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玩家之心-第176部分

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    薄膜键盘这种初上手手感很好,价格也仅仅只有九点九美元的存在,短时间内就把机械键盘市场打的溃不成军。

    尼克最近的工作,就是对那些已经崩溃到破产边缘的机械键盘生产厂商进行收购洽谈。

    资本家的面目就是这样丑恶。

    或许在他们最好的时候,可能要数百万美元才能够收购下来的企业,在他们现在面临危机的时候,尼克甚至能够用一美元的象征数额,收购下来一家公司。

    当然,这样的收购也是要承担债务的。

    不过,由于机械键盘的末日,他们的也没有选择,除了加入万户的鼠标、键盘生产委员会外,就只能选择被万户收购。

    而加入万户的鼠标、键盘委员会,万户也要求用专利技术入股,参与分成的。

    可以说万户这家企业,虽然在消费者心目中,是一家很优秀的企业。

    但是在许多企业家眼里,确实一个饕餮巨兽。

    不管是什么领域,只要万户一进来,肯定没好!

    而且,最让人懊恼的是,一家普通的企业,至少扩张是有一个边界的吧。

    但是万户却不是如此,他们好像想要干什么,就有相应的人才,就能够干成一样。

    这样恐怖的样子,才是真正让那些企业家觉得恐惧的根源。

    他们不知道他们所在的行业,会不会有一天就被万户吞噬了。

    高端!

    美国的制造业,在如此的情况下,只能选择走高端路线!

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第三十六章 发掘的途经【求推荐票!第一更】() 
一九九二年的美国年末商战,在高桥还有些迟钝的时候就已经打响了。

    美国的绝大部分商人,对于年末商战的重视程度,甚至要远超过日后中国网店卖家对于双十一的重视程度。

    因为美国绝大多数卖家一年的业绩好坏,就看这几天了。

    正常一点的,年末商战决定本公司本年度百分之二十的销售额,而夸张一点的则在年末商战决定本公司超过百分之六十的销售额。

    对于他们来说,年末商战所在的十二月,比其它的十一个月加在一起都重要。

    说来也奇怪,平常人们舍不得买的东西,在年末商战的时候,似乎就突然舍得买了。

    那点降价的幅度,说起来真的比不上大家排队抢购的时间成本。

    但是这种人来人往,你不买就买不到的氛围,真的能够促使人们更多的消费。

    而在这一年的年末商战里,日新月异的电子科技产品又推出了许多新品。

    在沃尔玛等大型连锁超市已经专门有一个销售区域的万户,在这一年的年末商战到来之前,上架了他们的全新的产品。

    显卡、光电鼠标、薄膜键盘。

    从前只销售掌机和游戏卡带的万户,也开始卖起了这些电脑配件。并且,万户的这些电脑配件,从传单上宣传的价格和性能来说,绝对是非常好用的。

    美国几乎所有大的新闻媒体,不管是与电子科技有没有关系的媒体。都收到了来自万户的“圣诞礼物”,其中不光有显卡,还有鼠标和键盘。

    对于这些新闻工作者来说,正在推进的无纸化办公,对于他们既是快乐也是痛苦。

    快乐的是这样的办公方式的确让人轻松了许多,但是痛苦的是那糟糕的键盘手感,甚至比不上老式打字机的手感。

    万户送给他们的薄膜键盘,他们在尝试之后瞬间就被这爽利的手感所折服。

    不过,唯一有点可惜的就是,拥有这样良好手感的键盘,万户在上面写的建议使用寿命,只有每个键子十万次点击。

    可能对于普通的用户来说,每个键子要很长的时间,才能够大成十万次点击的成就。

    但是对于每天都摸键盘的新闻工作者来说,一副键盘的使用寿命,甚至也只有短短的一两个月而已。

    不过,当他们得知另一个消息的时候,又感到兴奋。

    键盘的价格才九点九美元!

    还不到十美元!

    哪怕是一个月换一块,如此便宜的价格,也完全换的起啊!

    万户北美的总经理在得到媒体采访的时候,在被询问为什么你们的键盘如此便宜的时候,尼克如此回答。

    “就如我们的公司名称一样,我们不想用高价格来追求超额利润。我们想的是如何让我们的产品,尽量的便宜,用尽快的速度走入千家万户,提高所有人的生活质量。

    这是我们的追求,也是我们万户的经营之道。”

