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巅峰玩家-第99部分

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    在该区域中,PVP玩家可以强行将一定范围内的PVE玩家添加到强行PK名单中,15秒后则可以向其发起攻击(范围较大,可以隔一个视野的范围,根本不需要看到人,但得知道名字,这15秒内PVP玩家打PVE玩家是不掉血的,这样的话如果在较近的距离就必须承受15秒的单方面攻击,如果离的较远PVE玩家就有机会跑掉)。

    PVE玩家在被加入名单那一刻起即可收到提示并可以在即刻起攻击该PVP玩家(提示包括该玩家位置,如其隐形则在15秒内对其反隐)。

    PVP玩家如果杀死PVE玩家则红名(杀死一人增加10点PK值),红名情况下被玩家杀死损失当前级别5%经验,但不会掉级,红名玩家被玩家杀死每损失1%经验则洗掉1点PK值,当没有经验可损失时即使死亡也无法洗掉PK值(也就是不能互杀洗红名)。

    PK值随着时间和打怪也可以慢慢消除。

    PVE玩家则没有强行PK能力。(未完待续。)

227章 魔兽空间和神秘龙谷() 
PS:本章分割线内的1200多字内容作品相关里有,为方便书友阅读移了过来,但有些微改动,这些内容是修改后添加的,不收费。

    区域内拥有大量魔兽,没有低于精英级以下的怪物,本次时间内在该区域打到的物品在玩家死亡后会随机掉落。

    魔兽除了掉落各类物品外,还有一定概率掉落各类魔晶,魔晶是一种军需物资,玩家可以直接出售给阵营NPC换取金钱(作为军需物资,需求量很大,不像其他物品,价格比较合理),也可以自己保留,在战时使用,魔法炮之类的战争工具均需消耗魔晶。

    玩家本次时间内获得物品(不包括魔晶,魔晶就相当于钱)后,物品数量会以数字形式标记在角色上方,其他玩家可以直接看到。

    当非红名玩家被击杀时,会随机掉落一半的物品和魔晶,又有一半会被系统随机回收,如果掉落的物品只有1个则不回收(有部分特殊物品拥有不被回收的特性)。

    物品数量为奇数时,掉落数量随机多一个或少一个。比如身上有3个物品,死亡后有可能掉1个,也有可能掉2个,看运气。

    红名玩家被击杀时,则所有的物品和魔晶都会掉落,一半被系统回收。

    玩家在“魔兽空间”中获得5个及5个以上物品后,玩家的位置就会在小地图上进行特别标识,并不断闪烁,向周围玩家进行提示。

    10个以上会变成大红标识,提示范围也会大幅度扩大,死亡后会掉落8成物品,一半将被系统回收。

    因为无法组队,所有PVP玩家都被默认互为敌人,且所有玩家都不能给其他玩家加BUFF或加血(包括PVE玩家)。

    切换模式都需要3天的冷却时间,而且只可以在城市中的PK模式设置点进行切换。

    1小时后,玩家将被传送出“魔兽空间”,获得的物品才算正式归玩家所有,可以使用或装备。

    “神秘龙谷”为世界副本,同样可以在任何地方进入,但每天每名玩家只能挑战一次该副本,每次最长2个小时,超时就会挑战失败,被赶出副本空间。

    第一阶段为35级的6人本,玩家可以组队进入,也可以进入副本后,在准备空间寻求组队后再进入,“神秘龙谷”中无法获得经验,小怪没有掉落,只有各小阶段的守关BOSS才会掉东西。

