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梦行者群-第9部分

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是很难抵挡的,徐然最后决定再进去看看,至少可以从登陆时的个人信息看看身体的各项指标恢复的如何。

    睡觉时精神力应该很容易集中,半梦半醒间,感觉是在一种空灵状态,脑海中选择游戏界面接着执行后续操作,很轻易的徐然又进入新手村,进来时还特意看了一眼,自己的各项状态指标倒是没有变化,精神力也还是6。掉落值已全部恢复。

    来到新手村后,徐然先去武馆了解了学武的费用,共有拳法、掌法、棍法、刀法、枪法、剑法、匕法、腿法、摔法、擒拿法、弓法等几种功法,每种又有一些衍伸的种类。每种又有初级、中级、高级之分。

    由于跟着玩家徐然熟悉过金刚掌掌法,徐然直接选择查看掌法类,里面也有几十种掌法,看的是玲琅满目,由于本身对武功不熟悉、也没有精力去精挑细拣,直接就去查看玩家徐然所使用的金刚掌掌法。有个简介:力大威猛,金刚护法之掌法。初级学费1个银币。中级学费1个金币;高级学费5个金币。还有个附注:学费帮你学会掌法的运用方法。技巧和熟练度还需要你多多练习。练功房每小时使用费1个银币。

    了解大致情况后徐然就直奔铁匠铺,在铁匠铺老板的招呼下,徐然拿起小铁锤继续操练起毛胚来,这回的打铁过程徐然感觉比上次轻松些;徐然现在的发力动作比较熟练了,锻打起胚料来少做无用功,也能节省体力。下午的打铁活动休息的次数少了,休息的时间也短了。

    大约干了两个半小时,系统又提示玩家精神力已到下限,需要下线休息。

    徐然再次向老板告辞,说是又干不动了;老板说这次比上次有进步,可以给工资7铜币。徐然说行,还是要求把工资暂时寄放在老板那里,以后方便时一起支取,老板表示同意。

    徐然出门后,脑海中调出游戏界面,选择下线。

    醒来的徐然一看时间,已经下午16点了,下午是不合适再去单位上班了。好在徐然的工作性质不是死守点,只要别耽误工作,他们的自由度还是比较高的,

    徐然给刘部长打了个电话,告诉部长今天睡过点了,下午就不去了,工作肯定不会耽误的。刘部长倒也没说啥,同意他下午不去了。

    这次从游戏中退出后,徐然的两只胳膊的酸痛感觉比上午那次要稍微厉害些,应该是这次比夜里那次打铁的运动量大的缘故吧。

    徐然在宿舍冲了个澡,坐到椅子上思考起对梦境游戏的下一步打算。

    一开始,徐然只是寄希望在随着玩家一起入梦时,当玩家的精神刺消耗完后自己可以有机会多了解、多探索一下梦境游戏的世界,也可趁机在里边学到些有用的东西,他曾经以为这些就算是他被迫进入梦境游戏的福利了。现在既然发现了自己也可以独自进入梦境游戏,那这个千载难逢的机会他是说啥也要把握好、绝不会放过了,一定要好好的利用起来。

    那个玩家徐然不可能经常不进入游戏,目前看他一天只是在夜里进入一个时段。

    自己如果想探索游戏的秘密、在梦境游戏中学到武功和其它的本领,就必须有自己的时间独立进入游戏;从游戏玩家一天只有夜里这一个时段进入梦境游戏来分析,一天内多次进入应该会不利于玩家的身体;从这一点看自己进入梦境游戏的时间也不能贪多,能够一天独自进入一个时段就够啦。

