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未来游戏创始人-第77部分
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不过很快,在工作的压力之下,这个所谓的独立游戏,还没有诞生就结束了,只在他的脑海中存在过。
付强已经不记得,自己多久没有打开过这个文件夹了。
他点开文件夹,发现里面还有十来张图,都是那端时间,夜深人静的时候自己在公司一个人默默画出来的,想着有朝一日能用到自己的游戏里。
不过现在,这些图已经在电脑里躺了挺久了,想来是再也用不到了。
付强看着屏幕,愣了会儿神。
“傻愣着想啥呢?”
一阵声音从付强的背后传过来,语气似乎,有些不善。
付强下意识的点掉了这个窗口,回过头,发现自己的顶头上司,美术组的老大,主美老陈正站在自己的背后。
虽说他们都喊他老陈,不过其实他的年纪也不算太老,现在也就三十来岁,还没到四十。
不过,他的外表比起他的年纪,看起来就要沧桑了一些,感觉比实际年龄要高了十来岁,所以公司里的人也就都喊他老陈。
付强发现,老陈的黑眼圈,似乎又严重了一点。
他心里一紧,觉得今天怕是不会太好过。
“别愣着了,赶紧改图。昨天那图,还没算过啊,赶紧改完十点前交给我。”
“今天要画的图,需求已经发过去了,赶紧着,画不完今天就别回去了。”
老陈的语气稍稍有些重,他并没有注意到付强刚才在看啥,直接开始分配着今天的工作。
付强摇了摇头,深呼吸了一下,把刚才的胡思乱想从脑海里驱逐出去。
他打开ps,看着里面那张昨天被打回来要求继续修改的原画,看着里面那些人物背后亮闪闪的大翅膀,觉得有一些恶心。
第180章 最后的准备()
苏离从电梯出来,往公司走的时候,还觉得有些好笑,他今天来这里主要是看一下绿洲平台最近对于罪恶之城的一些准备工作的情况,同时和李浩明商讨最近公司面临的几件事情。
他今天起的比较早,也就早点来公司了,想着把事情处理完了直接就回工作室去,却没想到在电梯里碰到一件趣事。
未来绿洲的游戏被人层了热度,这是他早就预料到的事情。现在的环境就是这样的,你的一个作品火了,保管马上就有跟风作紧随其后,包括内容大相径庭,但是就是蹭你热度圈波钱的游戏也络绎不绝。
碰到这种事情,他们也很难想到什么有效的办法来做应对。在游戏版权保护的范围里面,游戏的玩法是不受保护的,也就是说玩法的抄袭是算不上抄袭。
未来绿洲这方面就有一些先天的优势,那就是因为技术方面的原因,未来绿洲的游戏里设计的玩法,大多是没法抄袭复制的,大公司可能能做出一个低配品,普通的公司估计做个低配的都够呛。
就苏离知道的,在阴影秘闻大火一把之后,wy就仿着阴影秘闻做了一个“联机解谜类手游”。这款手游在游戏性上自然没法和正牌的比,wy也深知这一点,于是就想办法做了一个的。
手机游戏嘛,性能有限,自然质量上也就没法对标pc原版了,当然,他们是肯定不会承认自己是仿着阴影秘闻做的,打出的旗号是“第一款多人解谜手游”的旗号。
这款手游的质量嘛,怎么说,外表看起来还是有模有样的,出来的时候虽然被骂了一通,但是手游玩家大多都不知道什么阴影秘闻,玩的还是津津有味的。
这种事情,在法律上真就没什么办法追究,以至于在三国出的时候,wy也故技重施的来了一款“三国历史大作手游”,据说月流水还一度冲到过前几。
对于这种行为,虽然法律上没啥办法,不过wy这家公司已经被苏离记在了小黑本上了。
未来绿洲和国内的游戏圈子其实有些格格不入的,国内的那些游戏巨头,其实本质是互联网公司,他们都是互联网起家的,做游戏的思维也是以做互联网产品的思路在做,所以会让玩家们觉得有些奇怪。
国内也有完全靠做游戏起家的公司,不过数量上首先比较少,其次这些公司无论是体量上还是公司的历史和规模,都和国外的同行没法比。国外的游戏巨头都是做了二三十年的游戏,不是国内这些新丁能够相提并论的。
国内早期的一批游戏公司,因为各种原因死掉了大半,这也是现在国内游戏圈子环境有些特殊的一个原因。
未来绿洲的发展路子,其实和国外那些游戏巨头如出一辙,算是比较“王道”的发展路线。从小作坊起家,然后做出一款小火一把的作品让公司活下去,接着做出一款经典作品让公司发展壮大,最后扩展游戏阵容,逐渐发展成游戏巨头。
只不过未来绿洲现在用了几年的时间,走完了别人十几年才走完的路。
未来绿洲是国内游戏圈子的一个异类,也算是一股清流。
自从未来绿洲发布了商用引擎计划之后,未来绿洲和国内游戏界的联系就多了很多。国内这几年也除了不少不错的制作组,他们希望未来绿洲的引擎能够帮助他们克服技术上的困难。
包括国内的那些巨头,或者中小公司,也对未来绿洲的这个引擎表示了相当浓厚的兴趣,这段时间,这些公司一直想方设法的和未来绿洲搭上关系,想谈谈合作方面的事宜。
这其中,自然也包括wy。