    每通过一个小阶段后,玩家都可以选择保存进度,但只可以读取最后一个保存进度。

    每次挑战最多只可以连续通过3个小阶段。第一阶段分为10个小阶段,最后的守关小阶段一个就等于3个小阶段。

    也就是说1…3、5…7都行,但8…10就不行,只能8…9,然后第二天才能打最后的第10小阶段。

    世界副本每个阶段都分为游戏FD(FirstDown首推)和服务器FD,分别进行全游戏公告和全服公告,根据通关时间会进行记录排行,让所有《抉择》玩家瞻仰。

    请玩家注意,首推会提高掉落率,且部分特殊物品只有在首推中才会掉落,比如即时性天选技能,另外副本通关速度也会影响天选技能的掉落。

    ————————————————————————————————————————————

    即时性天选技能是《抉择》游戏中的一种创新,是比稀有技能品质更高的存在,可以用稀有技能栏进行学习。

    只有在打某些关键NPC和重大BOSS时,在满足一系列苛刻条件后,比如参与攻击人数,BOSS灭杀时间,副本通关时间,BOSS处于某种变身阶段时间,首推,天选技能适配玩家数据要求(可能掉落的是倾向于防御战士的天选技能,那么队伍里的某个战士就必须承受一个至少达到要求的伤害数据)等等,才有极微小概率出现天选技能掉落。

    天选技能不可拾取,只能直接学习,技能只能存在5分钟,只有存活在敌人尸体前,并且参与了攻击(包括治疗)的当前玩家可以学习,最苛刻的是玩家必须很幸运的拥有该技能所有前置技能才能学习。

    比方说某个天选技能掉落后要求拥有前置技能A,B,C三种,那么当前玩家就必须已经学习了这3个技能才能学习,而A,B,C三种技能有可能又需要前置技能,不过相对而言天选技能的前置技能要求数量会相对低一些。

    但天选技能由于其特殊性和相比其他技能的巨大优势,前置技能通常也是不走寻常路,往往是某个通常情况下并没有多少人学习的鸡肋技能,鸡肋技能又可能有前置技能的要求,或是多职业前置技能需求(比如同时需求法师类和盗贼类的前置技能)。

    《抉择》主打的就是技能,技能种类何其之多,在这种情况下刚好拥有前置技能就太需要人品了。而玩家技能栏位是宝贵和有限的,没有几个人会随便浪费。

    因此在官方完全不公布任何天选技能资料,打出天选技能就已经是超级撞大运,玩家又不可能有预见性的学习前置技能的情况下,往往天选技能掉落也只能默默看着其消失。

    天选技能并不进行队伍分配,只要符合技能学习要求,该玩家可以直接获取学习,万一出现多人竞争的情况,系统则默认以战斗贡献最高者为优先获取者。

    唯一让人稍微安慰的是,如果一名玩家贡献极高,远超其他玩家,天选技能有可能会根据玩家进行生成。

    有如此多的限制也使天选技能的象征意义远大于其实际意义,这实际上也是一种平衡,天选技能的优势被它超低的获取性和需要付出前置鸡肋技能代价抵消了相当大的一部分(天选技能虽然价值极高,但前置技能就不一定和自身发展路线相匹配或干脆是作用不大的技能)。

    而且天选技能的特殊性也使之只会存在于极少数玩家手中,而这种玩家与普通玩家的距离是极其遥远的。

    就好比一个普通竞技游戏爱好者和竞技冠军打对战,反正差距已经是天差地别,那么竞技冠军即使再多出一只手来,对于普通玩家而言也没有多少区别了。

    和以往网游不同的是,为了体现《抉择》这个虚拟世界的拟真性,技能一旦学习,除非特定的条件下否则是不能遗忘的,这也正是《抉择》官方宣言,人生中的每次选择都将决定未来的方向,虚拟人生同样如此。

