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玩家之心-第30部分

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    高桥看着宫本茂说道,“这个世界永远不会有完美的程序。不管是游戏程序,还是一个操作系统那样的程序。至于为什么我现了这么多问题,你们没有现。这个问题很简单,就是你们玩游戏的时候,不是以一个玩家,而是以一个设计者的角度去玩的。

    我查过红白机以前的新闻,现曾经生过这样一个事情。初版的红白机手柄的aB按键,是正方形的。你们测试的时候,并没有现这样设计有什么问题。然而,上市之后,无数小朋友们把机器买回家之后却纷纷说‘手柄坏了’。

    这就是因为你们测试的方法,和玩家实际玩的方法不一样。你们测试的时候,不会想因为种种原因,按键会卡到边框里。

    后来,红白机不是因此召回,aB按键从此变成了不容易卡住的圆形了么。

    你们在做产品的时候,可能方方面面想的都十分细致。但是,与千千万万的用户相比,测试人员还是太少了。就算是只有一个疏忽,被用户现了,那也不是个小问题。

    游戏错误Bug这件事,我认为不用特别担心。只要不是恶意的,影响游戏正常游玩的错误Bug,存在就让它存在吧。

    我社的《淘金者》是这样做的,贵社的《级马里奥兄弟》也可以这样做。甚至,这部作品的错误Bug,甚至可以留到下一代作品里,让它真正变成一个彩蛋。”

    宫本茂有些诧异的看着高桥,有些怀疑他是怎么知道《级马里奥兄弟》,已经在进行续作开了。

    高桥看到宫本茂的表情回答道,“马里奥系列,从最开始的《大金刚》开始,到后来的《马里奥兄弟》,再到现在的《级马里奥兄弟》,销售一直很不错,没理由这次成功,就不制作续作了对不对。”

    宫本茂的脸稍微有点红,高桥这样说,让他想起了社内的一些风言风语。有人的地方就有江湖,有人说宫本茂一直做这个红帽子背带裤大胡子大叔,是因为他做不出新的东西了。只能靠马里奥系列混日子的样子了。

    为了反驳这种声音,他已经在私下里,自己策划了一个全新系列的游戏。虽然游戏的名字还没想好,但是玩法,以及主角都已经确定的。

    玩法不像是马里奥系列一直是个纵向的游戏,刻意求变的他,把游戏设置成俯视角的样子。

    主角也不是带着红帽子的大叔了,而是一个带着绿帽子的精灵族少年。

    他为了增加这个绿帽子少年的辨识度,还特意把它设计成了左撇子。至于游戏的具体剧本,关卡设计,他都还在摸索当中。

    他想自己把一切都完成后,把这些一股脑都甩在那些否认自己的人的脸上。

    看到他们错愕的表情,看到他们慌张的表情,那该多爽。

    “对。”宫本茂虽然脑内的小剧本翻页飞快,但是嘴上还是很老实的回答道。

    其实,马里奥系列,虽然看上去好像挺“保守”的,但实际上和“保守”的任天堂一样很进取。

    就像是最近的《级马里奥兄弟》开创了横版卷轴跳跃游戏的先河一样,当初的《大金刚》不也是在一堆太空打飞机的红海里,硬生生杀出了一片蓝海。

    之所以宫本茂被指指点点,不是因为他制作的游戏有问题,而是因为他太优秀了。优秀到盖过了其他人的光彩,人不遭妒非英才。一个优秀的人,没有人说这说那,反倒是反常的事情。

    “高桥啊,你说小宫他们,都是用设计人员的角度去测试游戏,你有什么建议么?能看到问题的人很多,但能解决的可不多。”山内溥倒不像是传言中的那样严厉,与高桥说话的时候,竟然有点慈眉善目的感觉。

    高桥稍微想了一下说道,“如果让我来解决这个问题。我会做两件事,一个是成立一个由爱好者,也就是高手玩家组成的测试团队,他们不参与设计工作,与设计平行,只负责测试游戏。

