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星空统治者-第178部分

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    烈阳很庆幸自己不是强迫症,也没有意愿跟超级智能比细节管理,将目光集中在传统舰长的职能方面。

    接下来的一周中,除了通过枪骑兵的通讯系统与外界进行过几次会议,烈阳将舰长职能部分调整好。

    枪骑兵的舰长是全程半休眠状态,因任务时间跨度对人类精神面的侵蚀关系,不可能一直使用交互模式,大部分时间会花在家园系统和深度休息中,所以唤醒机制是履行舰长职能的重要辅助手段。

    通过舰桥舰长台和舰长室(伪)的功能设置,能够完成值班船员对舰长的紧急与非紧急唤醒。

    意外唤醒的部分更重要,主要针对的是全自动航行期(值班间隔)遭到天体破坏的情况。一些远距离的小天体躲过值班期的大功率搜索后,仍然有可能继续在两个月的值班间隔中躲过自动安全机制造成舰体受损,假如刚好破坏的是外部传感设备,有概率不会激活舰长、船员的唤醒机能,此时需要通过内部的机器人巡检体系帮助判断损毁情况。

    当然用气压变化来监测反应时间最短,可是在过长的任务期间里,气体逸散是一件比能量浪费更难以容忍的事,值班间隔时抽干活动区气体对节省物资和防止病虫害都有很大帮助,所以在与地面开会后,烈阳并没有选择气压监测的辅助唤醒方式。

    而利用机器人巡检判断损毁,在没有高智能监管者的情况下,需要设定的条件相当复杂,才能精确判断损坏是否有必要立即唤醒人员进行介入。毕竟枪骑兵的舰首本身具备一定的防天体能力,侧面的小天体因角度和速度关系,多数情况完全没必要即时修理,等几个月都不影响航行。

    唤醒触发条件、人员管理模式等等,一项项在烈阳与地面的会议中用了十多天进行调整,接下来就是各批次船员们帮忙测试有无漏洞。

    发射前,烈阳除了在找到bug时进行修正和优化,时间都花在家园系统的调制上了。

    拥有监管者权限的他能在少量规则框架下任意修改家园系统,大到文明特征、角色种类、生物繁衍规则,小到个体差异度、生老病死,都可以进行再定制。

    家园系统针对的是深空休眠精神障碍综合症,这是长时间机能封存引起的脑部病变、精神疾病的统称,有严重影响任务的可能。

    烈阳在家园系统中的任务是不能让船员们在家园系统里太悠闲了,否则时间一长船员同样有可能出现精神疾病,根据风险最低化的标准,出现精神疾病的船员只能长时间封存,等在目标地点完成空间站建设才能开始治疗。

    详细分析过几份早已录入系统由多方专家制定的方案,烈阳最终决定在家园系统中采用生涯废土模式并进行手工ai微调,如字面所述大体分作生涯与废土两个部分构建世界。

    废土部分,由少数保留部分信息时代技术、建筑的城市为主,辅以外星入侵战争产生的废墟、变异野兽等构成的野外生态系统。

    生涯部分专门针对船员,并不采用第二世界的玩家模式,用的是魔王和地球休眠人的扮演模式。船员不能决定生涯初始的身份,但可以利用生涯积分获得少量的额外等价物,比如在废土中非常珍贵的罐头、弹壳乃至子弹等。

    难度也算某种趣味性,它会必然延长追求某些目标的时间。因此除了为船员选定家园系统的模式和ai构成要素,通报过地面获取同意后,烈阳还弄出另外一个坑船员的玩意生涯积分兑换实际奖品,比如在航行期的新鲜水果、大餐、在目的地使用的外骨骼、载具,都可以通过积分私有化,目的自然是降低额外等价物在家园系统中的投入。