    这种游戏设定让玩家的在虚拟世界中做出选择时更加慎重,也使个人角色之间出现巨大差异,而不会出现后期技能树被统一洗成几种固定模式。

    ————————————————————————————————————————————

    看完这个公告,云枭寒有点小激动,“魔兽空间”就是PK空间+掉宝空间啊,规则都是鼓励单P的,他这种PK狂人终于有了用武之地。

    而“神秘龙谷”副本的出现更是他的福音,没有高难度的世界副本,怎么能显示一个T位的价值,区域副本刷个首推连个公告都没,都不适合显摆。

    云枭寒已经迫不及待的打算去刷本了,只可惜这是35级本,他的级别还不够,只能先看看魔兽空间了。

    魔兽空间这种打宝的地方,也适用于“三八时段”规则,自然要一八时段进入。

    云枭寒看了看时间,还早,还有15分钟才到0:00,这时外卖也送到了,他赶紧吃完面条,随时准备开工。

    时间来到0:00,云枭寒没有立刻进入“魔兽空间”,阿雅克肖村的第二批建筑:训练场、粮仓、贵族宅邸,也造好了。

    粮仓内因为没有积累足够的粮食类常规商品,还不能募兵,但有了训练场就可以进行常规训练了,云枭寒以最快的速度给加里波第下达了训练的指令,然后就匆匆的进入了“魔兽空间”。

    短暂的LOADING后,云枭寒进入了魔兽空间,首先映入眼帘的就是一头巨大的犀牛,云枭寒的身材已经够壮硕了,这头犀牛还有云枭寒2个大。

    只扫了犀牛一眼,云枭寒就怂了。

    35级、挑战级实力的铁甲犀,这肯定打不过。

    趁着身上还有30秒的保护,云枭寒连忙跑路,希望找到一个安全的地方。

    云枭寒一边跑,一边观察,发现周围的魔兽普遍都在35级左右,最低的都是32级,而且魔兽的战力等级都很高,就像公告里说的那样,根本找不到精英级以下的魔兽,而且大多是冠军级。

    他不敢在这里开打,2级的级差就会增加怪的警戒范围,他还是去找31…33级怪区混比较靠谱。

    或许因为魔兽们的战力等级都比较高的缘故,又可能是领域意识比较强,魔兽空间里的怪互相离的都比较远,显得相当稀疏,而且很少有几只一起行动的。

    因此只要玩家有心,还是比较容易避开魔兽的。

    不过因为级差导致警戒范围的扩大,云枭寒还是不小心引到了2次魔兽,还好最后都有惊无险的甩开了它们。

    魔兽空间非常非常大,按M调出的大地图上却根本看不出他移动了,大地图上全部都是迷雾,而且也没碰到其他玩家,也不知道是因为随机进入的地点离的比较远,还是云枭寒等级比较高,系统随机分配的比较高级别的怪区。

    没头没脑的跑了5分钟,云枭寒终于看不到34级和34级以上的魔兽了,不过他还是没有看见其他玩家。(未完待续。)

228章 首探魔兽空间(求各种票)() 
选了个33级冠军级的火蜥蜴打了下,打的非常吃力,非常惊险的打赢了,只剩下2%的血量,要不是运气不错成功打断了火蜥蜴4个技能,估计云枭寒就先跪了。

    击杀了火蜥蜴后,掉了一个绿色的魔晶石,这里的掉落就需要玩家自己去拾取了。

    云枭寒坐地板恢复的功夫,总结了下这场3分多钟的战斗,火蜥蜴的技能不能算多,但防御非常出色,AI也明显比普通野外怪高的多。

    但最大的问题是,火蜥蜴喷吐的火焰所造成的持续伤害是固定伤害,如果云枭寒以敏捷属性为主,体型又比较小的话还可以躲开,可现在他这么大的体型根本没法进行规避,只能老老实实挨烧。

    虽然伤害并不高,但耐不住一直烧啊,相当的折磨人。

    考虑了下,出于稳妥,云枭寒还是打算主要打精英级的怪,冠军级则只是偶尔试水。这样更安全,不然不说有可能失手被杀,万一在打怪的时候被其他玩家偷袭也没有反抗之力。

    魔兽空间中的掉率明显要高于外面,魔晶几乎是必出,不过精英怪只出最低级的灰色魔晶。

    物品掉落率也较高,只打了10只精英怪就出了2件装备,虽然都是30级绿装,但还是能卖出不少钱的,比硬打钱来的合算多了。

    但云枭寒也很清楚,魔兽空间一出,技能和装备的卖价肯定又要小幅下挫了。

    精英级魔兽的经验还是相当不错的,但打一只至少得2分钟,打完还得坐地板恢复,所以总的来说并不比外面强多少,这还是没碰到其他玩家骚扰,要是玩家一多效率就下降的更厉害。