    如果和玩家带着他一起进入梦境游戏的那一次累加起来,他自己再独自进入一次梦境游戏也相当于他要一天进入两次梦境游戏,对他的身体可能也会不利,但相对于在梦境游戏中可能获得的巨大收益来看,徐然是十分愿意承担一下这个对自己身体不利的风险因素的,徐然觉得就冲着这是一款锻炼精神力的游戏,当自己精神力也能在游戏中大幅度提高时自己相对于一般的人来说也应该类似于超人了吧,只冲着这个可预期的成就也值得自己去拼一下;何况现在已经知道在梦境游戏中还可以捎带着学成武功,这对自己来说也是一大福利。至于自己的身体方面,只要自己平时多关注一下自己身体的变化情况,万一风险过大也可以及时收手不再独自进入梦境游戏了。

    至于在工作中间是否能经常抽出半天时间进入梦境游戏,徐然觉得这个问题就不必要去考虑,因为这是必须要落实和去做的。相对于可能获得的收益,从客观的角度来说,如果每天需要旷工半天才能保持自己有时间独自进入梦境游戏,徐然二话不说就会照做。如果因此而丢掉工作,徐然也会在所不惜的。自己的暂时生活问题,他以前的积蓄还是可以保证的,大不了可以等生活不下去时再去找工作。而独自进入梦境游戏这个机遇如果不能只争朝夕的去把握,也许以后就不会再有机会了。

    难得的是徐然目前的工作时间并不需要很卡点,只要能完成手头的工作任务,工作时间上的安排公司对他并不严格要求。徐然这一段手头上的装修设计任务,对他自己来说已没有多少工作量,明天是4月18日,交图日期是4月28日,徐然算算就是每天上班半天,连续工作10个半天也才是4月27日,不会影响他在4月28日之前交图。

    所以这10个半天他不需要考虑旷工就可以腾出来了。考虑这个梦境游戏是消耗精神力的,自己安排的进入游戏的时间应该尽量与玩家徐然的进入时间拉开。

    目前理想的时间就是中午进去,徐然当即决定接下来的这10个下午就不去公司了,就说自己在查找资料。只要保证能按时交图就心中无愧。

    至于这之后的时间咋么安排,到时候再说,大原则应该是保证每天都能有时间让自己独自进入梦境游戏。

    想明白后徐然当即把闹表定到19点,然后继续睡觉。

第二十四章同舟共计() 
晚上吃吃饭,刚过八点,登陆qq,“孔雀”的信息已到:“骆驼你好。”徐然回复“孔雀你好。”

    “我附身的玩家名字叫云中月,以后碰到了记得关照一下。”“好,我现在还没能力关照别人呢,能关照肯定是要关照的,我记下了。”“能告诉我你附身玩家的名字么?”“吹雪,希望有缘见面。”

    “我今天觉得这游戏越来越奇妙了。我附身的玩家有时候会亲自上阵和对手对打,而且有时候我竟然对游戏身体有了知觉,可以感受到玩家的发力、动作以及被击打时的疼痛感。”

    徐然说:“我不知道你是在啥情况下对游戏身体有了知觉,这游戏里有一种技能叫精神刺,从玩家的血量可以看出。”“哦,我附身的玩家血量峰值是110。”

    “我感觉玩家的精神刺应该从血量峰值110才开始有,血量峰值每增加10,就会增加一次精神刺的使用机会。我是当玩家的精神刺次数用完时才有对游戏身体代入的感觉的。”

    “再告诉我一些我不知道的,骆驼哥。”

    徐然想了想回道“等你能记住你的登陆账户和密码时,我再告诉你一些该知道的。”“精神力应该咋么锻炼呢?”

    “具体咋么锻炼精神力,我也是没搞明白。不过有一点我觉得对咱们很重要,那就是一定要休息好,这样能保持充足的精力,应该对保护我们自己有好处。”

    徐然之所以没有告诉“孔雀”在梦境游戏的新手村就有专门练习精神力的打工工作,是考虑现在还不知道“孔雀”最后能不能独自进入新手村,如果“孔雀”不能进入,告诉她她也练习不成,还不利于信息的保密。

    徐然接着问道:“另外,你有没有觉得最近自己饭量会大些。”“是呀是呀,我最近不到饭点就饿,我还不敢多吃,生怕发胖。”

