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网游之丧尸国度-第3部分
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罗立起身,确认了房门已经锁上,又走到窗口向外观察。他此时正处在这栋楼房的二层右侧某个房间内,楼下周围是一片杂乱的空地。不远处的树荫下,有几只僵尸在晃荡着。
确认了周围的情况后,罗立才转回身,从背包里取出砍刀,背后的背包并不大,使用时也不需要打开背包的界面,直接手伸进去摸就行了。当然也可以打开界面,背包里的东西会在面前的地上铺开,但那只是影像,不过当你用手去触碰所需物品的影像时,便会真的拿也那件物品。背包界面罗立早已经打开过了,里面除了那把刀还有一个盒子之外,并没有其它东西,倒是一侧的数据让他记住了。
“1。8KG/30KG”
这是刀在包里时的数据,也就是说,这把砍刀的重量是1。8公斤,而背包的最大容量是30公斤,并且刀本身是比背包要长的,但放进去一点痕迹也没有,说明这包不管体积,只要重量不超过30公斤的物品,应该都可以放进去。
砍刀取出后,背包数据变成了0KG/30KG,里面那个盒子是怎么回事?罗立疑惑了。
再次伸手进去,直接抓到了那个盒子,巴掌大的纸盒,上面写着一行小字:新手礼包。
晕!罗立不禁有些好笑,这么小个盒子,而且不占用任何重量,里面到底是什么玩意儿?是礼品?还是道具?刚折开盒子的一侧,整个盒子顿时散了架,一堆东西掉了出来。
罗立一样一样的拿起,物品的数据显示在一侧:行军水壶:重量0。2KG,容量2KG/2KG;零散的干面包块:重量1KG,饥饿度恢复值:0。5KG/100;野营帐篷:重量1KG,休息及下线时使用(仅限脱战状态)。
捡起一样看完数据就把东西扔进背包,不过他还真不清楚那个生命力是个什么玩意儿。所有的物品收拾完之后,再次查看了一下背包的状态,已经变成了4。2KG/30KG。看起来剩余的空间还不少。轻轻的把耳朵贴到房门上听了一会儿,什么动静也没有,罗立右手提刀,左手迅速的拉开了房门。
门外是一条狭长的走廊,地面有一些断肢残臂,墙面到处都是血迹,看起来应该有过激烈的撕杀。提着刀,罗立轻轻的踮着脚走出房门。正当他一只脚踏出房门的时候,突然一道黑光从自己身后飞来,缠绕在了他的左手腕上。
罗立一惊,踏出的脚迅速收了回来,同时左手用力“砰”的一声,将房门关闭上锁,然后仔细的查看着左手腕上的东西。
一边抬起手腕,一边观察着四周,房间正中央的那台机器不见了!而他的手腕上则多了一块腕表。罗立又好气又好笑,这游戏“保密”做的太好,关于游戏内的一些设定没有任何资料。自己这些最先进入游戏的玩家们,完全成了“探险者”,像这种细节的东西,之后肯定会出现在论坛上,而那些随机装备也将会一一展现,并被人统计出系统发放随机装备的概率。
手腕上的表显示了名称,“功能腕表”,系统绑定装备,不可掉落,不可交易,不可摧毁。
表盘上显示着现在的时间:12:44,标着TM的时间下方是两个数字:150/300,这两个数字是什么鬼?手指在腕表屏幕上点了一下,顿时一道光柱洒开,在罗立的面前形成了一个小型屏幕,屏幕里列举着罗立的各项数据。
人物状态:
生命力:150/150
体力:300/300
饥/渴度:0/0
技能栏:(空)
