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未来游戏创始人-第76部分

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都是游戏发行商的了。

    但是实体版游戏则不同,卖出一款实体游戏,假设其定价是六十美元,那么这六十美元需要分成好几个部分,零售商的分成,发行商的分成,给主机平台的权利金,实体游戏的挤压退货成本,运输物料费用。

    同样的售价,发行商卖出一款实体游戏大概只能拿到45%的分成,但是数字版的分成高达70%,如果是自家的平台,那么就全是自己的了。

    没办法,数字版游戏没有库存,没有物料成本,不用运输,优势很大。

    主机游戏的数字版,一方面是因为主机的容量有限,并不能安装太多的数字版游戏,另一方面需要保证零售商的利润,并不能像pc版那样各种促销打折,所以实体游戏到了现在依旧存在,且有主流地位。

    主机玩家基本习惯了三百多一款游戏的定价了,这一次未来绿洲的罪恶之城的主机版的国内售价是198元,倒是让主机玩家们非常的高兴。

    不过同样是这198元的价格,一些新玩家就觉得很难接受了,他们总觉得要花快两百块的价格才能玩一款游戏,怎么都有些贵啊。

    虽然这个价格,还不到手游里三分之一单的价格,不到某些网游里的一个皮肤的价格,但是他们就是觉得贵。

    这就是一个观念的问题了,这也是不同玩家群体之间非常明显的一个区别。

    同样,罪恶之城在发售之前的准备也是未来绿洲所有游戏里最充足的,虽然发售时间提前,开发进度加速,不过未来绿洲在游戏的制作上没有偷工减料的行为。

    其实在e3之后,罪恶之城的整体的开发工作基本就已经完成了,最后的几个月除了不停的测试和小修小改之外,更多的就是做本地化的工作。

    这一次罪恶之城的不同地区的本地化工作做的还是比较充分的,罪恶之城这一次在正式版本里,提供了十种语言的版本。

    不过在语音上则没有选择,罪恶之城的语音是多种语言的混合语音,在设定下这个地方有来自世界各地的人,所以有好几种不同的语言的语音。

    未来绿洲这一次的配音工作做的还是比较细致,也比较艰难的,邀请了好几个国家的配音人员参与配音的工作,工作量着实不小。

    这也体现了罪恶之城的制作规格,配得上3a大作的级别。

    售价60美元的游戏,玩家对其的要求是和那些廉价游戏完全不同的,玩家们能够忍受廉价游戏的缺点,bug,但是对于60美元级别的游戏,几乎对游戏各个方面都有很高的要求。

    画面,玩法,流程长度,音乐

    只有在每一个方面都做到出色,这款游戏才能够被玩家认可接受。

    九月中旬,在罪恶之城开启预售之后,未来绿洲在各大市场的宣传工作也大规模启动了。这一次未来绿洲狠狠心,投入了一大笔资金在宣传上,电视广告,网络广告,平面广告轮番上阵,开始了大规模的广告轰炸。

    国内因为某些原因,罪恶之城做不了电视广告,但是网络上和各种平面广告的规模确实不小、

    不得不说,罪恶之城的广告,还是做的很有内容的,或者说做的很有诚意的。未来绿洲为他们的广告又做了一个短片,大量的火爆场面着实吸引人的眼球,是网络上游戏广告的一股清流。

    毕竟比起看那些用免费资源做的各种油腻的广告,或者干脆从不同的游戏里偷资源做一个和游戏内容根本搭不上边的虚假广告,或者各种“绿了,绿了”,“一刀999级”的洗脑广告,未来绿洲给罪恶之城做的广告颇有电影大片预告片的素质,给人的观感完全的不同。

    在加上玩家们本身对罪恶之城的期待和支持,游戏的预售情况相当的火爆。

    罪恶之城限定版的xbox主机已经被预定一空,在国内的价格一路上升,零售商们已经开始涨价惜售。

    全平台数字版预购数从预售开启后就急速上涨,仅仅是从预售情况来看,罪恶之城基本锁定今年国内游戏销量第一的位置。

    对于未来绿洲来说,罪恶之城的成绩也是里程碑式的,预售没多久,罪恶之城的全球预售销量就突破了百万,远超之前所有游戏的首周销量。

    当这个消息传出的时候,虽然国内的游戏圈子早就有了心里准备,但还是被震惊的没有话说。

    一个怪物,已经开始破壳而出了。

第178章 人和人() 
沪城的一栋写字楼,早上八点到十点这段时间,是这里电梯最繁忙的时间段,这栋写字楼里大多都是游戏公司或者一些互联网公司,其中以游戏公司为主力。

    游戏公司的上班时间,大多都是九点或是十点,当然,在项目的关键时期,所谓的上班时间和下班时间都是没有什么意义的,基本只有做不完的工作。

    对于大多数游戏从业者来说,所谓的关键时期,可能比非关键时期要多得多,做不完的工作基本上属于工作的常态了。

    早上九点不到,写字楼的电梯已经开始繁忙起来了,一批批人走进写字楼,前往不同的楼层开始一天的工作。

    付强站在楼下正等着电梯,现在这部电梯提示的楼层是11楼,不过还处于向上的状态,旁边那台电梯则刚刚关上门,他慢了一步没有赶上,估计要等更久。

    “这么早?”

