延平的第一反应是有点儿尴尬。毕竟上次人家上门来谈合作的时候自己的态度颇为冷淡,可能还有点拿捏的嫌疑,结果过完年之后就给人家发了详尽的各种合作模式的相关介绍,态度可以说来了个一百八十度的急转弯——虽然那是公司理事会上的决定,自己不过是一个负责执行的办事人而已,可毕竟不管怎么说前后态度迥异的可是自己而不是别人。

    然而,作为一名经纪人主管,早就学会了将自己的真实情绪掩饰得表面上不落一点痕迹,所以刹那间就满脸堆笑地站起身来迎接对方,同时按天朝的习俗拱手问候。

    不用问为啥他会懂天朝的习俗,不算没出道的练习生,s。公司旗下的天朝艺人除了出走的韩庚外,还有张力尹、周觅、宋茜等不少人呢,况且他负责的少时里还有孝渊这位到天朝进修过半年的idol,学到一点天朝的问候礼节真是太正常不过的事情了。

    “金室长,新年好。”刘可韦倒也没将之前那点小小的不愉快放到心里去,乐呵呵地从兜里摸出一包没开过的黄鹤楼丢给对方,“这是我刚从申城带回来的,这烟还不错,我挺喜欢,你也试试看。”

    刘可韦丢得很准,金延平也接得很稳,一边伸手邀请刘可韦在沙发上坐下,一边毫不犹豫地打开香烟熟稔地抽了两根出来,递了一根给刘可韦。

    两人各自惬意地架起二郎腿,在喷云吐雾中开始了交谈。

    “刘制作今天过来有什么事吗?”金延平开门见山地道,“是不是关于找少时翻唱那首中文歌的事有了结果?”

    虽然刘可韦是允儿的死忠饭早就不是秘密了,不过对方好歹也是一个游戏制作人,工作日里没事干跑到金延平办公室来找他闲扯这种可能性基本不存在。

    不出意料,刘可韦点了点头回答说:“嗯,正好昨天有点事去申城找繁华网络的运营负责人谈,顺便就将你们的回复给过去了……”

    在段杉杉给惊寂打电话的时候,刘可韦和龙矫就这件事又聊了几句。龙矫那边的态度的是:合作薪酬方面不是问题,因为国内对游戏行业的普遍轻视态度,找本土明星艺人来宣传推广的费用本来就偏高,相比较之下s。这边的要求也不算多么难接受。

    一句话,对繁华网络来说,钱并不是问题。那么问题是什么呢?

    不可否认的是,国内有不少人在感情上对日韩两国并不待见,连带着对这两国明星艺人所代言的产品也会产生一些抵触心理,尤其是在受众面比较广的一些商品,宣传推广的时候通常不会考虑日韩明星,原因就在于此。

    当然一些经常在天朝活动的日韩艺人,已经获得了国人初步接受,则不在此列,诸如张娜拉、秋瓷炫等。

    还有就是在某些特定领域的商品,比如说在韩国的化妆技术闻名世界,化妆品的消费者群体中对韩国的抵触心理就不会那么强烈,所以找韩国明星来代言这个领域的商品就相对容易被国人接受,诸如此类,都是一些很微妙的因素在起作用。

    说句实话,如果换一款其他游戏的话,龙矫也基本不会考虑找少时来做宣传推广——关键的问题就是《六道劫》作为纳克森公司的产品,不管它的主创人员国籍构成,带有韩国血统是毋庸置疑的事——如果真的是感情上激烈排斥的游戏玩家,肯定不会来玩这款游戏!

    既然如此,能接受这款游戏的玩家,也就不太可能会对少时宣传推广产生什么抵触的情绪。

    所以,龙矫的真正顾虑是,如果一开始就大张旗鼓地找少女时代这种级别的著名艺人来宣传,万一游戏的实际业绩不尽如人意的话,那么繁华网络在游戏商业前景评估方面的战略眼光就会受到普遍质疑,进而影响到他在繁华网络的威信。

    因为段杉杉这个共同朋友的缘故,龙矫对刘可韦也没有藏着掖着,推心置腹地说出了自己的真实想法,他希望的是一个循序渐进逐步深化的合作模式,不求一步到位,更倾向于随着游戏业绩口碑等方面的成绩提升后,再扩大宣传推广方面的力度。

    一开始,不妨就仅仅只以广告背景歌曲的低调形式进行合作。

    龙矫是这样想的,刘可韦自然不方便这样对金延平说。

    “运营商对我们项目的商业前景并不是信心十足,所以不希望一开始就以高规格的水准进行宣传推广!”——这种话真的说出来,他的脑袋就一定有问题了。

    所以他得换一种别的说法,哪怕可能会有些贬低少时的嫌疑——在作为少时的死忠饭之前,他首先是一个游戏研发团队的领导者,是一个游戏制作人。

    团队利益和私人感情孰轻孰重,他非常清楚,否则也没可能以二十三四岁的年纪走到今天的位置上来。

    所以,他是这样说的。

    “到目前为止,少时还没有为天朝的游戏运营代言宣传过吧?”刘可韦不动声色地问道。

    金延平坦率地点了点头。

    “所以,虽然繁华网络对少时这个品牌在天朝的知名度和人气有一定了解,可是对这份知名度和人气能否顺利转化为对受众的号召力的问题上,存在一定的顾虑,所以希望能有一个循序渐进的、开放性的合作方式。”刘可韦笑了笑,“在商言商,繁华网络那边的谨慎,金室长您能理解吧?”

    不是讨价还价,而是希望采用一个渐进式的合作模式?

    金延平当即就有点傻眼了,作为发送传真的当事人,他自然知道公司这次报出的开价,比之前少时与纳克森的合作时的薪酬,几乎提高了十倍。就算少时现在人气不同以往,在他的心理预期中,顶天也就是翻个三四翻罢了,所以是做好了在价格上与繁华网络那边好好扯皮一番的思想准备的。

    然而,听刘可韦的意思,繁华网络那边关注的似乎根本就不是这个问题?

    天朝的游戏运营商果然是财大气粗啊!金延平不禁深深地被震撼了一把,而很快他就反应了过来,如果合作顺利进行的话,面前这个年纪轻轻的男子将会在合作过程中拥有举足轻重的地位!

    这又不是少时第一次游戏宣传代言,有郑英锡、李恩锡、金宗泽等先例在前,金延平很清楚“制作人”这个头衔背后的涵意。

    看来很有必要修补一下自己之前对他的轻慢态度……

   
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