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星空统治者-第17部分
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025、挖矿去了()
多探机,集地质分析、简单钻探、初步选矿一身的小工程船,总重量六百吨,因为距离mr241很近,它在赛格伊斯很容易买到。潘文手中的是一架二手货,300星币是配送了数种扩展设备后的打包价,按吨来计算,它的价格高过大多数常见的炮艇。
探机上场一时半会儿是没有结果的,舰队也就此轮值阶段,阿莱伊战机队则保持半数在外围巡逻。
一晃眼就过去半天,在半天的时间里,探机已经把走过的区域中的地质分析结果整理出来,按照直径一公里以上算小行星、以下算石头,总共一千多颗小行星三千多颗石头。这些天体上以星晶矿石为目标,具有开采价值的总共只有两个,其中一个还是早就被看到的那颗被其他小行星撞击过拥有废弃矿坑的,另一个则是块直径不到五百米的大石头。
以玩家做目标的潘文时间是用天计算而不能像原住民般按月算,十多个小时只找到两个有价值的在他眼里效率有点低,所以他决定直接工作起来,船队则可以在周边寻找能吃下的“猎物”。
为确认第一个开采点,他去咨询了马修和他的技师们。
“开采有废弃矿坑的吧,它能承受住天体撞击的打击,不管大小,起码证明它内部的结构很稳定。”马修有些不太确认,说话的时候望着身边的技师们。
另一名技师犹豫了片刻,还是开口向他这位难得一见的老板建议:“boss,只有一台探机我觉得应该去石头上。mr241吸引人的地方是里面总能发现从未被人开采过的星晶矿石,废弃矿坑那边,我们可以用多工程船去试着挖一下,有现成的矿坑工程船的效率也肯定比探机低的多,但是就能把两个点都利用起来。”
虽然现场除马修外的都是精英npc,可也不是每个npc都是一个模子倒出来的,有奇怪的爱好一点也不奇怪。
潘文立刻拍板,并让这名提出建议的技师负责探机和多船的调配。为方便船队寻找猎物的行动,他和另外几名技师被暂时送到清扫舰上,把清扫舰留下作为人员的补给休息船。
安排好这些,重锤和黑潮以探机的目标石头为中心扩展移动范围,开始定点狩猎。
“随着采矿的需求,我们的中心点每天会偏移近二十六万公里,我们运动方向上最近的是mr240的跳入圈,预计在三天内会有遭遇。轨道反方向最近的是mr243的跳入圈,遭遇风险评估为低。”这是战术组在开始狩猎时给出的情况评估。
有了战术预判,潘文更多的让战机在矿石移动方向前方侦测,重锤和黑潮也消耗更多时间在同一侧。
这种安排很快有了结果,第二天就发现一个由三艘舰船组成的小队正在“打击海盗”!
“被攻击方有求救信发出,是赛格伊斯的。攻击方能量反应显示能耗为七级,连续三十秒未发现更高水平的能量反应,可以判定是常规巡逻舰。”雷达员提交了的侦测结果。
这边刚停,另一名雷达员也开始汇报:“另有一艘舰船采用静默模式正在接近战区,推进效应判断为巡逻舰,暂时无法判断所属阵营。”
“boss,战术组觉得攻击方可能是伊斯帝国的雇佣军,官方的前哨空间站按赛格伊斯公开的数据现在应该在星云另一侧。”
潘文点头,对手下的精英们很满意,看来工作了一段时间后,大家开始明白他最喜欢攻击的就是雇佣军,不管是伊斯帝国也好还是加布里联邦也罢。
“靠近战区,密电通知被袭击的兄弟他把敌人尽可能向我们引过来。”
对控制室里的成员说完,接通了舰队内部通话:“黑潮跟上我们,准备作战。环卫一警戒状态,一旦发觉危险情况优先回收人员向本队靠拢。”
环卫一自然就是武装商船转职的清扫舰。它虽是便宜货,侦查系统也是七八十年的的古董型,不过它在矿石旁边处于相对静止姿态,主推进器组也关闭了,拥有静止警戒的优势,回收几个人员跑路问题并不大。
mr241星云内的视野很差,即便几乎是型护卫舰的重锤被动侦查范围也就百万公里出头,依靠战机的中转才能侦查更大些的区域,所以能被侦测到的战场距离也不会太过遥远。同时也是因为星云尘埃的关系,无法用很高的速度航行导致还是需要不少时间才能战斗。
他们以秒速500公里进行巡航,两分钟左右能加速到星云内的最佳速度1000公里每秒,包括加速和规避天体,二十分钟上下才能战斗。二十分钟,若是攻击方动作快点,足够完成作案后跑路了。
“被攻击舰正在向我们靠近,十秒前已经突破警戒速度。”
逃命的时候,当然不会再考虑会不会磨损反雷达涂层,只要尘埃不导致装甲大幅度变形,那就能做!