    在等电梯的那段时间,付强背后传来了一个声音,他回过头,发现是自己一位关系不错的同事,两人经常一起出去撸串喝酒,应该算是朋友吧。

    “我记得你昨晚走的比我还晚啊,今天这么早就来了,厉害厉害。”

    同事对他竖了个大拇指,表示佩服。

    付强苦笑了一下,有些无奈。

    同事悄声问道:“听说昨晚,老陈又抽风了?”

    付强瞟了她一眼,叹了口气,无奈点了点头。

    同事说道:“昨晚我们组,去和他沟通的几个策划,都被他怼了回来,那场面,简直了,不知道吃错了什么药。”

    同事摇了摇头,说道:“听说怼完我们,老陈又把你们都怼了一遍,听说你们昨晚十点才走?”

    同事口中的老陈,是他们这个项目的主美,负责美术工作,付强就是他手下的美工,而这位比他要胖上一圈的同事则是策划组的人。

    付强无奈道:“一张原画改了八遍,他那里就是通不过。”

    付强没有太多的抱怨,这种事情已经经历了不少次了,不过能有什么办法,老陈是主美,他那里通不过,除非翻脸,不然只能忍着。

    同事拍了拍付强的肩膀,表示一下安慰。

    “以后的日子还长呢,咱们这项目已经划了死线了,好家伙,就给几个月的时间,以后怕是有的忙了,怕是大家都要十点起步了。”

    “你们新给出来的那些素材,我都看了,说实话,有点像啊”

    同事低声说道。

    “那个场景,虽然有改动,不过和三国里的有些似曾相识。”

    付强面无表情的说道:“老陈要求的,据说是上面压下来这样做的,老陈本来也不是很愿意,和上头吵了一架。不过没办法,他说了也不算。”

    同事说道:“啧啧,没想到老陈竟然还有点风骨。”

    付强现在的公司,正在做一个手游项目,一款手机动作mm,三国题材,反正左看右看都有蹭未来绿洲那款三国热度的嫌疑。

    反正他们现在打出的广告,也都是什么三国之类的擦边球广告,反正三国这两个字本身又没什么版权,想怎么说就怎么说。

    不过这热度蹭的是明目张胆的,有几个场景摆明了就是“借鉴”了三国里面的场景,反正稍微改了一下颜色布局啥的,尽量做出一种“给人的感觉就是抄了,但是在法律层面上够不上抄袭”的样子。

    这是公司高层特地要求的,这游戏的核心思路就是打擦边球,就是给人一种似曾相识的感觉,规避掉法律上会被认为是抄袭的点,其他的能做多像做多像。

    这还是挺有技术含量,国内靠抄起家的公司那么多,有榜样在前,也不免有后来者模仿自己的前辈,走一条“最艰难的路”,虽然会背负不少的骂名,但是效果立竿见影。

    付强继续面无表情,作为一个美术工作者,他觉得自己做的这些工作真的非常的痛苦,但是没办法,这家公司上一个项目火了一把,手里钱多了,给出的条件也还可以。

    生活所迫,有时候就是这么无奈。

    “大家都在同一栋楼里,不怕别人直接杀上门来啊?”

    胖同事半开玩笑的说了一句。他们这栋楼,是和未来绿洲的运营部门租的是同一栋楼,他们在二十二层,未来绿洲在十九层和二十层。

    两家公司中间就隔了一层,关系很微妙。

    付强开口道:“这里的是他们的运营部门,开发工作室不在这里。”

    同事回答道:“那也是一家人啊,我现在上班都提心吊胆的,怕被人打。”

    这时,电梯门就开了,现在这个时间还不算太繁忙,不同等太久的电梯。付强和同事快步走进了电梯,按了楼层,除了他们之外进电梯的还有一个人,电梯很空,运气不错。

    他们按下了楼层,也就继续聊着天。

    “听说了吗?”

    “啥?”

    “未来绿洲的新作,不是预售了吗?”

    付强点了点头,说道:“听说了,预售已经破百万了。”

    同事拍了下手,说道:“妈蛋,这帮奸商,限定版主机的预定价格,昨天又涨了两百,最早预定的那些人据说还被砍单了。”

    付强心头一动,他原本也想去买一个限定版主机的,不过听到同事这样说,就有些犹豫了。

    “太厉害了。”

    同事甩了甩脸上的赘肉,轻叹道:“这才是做游戏啊,你说,咱做的这是个啥啊,追着别人屁股吃屎吗?”

    付强知道自己这同事对自己的处境也有些愤愤不平,一心想做那种3a大作,不过没办法,当初没好好读书,没法进大厂。

    现在的游戏大厂,学历歧视一个比一个厉害,进来做策划的那都是名校硕博。

    同事叹了口气,说道:“真羡慕啊。”

    电梯已经走了大半,停了下来。

    他们一抬头,发现并不是自己的二十二层。

    进来的时候他们没有注意到另一个人按的楼层,等电梯停了的时候他们才发现,这人按的,好像是,十九层?

