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巅峰玩家-第482部分

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    “听我这口气就知道肯定没打出来啊,不然我问你做什么呀,我吃饱了撑得啊!”

    “我记得云枭寒好像有这个技能,我看他在视频里用过。”

    “对!他有这个技能,不少视频里都看他用过!”

    “那找他问问?”

    “怎么找?你有云枭寒好友?他这种超级牛人肯定关了陌生人私聊啊,不然还不给烦死,没好友根本联系不上的,他都看不到你的私聊。”

    “没有,我认识云枭寒,云枭寒不认识我啊。我的意思是你能不能找到关系?你不是一向号称人脉广阔么,你没他好友,你朋友有,又或者是朋友的朋友有他好友也行啊。”

    “哪来的关系,我要是在雪漫城肯定已经结识他了,可我现在不是在索鲁佩城么,有鸟法子!”

    “得,说了跟没说一样!”

1138 不在乎又怎么会怕() 
由于速度上有优势,又可以直接跳跃踩人并把一定范围内的玩家震倒,在追杀过程中云枭寒也击杀不少人,但和正面战斗的击杀效率肯定还是有不小差距。

    云枭寒刚开始主要还是哪里人多追哪,但后来人跑的比较散了以后,他就开始主要追击前面那两个玩家团队的人,一方面他们的威胁更大,另一方面他们更有组织一些,人还没跑的太散,相对集中一些。

    因为遭到云枭寒重点追击,那两个玩家团队不得不主动分散了人员,云枭寒顺势干掉了一些移速较慢,没来的及跑开的玩家,然后继续主追两个团队的核心人员。

    如果是AI控制的BOSS肯定是不好认,但云枭寒很容易就能认出他们,毕竟他们的等级更高,周围跟着的人也更多一些。

    而且追这些人也更符合BOSS的仇恨逻辑顺序,越是强力的玩家对BOSS造成的伤害肯定越高,仇恨也就更高,BOSS优先追他们也就成了必然的事情。

    其实也是这些人托大了,前面觉得云枭寒追不上来,拉开距离后没有及时召唤坐骑,等云枭寒开始追上来了,再想召唤坐骑也来不及,召唤坐骑到骑上去,再到起速都是花时间的,等做完这一系列动作早被BOSS追上来打死了,自己死了不说,还害死了坐骑,太不划算。

    当然,成功骑上坐骑的也不少,有很多跑散的玩家云枭寒根本没去追,拉开距离后就可以骑上去了,除了少数慢速坐骑,大多数玩家骑上坐骑后的移速都能达到14或15,快的16…18的移速也不少。

    森林巨人的基础移速是14,在森林地形中增幅到了16,追那些14、15移速的玩家都比较吃力,移速较快基本就没必要追了,他是可以交技能追人,但那太浪费了,而且有好追的不追,去追不好追的那不是脑残么。

    但这伙人的运气挺好的,眼看着云枭寒就快要追上了,迎面冒出来一支400多人的玩家团队。

    这支新来的玩家团队可能是被迎面冲过来的云枭寒吓了一跳,因为事发突然而没能及时作出反应,其团队指挥者呆愣了一段时间而没有及时下达指示,然后随着云枭寒的接近,他们团队中就有数名冒失鬼直接对云枭寒动手了,远程攻击迎面砸过来了。

    追杀逃离人员肯定没杀密集团队的效率高啊,刚还愁着怎么合理放弃追杀眼前的逃敌,改而屠杀送上门的美餐,这理由就送上门了,这真有点刚想瞌睡就有人送上枕头的意思。

    所以云枭寒在受到攻击后立刻迫不及待的放弃了正在追击的玩家,跳进了那支新来团队的密集人群中。

    尽管【雷霆之牢】还没有冷却,但【嗜血回力标】+【暴君狂击】+普通攻击就足够清人了。这支新团队的人员素质也明显不如之前和云枭寒交手的那两支团队了,指挥官就跟傻了一样没做出任何有效应对,团队中的玩家也显得异常慌乱,当即就崩了,然后就是一边倒的屠杀。