    再一个,就是随机找一些可能根本都没有玩过游戏的人,去玩设计好的游戏。

    嗯……这样一来可以避免游戏出现太多‘彩蛋’。二来我还觉得游戏这件事,本来就应该‘易于上手,难于精通’。

    我仔细研究过《级马里奥兄弟》第一关的设计,在没有任何文字提示下,紧靠关卡设计就能完成各种基本操作,顶砖块、吃蘑菇的引导,这真是很厉害的事情。

    相信本茂兄,为此打磨了很久吧……”

    “第一关其实是最后才设计完的……”听到高桥的话,宫本茂在小声附和道。

    高桥听到宫本茂的声音,才现自己说跑题了,悬崖勒马,他说道,“我的看法就是这样,不知道山内社长您觉得呢?”

    山内溥点了点头,“说的不错。不过,我不会再想让你加入任天堂了,哈哈哈哈……”

    山内溥又杠铃一般的大笑,笑完之后他说道,“一个企业只能有一个战略家,一个决策者。你小子要是进了任天堂,一山容不下二虎,到时候肯定不是你死就是我亡,你会跟我争权的啊。

    我原本还有点羡慕工藤那小子现了你这样的一个人才,我现在不羡慕了。他平常肯定很头疼,总让着你是不是。他性子太软,不坚决,企业做不长啊……”

    山内溥感叹了起来。

    “咚咚咚。”敲门声响起。

    “进。”山内溥说道。

    门打开,进来一个胖乎乎的小伙子,没错,他就叫岩田聪。

第七十二章 有空再来() 
岩田聪与哈德森的工藤兄弟算是同乡,都出生于北海道札幌。

    东京工业大学毕业的他,没有选择进入大公司,而是继续在自己和朋友创立的haL研究所工作。

    haL这个名字,除了源自《2oo1太空漫游》这部电影外,同时也有比深蓝巨人、国际商业机器公司IBm,每个字母都领先一步的意思。

    一九八三年,红白机的出色画面表现力,让岩田聪意识到机会来了。

    haL研究所参与开了Fc版《弹珠台》,这个由五个人组成的公司,获得了任天堂的赏识,双方建立了极为紧密的亲密关系。虽然现在还没有第二方的说法,但haL事实上就是任天堂的第二方。

    haL研究室里,最为耀眼的就是岩田聪这个留着中分型,看起来胖乎乎的小伙子。他的编程能力极强,任天堂的人一致称他为“天才程序员”。

    这位不可多得的人才,推开门,看到屋内的情形,有些愣住了。他看到宫本茂在抱着一个不认识青年的大腿,看他的样子好像又哭又笑过。他有些纳闷的挠了挠头,不知道这究竟是怎么个情况。

    宫本茂有些不好意思的从地上爬起来,重新做回沙上。

    高桥看着岩田聪好像是要汇报工作的样子,觉得自己应该出去。

    “我想制作红白机版的《气球大战》。”岩田聪开门见山直接道,转身想离开的高桥,此时此刻才刚走了一半而已。

    听都听到了,山内溥也没往外赶,没有再走出去的必要了,高桥与宫本茂并排,坐在了一旁的沙上。

    《气球大战》这款游戏,原型来自于雅达利出品的街机游戏《鸵鸟骑士》。两款游戏的核心玩法一样,从某种程度上来说,《气球大战》算是《鸵鸟骑士》的换皮产品。

    就像是太东的西角友宏最开始只是个街机修理工,因为修的多了明白了街机的运行原理,才制作出《太空侵路者》一样。

    haL研究所负责制作的《气球大战》,也不是正向开,而是先对《鸵鸟骑士》进行逆向工程,搞清楚《鸵鸟骑士》的电路构成,程序设定,才在此基础上,设计开《气球大战》。

    如今,岩田聪主导的《气球大战》街机项目,才刚刚完成对《鸵鸟骑士》的逆向工程,正式的设计工作还没开始,他就打算开红白机版的《气球大战》了。

    山内溥思考了一下说道,“可以开,但不要耽误了街机版的进度。”