    徐然回道:“不要让自己饿着,我是在早上喝汤时比以前多加5块钱的肉,要不然不到吃中午饭时间就开始饿了,你得让自己的营养跟上,我觉得我们在梦里的活动,也会额外消耗我们不少能量的。所以你一定要有给自己增加营养的措施。”“谢谢!还有什么要注意的。”

    “你刚才说到你附身的玩家和别人打斗时有时你也会有所感觉,下回碰到这样的事时你试着记忆一下她的武打动作和发力,你会发觉你能趁机领会一些格斗技巧;当然你得梦醒后去熟悉、练习。”“是么,太好了,我喜欢成为功夫超人,我一定会去好好记忆和练习的。谢谢你,骆驼哥。”

    “这款游戏很奇妙,我曾经在梦里随他们去酒楼吃饭,我竟然也能品味出酒、菜的味道,风味很独特,而且很好吃;有些东西和口味以前是从没有听闻过的,现在却能真实的在梦中品味出来,不可想象。”“确实很震撼,我感到非常害怕。要不是我也经历过一些梦境,我都不可能相信会有这样的事发生。”

    徐然劝解道:“有些事情是不可避免的,既来之则安之;既然已经进入梦境游戏,就要调整好心态,锻炼自己能够适应游戏,要想法保护好自己。我给你的一些提示都是我的经验之谈,希望你能慎重对待。既然游戏目前还没有看出来如何去伤害你,那就趁机尽快强化自己。记得我说的:能记住你的登陆账户名和密码时尽快告诉我,我可以告诉你下一步的相关信息的”

    “嗯,我知道了。谢谢骆驼哥。对了,骆驼哥,你那个帖子还有人回复么。”“我去看看,今天还没有去看。”

    徐然查看自己的帖子和邮箱后,随即答复道:“没有有用的回复。也许还有你我这样的人,或者人家不想回复,或者人家没看到。好了,你多保重,我得下线了。我一会还得下楼练练拳。再见。”“是从梦里学到的么?”

    “是的,你也可以做到的。”“哦。骆驼哥,再见。”

第二十五章学武有奇方() 
徐然随后几天每天晚上随着玩家徐然进入游戏,上午上班;中午开始自己进入游戏,下午不再上班。或许是慢慢适应了在梦中游戏打铁的工作,徐然退出梦境游戏后也不再有双臂不适的感觉了。

    到4月20日时,徐然已经可以用小锤在铁匠铺工作4个小时而不耽误事了。

    徐然4月22日登陆梦境游戏时,个人信息有了变化:精神力:6;力量:9(原来是8);体力:8(原来是7);血量:60。

    他的力量和体力值都增加了1点,这让徐然感到非常的高兴,至少通过梦境游戏已经让自己的身体素质提高了。

    徐然今天准备去武馆学习一下武功。昨天他已经和铁匠铺老板说过了,今天要去练武,过一段再来找工作,老板也很痛快地答应了。

    徐然在铁匠铺老板那拿到自己这6天挣到的5个银币来到了武馆,直接向武馆的馆主表示要学习金刚掌。

    交了1个银币后,有服务员把徐然引到一个像是医疗室的房间。让他坐在一个椅子上,给他戴上一个连有联接线的头盔,又给他两个手腕和脚腕上扣上一种类似做心电图用的夹子,夹子上也有联接线。

    然后服务员让他放松、坐好。

    徐然感到脑海里多了一些东西。一个男子在脑海中演练一种掌法,掌法的运行方式以一种不可理解的方式刻印在脑海中,同时伴随掌法的整个身体的身法、步法以及行功时的用力方式、配合要领也一并刻印在脑海中。

    整个传功时间也就大概1分钟,六个招式的行功、发力;分为左手式动作和右手式动作各三式。在整个传功过程中,徐然感到自己达到了脑海里没有一点杂念、万念具空,注意力高度集中,只是在全心全意的全方位的关注掌法的演练,虽然只是演练了一遍,但所要传授的掌法精要已经深深的镌刻在脑海中。