    这是万户第一次与北美地区的传统媒体大规模接触,这第一次接触,就用如此少的公关成本,让万户北美与各个媒体建立了“友谊”。

    看到新闻报道的人们,或许还没有购买过万户的产品,但是至少对万户这个公司有了一个印象。

    有时候就是这样一个细微的印象,就能决定消费者在购买产品的时候,买不买这个品牌的商品。

    不过,更大的风暴是在光电鼠标和显卡售卖出去一部分后。

    首先是配合相应的游戏,那些喜欢玩电脑游戏的极客玩家,第一次在电脑上体验到那几乎超过电子游戏主机的画面的时候,他们简直有一种喜极而泣的感觉。

    而那些因为输入精准性而觉得懊恼的玩家,在得到万户的光电鼠标后,他们整个人好像都飞了起来。

    万户这个以前是传统的主机游戏、街机游戏、掌机游戏的厂商,在他们的心目里短短的时间之内,就超越了其它的厂家,成为了他们心中的神。

    在他们的鼓吹下,万户电脑游戏三件套——光电鼠标、显卡、薄膜键盘,也成为广大电脑游戏玩家这一年黑色星期五必买的东西。

    万户也因此完成了对于个人电脑这种设备的输入设备的改造。

    要知道,任天堂之所以伟大,其一个特性就是能够改变硬件来为游戏服务。

    像是大家都在探索三维游戏应该怎样操作,想要在已经有的手柄上寻求办法的时候。任天堂就在他们的新世代主机n64上率先采用了模拟摇杆,并且配合马里奥64告诉其它厂商,三维游戏到底该如何做。

    万户并没有拥有像是任天堂一样的主机平台和用户群,现在的万户连推出自己的家用游戏主机都不太容易做到,想要改变主机的游戏输入方式,自然也不是一件轻松的事情。

    因此,万户选择了另一条路线,就是对个人电脑这个平台的改造。将这个平台改造成一种适合玩游戏的形态。

    显卡、光电鼠标、薄膜键盘这三连击,正是万户对于个人电脑平台做出的努力。

    再配合上一批画面优良,玩法新奇的游戏,万户相信一定会改变电脑游戏的生态。

    相比于从无到有推广一种全新的家用主机,这样对于个人电脑这样普及率已经很高的平台进行改造,对于现阶段的万户来说才是最合适的。

    与那些主力推荐的游戏不同,模拟人生这款封面上带着一个巨大的绿色钻石的游戏,在万户的售卖专区里并不是那么显眼。

    那些一年可能就只能买一款游戏的孩子们,对于模拟人生的兴趣,也要明显小于其它游戏。

    不过,模拟人生这样一款奇怪的游戏,却在另一个地方默默的塑造着口碑。

    互联网已经开始普及的美国,虽然从易用性上来说还不是太好,但是在bbs聊天灌水,却也十分盛行了。

    对于市面上现在这些“千篇一律”的游戏有些厌烦的高端玩家们,聚集在网络论坛,总喜欢发觉一些新奇的游戏。

    而模拟人生这款游戏,就在他们的发现名单中。

第三十七章 玩家们的讨论【求月票!第二更】() 
美国东部某个叫做纽约的大城市里,一位程序员正在百无聊赖的刷着论坛。

    他所在的企业,并不是一个科技企业。他在这个企业的部门是后勤部,任务是维持办公系统的正常运营,换一句话说就是修电脑的。

    虽然他很想说程序员不是修电脑的,但是现在这份工作不光清闲,工资还不低。因此,他也乐意在这里工作,并且没事的时候,还能开着网络水论坛,天下这样的好工作可不多。

    这一天,昨夜玩了很久游戏的他有些百无聊赖的点开自己常去的论坛,他随意的点开了一个帖子看了起来。

    “作为玩电子游戏已经超过十年的玩家,我经历了雅达利时代,又经历了曰本人的时代。

    我玩过不知道多少游戏了,逐渐在看起来差不多,玩起来也很类似的游戏里疲倦了,今天我却发现了一款全新的游戏,这款游戏我建议大家去玩。

    这款游戏的名字叫做《模拟人生》,或许大家看到这个名字,会想起在GG掌机上的那个《模拟人生》系列。

    不过我说的这个《模拟人生》,虽然也是万户发行,但是却不是GG掌机上面的那个游戏系列。

    这是一个在个人电脑平台发行的游戏,这款游戏的玩法就如它的名字一般是《模拟人生》。

    真真切切的在模拟人生,在玩这款游戏的时候,我仿佛看到了我自己。

    看到了我从小时候一点点长大,一点点学习,一点点工作,再一点点老去。

    这款游戏里有着生活的无奈,有着生活的心酸,也有着生活的幸福。

    我觉得这款游戏就是生活。

    我建议找不到好游戏玩的大家,去尝试尝试这款游戏。

    我相信大家一定会感到惊喜的!

    这是一款和以前所有游戏都不一样的游戏!”

    在这个帖子下面的回复也各种各样。

    不过,并没有一个人说这个楼主是托。

    在这个年代,能够上得起网络,或者接触到网络的人,基本上都算是“精英”阶层。

    别看现在正在看帖子的这位,只是一个大公司的修电脑的。

    但是如果没有过硬的专业素质,可轮不到他来修电脑。

    要知道,虽然是修电脑的,但是这家赫赫有名的大公司,也并不好进。

    因为大家都是“精英”,所以说话都有的放矢,虽然说有时候也有骂起来的时候。但那也是有理有据的骂,而不是胡搅蛮缠,看你不爽就开骂。

    有的人质疑这款游戏真的很好玩么?

