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黎明之剑-第226部分

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    看着那些药雾一点点浸润土地,让整片农田都浮动起淡淡的魔法光辉,诺里斯自己甚至都产生了一种长久干渴之后终于尝到甘霖的感觉,他知道土地在得到充足养护之后可以多长出多少粮食,而这些粮食就是人的命根子——这一切都应该感谢领主和领地上各个研究所的聪明人的努力。

    那么那些聪明人今后还会拿出怎样出人意料却可以改变整片领地的东西呢?

    位于领地中心区的政务厅内,高文见到了刚刚完成最新人口统计的赫蒂。

    “我们迎来了领地上的第三万名定居者,”一见到高文,这位美丽的女士便兴冲冲地报告了一个好消息,“在今早抵达白水河码头的货船上,有一批来自西部地区的农夫完成了登记,他们已经去缓冲营地报到了。”

    在政务厅的时候,赫蒂通常会穿着一件朴素的黑色套裙,并把头发高高盘起,看着这样的她,高文脑海中便会不由得冒出“职场精英”四个字来,而听到对方的报告,他忍不住露出一丝笑容:“看来冬天刚刚完成扩建的西城区很快就能热闹起来了。”

    “是的,这都多亏了去年我们积极对外散播的消息,还有商队活动的结果,”赫蒂一脸开心地说道,但紧接着,她便微微皱起了眉头,“不过最近也开始出现一些问题……随着主城区的人口越来越多,尤其是来自各个地区的人群变多,打架斗殴的情况时有发生,虽然新成立的治安队在积极处理,秩序没有受到影响,但这是个不太好的趋势……”

    在领地刚刚建立的时候,营地内的治安是依靠士兵们维持的,但在领地初步发展,原本的营寨变成城镇聚居点之后,高文便成立了和军队分离开的“治安队”,以专门负责维持领地内秩序、处理领地内部的治安问题,拜伦所收的那个名叫“克里姆”的骑士学徒便是治安队的第一任治安官。

    目前为止,这个独立于军事体系、直接对政务厅负责的治安队伍做的还算不错,但很显然,领地上最近出现的问题其根源可不仅仅是“人变多了所以打架”那么简单。

    听到赫蒂报告的内容,高文脸上丝毫没有意外之色,事实上领地最近斗殴事件上升的情况他早就听到了——报告者是琥珀。

    “我知道这个情况,”他对赫蒂点了点头,“琥珀三天前便跟我提过。”

    “琥珀……”赫蒂一脸意外,“她原来还在干正事么?”

    “……偶尔是干点正事的。”高文嘴角抖了一下,心中无奈苦笑:那个半精灵每天只要有闲暇时间就在领地上到处乱转,去各个部门蹭饭或者跑到大街小巷里作弄路人,高文称她这种行为就是摸鱼(这种说法曾一度引起提尔的不满),但事实上半精灵小姐还真是会干些正事的——她会把自己在领地上的所见所闻都报告给高文,虽然大部分情况她只是觉得这样在外面疯跑之后回来跟人BB见闻会很有趣,但高文也确实在这个过程中及时了解了城里的很多变化。

    听到自家先祖的解释,赫蒂也跟着无奈地苦笑了一下:“那家伙……好吧,还是有点作用的。不过先祖,治安的问题还是要处理的,虽然打架斗殴只是小事,但这个趋势继续发展却很成问题啊。”

    高文在前几日便思索过这方面的事情,此刻闻言他反问了赫蒂一个问题:“你有没有想过,领民每日是如何消磨闲暇时间的。”

    “消磨……闲暇时间?”赫蒂怔了一下,显然这个问题她还真没想过,在仔细思考了一下自己的情况之后,她才不确定地回答,“我不清楚他们是怎么做的,我只能说我自己平常闲暇的时候就是看魔法书,或者研究星象……”