    传功完毕后服务员又把徐然引到馆主面前,馆主对徐然说:“你现在已经学会了初级掌法的运用方法,要想熟练使用,需要你经常练习;本武馆提供练习场地,并有辅助练习的设施,不知客人有没有兴趣在本武馆熟悉、练习你所学到的武功”

    徐然说:“可以,不知收费是如何计算的。”馆主回答:“我们的练功房按一小时一个银币收费,练功房里设施齐全,客人可以随意使用。”

    徐然说“我把钱放在这,不一定一次用完,下一次可以接着用吧?”“这个没问题。客人可以随时再来。”

    徐然当即交了剩下的4个银币,服务员记账后随即把他领入一间练功房。

    练功房是个正方形的房间,面积大概25平方米。房间空旷、光线明亮。在门口的墙上,有一个书本大小的触摸屏,服务员介绍说:“这个叫终端控制仪。”并为徐然讲解了触摸屏的操作方法及练功房提供的服务内容。

    练功房会提供武功练习的模拟陪练。所使用的武功类别可以直接设定。陪练的身体状况分为普通、强、弱;普通的陪练身体状况和练功者相仿;强则身体状况随着触摸屏的调整比练功者强10%至100%;弱则身体状况随着触摸屏的调整比练功者弱10%至100%。

    触摸屏还有招式演示功能,可以同时调出两个人物对打,其中一人使用的是练功者所要学习的武功招式。方便练功者揣摩、研究。而且两个演示人物对打的快慢速度是可调的。

    练功者与陪练练习对打时陪练会在自身周边半径1。5米范围内攻击练功者,练功者退出此区域将不会遭到攻击。

    练功者倒地,陪练也不会攻击,直至练功者起身退出其攻击圈外,重新进入攻击半径时才会开始攻击。

    和陪练的练习,将是直接的力量、体力和技术的较量,是身体、肢体的直接对抗。

    练功者和陪练的互相的有效攻击会被终端控制仪记录和显示出来,练功者能查到对这些有效攻击的点评和指导。还能查到当前武功掌握的熟练程度。

    练功时间是指练功者与陪练对战的时间,练功时间会被自动记录下来。练功时间可以帮助练功者对自己的体力有一个感性的评价,和计费时间没有关系。计费时间是按照在练功房待的时间计算的。

第二十六章梦中习武() 
服务员介绍完情况离开房间后,徐然先在触摸屏上点选演示功能,自己的招式点选金刚掌,对手的武功可选种类繁多,徐然随机选了一种拳法。 点选确认演示。

    两个身着粗布古装衣服的三d型人物被投射到房间中央相对而立。彼此拉开距离后开始对打。两个演示人物的武功招式不同,从对打的效果看是旗鼓相当、互不示弱;两个演示人物看起来都非常有真实感,相互过招时的肢体的对抗动感十足。

    演示金刚掌的虚拟人物看起来与徐然有些相像,所使用的也就是徐然所学的六招掌法。双方对打的速度徐然选的是正常的速度。演示者先演示了左掌在前遮挡门户、右掌跟进攻击对手头部、肩背部、胸部三个基本招式及相应的变招;接着又演示了右掌在前遮挡门户、左掌跟进攻击对手头部、肩背部、胸部的三个基本招式及相应的变招。

    演示者即演示了进攻状态的金刚掌的出招,也演示了金刚掌防守状态下的应对;演示双方互有攻防或双方对攻,战斗起来是不分上下、势均力敌。徐然看了大约10分钟,关掉了演示。两个演示人物也随之消失。

    点选实战练习,一个虚拟的三d型人物已重新出现在房间中央,对手的拳法徐然选的还是刚才观摩的对手拳法。对手的身体状况选为普通,对战速度没得选,应该默认的是正常速度。

    徐然下场,接近对手,对手攻击,徐然
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