“知道了,观察。战术组,给战机队选择掩体他们转为静止观察者。”
“hi;sir!”
战术组的职责类似于辅助计算机,把舰长的指令拆分为细节指令通知舰船的各个部门是其中之一,几人围着控制室中间的大星图稍作讨论,立刻下发指令。
在战斗开始前本就不太容易引人注意的中型战机,在被攻击船的移动路线附近找到各自的隐蔽点,关闭引擎相对静止后,它们就等于是雷达的一部分,在星云这种复杂地形中危险几乎可以忽略。
“老板,我觉得我们应该减速。”此时的领航员是一名白人男性,不知受了什么传染,他也跟着苏清和多丽丝叫老板而不是boss或头儿。
潘文被领航员一提醒,就反应过来。逃命的海盗向他们靠近时,重锤和黑潮会处在攻击方的舰首方向,虽然拥有更强的电子战能力,这个方向也更容易暴露自己,尤其高效推进器组的反应很容易暴露信息。
“不用大幅减速,熄灭主推进器组航向,我们在掩体的遮蔽区加速,战术班配合主电脑标记安全范围。”
银河时代的雷达在遇到天体时,其后的侦测死角不是放射形,它是一个长度为天体直径十到二十倍的锥形区。潘文的策略就是利用这些锥形区的掩护开启主推进器组进行角度和保持足够速度,其他时间利用舰上各方向的小推进器微调,以确保星云中的尘埃不会使舰船速度大幅下降,同时保证对敌隐蔽。
护卫舰上的主电脑强大,但是运行效率特别是多任务同时运行的效率,它的程度还不如普通的npc——大家都懂的,就意味着各种各样的选择与决定,用途决定了结果而并非技术力量。
好像现在的小任务,主电脑可以根据既有的信息整理出可安全使用推进器的范围,甚至根据对方的移动规则作出一定程度的预判。可是实际上敌方雷达是什么型、有没有被优秀技师调校过、对方有没有使用战机进行战斗、战机的行动范围、对方船员的超能力共鸣水平等暂时都属于未知信息,然后依赖人员判断最终确认安全推进范围要缩小到什么程度,才能有效保证不被敌人查觉。
接通舰队频道,潘文要求黑潮使用同样的机动方式,考虑黑潮的重量级和推进力都与重锤不同,在非直线运动时无法,他让多丽丝自行选择前进线路。
如同跳蚤般在星云中移动了数分钟,双方的距离已经拉近到了常规作战时主炮能进行射击的程度,不过在星云中粒子、尘埃对能量束和粒子束都有影响,还需要更近些。
“被攻击舰的速度突破2000,攻击方似乎放弃了追击,它脱险了!标记e5刚才转头了,正远离攻击方。”标记e5就是刚才采用静默模式接近战区的不明身份舰船。
雷达员的消息对潘文来说实在是糟糕。
mr241星云中速度过快不止会磨损涂层,也会磨损正面装甲,逃命的一旦不管不顾,追击方就会陷入选择困难。现在攻击方三艘巡逻舰的选择显然是潘文最不愿意看到的,至于被打的很惨的小海盗的感激,他从来没在意过。
即便如此,潘文也要在船员面前表现的像个模范海盗。
“发信息恭喜他们吧。”
对那三艘疑似雇佣军的舰船,潘文还是觉得该试试,不然仅依赖别人撞枪口上狩猎效率就太低了,所以他再次接通舰队频道。
“多丽丝,我要黑潮转为常规移动靠近目标,并且要让那三艘船认为黑潮是一艘巡逻舰,能不能做到?”