    “普通人可没这个条件,”高文笑着摇了摇头,随后看了看挂在墙上的时钟(由于机关师和机关技术的存在,机械时钟在这个世界早就有了),“这样吧,也到了休息的时候,你跟我回家一趟,我给你看样东西。”

    赫蒂不明所以,但还是听话地跟着高文回了家,而高文拿给她看的东西则让她更是困惑。

    她还以为那会是什么新的魔法装置,或者一套新的、可以改善治安情况的管理方式,这两种东西都是老祖宗最擅长的,却没想到高文捧着一个方方正正的木盒过来之后,里面只放了几十个用木头雕刻的棋子。

    “这是……”赫蒂一脸好奇地看着高文从木盒中取出了一张画有方格线条的羊皮纸并铺在桌面上,随后又从盒子里取出那带有黑红两色的棋子放在羊皮纸上,终于忍不住问道,“这是什么?”

    “象棋,”高文指了指桌子对面的椅子,让示意赫蒂在那里坐下,“我来教你怎么玩。”

    “玩?这是用来玩的东西么?”

    赫蒂带着满满的好奇坐在了高文对面,她从那棋子中感受不到任何魔力波动,甚至其材质也只不过是普普通通的木头而已,她实在看不出这东西和她之前报告的治安恶化有什么联系,但抱着对高文的绝大信任,她还是认认真真地开始听高文对这种“游戏”的规则讲解。

    象棋的规则并不复杂,哪怕没什么文化的普通人也能轻轻松松学会,更何况领悟力很强的赫蒂,这位女士很快便搞明白了这些简易的棋子各自有着什么意义——高文对棋子进行了本土化的“翻译”,将棋子称为“国王”、“皇帝”“近卫”“骑士”等等,以便于赫蒂理解。

    而在搞明白规则之后,赫蒂便试着和高文下了一盘。

    “这个……是往前走一步么?”她捏着被标注为“步兵”的棋子,一边小心翼翼地往前推了一步一边抬头询问高文。

    “没错,”高文笑着点了点头,“然后该我了……”

    短短十分钟不到,赫蒂的人生第一次象棋对弈便以丢盔弃甲告终了。

    然而她却从这磕磕碰碰并最终惨败的初次对弈中感觉到了一种不可思议的乐趣——这些棋子中竟然可以蕴含如此之多的变化,规则这么简单的东西……原来也可以如此有趣么?!

    “可以再来……一次么?”赫蒂满脸兴奋和期待之情,直勾勾地看着高文的眼睛,“我想我这次可以不用您提示了!”

    “当然可以,”高文难得看到赫蒂会露出这么轻松和开心的模样,自然很爽快地答应下来,“这次你来摆放棋子,我教你。”

    十几分钟后,赫蒂看着被战车与巫师包围、已经陷入死地的“国王”,不甘心地捏着拳头:“先祖,我想……再来一次……”

    直到太阳渐渐下山,天光变得昏暗,贝蒂走进客厅点亮了魔晶石灯,这位沉迷象棋不可自拔的女士才猛然间反应过来,她看了一眼时间,又看了一眼面前的棋盘,激灵一下子坐直身子:“啊!我忘记时……(咔吧)。”

    赫蒂的肩颈位置发出响亮的咔吧一声,她没说完的后半句话直接就变成了痛呼:“疼疼疼……”

    “坐久了要活动一下,”高文抬起眼皮看了对方一眼,“怎样,象棋好玩么?”

    “好……”赫蒂下意识地说道,但紧接着她终于想起了之前真正的话题是什么,“可是这跟领地上的居民冲突治安恶化有什么联系么?”

    “当然有,”高文双手抱胸,“你认为他们是为什么要打架斗殴,惹是生非的?”

    赫蒂一边揉着自己的肩颈一边努力思索着:“因为……他们性格暴躁?”

