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梦行者群-第29部分

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    孔秀英对于自己现在能够在云中月把精神力场构建完成后就也可以体验到精神力场对周围环境感知这一状况琢磨了很长时间,在云中月没有进入精神力场空间前,只有当云中月消耗完自己的精神刺后,孔秀英才可以感觉到云中月的身体的行动状况;但孔秀英对云中月的精神刺发射情况却始终觉察不到。

    进入精神力场空间后,一开始是当云中月的精神力场基本消耗尽时,孔秀英获得短暂的对精神力场的体验机会,现在随着云中月精神力场的增强,自己竟然可以从一开始就能与云中月一起去体验精神力场的魅力,而且在体验精神力场的同时还伴随着可以感觉到云中月的身体的行动状况,可以说是对内在和外在都有了透彻的感觉;孔秀英猜想着这可能是由于玩家始终在努力把自己的精神力外放的原因吧,由于玩家专注外放,对自己的精神力压制就小了,因而让自己有机会去体验精神力场的妙用和玩家练习过程中的身体的活动状态。

    孔秀英这一周下午进入梦中游戏后每天都是在服装铺打工,她因为想赶紧挣够金币去学习中级武功,所以打工时还是选择使用那一套辅助工具。可能是由于她现在精神力值高的原因,干活的效率也高了,除了周一周二两天完成了9件皮质护甲的缝制挣了4银币5铜币外,其余几天每天都是完成5件护甲,每天收入2银币5铜币。

    截止这个周末(也就是9月13日),孔秀英的个人游戏币累计:1金币9银币8铜币。

    石庆生这一周还是天天按时来刘军的武馆做他的教练工作,学员没有变动,还是那32人。

    这一段在武馆练习散打的学员,都感觉到自己进步了,以前他们互相对打时碰到不知如何应付的招式,只能是乱打,有时候乱拳打出去你赢了,但你是瞎蒙的,再蒙一次就难了;所以长进不大。现在石庆生可以根据他们自身出招的特点,指导他们遇到对手使用不熟悉的招式时,如何先不与对手纠缠,然后使出自己的招式,让对手跟着自己的节奏走,学会化被动为主动,这可是让他们有了明显的提高,拳理上也比以前明白了许多。

    那6个跟着录像学习伏虎拳的新人,有的已经急着开始练习散打了,石庆生劝戒他们等把伏虎拳的基本招式熟练掌握后再练习散打效果会更好。在之前的录像中石庆生只是讲解和演示了6个基本动作;石庆生这一次又把几个基本动作连贯使用的组合要领和注意事项的演练和讲解用录像录了下来,方便学员们领会基本动作的使用技巧。

    现在除了那6个跟着录像学习伏虎拳招式的新人,又有一些学员也去学习一下伏虎拳的基本招式,这些人会在那几个跟着录像学习招式的学员出来练习或观摩散打时,进到有录像的屋子里跟着录像学习。大家看中的是伏虎拳的基本动作少,实战效果不错,而且正好有熟练掌握伏虎拳的现成师傅在身边,并且师傅还愿意尽心尽力的去教,有这么多有利条件自然利于学会和掌握拳法的精髓了。

    石庆生周六、周日上午是去梦境游戏的木工房打工,这两个上午石庆生拼接木板的工作基本可以顺当的干下来了,周六挣了9个铜币,周日已经可以拿到正常完成工作的1银币了。

    截止周日(也就是9月13日),石庆生个人游戏币累计2银币。

    “往事随风”这一周还是选择周六、周日下午在铁匠铺打工。

    “彩云飞”和“金色阳光”这一周也相继进入梦境游戏的新手村,“金色阳光”也是选择去铁匠铺打工,“彩云飞”选择的是去服装铺打工,大家都是想着早点挣到游戏币好先像陈香香一样学会功夫。这两人也都是选择周六、周日下午进入梦境游戏。