    其实这种情况才是常态,绝大多数指挥的素质其实都不高的,也就能打打有准备的战斗,面对突发情况就会慌神,下面玩家的情况也差不多,心里一慌,都不知道自己的手放哪了,甚至很多人会因为注意力完全被突发情况所吸引,忘了自己正在遭到攻击,然后什么都没做就死掉了。

    普通玩家的心理素质很难得到迅速提高,所以这种情况下指挥者的素质就显得异常重要了,如果指挥者大声呼喝并下达明确而简单的指示,就有可能极大的降低损失。

    倒不是说大喊数声就能让这些玩家不慌了,定下心来,这不现实,指挥又没狮吼功。而是玩家在六神无主的状态下会下意识的遵循简单直接而又易于达成的指示,就好比溺水者会下意识的死死抱住任何他们能接触到东西。

    事实上在云枭寒跳进人群后,真正遭到他攻击的玩家是相当有限的,毕竟【雷霆之牢】不能用,这时候如果指挥官平时有一定威信,大家对他的声音又比较熟悉,再能及时大喊下达指示,那些玩家想逃走是不难的。

    比如喊“用位移逃”又或者“散开、散开,远离人群”,这样简短并多次重复性的喊话就可以很好的达到降低伤亡的目的。

    但这个团队的指挥官素质有点低,他甚至比普通玩家还要慌,根本不知道该做什么了,屠杀也就不可避免了。

    这也是没办法的事情,网络角色扮演游戏就是这样,谁知道游戏角色后面的玩家到底是谁,说不定公会会长就是个脑残呢。

    这个心理素质真的是个人天赋,和岁数关系不大,甚至年轻的还有一定优势。初生牛犊不怕虎嘛,碰到那些熊孩子,哪怕刚上初中,照样一点不虚,根本不知道怕是什么,也许他们会因为缺乏经验而下达错误的指示,但却不会慌的不下达指示。

    相反,一些岁数较大,心思较重,喜欢考虑很多的大龄青年在这方面反而表现更差,因为他们遇事想的太多,什么地位不保啊,事后如何推卸责任啊,想的太多反而就不做实事了。

    死也咬你就做过这方面的试验,同样是48人的团队,平均年龄更低的团队在面临突发情况时往往表现更好,无论是抗压能力,还是冲劲和牺牲精神方面都具有一定优势。当然,低龄团队因为缺乏理性而更需要能压得住场子的指挥者,不然一旦局面不利,就很容易变成埋怨大赛,一不爽就强退游戏的人也更多。

    就好比网络竞技游戏打排位赛,心理素质不强的成年人连跪数局就心情郁闷,玩不下去,甚至可能在一段时间内都不打排位了,小学生们就很少出现这个问题,游戏对他们来说就是玩,不会考虑太多,段位再怎么跌也不会太受到打击,他们更在乎的不是整体的成绩,而是某一场比赛的表现,因为跪多了而暂时放弃不玩的情况更是不多见。

    简单的就是一句话——“不在乎又怎么会怕。”

1139 敌人中的熟人() 
那两支被云枭寒一路追杀的团队本来就不觉得这支只有四百多人的团队能挡住BOSS,看到这个局面更是毫无援手之意,抓紧时间跑路。

    云枭寒只要杀人就行,杀什么人都差不多,也不挑嘴,有好杀的自然要先打好杀的,于是也没有继续追击那两个已经被打残的玩家团队。

    虐杀了有将近半分钟,这支四百余人的团队才如梦初醒,开始逃窜,但这时候他们已经损失了将近三分之一的人员,心气也没了,团队指挥再怎么叫喊也无法重整队伍,能做的也只剩下跑了。

    跑着跑着这支团队就完全跑散了,追杀效率也越来越低。不过追杀效率低不代表无人可杀,事实上有不少玩家一直远远的跟在云枭寒身后,有他们在,云枭寒的位置就一直是透明的,他也无法对这些人赶尽杀绝。