    “知道了。”岩田聪得到了许可,转身就离开了山内溥的办公室,一点都不拖泥带水。

    高桥看着岩田聪离去的身影,他知道山内溥同意开红白机版《气球大战》的原因。

    相比于南梦宫、太东那样的街机巨头。任天堂的街机虽然卖的还可以,但还是小了一个数量级。

    哪怕任天堂搞出了红白机这样一个强有力的家用游戏平台。任天堂在其它街机巨头眼里,也仅仅只是平起平坐而已。

    在这样的情况下,任天堂强行推行的权利金制度,大厂们虽然看在钱的面子上没有拒绝,但对于这种低任天堂一等的感觉还是十分厌恶的。

    门关上后,山内溥又继续起了刚才的话题。

    “你以后要自己半公司的话,我建议走专门的游戏媒体的这条路。我觉得你不太适合做游戏。”

    “为什么?”高桥问道。

    “你锐气是有,但想法未免过于天马行空,不够脚踏实地。与写文章相比,做游戏是个技术活,也是个需要付出耐心和辛苦。我不认为你有制作一款游戏的耐心和技术。”山内溥答道。

    这种面对面不留情面点评人的做法有些伤人。

    不过,山内溥说的不错。尽管中本伸一教了高桥很多知识,他自己也看了很多书,但是让他自己主导制作一款游戏,他还是做不来。

    这就像是上学的时候,好像什么知识都学会了,但是落到实地,做一个真正的项目,哪怕就是在学校成绩最好最优秀的学生,都会很茫然很懵逼。

    至于性格,山内溥也没说错。

    别看高桥现在做的一切,看上去都脚踏实地,唯实唯细,但他的内心,却是躁动不安。

    不是他想这样,而是作为一个从未来穿越回过去的穿越者,他脑子里的想法真的很多很多。

    哪怕他根本不去管这些想法,这些想法也依旧影响着他的心境。

    大概这个世界上,没有人能抵御住这种知道很多很多信息,仿佛可以一夜暴富,又眼睁睁看着机会一个个流失的感觉吧。

    高桥点了点头,却没有同意山内溥的说法,他抬起头看着山内溥说道,“山内社长,如果我真的做游戏了,可以来找您,让我的游戏在红白机上行么?”

    “你真想做游戏?”山内溥问道。

    “嗯。”高桥重重的点头。

    “哈哈,真是年轻。行,你可以制作红白机游戏。但是,你让我看没用,你得走正常的流程,游戏质量过关,才有可能通过审核,登上红白机。”

    “谢谢。”高桥感谢道。

    别看山内溥说的好像十分的公允,没有开什么后门。但其实能把游戏送到任天堂审核,已经是最大的后门了。

    除了像haL这样名义上的第二方,实际上拥有第三方名义,可以为任天堂开游戏的只有五家。

    除此之外,其它游戏厂商,想要制作红白机游戏,此时此刻唯一的办法,就是找这五家第三方。

    其中有四家都不差钱,不愿意理那些想做红白机游戏的其它公司,有那时间他们自己都做好一款游戏了。

    剩下的一家哈德森,就成了炙手可热,被称为九千岁的香饽饽。

    当然了,九千岁虽然听上去是个尊称,但意思不太好就是了。

    所谓的九千岁。指的不就是皇帝身边的大太监,引申一下就是仗势欺人的意思嘛。

    因此,这个外号,别的公司只在背后叫,没有人作死明面上叫。

    “如果没什么事,我就回东京了。明天早上还得录节目。”高桥如此说道。

    山内溥没多挽留,“回去吧。今天我看了一下你的那个节目。那个节目为什么要直播?录播不也行。最后,欢迎你有空再来任天堂。”

    “嗯,有空再来。”高桥也笑着说道。

第七十三章 游戏每天一小时就好() 
高桥问了一下宫本茂《气球大战》的制作阵容,制作团队的五个主要负责人,可以用豪华来形容。??