    前前后后超过两个月,待全系统设定并通过检测后,枪骑兵iv到了出发时间。

    船员中,只留下预选和测试成绩最好a1组船员,其他船员全部先进家园系统折腾去了。

    “还有三分钟进入窗口,各位置上报情况。”烈阳的虚拟投影在舰桥靠后的控制台上。

    “航线没有异常。”

    “舰外没发现异物附着。”

    “全能源线路正常。”

    “武器系统正常。”

    到现在还是很制式的发射程序,大家在大银河时代混了那么久都习惯了,只是所坐位置略有区别。

    不过点火后就不太一样了。

    枪骑兵iv在发射途中,有个很特别的任务,利用火星的重力进行重力弹弓加速,同时为火星进行轨道微调!

    重力弹弓很有意思,环绕火星做椭圆形航行,近点位置变化很小,远点越来越远,在几圈内就把枪骑兵iv的速度提高到接近100公里/秒。

    从物理层说明,也就是枪骑兵iv在推进器推力缓慢增加的同时吸取火星的能量来加速,而巨大笨重的枪骑兵iv也能在该过程中通过重力吸引极微小的为火星调整公转轨道,调整幅度微乎其微,放在地球时代甚至是个几十年里都不会被测出的变化,但确实能够为“新伊甸园”的进一步改造提供帮助。

    离开火星,a1组可以离开舰桥在船上晃荡,或利用便携式控制器进行个人娱乐或进入家园系统玩耍,不过任务还没完成。

    十多天后,利用木星做一次重力弹射,这次枪骑兵的速度已经达到数百公里每秒,只能帮助修正航线,对枪骑兵的速度影响很小,完整动作后a1组下班,a2组被唤醒。

    a班次和b班次都分很多组,如a1是导航组、a2是综合组,还有抢修组、能源组等等,若过于顺利有些组可能整个航行期都不会被唤醒。

    路过木星后,a2组的任务是进行最后检查,检查的部分包括连续两周的航线监测、各设备状态、种植舱利用等。

    船员们完成两周的工作就能休息,而舰长烈阳在离开柯伊伯带范围之前,都要和火星配合,把枪骑兵的航线修正到尽可能高的精度,等离开太阳系,就算枪骑兵还能对火星发射实时信号,在接受信号时延迟却太高,后面就只能依赖舰船本身和船员们了。

    枪骑兵的航线规划比较复杂,在恒星系范围内速度并不高,a2组的检修后,由b1组接班时,把速度加速到3000公里每秒就停止进行加速了,跟第二世界的巡航速度理由差不多,只是枪骑兵的对天体武器射程更短,所以飞快了危险更大。

    八个月!

    低速度的关系,整整花了八个月,才飞到距离太阳约500au的安全点,该位置太阳的引力已经很难束缚天体完成规则公转动作,天体对枪骑兵能构成的威胁已经极小化,枪骑兵投下第一颗信标并进入跨星系航行加速阶段。

    为保护舰内过于脆弱的人类,加速是个以年计算的过程,这第四波目标是星辰大海的人类也不知道能不能成功。

第一百二十九章 太平洋星系() 
时间,对智慧生命不止是诱惑,同时也是酷刑。

    文明的奇迹同样要遭受时间严厉的考验。

    两百多年的航行,经历过各种各样的危险,枪骑兵IV已经残破不堪,起航时那充满金属光泽的前端椎体防护,此时不但坑坑洼洼,还布满了或厚或薄的岩块与冰岩混合物,第三段主区外层的人员生活区也缺了一块。

    时间比预期要长了十多年,因为在路上遇到了几次不得不减速或绕道的危险。

    “舰长,已达到星内巡航速度。”舰桥内,领航员淡漠的声音响起。

    舰桥主显示墙上,恒星光虽不强却已经能压住其他星星的光线。

    “知道了,我去通知其他人。”