“距离太近了,我只能尽力而为。”
现在他们和追击舰的距离不足五十万公里,如果不是他们的行动方法避免了推进器反应暴露,早就被人家雷达标记上了。靠近,可能直接暴露在光学观测仪器下,若恰好什么位置的尘埃稀薄很多,会被人工认出来把对方吓跑。
“嗯,你去做吧。”
黑潮接到指令,稍微修正航线,再次开启了主推进器组,不过主推进器组中的八个推进器只有边缘两个相邻的打开,勉强做到让黑潮不会自动减速。
这是太空战中除电子静默外最常用的伪装方式,大推力推进器组可以很容易的模拟小推进器组的能量反应,反之则不行。
原本已经放弃追击开始减速的三艘巡逻舰立刻发现了黑潮,加速到星云中的标准战斗速度后保持着盘旋,没有直接冲过来。也许是在观察黑潮和逃跑的巡逻舰是不是一起的吧。
趁着对方犹豫,黑潮和重锤与对方的距离缩短了不少。
“我们加速的话,可以到什么程度?”
重锤和黑潮加起来有三门主炮,但是巡逻舰被单发击中是不会解体的,再考虑到星云对能量武器的削弱,以及未命中、被闪避等状况,潘文觉得一旦开炮只能选择直接留下一艘。眼看着到嘴边的肉还跑了不符合他的风格,所以他觉得应该在合理范围内冒一些风险。
战术组立刻整合了一些信息,和导航员做了沟通后有了答案:“以不损坏涂层为前提,包括加速的时间在内到1600并维持35秒是极限,在这半分钟左右还需要副炮清理可能存在的较大颗粒。1400的速度则能有近一百秒安全时间,手动、自动规避大颗粒也会更容易。”
“嗯。听我指令,接下来寻找面积更大的加速隐蔽点提高速度,在黑潮把敌人吓跑前换个角度防止敌人逃跑。”
两艘护卫舰自然是无法封锁整个立体空间的,但是只需要有个大些的角度差,致使对方无法有效利用战斗面的规避优势就行,嗯,就是打中间的意思。
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026、关系的变化()
在潘文带着重锤准备绕路的时候,黑潮的女舰长多丽丝做了一个足以改变局势的英明决定。
外部已经出现明显破损的,之前被攻击的海盗巡逻舰,从黑潮附近经过时,黑潮做了个回转机动。
正是这个机动那三艘还在待机中的巡逻舰产生了误判,认为黑潮是一艘前来接应同伴的巡逻舰,竟然开始追击!