    杀了不少只精英级的魔兽,云枭寒打算换换口味,他打算找只31级的冠军级魔兽杀一杀,精英级掉蓝装的概率比较低,绿装他基本用不到,只能卖钱。

    又跑了一段路,云枭寒终于碰到了其他玩家,而且一遇就是2个。

    这2名玩家正在PK,两人头上都有数字,一个是2,一个是1。这就是他们此次在魔兽空间中打到的物品数了。

    他俩正在贴身肉搏,两个人都是30级(30级是魔兽空间最低的进入等级),一个是用双手武器的力战士,另一个应该是个弓箭手二转的职业,很可能是游侠,因为近战中只是稍处劣势。

    此时他们显然打了有一会了,游侠此时已经被减速,他多次试图拉开距离,却都没成功,两人的血量都已经不太多了,不过相比之下,游侠的血量还是要高出一线,应该是前期利用远程攻击获得的优势。

    由于魔兽空间中集中了7个阵营,所有主城的玩家,又是随机位置进入,所以想遇到个熟人是件很困难的事情,这两名玩家云枭寒就从来没见过。

    看到这个情况,云枭二话不说,一个【孤单的冲锋】就冲向了两人。

    两人打的正热闹,一时间没注意到云枭寒,等看到时,已经来不及反应,一下子就被打晕了。

    云枭寒立刻【破胆怒吼】+【暴君狂击】打了出去,瞬间就把2人的血都打入残血状态,还降低了50%移速,不过这时候他们也快要从晕眩中恢复过来。

    云枭寒立刻又给血比较多的疑似游侠玩家补上一记【盾击】,把他打晕,然后就是【重击】+【嗜血猛击】将其击杀。

    另一个血量较少的战士则已经使用了位移技能逃了开去,但云枭寒怎么会放掉到手的猎物,【挑衅之索】一下子就把他拉了回来,还让他陷入了4秒失控挑衅状态。

    也不需要用什么技能了,两下平砍加一下【重击】就把他解决。

    整个过程都没超过8秒,可谓轻松愉快,云枭寒几乎都没有掉血,他一个二转玩家打2个还是一转的不要太轻松,更不要说他还是偷袭。

    这两名玩家都是PVP玩家,云枭寒击杀他们并不会红名。

    话说回来,云枭寒现在才32级51。4%的经验,等级榜第二的玩家才30级27。5%,现在能升到30级的玩家其实很少,都是练级最快的一批玩家,这也是之前云枭寒一直没怎么碰到其他玩家的另一个原因。

    这两人其实一点也不弱,只是倒霉碰上了云枭寒罢了,而且还是被偷袭,所以才如此毫无还手之力,不然他们虽然肯定打不过,一见面就跑还是有机会的,最起码能跑掉其中一个。

    杀完人,云枭寒就开始翻尸,除了一共获得的10来个灰色魔晶外,2个人还一人掉了一件装备,其中还有一件蓝装,30级蓝色重甲上衣,虽然云枭寒自己不需要,但可以给加里波第用。

    果然是杀人放火金腰带啊,前面差不多半个小时才打到2件绿装,这杀人越货,一共才花了十几秒就抢到2件装备。

    云枭寒开始试图主动找人杀,很快他就又发现一名牛头人种族的玩家。

    对方和云枭寒是迎面相遇,本来他看到云枭寒头上代表物品数量的“4”的数字,立刻主动上前了两步,准备动手开打。

    但下一秒,他就看清了云枭寒的ID和等级,然后他做出让云枭寒大跌眼镜的动作,一个牛头人,居然二话不说,掉头就跑了。

    
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