苏离不喜欢wy的一些操作,包括未来绿洲的很多人在看到自己的作品被蹭热度还无可奈何的时候,大多也是义愤填膺。反而是企鹅现在好了很多,人家已经过了抄的阶段了,现在是直接买。
已经被记了小黑本的wy,现在大概没想到,他们在不久的将来,会因为引擎授权的事情,在未来绿洲这里撞一个头破血流。
至于现在他们楼上的那家公司,苏离还想着是不是也要记个小本呢。
当苏离走进运营部门的时候,李浩明早就已经坐在了办公室里。他们的上班时间是标准的早上9点,不过苏离知道李浩明只要不是出差或者休假,从来都是提前三十分钟到达办公室,风雨无阻。
一个非常认真的男人。
对于李浩明,苏离是非常满意的,经过这几年,李浩明现在已经成长成了一位相当优秀的运营人才,再加上双方观念上的一致,这位和未来绿洲一起成长起来的人非常明白这家公司需要什么,这些年的运营策略还是发展战略,都没有走过什么弯路子。
九点十五分。会议室里,苏离,李浩明,以及运营部门的一些负责人坐在一起开了一个小会。
“服务器方面,不会有问题,服务器后端程序现在已经部署上去了,几轮测试表现良好。”
现在绿洲平台这一块已经有专门的人来负责了,这位负责人平时倒是很少见到苏离,报告的时候稍微有一些拘谨。
这一次未来绿洲给罪恶之城预估的服务器压力,比之前三国上线的时候要大上很多,绿洲平台这里也是如临大敌,这几天也在加班加点的做着相关的工作。
负责人在苏离面前,做出了信心十足的保证,表示服务器绝对万无一失。
“现在玩家们比较关注的问题,是游戏的反作弊问题。”
有人说道:“从预售的情况上看,罪恶之城在国内的pc版销量远远高于主机版的销量。很多玩家对游戏的反作弊问题表示担忧。”
因为罪恶之城之前一直在推广多人模式的内容,也引起了玩家们对于反作弊的忧虑。线上游戏的作弊外挂问题一直比较严重,之前比较类似的gta5的线上模式,就备受作弊问题的困扰。
至于那些纯粹的射击游戏,外挂问题就更严重了。
对于这个问题,苏离这里也早就有了准备,说道:“这方面的事情无须担心,我这里会马上发布一个公告。”
“罪恶之城会在技术上杜绝一切外挂的存在。”
第181章 自信()
“joker,看一下这个。”
某个网络聊天群组里,一个名为“saler”的人了一下群里的一位成员,然后发了一个两个网站链接。
几秒钟之后,这位被的成员回道:“什么东西?”
saler回道:“看一下我发的链接。”
几分钟之后。
“罪恶之城?怎么,你要玩这个吗,这确实是最近让人期待的游戏,人气应该会非常的不错。”
“或者说”
那位joker说道:“你有什么想法?”
这个群组里用的英语聊天,不过这位joker实际上一个瑞典人,这名字也只是一个代号,并不是她真正的名字。这个群组里一共有七个人,大多都来自欧洲,只有这位saler是个美国人。
他们这几个人,实际上是一个专门做游戏外挂的组织,专门针对那些热门游戏提供各种作弊工具。
他们这些人,在作弊工具的开发方面有着丰富的经验和积累,在业内甚至已经打出来名头,他们的产品涉及各种热门游戏,而且功能强悍,检测难度大,基本上都属于价格昂贵的“高端作弊器”。
早在几年,他们除了热门游戏的各种作弊器外,已经把魔爪伸向了电竞领域,他们为那些职业选手提供定制版的外挂,利用鼠标自动注入到比赛电脑里,特别是那些射击游戏,已经接连爆出了好几件使用外挂或者疑似使用外挂的事情。
这里面就有他们的杰作,他们提供的这些外挂基本不会被当场发现。他们给职业选手提供的外挂,在功能上并不是非常的“暴力”,但是在职业比赛中,哪怕是小小的弹道修正,都能给比赛结果带来巨大的影响,更别提自动锁头这种功能。
这些事件,基本上只有靠事后研究录像才能发现一些端倪,那和他们也没什么关系了,纯粹是选手演技不精。
除了这种高端定制之外,每年各种热门游戏都是他们的主要业务,虽然高端定制价格高,但是热门游戏的外挂购买的人数量庞大,行销世界,收入丰厚。
他们这几个人,涉足外挂制作都已经都好几年的时间了,在名气起来之后,收入颇丰。
现在各大游戏的外挂,最好用的外挂还是欧美那里的人做的,特别是在欧洲就有好几个知名的外挂制作组织,有些还和游戏开发商上过法院,让开发商们无比的头疼。
包括一些做主机破解和游戏破解的黑客组织,实力强悍的也大多来自欧洲。
joker平时做的比较多的就是维护开发那些热门游戏的外挂,不过他们做的基本都是pc游戏的外挂,主机因为封闭环境的原因,技术难度实在太大了。
“你先看一下第二个链接。”saler回道。
joker点开了这个链接,发现是绿洲论坛的一个帖子,对于这个论坛他也是知道的。joker平日里也玩游戏,自己也有绿洲平台的账号。
这是一个官方发布的帖子,里面的内容到是很有意思。
“即将发售的罪恶之城的多人模式里,我们有一套独特的反作弊机制。比起现在常见的检测加封禁的模式,未来绿洲的罪恶之城从技术上杜绝了外挂的存在,保证玩家的游戏体验不会被作弊工具影响。”
看到这段话,joker轻笑了一下,他们也真敢说。
技术上杜绝外挂?