对他们的判断潘文表示理解。
在星云里战斗,高速是无法维持太久的,之前海盗巡逻舰已经负伤,逃跑又使用了警戒值以上的速度进而必然会致使破损增大,很可能撑不住多久了,想要转移人员就一定要降低到几乎是停止的速度,否则尘埃打击产生的震颤,在对接口的部分可没有缓冲机构能让人员保命。在这种判断下,哪怕接应舰最后跑了,起码还能获得受伤舰的残骸,追击也就顺理成章了。
“干的漂亮!多丽丝,重锤会在二十秒后开始攻击,你那边自己拿主意。”
潘文自己忽略的部分被多丽丝发现,他也不吝惜赞赏,用保密单向通讯通知了下步行动。多丽丝已经逐渐表现出她作为一名稀有阶npc应有的应变力,他也乐意多给她点自主权。
攻击方的三艘巡逻舰是保持着速度盘旋的,决定追击后只数秒的盘旋延迟,双方接近的速度立刻就翻了倍。
十秒不到,双方的距离已经缩短到了相当程度。
然后,三艘巡逻舰终于认出了黑潮的真身……
等再次转向准备跑路却为时已晚,重锤已经完成了转身,在侧向移动中释放了主炮。
“送他们上路。”
随着貌似没什么人性的话,两道亮蓝色光柱冲破十几万公里的尘埃直接命中了最靠近的巡逻舰侧前甲板。
疑似雇佣军的巡逻舰在受到主炮攻击的顷刻间就作出了闪避动作,只是闪避出去的舰船几乎被拦腰截断,有一些小黑点从创口飞出去,也不知是碎片还是船员。
看到伤害,人都知道了对方的巡逻舰是轻型的,否则以刚才的闪避速度,中型巡逻舰的舰体还不至于被直接割开,即使重锤能量武器的伤害加值足有45%也做不到。
开炮后,重锤的主推进器组也不再有顾忌,全开状态的自身飞行姿态。
接下来的事情已经没了悬念,在这个点交战,无论他们如何选择,都无法在四次主炮攻击的时间间隔内脱离射程。哪怕十几万公里的距离七级能耗的巡逻舰主炮已经可以还击,在只有两艘船的情况下面对护卫舰也毫无意义。
从开第一炮,到战斗结束,耗时仅仅四十秒。
“回收后巡逻。”
潘文看到第三艘巡逻舰解体,给出后续行动,自己则联系上清扫舰的舰长了解了一下采矿的进度。
得到的答复是35吨。
星晶矿石是好东西,只是初步筛选后获得的一级矿,就能卖到六星币。
从开始挖矿到现在不过30个小时,收入就有两百星币出头。虽然与刚才的战斗利益相比还不到一半,但挖矿胜在稳定,不掺杂运气因素,只要矿脉不枯竭,接下来的几天怎样都能弄上一千多星币的矿产。
接下来的五天,潘文的船队都在矿点附近狩猎。
和他所说的一样,运气不能常伴身侧,这五天里,他的船队只成功的灭掉另一个由四艘巡逻舰组成的小船队。另三次遭遇,对方都是护卫舰。
潘文的船队能搞定单艘的护卫舰,问题在于没有电磁导弹的支援、同级船也不会有太大的电子战优势,开打必然会陷入追逐战。受限于星云的特点,追击的一方为避免反雷达涂层和装甲受损导致追不到很是正常,他是来赚钱的,可不是来打击敌人顺便给自己制造修理费的,所以两次遭遇护卫舰他都保持了克制。
“boss,今天遇到两次护卫舰了,我们该走了。”多罗泰提醒潘文。
潘文点头,的确,随着他们逐渐靠近mr240的跳入圈,属于伊斯帝国的舰船会越来越多,护卫舰暂时不可能是玩家的没错,不过人家伊斯帝国也有财团在这里玩的,再留下去危险无疑会更大。
一声招呼,舰队立刻回收机械、矿石和战机,向黄道面外移动准备回家。
也许狩猎不顺让潘文积攒了点儿人品,在即将离开星云区时竟然有额外收获。
“boss,发现人造物残骸,没有电讯,怀疑是遭到陨石撞击的舰船。”
残骸就是钱,那还有什么好说的。
放战机侦查防止意外,靠近,打捞。
排除掉真正的破烂后捞上来的东西的确是战舰残骸,一块面积有三百平米的曲面装甲,一台功率为68ej的引擎,引擎主体竟然还是好的!其他东西不知道飞哪去了,估计失事也有些时间了。
68ej的引擎从功率判断是中型巡逻舰使用的,不过到底能值几个星币,还要回港后测试一下。
离开星云区,加速、跳跃、返航,二十小时后,他才再次站在赛格伊斯的港口中
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