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星空统治者-第64部分
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“俺当然想,可是大银河时代的死亡代价太高了,俺担心舰队的规模不够看。”
这个话题可算是捂到山田的痛处,几个月前那次打BOSS被其他BOSS穿了菊花,他可是为此拿出不少钱给团员们补偿保险费和总船价的差值。
“唔……你说的也有道理……有了,趁着没全尺寸炮最大射程,我们用战机去看,先确认目标是个什么东西再说。”
玩家是很流氓的生物,战机驾驶员死了到“论坛”会关一会儿黑屋,可是他们仍然能依赖“外面”的存在及时得到信息。
山田作出决定,舰队保持速度开始盘旋姿态,三架替换了驾驶员的战机被放出来前出。
有赖于体型和机动优势,战机能很轻易的靠近甚至深入主炮最大效能区侦察,掌握好距离,采用机载低功率的小范围主动索敌,既不会招惹大范围的敌人,在星云环境也能有效的获取二三十万公里内的情报,优秀一些的战机甚至能拿到更大范围的数据。战机的燃料费费效比有点烂,不过其不易遭受大船打击的侦察能力还是越来越受到玩家认同,一点燃料钱,随便打个野怪就到手了。
前出的战机靠近目标区域时没有受到拦截,也没有发现索敌信,一切似乎都预示着前面的东西是“野怪”。
当真的得到目标初步信息的时候,三名玩家驾驶员明显不够满足。
“有四艘呢,回去吧。”战机驾驶员不知道目标具体情况,一人觉得战斗过后剩下四艘还挺正常的。
“不行,靠近,反正战机不是我们的。”
这类玩家是玩家中的雇佣兵,玩家能做的事情NPC有一些做不了,于是产生了在第二世界打工的族群。
“好,分头行动,试着拿到清晰图像。”
向前,战机直接暴露在对方的高敏度感应区里,不出意外,靠近一点立刻发现有战机加速来拦截,而且都是以三比一的量执行拦截任务。
正常战机没有护盾系统,一对三的时候,由于无法同时阻止敌人匀速运动,被命中的概率将大幅度上升。
三人再次联系,战机也懒得要了,方向带着前来拦截的战机向黄道面纵面绕了大半个圈,直接冲进各自目标的副炮射程内,结果当然毫无疑问的被副炮秒了,但是战术目标已经完成。
几分钟后,玩家舰队某舰船的静止舱出来个人,跑几步赶到不远的控制室,按下舰队通讯。
“战机看到个大家伙,虽然没来得及精确测量就死了,但是驾驶员判断至少是巡星舰级别!使用的看起来像泰坦重工的原厂涂装,另外有三艘护卫舰是海盗涂装,之间没有冲突。”
山田听到消息吞了口口水:“巡星舰?海盗的巡星舰?”
“应该没有错,他说被击中时距离目标还有差不多十万公里,护卫舰的光束副炮可达不到这种级别。”
“唔……巡星舰啊。”山田犹豫了。
以玩家们此时的权限,巡星舰的资料是对他们保密的,从NPC嘴里获得的信息也语焉不详,巡星舰搭配个BOSS阶的舰长会怎样玩家都不知道,前段时间联邦被突袭的星港里貌似也没有巡星舰出战。因此山田一时间无法判断自己的舰队能不能对巡星舰和三艘护卫舰组成的舰队构成威胁。
开动脑筋努力想了好一会儿,还真被他想出了办法。
“砰。”他锤了下桌面,作出决定,“再派出一些战机去侦察,这次不需要靠近,只要监视,用接力法与舰队保持联系。舰队后撤一段,视情况决定。”
只是监视就用不着玩家驾驶员这种按行动次数发奖金的群体了,静态监视被全灭的可能性也很小。
主舰队的后撤却不是山田怂了,它能起到几个作用。假如刚才的战机侦察刺激了BOSS,BOSS有可能会往他们的方向过来,在了解其战斗力之前不宜硬碰;另外也是因为战机侦察,BOSS应该会增强对本方向数据力度,可能已经发现他们的舰队,撤离到安全区有助于BOSS恢复正常状态。
很快战机的接力通讯就传回消息,BOSS没有动弹。
山田握住拳头对空气挥动显得有点兴奋,命令舰队减速降低各向表征。
“山田桑,然后呢?”