joker觉得这家公司有一些天真,放出这样的话,一旦市面上出现了作弊工具,那么对于公司的声誉影响可不小。
除了那些压根不管外挂的游戏公司外,现在游戏公司对于作弊的处理手段基本就是严格检测加快速封禁,有些游戏则通过频繁更新版本提高外挂的维护难度。
不过这些都是事后补救的措施,想从技术上杜绝外挂的存在实在太难了。而且采用严格封禁的模式,还能变相增加一下游戏的销量。
之前一直被认为没有外挂的几款moba类游戏,到后来也被爆出了有外挂脚本的存在。
“罪恶之城的销量大头,应该在主机上吧?”
joker说道:“pc销量也许不会很高。”
joker对于未来绿洲的这番话有些不以为然,觉得他们是为了吸引玩家而哗众取宠,他到想看看到时候罪恶之城被外挂占领的时候,是一个什么样的场面。
哪怕事后严厉的封禁,对于未来绿洲也是一个不小的打脸。
他们这些人要做外挂基本只做热门游戏的外挂,那些收益不高的就懒得做了。一些小团队可能会专门做一些冷门游戏的外挂形成垄断,不过他们没必要这样做。
saler此时说道:“我做过调查,在他们的国内市场,pc版游戏的销量要远超主机版的销量,和西方市场截然不同。罪恶之城的pc版销量在他们那里才是主流选择。”
“罪恶之城的多人模式是有一定的对抗性的,又是有射击元素的游戏,开发难度不会太大。你知道的,他们那里喜欢用外挂的人非常的多,我觉得这是一个非常好的市场。”
在他们这个群体里,saler是负责销售的,不过他们身为一个外挂制作团队,现在也深受盗版的困扰。
现在国内很多游戏的外挂,内核都是国外开发的,破解之后直接盗版过来用,有的还进行二次收费。虽然号称包维护,不过要是国外的不更新了,那也就是他们跑路的时候了。
现在saler找了几个代理销售他们的正版外挂,如果罪恶之城人气火爆,外挂开发难度又高的话,就是他们收割金钱的一个绝佳机会。
同一时间,未来绿洲在论坛,社交平台和官方网站上同步发布的这个关于反作弊的帖子也瞬间成了热点话题,在这个临近发售的时间段,未来绿洲第一次正面回应了玩家担心的外挂问题。
一款有对抗性的游戏,外挂的入侵对游戏体验的影响是毁灭性的。
不过让所有人感到诧异的,是未来绿洲并不是什么严格封禁之类的话,而是宣传这款游戏不会有外挂的存在。
玩家们或者媒体们都对未来绿洲的这种自信,表示了一些疑虑。
第182章 评分解禁()
11月,北半球的大部分地方也算是进入了冬天了,年底的这段时间,对于各大商家来说,都是一年里最为关键的一段时间。
比如美国被称为“黑色星期五”的大促销活动,就是在11月的月底,这是美国一年里购物最疯狂的日子。每年的11月到12月,基本是西方大多数国家的购物旺季。
国内虽然没有黑五的传统,不过随着网络商务的兴起,每年的网络购物节也是在十一月,销售额同样非常的可怕,已然远超西方的黑五。
而且因为年底接连几个节日的关系,传统商场的日子也是一年里比较舒服的,从十一月到春节前,算是商场销售额最高的一段时间。
对于游戏界来说,11月也是每年发售的黄金季节,特别是对于依赖零售渠道的主机游戏来说,每年的11月就是大作集中上市期。
今年的这个年底的游戏发售黄金档期,就是由未来绿洲的罪恶之城来揭开这个序幕。
11月5日,星期五,未来绿洲的3a大作罪恶之城在全球多个国家同步发售。
这个时间,基本没有作品和罪恶之城进行竞争,稍微有些竞争力的作品,发售日期也被排到了月底。可以说,11月的大半段时间,都是属于罪恶之城的,无人能够与之竞争。
之前一个多月的预售情况已经公布了出去,罪恶之城的火已经是板上钉钉的事情了,目前官方能够统计到的预售
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