    “性格暴躁的人是有,但不可能那么多人都性格暴躁,更不可能在过去的秋天和冬天里大家都性格温和,偏偏等到春天才暴躁起来,”高文摇了摇头,“真正的原因是我们的领民终于有了多余的精力。他们吃饱穿暖了,不需要再为了生计耗尽自己的全部精力,但饱暖之后又没有多少娱乐手段,那打架斗殴当然就不可避免。当然,这不是全部原因,却也是重要原因。”

    “没有娱乐手段?”赫蒂好像还真是第一次思考“平民的娱乐”这个问题,“可是以前……还有在别的领地上,怎么就没有这种打架斗殴集中发生的问题?”

    高文看了赫蒂一眼:“那是因为他们从没有吃饱过。”

    赫蒂怔了怔,似懂非懂地理解了高文这句话,随后她又看着眼前的象棋:“那您认为,凭借这种游戏,就能解决领地上的治安问题么?”

    高文这次的回答更加干脆:“不能。”

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第三百五十八章 娱乐和高文的难题() 
这个时代的娱乐是极端单调且稀少的。

    早在穿越之前,高文便在各种小说和影视剧里看到过关于古代娱乐稀少的描述,这可以说是句老生常谈的话,但穿越之后,他还是不得不感叹一句——这句话真的不是说说而已。

    在这个世界,娱乐项目不但稀缺,而且极受社会阶层的限制,对于上层贵族而言,闲暇时最大的娱乐应该就是欣赏歌剧、音乐、狩猎、舞会这些,虽然在高文眼中仍然很是无聊,但也算是丰富多彩的生活,可下层民众显然不可能负担起这种奢靡的生活,所以越是社会下层,人们能接触到的娱乐项目就越是稀少。

    去酒吧里喝酒打架,用几种简陋的方式进行赌博(并且最终往往还是要演变为打架),听一听街头吟游诗人的rap(当然在这边人家那叫做传奇诗歌),这几乎就是平民百姓在劳作之余仅有的放松途径了,除此之外他们能做的事大概也就只剩下在家里造小孩——可是即便这样,他们的休闲时间仍然少得可怜。

    由于生产力的低下,更重要的是领主贵族的压榨,绝大部分平民是几乎没有所谓“闲暇时间”的,他们要把百分之十的精力都用在劳作上,才能勉强维持自己的温饱生活,绝大多数人在填饱肚子之余是没有任何多余精力和体力的,而这恰恰也是大部分贵族领主所乐于见到的景象:贱民埋头劳作,除此之外不要产生任何“非分之想”,无人闹事,无人懒惰,自然皆大欢喜。

    可是在塞西尔领,情况发生了变化——

    人民填饱了肚子,甚至不光填饱了肚子,他们还有了多余的钱财和休息时间。

    这种对高文前世而言再理所当然不过的情况,在这个世界却是史无前例,令管理者措手不及的。

    “领地经过了一段时间的建设,各种基础设施已经齐备,生存不再是问题,工厂的生产压力也开始缓解,所以我们就进入了下一个阶段,”高文慢悠悠地收拾着桌上的棋子,一边对赫蒂说道,“在之前,领地上的每一个人都必须为了生存而全力以赴,没人有闲暇时间,所以秩序很好,但现在我们不需要这样了,人民开始得到合理的休息,食物供给也变得充裕,那么吃饱喝足又有闲暇的领民自然需要做些事情来消耗精力。按照一般‘规律’,他们只能跑去酒吧喝酒,然后在街头巷尾跟人打架,要么闲钱更多的就跑去寻求一些皮肉生意,或者聚众赌博……治安就在这个过程中越变越糟,但这却不怪他们。

    “我们不能让人连轴不停地工作,这样所积累的压力只能让治安变得更糟,所以我们就要给人民一些娱乐。”