“哈哈,我相信有其他的家伙探测到之前的高能量波动,正赶过去试着捡便宜,这是个绝好的机会让我们了解巡星舰。”他高兴的说完,表情变得严肃了些吩咐道,“吉冈桑,你去我们王朝的预留房通知一声,看看MR241有没有其他人能尽快赶来。”
山田的办法是退后获取情报的机会,顺便等支援,日暮王朝在伊斯帝国可不是小公会,仅仅在MR241练级的零零碎碎的成员,加起来怕也能凑出个两三百艘船来。
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第一百零二章 状况频频()
玩家舰群撤退的消息让潘文一阵头大,故意没让躲在小行星和陨石边的超限机甲动手,放战机过来远远的看黄金一眼,却把玩家给吓跑了!
啥时候玩家都这么谨慎了?
玩家谨慎点倒不是不行,问题另一边不是还有一波在靠近呢嘛。
既然玩家不来,那就只能看看船少的那批靠过来是个什么目的,只要不是赛格伊斯的,靠过来就做掉。
指挥黄金再次姿态提前对准方向,正等着第二组过来,通讯员又报来消息。
“BOSS,发现微弱推进反应,应该是战机,移动方向已标记。”
一看标记出的几个可能的移动方向,明显是从玩家舰队里冒出来的,总之战机自己是不会跳来MR241的。
玩家们看来是贼心不死,想来一招以退为进援军呢,这倒是很符合他们往常临时遇到定点BOSS的反应。
潘文不会认为自己有黄金就可以无视数以百计的巡逻舰了,不过玩家的行为仍然是有机可乘。再次派来战机,大概是想要看看大船的战力到底如何再决定下一步的行动,如果能表现的较为弱势让他们觉得有胜算,或许会等不及集合就再次冲过来?
哪怕他们不上当,选择援军,以双方此时的距离,潘文也能带着黄金先走,想来依据他们以往表现出的贪婪天性,不可能放任看在眼里的大经验怪就这么飞了的。
期间,黄金仍然没停止小范围星系扫描,以免出现更多状况。
7艘船的目标同样是感应到能量爆发来的,也在接近前派出战机前出侦察,黄金重新耍了一次刚才的玩法,利用战机装作拦截状逼迫敌机到不适合判断黄金具体体型的方向。不过考虑到玩家没有大船,这次没把他们的战机击落,而是让它搜集到少量信息后以其他方向的战机将其逼退。有二十架阿莱依III型战机,直接参战之外也让黄金单独行动时有了更多的战术选择面。
敌方对这边的情况有所了解,潘文也不会让他们白占个便宜,一直埋伏着的超限机甲趁着自家战机追逐对方侦察机的时候,被派出去在预定接战区附近数个节点的大小石头上埋伏,同去的还有几架做侦察天线的阿莱依III。
小行星带里想要发现完全静止的战机和机甲很困难,所以当双方的距离缩短至六十万公里时,黄金顺利的在未损失战机的情况下获得了资料。
以战舰尾部推进口数量以及推进器组占据全舰进行分析,基本能断定是一艘巡星舰带着六艘护卫舰,假如战术组的判断没出错,这就是潘文第一次在MR241中距离环带遇到巡星舰。
星云中主炮的适宜接战距离在25到40万公里间,距离冲突还有一些时间让潘文判断局势选择战术。
巡星舰的各级别差距比护卫舰各种型间要大的多,轻型巡星舰仅主炮火力而言最多也就比重锤多两门9级能耗的准全尺寸炮,到中型时主火力很可能已经不是舰船本身而是机库里的东西了,至于重型……一般持有的都是国家级势力,就算民间有那么一点,也都是各财团和开发商等势力的武器,非战争期间跑来MR241带头挖矿还被另一艘重型巡星舰随机碰上的几率实在是小的很。