    家园系统内,很快出现一条针对船员的枪骑兵IV接近任务地点A6组做好下线准备,其他船员即刻起允许自由上下线。

    家园系统可以让船员尝试多种多样的人生,但即使是千挑万选的船员在经历两百年的折腾后,也一个个变得麻木不堪难有情绪波动。或者对于人类这种生命他们像地球休眠人一样保持更少的记忆量才是仁慈。

    航行期间船员最少20次最多50次的下线,因精神与身体问题淘汰率不知不觉也到了26%。

    烈阳也借着枪骑兵任务,明白了之前的枪骑兵们为什么不能成功。

    那从根本上是个概率学问题,殖民舰的个头越大和航行时间越长,成功完成任务的概率就越低,只有像枪骑兵IV一样取消长休眠制,通过提高轮班密度才有可能规避掉大部分危险。

    然而即使是枪骑兵IV,相信只要目标地远一半,到达目标的成功率也会无限接近于零。证据就是家园系统中最近三四十年,绝大部分船员已经失去主动性,哪怕变更家园系统的世界结构,多数仍然只是应付生活而已,另一项难处则是舰船耐久的问题,10%的状态下,小小的石头高温裂解后的液体与灰尘就能对舰船造成足够的伤害,时间越长发生警戒失误的可能越大。

    没有曲速就进行星际航行果然还是太难。

    启动船员全体自主唤醒后,烈阳把注意力转到枪骑兵本身。

    殖民任务看似就要圆满完成,实际上从现在起最难的部分才刚刚开始,物理动作会由船员和机器人共同执行,他所要负责的是安排各种作业顺序,到达目标轨道前尽可能对枪骑兵完成修复而不是不顾一切的开始殖民程序。

    先行指定下线的A6组根据舰长的指示,逐一对各损点执行细致检查,并统计出修复所需的物资、人力、机械。

    在此期间,烈阳解锁了AB组的通道。

    看起不起眼的事情,大批陌生同僚的出现却大幅度激活了船员们逐渐消失的热情,即使没有到自己的轮值期,也会自主帮助同僚。

    并非船员们都多么高尚,单纯是回家无望的此地,枪骑兵上的人都是家人,哪怕是陌生人。

    枪骑兵巡航速度一个月,各受损较小的设施逐一恢复,增大了活动空间,通道的恢复也让人员行动线路更为方便。

    对枪骑兵而言,活动空间的增大并不单纯增大了内部的人员活动区间,更多减压舱的恢复让人员和设备让外部的工程更为便捷。

    到这一步并没有完成准备动作,只是为下一步清理了环境障碍,接下来有三个工程。

    第一项是恒星帆,它本身在枪骑兵建造时就自带了,现在需要修复因航行环境锁死的部分,开启后还需要一定程度的修补,这东西的主要作用是帮助枪骑兵减速,同时补助一定量生活能源。

    第二项是枪骑兵的各种子舰检修、修复,包括枪骑兵挂载的空天舰,内部封存的轨道卫星、轨道设备回收船等。封存设备问题不大,主要难点集中在空天登陆舰上,有一艘被砸了个坑,它们和外太空航行器区别很大,枪骑兵上虽然有备用的耐热材料,但没有真正的空天飞机生产线,修复后也不能用来载人只能进行货物投送。

    第三项则是殖民任务的关键,为枪骑兵建设额外插件,包括空天舰接驳/物资备载插件、克隆插件。枪骑兵本身的设计是要确保完成远距离航行,因此非必要的挂载物一个没有,后续行动的航行速度越来越低,自然外形上就没有了严苛的要求,可以根据任务自行改造。

    各种任务设备逐一完成最后的检修、修复与配置,枪骑兵也终于目标30AU的最终定位环节。

    为枪骑兵任务重新命名的太平洋星是一颗A类星,恒星表面呈现白色趋蓝,质量约太阳的两倍,目标行星公转轨道距离恒星为3。2AU,面对温度更高的太平洋星是个很合适的距离,在确认目标前已经能断定有液态水和氧气。

    枪骑兵的设备是最好的设备,但是在巡航速度下并不怎么好用,在30AU以内的距离枪骑兵的速度已经减慢到1500公里每秒,才能对目标行星进行较精确的成分检定。

    人类是非常脆弱的生物,哪怕大气中有0。1%的非常规气体,都可能是致命的,远程的测定连1%的精度都很难达到,别提其他的了。

    但检定开始后,先出现的却是不知算好还是坏的消息。

    “舰长,目标行星发现本地生物!”