    不是不想,而是做不到,这些人都骑在坐骑上,随时准备跑路,杀不是不能杀,但效率太低,想都杀掉更是完全不现实的。

    接下来云枭寒又碰上两支玩家团队,都是情报工作没怎么做就撞上来的冒失鬼,虽然不至于像那支四百多人的团队那么惨,但也很快被云枭寒击溃。

    这之后就没有冒失鬼团队再跑过来了,取而代之的是两支联合团队,一支是三个公会组成的联合团队,另一支是由四个公会组成的联合团队。

    前者虽然只有三个公会,但这三个公会都是索鲁佩城排名前五的公会,分别是第二、第三、第五,所以人数比较多,超过了3000人;后者公会数目虽然多一个,却只有2500人出头。

    不要以为等了这么长时间才喊来这点人太少了,要知道现在才是早上7点多钟,是玩家在线人数很少的时间段,喊人很不容易,还有不少人闭了私聊在练级,根本喊不到。事实上很多公会会长是在睡梦中被电话喊醒,然后才上线组织人的,这个过程自然是要浪费不少时间。

    前面那个三公会团队的人数虽然更多,但反而没有后面四公会团队那样吸引云枭寒的注意力,这是因为后面那个团队中有云枭寒的熟人,玄霄生寂和凤凰玲珑都在那个团队里。

    凤凰玲珑则是凤凰之翼会长,凤凰之翼是索鲁佩城排名第六的公会,这个排名主要看的是公会人数,所以并不代表实力就是第六,实力多少有点虚高的成分在内。

    但作为一个妹子数量很多的公会,凤凰之翼的人脉是相当不错的,实力比他们强大的公会要面子,不愿意去和妹子们竞争,名声不好听不说,还容易被其他公会针对;实力不如的公会又打不过凤凰之翼公会,所以在索鲁佩城混的还是很好的,大多数公会都要给些面子,寻求合作也容易。

    这次四公会团队的联合就是凤凰玲珑居中发起的。

    凤凰玲珑原来的游戏ID就叫玲珑,后来她建了凤凰之翼公会,然后才有这个游戏ID,凤凰是公会前缀。

    玄霄生寂也是会长,他的公会叫玄霄殿,和凤凰玲珑不同,他的公会是没有前缀要求的,公会名字就是根据自己游戏ID起的,自恋程度可见一斑。不过以玄霄生寂的游戏水平和傲气,用自己的游戏ID命名公会也的确是情理之中的事情。

    玄霄生寂和凤凰玲珑都是死也咬你的徒弟,明面可以算是师兄妹关系,但实际上这两人没打过什么交道,凤凰玲珑拜师迟,玄霄生寂拜师则早的多,没什么交集。但不熟归不熟,认识还是认识的,这次又是在同一阵营同一玩家主城,两人很自然的就结成的合作关系。

    由于玄霄生寂是从三服转到的首服,首服开服37小时才带着他的老班底进驻的,所以玄霄殿在索鲁佩城的公会排名上比凤凰之翼公会低不少,连索鲁佩城前十都没进。

    不过公会排名低不代表公会实力弱,玄霄殿的实力还是很强的,有一批实力很强的精英玩家。

    玄霄殿中目前有两名玩家特别出名,被玩家普遍认可为顶尖层次的玩家。

    一个自然是玄霄生寂,他有不少视频在论坛上流传,个人PK、指挥等各方面都有杰出表现,相当出名,被很多人认为是国服第一的德鲁伊。

    另外一个玩家则是以德服人,他在论坛上的视频也不少,其中有好几个单刷地区副本的视频是很出名的,云枭寒都看过,不过他的名声比起玄霄生寂来要差一些,说他是国服前三的游侠是没问题的,但要说他是游侠第一人就有些争议了,没有足够的战绩作为支撑,名气也不够。

    其实真论实力,玄霄生寂的实力是要比以德服人高出至少半个档次的,如果玄霄生寂能一直保住国服德鲁伊第一人的位置,并打出代表性的战绩,再有足够的时间来积累声望,那么他是有资格再上一个台阶,被众多玩家认可为“巅峰”层次。