    孔秀英由于现在自己要用徐然做的那套辅助工具,就没有和“彩云飞”提起工具的事,倒是徐然问了问“彩云飞”想不想走捷径,并给她讲了走捷径的利弊;“彩云飞”请徐然也帮她做一套辅助工具,徐然答应了她,并让她周六直接去找铁匠铺老板取回工具。

第七十二章高级掌法() 
徐然9月的第二周还是每天下午在铁匠铺打铁,每轮连续锻打5个胚料在他来说已是可以轻松完成的工作,也没有什么新意了,他每天坚持半天打铁就是为了挣游戏币。 周四的下午登陆游戏时徐然的个人信息又有了变化:精神力10(原来是9);力量:13;体力:12;血量:100。

    徐然周一至周三的晚上是在放牧场放羊,周四下午由于精神力值已达到10,晚上他就直接去梦境游戏中的武馆想学习高级拳法的传功,在武馆交纳5个金币后,徐然坐在传功室特制的椅子上被戴上头盔等装置后等着被传功,这时候服务员走过来对他说:“先生,系统检测到您的中级拳法中,徒手对器械的拳法的熟练度还没有达到100%,如果现在被传高级功法,将不利于您的徒手对器械的中级、高级拳法的学习和掌握。您看要不要现在就传功。”徐然想了想说:“那就先不传高级功法了,我先去熟练徒手对器械吧。”

    徐然收起老板退回的5个金币后直接来到练功房开始继续练习以前练习过熟练度的左手式“一对一,对手拿匕首”的拳法,到周四晚上武馆下班时,他的左手式“一对一,对手拿匕首”熟练度71%,消费4银币。周五、周六、周日,又连着练习3个晚上,左手式“一对一,对手拿匕首”熟练度100%;右手式“一对一,对手拿匕首”熟练度100%。周日晚上当他的右手式“一对一,对手拿匕首”熟练度达到100%时,晚上的游戏时间还富裕1个半小时,徐然直接去找老板交钱要求传授高级武功。

    这次的传功时间大概花了2分钟,新传授了六个招式的行功、发力;仍然是分为左手式动作和右手式动作各三式。同时也传授了新招式和初级、中级掌法中各六个招式的融会贯通和配合方式,新招式主要重视的是借力打力,讲究的是眼光精准、手法快捷、果断,能够预判对手的动作走向而先发制人。

    传功完毕后徐然又让服务员把他领入练功房,徐然直接在触摸屏幕上点开高级掌法的对练演示功能,里边有“一对一”、“一对二”、“一对三”徒手对练;也有“一对一”对手拿刀对练。

    徐然选择“一对一”徒手对练开始练习,当武馆下班时徐然的左手式“一对一”徒手对练熟练度13%。高级掌法的技法和中级、初级的着重点又不一样,高级掌法讲究的是手快,通过眼力预判对手的动作,再通过手法借力使对手失去平衡,然后顺势击打对方。徐然有种感觉,高级掌法追求的是以巧破敌,主要是借用敌手自己的力量来伤敌;徐然刚练习这种技法有点不适应,熟练度上的慢。

    这里边给徐然最明显的感觉是:六个新招式的动作速度比中级的六个招式动作还要快。

    徐然判断,以之前在中级掌法阶段的自己的身体素质,在对打时是做不到变招这么快的,这是因为在对打时要以更快的速度调整自己正在动作的招式以便应敌,一是需要更加敏捷、清晰的对局势的判断力,还要有更高速的神经反应系统,同时还要有更快速的身法变换来调整自己的身体重心以适应自己的中途变招。恐怕这也是为什么高级掌法需要精神力值达到10的原因之一吧。

    举个简单的例子,想必很多人会有这样的经历,有时候别人给我们扔个东西,我们用手去接,有时候接不住,很多时候在我们接不住东西之前我们的眼睛已经其实已经判断出这个结果了,可是我们却没法及时调整自己让手放到正确的位置,这里边就和我们的神经反应速度慢、动作协调跟不上有关。想要改变这种状况,好好提高精神力是一个制胜法门呦。