    有的人则在说自己玩到这款游戏之后的感受。

    如果让后来混迹于网络的人们,多大的看到这个简陋到不能再简陋的论坛。

    就会发现在这简陋的界面下,回帖的质量却非常高。

    名为“干货”的输出者比比皆是,而本身就很水的水货,在这里却成为了稀有生物。可以用难得一见来形容。

    这位“电脑修理工”,看到上面普遍好评的评价,心中也开始在意起了这款名为《模拟人生》的游戏。

    不过,与别人要去排队买游戏不同,他可是有关系的人。

    他拿起电话,拨通了一个号码,就让他的老同学,给他留一份《模拟人生》。

    “你要玩这款《模拟人生》是么?我推荐你一起买了万户的显卡、光电鼠标和薄膜键盘,这样你才能获得最好的游戏体验。”

    “你们现在都是这样捆绑销售了么?不用用你们那种话术来套路我,想让我多买写没用的东西绝对不可能!”

    “我这可没有在套路你,我说的都是实话。

    《模拟人生》这款游戏,真的需要我说的那些配套的东西,才能得到最好的游戏体验。”电话那头的声音很是无奈。

    “那些东西一共多少钱?”

    “一百一十九美元零七十美分。”

    “倒是不贵,也帮我买一套吧。”

    他说完就挂上了电话,继续开始看起了帖子来。

    在这个“大型游戏”售价已经超过六十美元的九二年,这位资深玩家真的觉得三件外设的价格还不到一百二十美元很便宜。

    要知道现在是九十年代,美元的单位购买力,相比于后世不知高了多少。

    而在后世,有些的普遍销售价格最高价,也就在六十美元。

    相比于这个年代最贵游戏的纸面价格甚至还有降低。

    当然,这一方面是因为不再使用卡带,甚至连光盘都不再使用,而是用数字媒体减少了成本的关系。

    另一方面则是因为,电子游戏一旦超过某个价格,销量就会减少。大部分玩家就会接受不了这个价格。

    因此,为了“薄利多销”,发行商们选择了最高六十美元和这个约定俗成的售价。

    不过,这样的售价在越来越高的制作成本下,也越来越无以为继。

    有的厂商刚开始的时候,选择推出更多内容的资料包、拓展包提供更多的游戏内容,再多收一点钱。

    玩家们对此也还是接受了。

    不过,后来厂商们的吃相越来越难看。

    刚开始的时候,好歹是推出多余的游戏内容来收费,后来干脆发展成了把一个完整的游戏,拆成一个半成品本体,和多个拓展包、资料包来出售。

    这样的DLC拓展包策略,自然搞的玩家怨声载道。

    但是作为游戏开发厂商也挺无奈,谁让制作成本几乎无限的在上涨呢?

    这位维修工下班了,纽约这座大城市算得上是整个地球上最繁华的都市了。

    不过,纽约再繁华也和他无关,又没有一栋楼是他的。

    他稍微绕远去取了游戏和那些配件,回到出租屋里,就开始往他的电脑上安装这些东西。

    他原本以为显卡是个像声卡一样的东西,到手一看却发现比声卡大了好多。

    虽然电子产品不能用重量和大小来说值不值,但是他看着上面密集的电路和电容,却觉得这东西也许还不错。

    而鼠标和键盘,他对他们的第一感受就是轻。

    九点九美元一个的东西,轻、廉价,几乎理所应当。

    但是,当他把电脑开开后,却发现这廉价的鼠标键盘,是那么的好用!

    让他想要把原先的那些鼠标键盘全部都扔掉了!

第三十八章 担心【求推荐票!第一更】() 
万户三件套的安装,足以用傻瓜来形容。

    这样傻瓜的安装,没有让这位“电脑工程师”产生多大兴奋,反倒是让他有些担忧了起来。

    如果有一天电脑的安装,都像这样简洁了,那自己是不是就会失业了!?

    他将这让人有些恐慌的想法驱逐出脑海,开始安装游戏,玩起了游戏。

    《模拟人生》电脑版这款游戏,在进入游戏画面之后,就与现在别的电脑游戏有所不同。

    足以称之为“鲜活”的画面,简直就是秒杀其它游戏的存在。

    不过,这倒也没什么……

    他知道在有了显卡之后,这样的游戏会越来越多,越来越普及。

    到时候人们感叹的不是这些游戏优良的画面了,而是开始奇怪为什么以前的游戏那么难看,还会有人玩下去。

    创建人物。

    他捏了一个男人,一个与自己差不多的男人。

    无论是长相还是性格亦或是学历,他觉得这样的游戏才更有代入感。

    游戏开始,他生活在一个小镇子里,每天的生活可以用按部就班来形容。

    不过,虽然每天无所事事,看起来很是悠闲,但是银行卡里的存款却在不停地下滑,看样子不赶快找工作这个游戏角色就要饿死了。

    那好吧,找工作……

    工作日复一日,在工作的地方,这个角色碰到了一个女孩,这个女孩很好看,有
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