    高文把象棋盒子收好,抬起头看着赫蒂的眼睛。

    “象棋是个好东西,能消磨时间,锻炼智力,能分胜负,而且在这个过程中还很有趣,但指望依靠一副象棋就解决治安问题是不现实的,我们必须做的更多才行。

    “应该把‘让人民感到满足与幸福’当成一种责任,这种满足不仅限于让他们吃饱穿暖这么简单,还应该让他们享受到理所当然的精神生活。

    “除了象棋之外,我还改良了国王套牌的规则。原有的国王套牌规则过于复杂,是较为有学识的人才能搞懂的娱乐,不适合推广给全民,所以我把它简化了,让平民百姓也可以掌握,我将其命名为‘领主套牌’。另外我还想到了几种可以在室内进行的游戏,都不复杂,也都很有趣。另外原有的、用于赌博的几种骰子游戏,我们也可以去除或者限制其赌博元素,进行推广和宣传。

    “我计划在领地内开设这样的棋牌室,可以和酒吧融合,但只提供低度酒和酸草水之类的饮料,其主要功能是给人们放松娱乐。另外这些棋牌的制作成本也很低,可以开放给商人工匠,让他们制作售卖,这能够为领地增加一些收入,也能让领民在家中的生活更丰富一些。

    “除此之外,对于那些不喜欢在室内娱乐的人,我还构想了几种户外运动,既可以释放多余的精力,还能让我们的人民更加强壮敏捷——不是马球和狩猎,那是只有贵族能负担的东西,具体情况我会等准备妥当之后跟你解释的。”

    听着高文一条条说着想法,赫蒂心中对这些计划越来越认可,同时也深深地意识到了自己在之前管理领地时的疏漏之处,最后等到老祖宗终于告一段落,她才忍不住问道:“先祖,难道说……这些东西您很早以前就想到了么?”

    “确实是很早以前就想过,只不过在领地建设初期大家吃饭都成问题,那时候自然没有考虑这些的必要,”高文微笑着点了点头,“不要小看了这些东西,在维持领地秩序,增强人民幸福感的时候,它们的作用可比工厂里的机器大多了。”

    看着赫蒂连连点头的模样,高文轻轻呼了口气,接着说道:“提供廉价且易于满足的娱乐只是提升人民幸福感和维持秩序的一部分,除此之外,治安队的建设仍然是很重要的,这一点你不要忽视。”

    “是的,我明白。”

    高文把事情安排妥当之后,赫蒂便离开了客厅,高文则一个人坐在客厅的沙发上静静思考起来。

    领地上的人今后只会越来越多,而且随着魔导工业化不断发展,领地上的物资只能越来越充裕,那么随之而来的便是平民再不用为基础的生计发愁,丰富人民的娱乐就是个理所当然的事情——毕竟,娱乐是人在满足饱暖之后的基本需求之一,你不能提供他们想要的,那他们自然会自己去找办法来满足自己,喝酒打架聚众斗殴赌博都再正常不过。

    不过高文要做的并不只有推广几种娱乐项目,让领民吃饱喝足之后有地方玩乐那么简单。

    人在变多,城市在扩大,领地上能够读书识字的人也一天比一天多,某个酝酿已久的东西也是时候推动了。

    他起身回了书房。

    一张很大的机械图纸正铺在他的书桌上。

    这张图纸是从几天前便开始绘制的,由于大部分结构都不是太复杂,到现在他已经完成了七七八八,只是其中最关键的部分还没有眉目。

    这是一台怪模怪样的机器,它有着用于输送纸张的传送结构和一个位于机器中心的大号“滚筒”,它的传送结构能够将纸张送到滚筒下方,并让纸张随着滚筒运转而同步前进,在滚筒上方则连接着用于转印颜料的墨轮和储藏油墨的容器——这是一台结构简单、技术原始的印刷机。

    一台能够连续印刷的,能够改变世界的机器。

    高文知道,在人民的物质生活满足之余,如果不能及时满足他们的精神生活,那么社会便必然会走向混乱,这种精神和物质的不匹配越严重,混乱也就会随之加重。

    所以在意识到领地上的人口不断增加,吃饱喝足的领民需要精神生活之后,他就很快想出了象棋、领主套牌、桌球之类的娱乐项目,以此来缓解人们高强度连续工作所产生的精神压力,提高大家
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