包裹栏:(打开)、当前状态(关闭)
邮件:未读邮件(0)
好友:在线(0)未在线(0)
队伍频道(关闭)
当前地图
道具商城
游戏设置
退出游戏
原来是这样啊!罗立明白了,这些功能全部被融合到腕表内了。其它的问题可以慢慢研究了解,现在最重要的是要知道自己的具体位置,点开当前地图,面前的屏幕立刻切换成了一幅地图。罗立两手在地图上拔弄着,想把地图比例放到最小,以察看自己大概是在哪个国家,然而却不行,这地图根本就放不到那么大,最多放到1:100万,而且地图上只有实时地形和建筑,连一个地名也没有。
艹!罗立暗骂了一声,这简直太坑爹了,出生地全球随机,有地图却不知道自己到底在哪?那么就只能走一步算一步了,先生存下去再说吧。
道具商城?罗立切换到主界面,打开了道具商城。屏幕再次切换,面前出现了一列列商品,类别很多,服饰类、补给类、辅助工具类、武器类等等。
武器?罗立立马点开,但是界面切换后,他就又想骂人了,里面出售的武器只有五种,恰恰就是系统免费发给的武器,这简直是太不想赚钱了吧!不过这也好过没有,他一眼就瞄上了手枪,标价50,这标价可不是游戏里的钱,是货真价实的人民币。
50块钱,真不算什么,但也等于是给了那些没有随机到称心武器的玩家们一次重新选择的机会。50块钱在他点过确认之后就从银行帐户直接划走了,手枪出现在背包里,拿出手枪看看,果然,是制式的MMA系列手枪,弹容量15发,游戏内的弹容量是20发。不过无所谓了,谁让这只是个游戏,哪怕这手枪无限弹药也没关系吧。
然而当罗立想要再买一把手枪,攒点弹药时,商城里的手枪却不见了。坑爹啊!这或许就是限人限次购买吧!这游戏运营商是有多不想赚钱?再打开补给一看,更是无语,里面只有一个弹匣和一瓶标着“金创药”的东西,这次他注意到了,物品右下角有个1/1的数字,也就是说,这两样东西也是限购的。
限购就限购,乐的省钱了,罗立直接点了购买,两样东西花了120块钱,然后整个补给栏也空了。其中弹匣(20发)20块钱,金创药最贵,整整100块,金创药的属性是受伤时恢复生命力,回复值50。
再点开服饰类,这里面东西可太多了,各式各样的衣服、鞋子、帽子、各种小饰品,甚至还有耳环和纹身贴,标价不一,最贵的有几千块,最便宜的却只有8块。最下面一行是角色调整器,每使用一次的费用是50。这一栏就没有限购了,敢情这游戏还真是为了游戏而游戏,似乎没有圈钱的想法啊!
辅助工具类,里面有许多小工具,绳索、螺丝刀、指北针,什么都有,个别工具也是限购,但大部分是不设限制的。暂时也没有自己需要的,关了商城,退出功能表。将手枪插在腰间,打开房门便要出去。
门一打开,夹着恶臭的血腥味扑鼻而来,一个面容狰狞,缺了一只左眼的丧尸猛的扑向他。罗立暗叫一声大意了,自己离开部队太久,难道连危机意识也淡化了吗?本来就该再在门后听听动静的。
虽然心里这么想,手上动作却丝毫不慢,大砍刀自下而上掠去,那丧尸的两条手臂从肘部被齐齐斩下,罗立手腕扭动,刀锋一转,砍刀又从上往下斜斜的砍来,只听“咔咔”几声脆响,丧尸的头连着半拉脖子和右肩跌落到一旁。
这两刀可以说是一气呵成,罗立没学过武术,但也是多年的侦察尖兵,简单实用的几招他还是能来上几下的,加上他反应迅速,像这种弱鸡丧尸,别说一对一,就是一对三,一对五,他也能轻松拿下。更何况他腰里还别着大杀器,手枪对他来说那才是主战武器!
