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暗黑之野蛮征途-第89部分

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    《铁布衫·龙鳞》,虽然对于别人来说,是非常难以入门的绝技。可杰弗森有着系统帮助,只要升级铁布衫技能的时候,运使《铁布衫·龙鳞》的修炼法门,自然能够转修成功。某种程度上,这次获益最大的,其实是杰弗森。也只有他,能够随意的修习各种入门要求极高的顶尖武技。

    麦伦的剑盾战法,则是被杰弗森当做了自身剑道的资粮,他当然不会在去改变自己的作战风格,只不过镇魔剑的运用上,可以借鉴一些剑盾战法的精髓。

    杰恩的锻体功法,这个有些坑了,可能是因为杰弗森自身的体魄已经过于变态,这套锻体功法对于他的效果极差。虽然一下子就能修炼到极高的等级,可事实上,却半点属性都没有增长。看来,这功法可能更适合白银阶以下,又或者体质一般的战职者修炼。

    不过,因为这套锻体功法的入门要求并不高,几乎所有的青铜战职者都能修炼,反倒是成为了最珍贵的功法。杰弗森准备建立一个类似于修真里那种贡献度制度,用贡献度来兑换珍贵的物质和秘籍。

    这套功法,传承给杰恩的时候,并没有名字。

    可能是先祖的随手之作,所以并没有起名。所以杰弗森也不客气,直接将它命名为《杰恩锻体法》。

    还有就是易的《柯蒂斯身法脚步汇总》,听起来好像一本学术典籍的感觉。可事实上,却是一门可以震惊野蛮人一族的绝世武技。

    柯蒂斯,野蛮人三大先祖中最年轻的一位。

    作为双手剑士,柯蒂斯是将武技修炼到登峰造极的存在。

    传说中,柯蒂斯的剑光如电,身形如风,敌人根本连他的影子都看不见,就被他击杀。在还是黄金阶的时候,就在一战中,一击灭杀五只同阶的恶魔领主。

    这在恶魔普遍强于同阶人类的情况下,几乎可以说是奇迹般的战绩。

    他最出名的,就是他的一套剑法和一套身法。

    所以杰弗森为了避免这套身法的问世被外人知晓,引来他人所觊觎,直接下了封口令,让其他几人务必保密。

    同时,他也很不厚道,将身法的名字改为《易大师身法理论》。

    这本一定要定个极高的兑换价格,这可是最顶尖的绝学。

    最后就是他自己的《万民共愿·召唤先祖》。

    这门功法的来历,杰弗森是很清楚的。这显然不是先祖创立的功法,可是却同样出现在传承之中。

    它的原理,其实很像是前世中的神打。

    召唤祖先的英灵附身,能够极大增强自身战力,无论是身体各方面素质,还是对于武技的掌控能力。

    而且长时间修炼,还能依靠祖先英灵留存在身体内的肌肉记忆,极大增强武技修习速度和作战经验。

    可这对于杰弗森完全是有些鸡肋了,他的剑术已然是大师级水平,说的直白点,比之野蛮人先祖的成就,最多也就差了一个层级。

    虽然还是有差距,但是考虑到自身剑道是自己亲自创立,更符合自己的武道,也更能发挥出武技特长。

    而且《万民共愿·召唤先祖》也不是刚入门就能够召唤出拥有宗师级武技的祖先英灵。

    在刚入门的时候,最多也就可以召唤只有专家级水平的英灵。

    这对于现在的杰弗森来说,岂不是自虐的恶性buff。

    用了这个战技,反倒是武技退化,而且兼容性也不高。至于说提高技能等级,现在杰弗森已有的战技,光靠技能点提升,都不一定够用。更别说投资到这种,有些鸡肋的战技之上了。

    《万民共愿·召唤先祖》的原理,就是将野蛮人一族祭祀上千年才形成的先祖英灵召唤过来,加持自身。

    技能的等级越高,召唤来的英灵战斗力也就越高。等到达了大师级,更是可以直接召唤出具有战职者本身体质八成水平的具现化的英灵。