    制作人:横井军平。游戏手表、红白机之父。如果一切按照原本的轨迹展,他也将是gameBoy游戏男孩之父。

    监督:冈田智。任天堂硬件开部得力干将。如按历史展,他将是横井军平的继承者。gBc游戏男孩彩色,gBa游戏男孩进化,ds双屏幕全系列掌机的负责人。

    策划:坂本贺勇。公司新人,但能力极强。如按历史展,将是《密特罗德》也就是《银河骑士》之父。

    程序:岩田聪。天才程序员。如按历史,将制作《星之卡比》、《地球冒险》、《任天堂明星大乱斗》等游戏,还未《口袋妖怪金/银》设计了一套代码压缩工具,进入二十一世纪将接任任天堂社长职位。

    音效:田中宏和。编曲能力极强。如按历史,将会是《玛丽医生》、《神奇宝贝》、《银河骑士》编曲。

    据宫本茂所说,《气球大战》是任天堂第一开部和haL合力制作的作品。

    “最初我们想代理威廉姆斯电子的《鸵鸟骑士》。游戏已经基本移植完了,卡带都烧录好了。可哪想到这家公司和雅达利有资本关系。雅达利觉得我们的条件太苛刻,没谈成,做好的卡带就都锁在了仓库里。过了几天,就启动了《气球大战》大战的项目。”宫本茂说道。不知道任天堂现在有没有保密协议之类的东西,反正高桥觉得他这样说泄密了。

    丝毫没有保守秘密自觉的宫本茂,继续说道,“我们任天堂也不小,自然不会做像素级抄袭那样的试。相比于美国人丑陋的鸵鸟,我们画上了可爱的气球。人家鸵鸟碰一下就死,我们却有两个气球,相当于两条命,看起来不算是抄了吧。”

    “……”高桥一头黑线,他觉得现在的任天堂,一定和日后的某企鹅大厂有共同语言。

    “微创新,这叫微创新。”高桥说道。

    “对!就是微创新!”宫本茂听到这样一个贴切的词汇,高兴的不行,“我们任天堂很擅长微创新的。为了不让雅达利找我们的麻烦,我们还特意先制作了街机版。到时候雅达利找来,我们就说我们是移植我们自家的街机游戏,他们也没办法。”

    宫本茂的样子,可以用得意洋洋来形容。

    高桥倒是没和他一样,他真的不觉得这是什么光彩的事情。不过,真说《气球大战》抄《鸵鸟骑士》可耻,也谈不上。

    抄的人多了,就不算抄了,就比如近两年的《太空侵略者》,抄的人那么多,类似的游戏成百上千,不就没人说是抄的了,而是专门有了一个射击游戏的类别。

    要是抄《鸵鸟骑士》的游戏多了,说不定也变成了一种新的游戏类别也说不定。

    谈了这么久的《气球大战》,还没有说《气球大战》的具体玩法。

    它的玩法比较特别,需要玩家不停的按键,控制角色的高度,按的快了,飞得就高,按得慢了,飞的就低。

    在上上下下,忽忽悠悠的手感中,玩家需要做的就是刺爆所有敌人的气球,将它们推到海里。

    嗯,看上去画面很可爱,但其实还是个你死我活的玩法内核。

    当然,在坂本贺勇的策划里,最有趣的还要属双人游戏。双人游戏的时候,玩家之间可以相互踩气球,这种充满了任天堂乐趣的玩法,创造出的大概是最早的撕逼友尽游戏了。

    “再见。”宫本茂站在车站和高桥说道。

    “再见。你们那个小玩家的采访,最好早点给我。这样《级马里奥兄弟》的内容才能尽早上杂志,你们的麻烦也更小。”

    “知道了。”
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