杀掉一只丧尸后,罗立最直观的感受是:这游戏做的太尼玛逼真了!砍刀提在手里的重感,劈砍时的阻力感,甚至还有丧尸身上的血腥味以及尸臭味。这简直是将现实世界完完全全的照搬到虚拟世界里了。
其实这些原理都很简单,就是模拟的神经信号。只要将这种模拟的神信号与现实世界里的信号保持一致,那么大脑的感受和反应也是一样的。游戏所要收集的数据主要是大脑发出的指令信号,用以区别每个不同的人,不同年龄的人之间的差异。当玩家们酣畅淋漓的砍杀丧尸怪物时,服务器主机已经在不断的收集着他们的反应信号。
当他砍杀掉一只丧尸时,身体的数据也发生了变化,生命力没有变化,体力值消耗了一点。
“不是吧!”罗立有些诧异,这就消耗掉了一点体力,那要连续杀的话,岂不是只能杀掉300只丧尸?正诧异的时候,体力值数字一跳,又变回了300。这才过去了多久?五秒?六秒?反正不会超过十秒,原来体力值的恢复速度也很快,怪不得。
大致的弄懂了体力值,罗立也没有多做停留,必须先要确定自己究竟是在什么地方。
再次杀掉两只丧尸后,罗立出了大楼,不远处树荫下游荡的丧尸似乎并没有发现他的样子,依然在漫无目的的游荡。罗立抬手看了一下,体力值恢复的很快,刚刚杀了两只丧尸,从二楼冲到楼外,体力值是296,现在这一会儿已经恢复到298。看来,即使是在战斗或者移动的时候,体力也会一边消耗一边恢复。
回头看了一眼那栋楼,从地图上确认了一下大楼的方位,并进行了标记,如无意外的话,这栋楼暂时都将是自己的一个据点。
标记完成后,罗立便一步步的走向那几只丧尸。他还想测试一下,看看与丧尸遭遇后,安全距离是多少?
一步,两步,三步,离丧尸越来越近了,还有大约30米的时候,只见离他最近的那只丧尸忽然盯着他,嘴里“哈呵、哈呵”的叫着朝他跑了过来。它这一叫不要紧,周围六七只丧尸都跟着它跑了起来,一看面前有个人,立刻如同打了鸡血一般,都在“哈呵”的叫着。
罗立四下看了看,周围的丧尸并不多,除了面前这堆,总共也就十来只的样子。丧尸离他越来越近,罗立将砍刀交与左手,右手拔起手枪,提起脚鞋跟一蹭,手枪“咔吧”一响,子弹便上了膛,这是他的习惯动作了。
“砰、砰、砰……”枪声连响,面前的丧尸纷纷应声倒地。
(本章完)
第4章 我爱小莫()
不过是瞬息之间,对面七只丧尸纷纷倒地,都是头部中弹,无一例外。周围零散的丧尸顿时有几只被枪声吸引过来,其它的仍旧在四下走动。罗立见一共就跑来四只丧尸,而且比较零散,于是收回手枪,提上砍刀朝距离最近的那只丧尸冲去。
四只丧尸很快被清理干净,罗立已经对丧尸的仇恨范围有了些了解,并且这些丧尸的智商有限,哪怕它们的移动速度很快,也几乎构不成什么威胁,除非是数量非常多的情况下。很快,罗立清理完了楼前可视范围内零散的丧尸,抬手看看数据,体力值还在290左右?看来体力恢复的确实挺快的。如果节奏掌握的好,应该能保持长时间的连续战斗。
有了初始的基地,包里的补给看起来也不少,这让罗立有了些底气,打算到远一些的地方去碰碰运气,看能不能搜罗到什么资源。这栋楼周围是别想了,放眼望去,只有一条破马路,马路的另一侧是庄稼地,路上三两台撞毁的破车,别的再没有什么东西。
罗立沿着马路转了几圈,杀了七八只丧尸,那两台破车也翻了遍,什么有用的东西也没找到。天色已经不早,落日的余晕染红了大半边天,站在马路上看了会儿夕阳,配上周遭破败的房舍,罗立竟然觉得这景致真心不错。抬手看了看,表上的时间显示着19:48,而紧挨着时间的数字则变成了150/250,罗立眼皮一跳,这个250是个什么鬼?不应该是300么?
