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玩家之心-第15部分

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    他真的很累很累,但他不能立刻回家休息,他还要回哈德森向工藤浩汇报今天的工作完成情况。

    充满茶香的办公室里,工藤浩听完高桥的诉说,脸上露出了沉思的表情。他拔开德国品牌德国原产的百利金钢笔,在纸上写下了一些什么。

    他说道,“明天上班,你就从游戏部转到宣传部。你已经知道咱们《超级星际力量》在制作中了吧。我打算举办一个东京范围的《超级星际力量》比赛,这几天我找了几个有潜力的玩家,他们都在宣传部,你负责培训一下他们,让他们能更好的进行表演赛。

    只有你一个,还是太少了。就算天天去不同的商场表演,一年才能去多少个。

    再说没有旗鼓相当的对手,比赛也不是那么好看。拉起一个队伍,对推广游戏来说效率更高。”

    高桥点了点头表示知道了。

    工藤浩把今天的奖金条递给高桥笑着说道,“一会领完钱给札幌回个电话,伸一找你,等你回复呢。还有过几天我哥哥要回来见你,你也提前做好准备。”

第三十四章 量身定做() 
电话前,高桥拨完号,经过繁琐的呼叫,终于接通了札幌的电话。

    “你好,我是秋叶原的高桥,找中本伸一。”高桥说道。

    电话对面传来一句稍等,接着是撂下电话的声音,大概过了一两分钟,电话又被拿起来了。

    “我是中本伸一,”中本伸一先强调了一下自己是谁,然后问道,“你那边这两天还好么?”

    “还好,就是有点累。”高桥先是回答,再是反问,“找我有什么事?”

    中本伸一清了一下嗓子说道,“是这样的,这边《超级星际力量》制作工作已经完成大半了。和《星际力量》一样,这款游戏里面也有类似埃及艳后头的隐藏要素。

    我请这边的硬件工程师设计了一个测试手速的小玩意,估计再过两天等到你那边,到了之后你测试一下你每秒钟能按多少次。那个隐藏要素的设计参数,我想按照你的手速为标准来算。

    工藤会长那边不是打算举办《超级星际力量》东京联赛嘛,我心思这样可能你更好拿冠军。”

    这是官方走后门?

    高桥还是第一次听说,原来游戏还有量身定制这么一说。对自己有利的事情,没有拒绝的道理,他说道,“还真是麻烦你了。”

    中本伸一的笑声在电流杂音中显得有些诡异,他笑了两句说道,“要不是你帮我解决了《淘金者》的问题,估计我现在罪过就大了。要不是我当初坚持要改《淘金者》,最后的版本也不会是那个样子。这次就算我投桃报李了。”