    能够具备条件被传授高级武功,说明徐然的个人能力又可以上一个台阶了。徐然统计了一下,自己的精神力值从9升到10一共用了68次游戏时间,其中一半时间是在放牧场放羊;比自己花费了102次游戏时间才使得精神力值从8升到9可是节省了不少时间。

    在放牧场放羊对于提高精神力值的效果那是显而易见了,徐然如果不是为了快速的挣够游戏币,完全可以一天两次都去放牧场放羊。可惜自己的游戏币来源只有在梦境游戏中打工这一条路,只能采取无奈之举了。

    徐然自从在梦境游戏中学了武功后,还没有和现实世界中的练武之人比试过,上一次在饭店里被他打的那三个借酒闹事的人都不算练武之人;徐然不是很清楚自己的武功在现实世界中算是个什么档次,不过他觉得等学成高级掌法后自己在现实世界中咋着都应该算是高手了。

    徐然这一周周四至周日在武馆学、练掌法共消费游戏币6金币6银币;给“彩云飞”制作工具消费5铜币。

    截止周日(也就是9月13日),徐然的个人游戏币累计:5金币6银币1铜币。

    徐然他们设计的那个四星级宾馆的装修图纸业主通知下星期就可以完成审核,让徐然他们公司早作准备,审核完成后立刻签合同开始施工。徐然这一周在公司的工作也就是跑跑材料市场把相关的材料的价格摸摸底。

    周四的时候徐然把动画片《商朝》的剧本发给了孔秀英,紧接着又开始筹划《周朝》的资料搜集。

    得益于精神力值增加的原因,徐然觉得自己的记忆力明显比以前好,比方说翻阅史料查找东西,里边有很多生僻的字、人名和地名,如果是以前,这些东西能把他整的头晕也记不住,可现在当自己查阅一遍后,不需要再重新翻查就能记住这些东西的读音、出处以及时代背景,这对于他搜集动画片的历史素材简直是太有助力了,可以快速的捋清头绪、提高工作效率;徐然觉得现在思维也比以前更敏捷、清晰了,处理事情、考虑问题比以前更有条理性和逻辑性,他创作起动画片剧本也觉得下笔更加流畅了。

第七十三章陈香香再次被迫出手() 
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    陈香香在9月的第二周周二下午又用了半天的换休去梦境游戏的武馆练功,当系统通知精神力到下限的时候,右手式的熟练度67%,消费游戏币2银币9铜币;周六下午继续去梦境游戏的武馆练功,当系统通知右手式的熟练度达到100%时,剩余游戏币游戏币1铜币;陈香香继续练了一会,消费完最后一个铜币后下线。至此,陈香香的玉女神拳初级拳法已经练成。

    周日的下午陈香香是在梦境游戏的服装铺打工,这一次陈香香没有再用辅助工具,而是直接上手开始缝制皮件护具。半天下来完成工作量,挣了5铜币,干完活后确实感到胳膊有些酸痛,真是出力了。

    截止周日(也就是9月13日),陈香香的个人游戏币累计是5铜币。

    陈香香现在的换休假还剩一天,她计划这个月第三和第四周每周换休半天,熬过这个月,以后想在上班时间进入游戏就得请假了。

    在这一周的周三下午下班回家的路上陈香香忍不住又出手打人了。当时她和一个女同事在人行道上一路走着说着话,快走到小区门口时迎面有两个男青年沿着人行道直对着她们两个人走来,眼看要撞上了,陈香香和同事赶紧向里边分开,给那两个人让路。

    那两人在陈香香她们把路让开后并没有走过去,而是也跟着转向奔着陈香香快速冲过去伸手要去抓陈香香,陈香香一看就知道这两人是找事的了;陈香香迅速往后退开不让两人近身,嘴里一边喝问着:“你们要干啥?”一边把身上挎的小包取下来扔给同路的女伴,陈香香现在已经是有功夫在身的人了,对这两个人心里还真是不惧,只是觉得挎包碍事才急忙扔给自己的同伴帮忙拿好。

    陈香香的女伴这会已经被眼前的情况惊骇的不知该干啥了,她从地上捡起陈香香扔过来的挎包退到一边、嘴里也只是弱弱的喊着:“你们干啥呢?”