    “看来个头很大?”

    现在只是通过光谱等手段检测大气成分,同时进行一定精度的图像分析,枪骑兵相对行星方向80%都处于夜晚,这种情况下能拍到的生物不可能小。

    “不知道,看起来像飞机?”组员自己都无法确定拍到的是不是自然气象形成的投影。

    飞机?在逗我?

    二十光年的距离,电磁信都不可能瞒过人类联合体的监视,枪骑兵也能接收到来自太阳系二十年前的情报,目标行星不可能在短短二十年间从无电磁技术发展出飞机来。

    “知道了,先不要管它,原任务。”

    其实目标行星真的有生命,跟殖民任务是不是能完成也没一毛钱关系,人类联合体可没有跟外星人签订什么星际条约,另一方面,有原住民不见得人类上去不会被大气毒死,所以做该做的事就好。

    枪骑兵与目标行星的相对运动不低,分析起来需要反复核定不断确认,距离10AU,枪骑兵完成目标行星大气情报的最后一次远距离测定,最终精度达到0。2%。

    结果非常喜人!

    检测到的海平面平均含氧量24%,略高于地球,改造后的火星现阶段相当,氦气、氩气、二氧化硫约为地球的两到三倍,氮气偏低,海平面平均气压约1。2个标准气压。二氧化硫偏高只能说明行星火山运动规模比地球更大,并不会在短时间里要人老命,绝大部分地区未发现稳定的致命气体,可以无需重型防护设备登陆。

    更让人振奋的是原生植物有很高的覆盖率,说明大气环境足够稳定,不至于一天来几个飓风。之前所谓的“飞机”并没有再现,某些船员似乎松了口气。

    不过事实是残酷的,“飞机”没被再次发现只是距离还不够近罢了。

    3AU,枪骑兵末段减速。

    随着相对速度下降,同样的观测设备精度每分每秒都在提高,然后……

    “确认是人类据点痕迹!”数据分析部人员看向同僚,“要通知舰长吗?”

    “是不是‘人’还不能确定呢。”

    他们现在正在放大分析的,是的地表图像,上面有一些小小的区域里,似乎有较为规则的街道,不够清晰却足以判断出不是自然痕迹。

    “我看没必要通知了,就这规模,最多能算史前文明,慢慢接触,原住民根本不会知道我们是外来的。”经过几次会议,有人开始了解舰长的心思了。

    “那就等下次会议吧。”

    烈阳的事情很多,并不能时刻着舰上每一个部门,这个距离,他除了协调各部门和船员心理状态,正忙着配合生物部门对枪骑兵的种植区以及克隆设备做最后的设定。

    所以当烈阳在多部门会议时看到文明痕迹时,图像精度已经进一步提高,能确认地表上有顶面面积超过两百平米的建筑。而之前所谓的“飞机”,经过多次对比后也已经确认,是一种超大的飞行生物,现在这个距离看似乎有点像西方的恶龙,不过大气与云层的存在,暂时还没有足够清晰度的动态画面。

    1AU,枪骑兵准备定位轨道,发射近地情报卫星、通讯卫星与卫星观测卫星。

    对了,目标行星有两颗卫星,两颗卫星的相对位置是静止的,通过模拟得知在行星上的潮汐作用力与一颗卫星无异,但通过行星公转,每个季节在地面看到的卫星相对位置是不一样的,跟满月弦月差不多意思。

    考虑到枪骑兵的自身质量很大,太靠
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