    高桥没有奇怪中本伸一为什么会说汉语成语。这个年代汉语教育还是曰本国民教育中,蛮重要的一环。

    往往学历越高的人群,书写的文章里汉字就越多。虽然读音可能不尽相同,但是一个识字的中国人,想要大概看明白一篇让普通曰本人头疼的,满是汉字的文章,还是比较容易的。

    当然了,随着年轻世代的成长。日语中的汉字成分就慢慢变少了,毕竟学习汉字对于曰本人来说,太复杂也太困难了,不是非常适合在基础教育中推广。

    无独有偶,这个年代的韩国和朝鲜,也致力于去汉字化。他们将教材里的汉字,全都转化成了方块样式的拼音文字。

    虽然这满足了民族文化独立这个需求,但也产生了不少尴尬的问题,在使用拼音字的时候,没有办法区分同音词。

    高桥与中本伸一又寒暄了几句。

    中本伸一说他再过半个月就能回东京了。不过,回东京之前可能还要去一趟京都,好像社长安排了一次与任天堂的交流活动。

    中本伸一现在有些拿不准,是因为这都还是小道消息,并没有正式的文件下来,让他去任天堂学习。

    高桥挂了电话,心情还是蛮不错的。

    这也算是他在曰本有的第一个曰本朋友吧。

    中本伸一也许适合程序接触多了,他为人处世也是直来直去。居然直接在游戏里给自己开后门,高桥想着想着不禁摇头笑了起来。

    正式下班,高桥往回走。

    四十多分钟的路程,往天可能不算什么。但对现在疲惫的他,更像是一场煎熬。

    回到家,吃完叔叔留下的饭菜,他躺下望着天花板,揉着右手大拇指缓解酸痛的同时,规划着未来的路。

    工藤浩组建宣传部的意思,高桥是明白的。

    从明天宣传部建立开始,自己就不再是哈德森不可替代的存在了。

    好在他也没有奢望靠打游戏活一辈子,游戏打的再好,还只是一个打游戏的。他盘算着是不是明天对那些新人,一点都不藏私,把自己知道的所有技巧都教给他们?

    这样虽然短时间内是教会徒弟饿死师傅,自寻死路的行为。

    但从长远的角度来说,自己又没有打算靠打游戏吃饭,还不如把自己这可能很快就过时的技术交给他们落个好人缘。

    曰本的电子游戏行业还是一个新兴的行业,没有人会知道,现在在这个行业里的任何一个从业者,以后会取得什么样的成就。

    早入行的好处,就是可以在行业快速发展的时候,谋求一个更高的位置。

    如果放在三十年后,曰本电子游戏产业,开始日暮西山的时候。当一个游戏策划,可能过了十年还是游戏策划,一个架构工程师永远都是架构工程师。

    因为整个行业饱和了,没有上升的位置了。每年市场上就能容纳那么多款游戏。老人带着的游戏,就算不赚大钱,也亏不了多少。

    一个底层的螺丝钉,在这种情况下很难再有升职的机会。除非上头有人,或者优秀到假装无视都依然能看到的程度,不然,面对的只是无休止的加班,加到脱发,加到过劳死的加班。

    制作电子游戏,永远都要赶进度。一周八十一百个小时的工作时长,再正常不过了。

    工作时间长,不代表多赚多稍欠,除非经典系列。否则一款游戏在发售之前,没有人知道这款游戏会大赚还是暴死。为了控制风险,工作人员的薪酬,也不可能有太高。

    哪怕游戏发售后爆红,发挺多奖金。说实话,相比于游戏卖出去的数目,这点钱都根本就不算是钱。

    有人会说,既然这个行业这么难混,为什么不换个工作,去新行业工作呢?