    那两个男青年也不答话,只是紧追着后退的陈香香并且伸手欲向她打来;陈香香很庆幸自己幸好没有穿高跟鞋,她一边左右移动着闪避两个男青年的追打,一边让女伴赶紧报警;这会也就晚上6点半不到,天还没有黑,路上有不少行人,这会已经有不少路人在驻足观看了,但却没有路见不平的人出面制止;不过看客们也都有看客的觉悟,大家给发生事端的双方留有足够大的活动场地,有专业点的看客已经迅速的拿出手机开始拍摄。

    两个男青年个头都有1米七五左右,两人看陈香香在四处移动着和他们周旋、但不让他们靠近,都有点着急,两人对看一眼后左右分开加速向陈香香冲去,分开的目的是想限制陈香香的活动空间。

    陈香香经过在梦境游戏中武馆的练功,身手已经很矫健,她也能感觉到这两个人应该没有啥功夫在身,所以心里很有自信能对付这两个人;陈香香知道自己的力量和对手比起来肯定不行,如果她要保证不让对手抓住自己、和自己纠缠,就不能让对手们限制住自己的活动空间。

    两个男青年看着都很强壮,其中在陈香香右侧的一个略微更胖的动作相比着不是太灵活,陈香香这时的位置已经离身后的居民楼不远,如果继续往后退那她的活动空间就会越来越小、退无可退了。

    陈香香这时选择横向往那个胖青年方向退,这时候这两个男青年应该觉得困住陈香香是势在必得了,都显得比较轻松,那个胖子在往陈香香身前冲的时候还嘴贱的嚷嚷道:“跑不了了。”陈香香在横向移动到和胖子相互接近时右拳一个虚招向他脸上挥去,那男的双臂上抬挡着脸、同时调整前冲的方向依然继续向陈香香冲去,意图在陈香香击打他时能靠近和抓住陈香香;陈香香保持继续横向侧移、同时左拳在对手双臂上抬时快速往对方的左侧肋部猛击一拳,在对方身体受打击、身体下弯的瞬间,右拳连续两拳猛击在对方的脸部,然后跳开;ko,那个被打的男青年立马甩坐在地上、不能马上站起来了。

    这胖子可是嘴里刚嚷嚷完“跑不了了。”随后自己就被陈香香打的很有个性的席地而坐了,脸上的表情明显是被打的有点飘了,眼神里还充满着迷茫和不解,这前后几秒钟出现的这么大的反差在后来网络上流传的视频中让胖子显得特别的搞笑。

    另一个男青年本来还准备继续冲过来追打陈香香呢,现在看到胖青年被击倒就有点手足无措了,不知是该先把坐倒的男青年扶起来还是继续追打陈香香;他后来选择先去把坐倒在地的男青年扶起来再说,可那个被打倒的男青年应该是这会头还晕着,一时站不起来,而且陈香香这会也不答应了,陈香香绕过坐倒的男青年身边追到另一个男青年面前准备和他对打,这时候这个站立的男青年有点纠结了,看到陈香香这么自信地来和他对打,他反而不敢和陈香香一对一较量了,可让他后退他又不合适把坐倒的那位单独扔在那,这使得他又退无可退,他最后选择站在坐倒的那位身后扎着架子和陈香香兜起了圈子,始终保持和陈香香拉开距离,。

    地上坐着的那个只是暂时有点头晕,应该还记得此行的目的,在陈香香绕着他去追廋青年时,他还惦记着坐在地上伸手去抓陈香香的小腿想为伙伴出出力,让陈香香
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