潘文想要忽悠玩家群在集合完毕前靠过来,就不能动用超能炮的超能打击模式,那东西的连续破坏力一定会吓坏玩家,这么算来黄金仅有一主炮普通射击模式、二双联装阳电子主炮,以及三、四光子脉冲主炮,距离再近点还能加上两门9级副炮。
五门普通主炮面对巡星舰带领的舰队,情况十分不乐观呢。
旁边虽然那两轻护卫舰一武装商船的“野怪”听话的没离开,一会儿也不得不被卷入战斗,不过大概目标也会选择先打黄金。哪怕没经过战机的前期侦察,在黄金的火力威胁摆在那实在没有其他可选的,所以“野怪”起不到吸引火力的作用。
超限机甲小组的火力组合能够在最多十秒内完全破坏轻型护卫舰,可是射程劣势的它们对付拥有众多拦截副炮的护卫舰,危险度比对付巡逻舰高得多。
目标从六十万公里靠近到五十万公里,潘文和战术组也没想出稳妥的法子,事情的转机却恰好在此时出现。
“BOSS,超限机甲零机传回一组目标舰队的画面。”
传回的画面放大做自动补偿后非常清楚,还是多角度图组,可能是目标舰队躲避小行星运动时偏离了直线,被柏妮斯在五万到八万公里间的距离拍到的,这个距离没被打,即便有小行星掩体的功劳也实在是她运气够好。
“是公爵级!”战术组的妹子报告时脸上露出笑容。
公爵级?
记忆力有限,他点开个人电脑的舰船资料,马上有了结果。
呼,是艘轻型巡星舰,而且是二十年前的型,和胖墩一样“公爵”级也只有两门全尺寸炮,能装载最多四艘中型巡逻舰。
除了领头的公爵级,剩下的舰船也全都被认了出来,其中竟然还混进去两艘重型巡逻舰,只有四艘是护卫舰,两轻两重,重型的也都只有一门主炮。
没什么好犹豫的了。
“锁定‘公爵’级,依照单侧扇面30秒持续打击密度释放三百枚导弹。通知我们挖矿的‘邻居’战斗即将开始。”
用导弹对付规模大点的护卫舰以上级别舰队没什么用,这次的目标比当初在MR239的小分队多几艘护卫舰,再利用贯穿护盾影响拦截精度的战法导弹也难以奏效。但是导弹放出去目标终归还是要拦截的,拦截过程中为确保拦截精度,遭受其他攻击时规避的动作肯定要减小。主要原因仍然是由于导弹末端突防的不规则运动,如果全部瞄准同一艘战舰而那艘船的位置又处在阵型边缘,其他方向的舰船由于不是被攻击目标,拦截要素更多会降低命中率,被攻击目标仍然要自己负责主要的拦截任务。
反正价值几百星币的导弹丢出去,仅仅是能让黄金获取更高的命中率而已,算是潘文勾引玩家动用的费效比最低的战术。
“前面的海盗听着,这里是帝国舰队,你们已经在我们武力控制下,自主投降的我们保证以星际公约法俘虏条例对待,且绝不执行死刑。”
潘文对伊斯帝国处在MR241的“野怪”这一套也算是听惯了,一般都是不回应直接干,这回他看着隔壁座位的娜杰日达扯了下下巴,示意她来回应。
娜杰日达揉了揉太阳穴,接通公开频道。
“我们认定你方发言严重威胁到我们的人身安全,决定进行反抗。”
她话音刚落,潘文就在控制室频道出声:“集火。”
星云环境下四十万公里的距离高能武器的能量级损耗不小,但是先意思意思也够用了。
黄金二、三、四主炮放出四道光束冲向远方,还算精确的命中,在对方护盾上留下大片光斑。
然而并没有什么用,黄金运气不好,两道光束被颗路过二愣子石头穿过去,剩下的光柱没多少,加上星尘对能量柱的作用,估算对方顶多也就少了四五千护盾。四五千在护卫舰上基本能保证穿透护盾了,对付巡星舰还是低了些。