    答案是换也换不了什么好工作,像要又轻松又所赚钱,很抱歉那是根本不可能的事情。三十年后的曰本,说是死水一滩都不过分。

    哪个行业都不好过,普通出身的人,就算换再多行业,还只能在最底层。

    现实很残酷,让人痛苦。

    因此,便有许多人选择逃避现实,宅在家里,宅之一族因此诞生。

    与之相对,高桥现在所在的时间,是曰本最黄金的时代。完全没有必要目光短浅,打一辈子游戏。

    条条大路通罗马,就算在曰本没有取得理想的成就。也可以回国发展,国内现在魔乱舞,还不是广阔天地大有作为。

    不要担心,不要害怕,勇往直前,大不了就战略转移,有什么嘛。

    高桥看着天花板上灯泡的光芒,眯着眼,眼里露出了战意。

第三十五章 能力测试() 
月曜日,星期一,宣传部。

    衣着各异的人,布满了整个仓库。这里不在哈德森东京分部所在的那栋大楼,而是在秋叶原边边角角的一个仓库里。

    这些人都是工藤浩秘密雇佣的,他不想让普通玩家知道他搜罗了很多游戏高手。

    他怕玩家知道了,会产生不公平,觉得整个比赛都是哈德森策划好的感觉。虽然事实确实如此,但是玩家们知道了,就会觉得比赛没有悬念,自己被玩弄了,比赛不好看了。

    因此,名义上整个宣传部,只有高桥一人,剩下的都是影子部员。

    高桥来到这间仓库,也废了一番力气。他在秋叶原大大小小也是个名人,走在街上不说谁都认识他,至少玩街机的都知道他。

    身为公众人物,有很多好处,也有相应的麻烦。就比如他想秘密的去哪,就不是件容易的事情。

    好在这间仓库连着楼层顶上的楼梯,高桥可以从楼门的大门进,再通过楼梯下来。七拐八拐,没人特意跟踪他的话,也不会发生什么意外。

    在后勤部一名同事的帮助下,高桥让这些已经被哈德森招安的玩家安静了下来。

    他看着这些玩家,先进行了一番自我介绍。

    “我叫高桥,擅长的游戏是《星际力量》,现在秋叶原最高分的记录是我,特技是高速连按,打爆埃及艳后克莱奥佩特拉七世的人头。”高桥介绍完自己,看了一下众人的反应说道,“你们都按照这个格式介绍一下自己吧。”

    “我叫石桥弥生,擅长的游戏是《铁板阵》。最好成绩是在秋叶原排第三,秘技……秘技就是打得准。”看着有点宅男味道,不是很外向的石桥弥生说道。

    “我叫藤崎大志,擅长的游戏是《吃豆人》,最好成绩是打到《吃豆人》二百五十六关的错误处,分数没记录到排行榜。秘技大概是精神力集中吧。”

    《吃豆人》相比《星际力量》和《铁板阵》来说,是相对古老一些的游戏了。

    所以,它有很多古老游戏都有的设计失误,二百五十六关会花屏。

    游戏设计人员会犯这个错误的原因很简单,一是街机基版是八位的,在二进制的情况下,包含零一共能二百五十六个数。

    所以,《吃豆人》在二百五十五关的时候还是正常的,一进入二百五十六关,数据就会溢出,整个游戏就会花屏。

    二是游戏设计人员,在开发的时候,也没想到真有人丧心病狂的玩到二百多关。他们设计游戏的时候,玩到十关就顶天了。

    ……

    “我叫久保真翔,擅长的游戏是……”

    ……

    屋里一共有三十个人,每个人介绍一遍自己按一分钟算,半个小时很快过去了。

    高桥将所有人擅长的游戏都记录下来,稍微统计一下,他发现南梦宫NAMO的游戏玩家最多,足足有十五个,占在场所有人的一半。

    剩下的分别就是科乐美KONAMI、太东TAITO、任天堂NINTENDO等家的玩家了。

    基本上和市场上各家街机多寡成正比,唯一有些出入的就是除了高桥,一个哈德森HUDSON自家街机的玩家都没有。

    高桥看着这一帮擅长街机各不相同的玩家有些头疼。

    街机游戏虽然是个大类,但经过了几年的发展,也发展出了几个不同的小类。

    像是哈德森的《星际力量》,就算是从太东开发的《太空侵略者》,经过难梦宫的《小蜜蜂》、《大蜜蜂》、《铁板阵》发展而来的射击类游戏的一份子。

    而南梦宫的《吃豆人》,就算是益智那个分支了。

    不同的人玩不同类型游戏的天分也会有微小的差别,可能玩益智的,玩射击游戏就不会那么好上手。

    不过,高桥对这个倒是不太担心。虽然屋子里的玩家,都不是各个游戏里玩的顶级选手,但也都是第一梯队的。

    电子游戏不管种类再多,本质还是想通的,只要练习的够多,技术一定能上来的。

    他想公布具体的训练计划之前,还是摸一下底比较好。

    他按照名单开始叫人,“石桥弥生你来玩一下《星际力量》。”