    那不就是未来绿洲的楼层。

    电梯门开了,自己身边的同事马上屏住了呼吸,双眼望天。

    那人走了出去,在电梯门还没关上的时候,回头看了他们一眼,脸上带着奇怪的笑容。

    那这人对望了一眼的付强,此时觉得,这人怎么看起来有一些眼熟?

第179章 尘封() 
“”

    “”

    电梯里,只剩下两个人和一阵沉默。

    虽然刚才付强的同事在电梯里做着双眼望天的状态,不过眼睛的余光还是瞥到了刚才走出去的那个人。

    然后他额头就冒起了一层汗,大气都不敢喘一下。

    从十九楼到二十二楼只需要几秒钟的时间,两人走出电梯的时候,付强颤颤巍巍地说道:“没看错吧?”

    “应该没错。”

    付强用不那么坚定的语气说道:“e3那会儿,他的照片经常在游戏网站的头版位置,看着挺像。”

    “他不是不在这里工作的吗?”

    现在旁边已经没有外人了,不过同事被吓了一跳之后,说话都是压低了声音,像是传递情报一样。

    “偶尔也会过来吧,据说不少人都在这里预见过他。”

    付强回答道。

    刚才在电梯外,和他们回眸对望的那个人,如果没有看错的话,应该就是前些日子刚在e3上大出风头的未来绿洲的创始人,游戏制作人苏离。

    想到他们刚才在电梯里,当着人家老总的面说的那些话,付强就心头一跳。

    不过还好吧,他们也没说话,这种级别的大佬,肯定不会和自己这群小虾米计较的吧。

    要计较,那也是公司的麻烦,和自己没什么关系

    他们刷了卡,进了公司,虽然现在还不到早上九点,不过公司里已经有人了。

    比如昨晚没有回家的程序员。

    美术组的工作区域和策划组是相邻的,付强坐到了位置上,想着今天有哪些图要画。不知道主美老陈今天是不是还处于犯病的状态,如果还是这样的话,那今天估计是有罪受了。

    同事在座位上把东西放下之后,然后又凑了过来。现在各组的头头还没来,他们还有时间摸会儿鱼。

    “大佬啊”

    虽然只有三个字,不过他大大地拖了一个长音,用了好几秒的时间才说话,语气里有感叹,有羡慕,也有一些莫名的意味。

    “我也好想当这种大佬啊”

    付强看了看同事,说道:“那去睡一觉,梦里啥都有。”

    同事拍了一下他,说道:“你这人咋那么没劲呢。”

    “做游戏做到这份上,那才叫成功啊。”

    同事继续说道:“和各大巨头谈笑风生,在顶级展会上演讲,顶级大作千万销量,说一句话都能上网站头条,这才叫做游戏嘛”

    付强则说道:“那些想做游戏的愣头青,总觉得去做游戏的话,自己的设计都是优秀的惊天动地,以后的日子就是名车豪宅,名下的游戏都是经典大作,千万销量,出入各大展会典礼,大奖拿到手软,名字照片刷爆网络。”

    “实际上啊,那些都是假的。像我们这样的,那才是这个游戏界的真实,说不定连我们的处境都不如。”

    付强难得多说了几句,也算是陪着自己的同事感叹了一下。

    说不羡慕那是假的,不过做游戏美工的这几年,现实的压力早就让他看得通透了。

    “大家都是做游戏的,为什么差距这么大呢?”

    同事也是感叹道:“大家就隔了一层楼,怎么感觉就是两个世界啊。”

    自从罪恶之城项目那次大规模招聘之后,未来绿洲的各种待遇啥的早就在游戏圈子里传来了,现在未来绿洲对于游戏从业者而言,那绝对是梦想中的公司。不过待遇高,人家的要求也是高的离谱。

    未来绿洲放出来的岗位并不多,每次有新岗位放出来,那是各路牛鬼蛇神都蜂拥而至,竞争之激烈可以想象。

    待遇高是一方面,做的东西那又是另一方面了。他们这些做游戏的,谁不想把自己的名字放在这种顶级大作的制作名单里。

    但现在,也就是想想了。

    虽然大家只隔了一层楼,不过这一层楼就跟美墨边境的铁丝网一样,一边是天堂,一边是地狱。

    付强打开电脑,查看一下接下来的工作内容,他翻着自己电脑的时候,突然发现了一个文件夹,然后愣了一下。

    他记得,这是两年前吧,那会儿的付强虽然已经是这家公司的员工,不过他那会儿还是一心想做一个属于自己的独立游戏。虽然自己是美工出身的,不过想着自己画点美术素材,出个设计,然后找人合作一下。

    当时的他还是踌躇满志的,那会儿下班之后,他还会在公司里多留一会儿,做一下自己的小项目,顺便节约一点电费。

    不过很快,在工作的压力之下,这个所谓的独立游戏,还没有诞生就结束了,只在他的脑海中存在过。

    付强已经不记得,自己多久没有打开过这个文件夹了。
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