    但就当前而言,被绝大多数玩家认可,且毫无争议的“巅峰”层次的玩家也就云枭寒一个人,他的表现和战绩超出其他人太多,所以被认为是一人一档。

    其他顶尖水平玩家也许个人实力不差,操作水平和意识甚至不比云枭寒低多少,但战绩和云枭寒一比差距太大,完全没有可比性,他们自己看了云枭寒的视频都不好意思吹自己比云枭寒强,毕竟云枭寒在很多视频中的表现只能用变态来形容。

    自卖自夸是没用的,这终究是网游,要看装备、技能、临场表现、战绩和名声的,其中表现和战绩是最重要的。而这种水平档次的划分主要看的是战绩和名声,大家都觉得你强,那你就是强,大家都觉得你不行,你真实实力再强也得不到承认。

    这就好比NBA,临场表现就是各种比赛数据,战绩则是总冠军、MVP这些重要荣誉,有实力却没数据、没荣誉,球迷不喜欢,那真实实力再强也成不了超巨。

1140 玄霄生寂的观点() 
当然,这种玩家认可的档次不是一成不变的,即便是云枭寒已经登上了“巅峰”档次,但他以后如果出现大的滑坡一样会从这个档次上跌下来。

    而其他玩家如果也想要登上这个档次,则需要大量的时间来积累沉淀,而卓越的战绩和表现也是必不可少的,如果有云枭寒那样的逆天表现和战绩,则可以缩短这个时间。

    在云枭寒看来,其他人他不敢说,但玄霄生寂是很有机会登上“巅峰”层次,他虽说年纪有点大了,身体状态有点滑坡,但这很大程度是因为他自身懈怠而造成的。

    游戏玩家嘛,在自己的服务器中已经可以称王称霸的情况下就难免会懈怠,也不重视体育锻炼,身体状态自然是难免的。但玄霄生寂毕竟只有26岁,只要注意饮食、自我调理,并加强相关训练,身体状态是可以恢复的。

    游戏玩家又不是体育运动员,对身体状态的要求没那么高,也没那么全面,最主要的无非是手速(主要是键盘手)、反应力、集中力三样,在年龄不大,身体滑坡的不是很厉害的情况下恢复起来并不算难。

    以前是没追求,小服务器中也不需要太用力就能赢,也没什么名声和经济上的赚头,所以没什么必要。但现在不同了,在《抉择》中不仅能出名,还能赚大钱,愿意为此而努力的玩家很多。面对强力的竞争,玄霄生寂不可能像以前那样懈怠。而最关键的是,遇到一款传奇游戏,让他又有了对游戏的热情。

    玄霄生寂是26岁,又不是36岁,他的时间感天赋在那,也从来没放弃过游戏,集中力是没有下降的,反应力同样变化不大,主要就是因为懈怠而导致的手速下降,这个只要加强训练就行了。实际上次云枭寒和玄霄生寂交手,就发现他的状态比之前好多了。

    这样一个竞争对手自然是值得重视的,云枭寒平时逛论坛时看到和玄霄生寂有关的热门帖子往往都会点进去稍微看一下。

    虽然云枭寒有想过会在扮演BOSS时遇到认识的人,但没想到会这么早,现在他不能不说话,没办法与之沟通,也只能顺其自然,走一步看一步了,但对玄霄生寂的关注是不会放松的。

    当然,就算可以沟通,云枭寒也不觉得对方会放水,该怎么打还会怎么打,毕竟他和玄霄生寂之间主要还是竞争关系,虽然不会刻意针对,但在不影响双方关系的情况下能拆拆云枭寒的台,对方也是很乐意的。

    这两个大的联合团队加起来就超过了5500人,加上随同他们一起赶到的玩家和本来就跟在云枭寒周围的玩家差不多有7000人。

    哪怕接触面积有限,这么多人不可能一股脑的都涌上来攻击云枭寒,但从账面上来说面对这么多人云枭寒是肯定打不过的,用人命填也把他耗死了。不过云枭寒也不是毫�
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