潘文的行为总是让不明真相的NPC们无法适应,黄金在接到通知没几秒就突施辣手,完全没有什么姿态释放武器需要的环节,时间差上就让对方明白自己中套了,可是主炮释放距离开火也是需要时间的,所以黄金又攻击了一轮。
这回没有了路过的石头,可惜对方已有准备,做了被动规避,感觉上差一点才能破盾,看来提前选择发射导弹还是很明智的。
轮到对方攻击,该距离对方有五艘船六门主炮能打击。
黄金的正面护盾的量和恢复速度其实能硬顶住六门主炮的持续攻击,当然前提是对方的超能力共鸣阶级在BOSS阶以下。但是这种事情也不好表现的太明显,特别是在战斗还要打给另一波家伙看的情况下。
在接到对方威胁之前,黄金移动到的攻击位置弹道上就存在不少有“路过”需求的星体,在豆豆计算能力的帮助下,提前就做好了利用这些路径中的移动天体来规避的,仅仅是微乎其微的的角度差,就能让对方的纠正弹道射到天体上。
可惜这番心血却喂了狗,对方抢攻击时间,竟然没有攻击,前后差距三秒以上,三秒时差,哪怕是最差的轻型巡星舰也能利用护盾再充能多无视掉一门主炮的攻击。
黄金仍然做了规避动作,护盾上被荡起一片光芒外没损失。
“一主炮准备,按常规主炮标准提升30%射流时间。”潘文还单独对艾罗安下达指令。
粒子炮射流时间有长有短,提升30%效果不容易被视距外的战机察觉端倪,也无需攻击部,却能恰到好处的让目标巡星舰受个伤。
“各炮位计时静止……3、2、1,再开。”看了看时间,潘文下令下一波攻击稍作延迟。再开不是开炮,只是炮位根据他说话的起点按原有再充能时间倒计时。
延迟自然是导弹做的。
几秒后五道光束先后发射,几乎同时开始打击目标巡星舰,此时它已经开始拦截导弹。
这轮攻击如预期般利用拦截导弹的压力提高了射流期间持续命中率,而突然多出一门提高了持续打击时间主炮目标缓慢的规避动作也完全失去了意义,护盾击破,舰首右舷被烧融大片装甲。可惜没扫到主炮,不然接下来就轻松了。
伤害对对方的船有点低,也许换算点数也就一千点左右,但也没有关系,导弹持续打击才刚刚开始。
只是今天后面这两拨敌人问题频频,当目标舰队第二轮攻击也没攻破黄金护盾后,竟然开始转向,他们要选择了跑路!
“什么情况?帝国军人怎么这么胆小了?”
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第一百零三章 奢侈的攻击()
“火力超过危险临界,他们知道了黄金的船型。”看潘文一脸郁闷,娜杰日达转头提示。
所谓百密一疏,潘文这位坏蛋中的战斗机也有脑残的时候,光考虑怎么不让玩家看出超能炮威力的前提下干掉这波,却没意识到第二世界里没有中型巡星舰会配备五门主炮的!
“……到嘴的食不能让它飞了。”失误已经成为过去式,懊恼是无用的,但导弹成本和惊吓赔偿费总是要找回来才行,潘文红着脸安排下面的事情,“各炮位注意,放弃攻击一目标,各主炮协同,从第二目标起依序摧毁其他舰船!”
轻型巡星舰一旦决定逃跑,黄金不动用一主炮超能攻击模式,想将其留下的可能性几乎为零,而一艘二十年前型轻型巡星舰的残骸,价值还比不上两艘重型护卫舰。毕竟银河时代里,聚变引擎、生活娱乐
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