    “哦。”石桥弥生走到了街机前。

    仓库里一共有五台《星际力量》街机,这五台《星际力量》,都经过了特殊的改造,不用再投硬币了。

    投币口有一个按钮,按一下就可以直接进行游戏了。

    石桥弥生坐在街机前,手碰到摇杆后,整个人的气质一下子发生了改变。仿佛摇杆给了他力量一样,他充满的自信还是了游戏。

    高桥和其他人,都围观着石桥弥生玩游戏。

    他自我介绍的没错,他设计确实非常准。如果能够统计命中率的话,至少能够达到百分之八十。

    这已经是个很恐怖的数字了,高桥自己的命中率,也仅仅只在百分之四十多,不到百分之五十的区间徘徊。

    这主要是因为他喜欢一直点按射击按钮,在没有敌方单位的时候,总是放空枪。

    他这样做是因为他觉得在看到敌机之后,再按射击按钮,会有一个延迟的反应时间。这个延迟可能不会太长,最多也就十分之一秒的样子,但是这十分之一秒,也够他多射出去一发子弹了。

    虽然石桥弥生这样每一个子弹消灭一个敌人的玩法看着很“OOOOOOL”酷,但高桥却不想学习这种打法。

    不过,也没有必要让他改这种打法,有差异是好事。如果游戏部的所有人,打法都像是一个模子刻出来的,估计演出效果会差上不好。还有可能被人发现,这些人都是一起培训出来的。

    等石桥弥生玩完后,高桥在本子记录完叫道,“下一个……”

    藤崎大志做到街机前开始游戏。

    高桥看着精神一直很集中的藤崎大志,认为他或许玩别的游戏,成就会更大些。

    一个普通人保持精神集中的时间,一般也就半个小时左右。而藤崎大志,能玩到《吃豆人》错误处,至少要玩五六个小时。

    高桥更喜欢把这种选手称作是“憋尿流”选手,他们除了精神力集中这一显性天赋外,还有一个隐藏天赋,就是能憋尿。

    如果玩那种需要特别长时间才能决出胜负的游戏,他们的隐藏天赋就能干翻很多人。

    不过可惜,可能是射击游戏玩的比较少的缘故,才到第五关,他的隐藏天赋还没到用武之地,他的小飞机就葬身在了迎面而来的炮火之中。

    高桥安慰了一下藤崎大志,然后叫道,“下一个!”

第三十六章 确实很快() 
测试、点评,记录完评价完,时间就到了下午,到了高桥去哈德森楼下玩街机的时间了。

    先上楼再下楼,高桥从正门上街,再从街上往哈德森楼下赶去。

    距离哈德森还有些距离的时候,人行道就开始拥挤了。

    这些停滞在这里的人,都面朝向哈德森的半开放街机厅。他们来自东京的各个角落,他们站在那里,翘首以盼《星际力量》不败神话的缔造者——高桥。

    高桥看到这样的场面,自己都有些惊讶。上周虽然人也比较多,但绝没夸张到这样一个程度。

    他转念一想,人这么多也不是没有道理的。自己周六周日两天都没在楼下玩了。两天以来的积累,说不定都在今天绽放了。

    与往日都是小孩子不同,今天多了一些大人。

    个子比小孩儿高不少的高桥往里挤,立即引起了别人的注意。

    不知道谁喊了一句,“GQ来了!”

    听到这话,无数目光马上聚焦在了高桥身上,人群立即划开一条道路。

    高桥内心里苦笑了一下,别看这样不用挤了,但路更难走了。

    他脸上挂着和煦地笑容,不停地和一个又一个小朋友握手,等走到街机前,高桥觉得为了和小朋友握手,自己的腰都弯的有些酸了。

    停在街机前活动活动筋骨,他觉得舒服了些,才坐到街机前。

    他现在在这些小朋友眼中,应该算是一个偶像了,一个游戏偶像。和体育偶像,音乐偶像,没有什么差别的游戏偶像。

    这就能解释这些小粉丝为什么这样狂热了。面对自己最喜欢的偶
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