顾不得想那么多,赶紧跑回了房间里,把房门反锁好之后,点开了功能表。
人物状态:
生命力:150/150
体力:238/250
饥/渴度:50/50
技能栏:(空)
……
原来是这样,饥渴程度,影响人的体力值,这个设定简直也太合理了!罗立撇撇嘴。不过这也很明白了,基本可以认为是一点饥渴度,降低一点体力值,不过还不清楚饥渴度的最高值是多少。
见窗外的天色越来越暗,罗立取出帐篷,钻了进去,帐篷里竟然还有一张躺椅,妈的!罗立暗骂一声,游戏就是游戏,这么大的东西是怎么装到帐篷里的?而且又装到了自己的背包里,而且重量还只有1公斤!虽然知道面前的这些都只是电脑数据而已,但各种场景确实太过真实了,不得不吐槽一下。
上了椅子躺好,点开功能手表,选择退出游戏。
眼前一黑,像是闭上了眼一样,过了一会儿,只觉得脑后“咔嚓”的轻微响了一声,似乎并没有其它动静,罗立睁开了眼,面前正是机器的显示器,我去,这就已经退出游戏了啊!站起身,看看自己左腿空荡荡的裤管,罗立竟然有点想念游戏里的那个自己了。
草草的吃了晚饭,晚上暂时不打算登陆游戏,毕竟游戏参考现实,也是会天黑的,他可没想着夜里去跟丧尸打架,还是老老实实的睡觉最好。养足精神,明日再战。
罗立打开自家的电脑,登陆了官网。官网倒是没什么特别的更新之类的,于是又点开了官网论坛。进去一看,那叫一个可怕,论坛都快炸了,帖子一秒就出一堆,好多都是在骂这什么破游戏的。举例如下:
会飞的鱼:游戏感觉很真实,很好。但塔玛的商城里什么玩意儿都没有!想不想赚钱啊?老子随机武器,就给我一把烂斧子?冷兵器时代吗?买把破手枪还只有20发子弹!不行了,老子现在就要去拿斧子劈几个僵尸泄泄气!
下面的回复一堆的“666”、“晚上能看见吗?小心丧尸咬你耳朵!”
拔了毛的鸡:这是什么游戏?僵尸跑的比我还快?拿着钱都买不到好装备,还能不能愉快的游戏了?
也有许多人在问自己到底在哪儿的,像罗立一样,很多人根本不知道自己在游戏里到底是在哪个地方,甚至在哪个国家都不清楚,最可悲的是有些人其实是在中国,但被分到了偏远的山区村落,连自己本身就在中国都不知道。
这些帖子罗立几乎都不看,直接跳过,他只看那些分析帖,很快,他就找到了一篇。
分析帖:如何快速的判断自己在什么地方作者:冷雨
首先说一下游戏,真实感很强,我很喜欢。今天一上线,就判断出自己是在俄罗斯,为什么能这么快判断出来,大家听我慢慢道来:游戏里人物的出生点很有意思,都是在一些丧尸不多的区域,起码人物出生后,安全基本不会受到威胁,能有一个安全的落脚点。,但判断自己在什么位置,就是个有点技术含量的活了,每个人应该都有功能手表,那里面有地图,地图上虽然不会显示地区的名称,但是道路和建筑等等都会显示,虽然也没有名字,但这却是我们寻找自己位置的必须要用到的。下面就说说我自己是如何判断的。
因为游戏是参照地球来设置的,所以里面的很多建筑与地球上没什么不一样,我发现车牌号的区域划分也是基本一致的,于是我就找到一辆废弃的汽车,记下了车牌号,退出游戏后搜索这个车牌号,上面显示是俄罗斯基罗夫地区的车牌号,于是我就知道了自己在什么地方。
在这里告诉大家,如果想要判断自己在什么位置,不一定非要找车牌号,找一个标志性的建筑,或者城市里的大型连锁酒店或者街道名称,退出游戏后搜索就可以了。
这篇帖子简直是雪中送炭啊,罗立一下子就佩服这位仁兄了。将帖子里关键的点复制下来,存
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