    这种具现化的英灵,拥有能量身体。虽然身体素质上还不如召唤者,可凭借着超强的武技和战斗意识,其战力却是远远超出。

    现在能够召唤的英灵,也就是野蛮人的三大祖先,布拉得里克、阿姆斯特朗以及柯蒂斯。

    布拉得里克,在传说中就是力量的代表,双手各持一柄数万斤的巨锤,任何敌人都当不了其全力一击。甚至在野蛮人族内,还流传着他一锤将大陆击成了数块的传说。

    召唤这位先祖,不仅是在可以继承他在重武器上的武艺,还能有着极大的力量加持,真正做到开山裂石的效果。

    阿姆斯特朗,则是野蛮人历史上最强大的盾战士,一身盾战技艺登峰造极,再加上铜皮铁骨一样的体魄和几乎没有穷尽的体力,他就是打不死的小强的代言人。

    召唤他,显然就会获得体力和防御力上的巨大加持。

    而柯蒂斯,是技巧类战职者中的顶尖人物。除了武技出色,更是行动如风。显然是一名敏捷英雄。

    其实,历史中的几位先祖,和传说中的样子并不一样。柯蒂斯也不是专精于双剑,其实他更擅长于匕首,只不过见过他出手的人,都已经不在世上。

    而阿姆斯特朗虽然是力大无穷,可技巧上也是远超常人。只要稍微想一下就能知道,使用双持巨锤的武者,绝对是力量和技巧都要达到顶峰的人物,否则更容易伤到自己。

    至于阿姆斯特朗,虽然有着一副铜皮铁骨的天赐体魄,可事实上极为怕疼。他的生存能力最强,可却极少冲锋在前,性格极为惜命。成名的那一战,若不是被逼到绝境,他绝对不会死战不休,最后耗死了十几名同阶的恶魔,而因此名传千古。

    可是,一旦几人因为族人的祭拜而成为了英灵,那么英灵的样子、性格甚至能力,都会变成大多数人认为的样子。

    换句话说,英灵不是天生如此,而是因为信仰之力的改造,而成了现在的样子。举个列子,如果其中一人被世人误传为女人,那么召唤来的英灵,也会是女人的形态。

    而这些,都是杰弗森在受到传承,魂游上古时,知道的历史真像。

    想要修习这门秘技,入门就需要拥有对于先祖诚心的敬仰崇拜。而这,却是杰弗森最不可能具有的东西。

    他本来对于暗黑世界的人类就没有什么认同感,更别说是和自己血统有没有关系都还待定的野蛮人先祖。

    所以虽然他因为传承原因,已然入门了这项秘技,可要更进一步的修行,却是完全不可能了。而且短时间内,这个战技对他的战力也毫无裨益。

    先祖传承并不是随意的传授战职者一些秘技,按照艾德几人的经验,传承的战技,其实都是每个人当下最急需的。

    但是到了杰弗森这里,为什么变得这么鸡肋呢?

    难道是知道我不够敬重野蛮人祖先,想要暗示一下我?

    杰弗森有些无语了,他即使是有着野蛮人血统,可按照身高来看,也绝对是非常稀薄的血脉了。这样的情况下,当真不合适修习《万民共愿·召唤先祖》。

    算了,对于野蛮人一族来说,毕竟也算是神技了,放个高价格,让想修炼的人来兑换吧。

    名字改一下,就叫《杰弗森·先祖召唤》吧。

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第173章 修炼秘技,召唤英灵() 
杰弗森现在的经验,因为在哈洛加斯的大比中宰杀了几只白银恶魔,所以已经是足够升级了。

    “升级!”

    等级:11(完美白银之躯)

    经验:15320/72144

    力量:25+2

    敏捷:25+2

    体力:28+2

    精力:25+2

    支配长剑·改:11+1

    强击·七伤:6+1

    铁布衫:7+1

    跳跃攻击·阿莫特雷霆:8+1

    杰弗森·先祖召唤:1+1

    天赋异能:磁能支配

    属性点:1

    技能点:1

    这一路行来,虽然杰弗森没有特意的去锻炼身体素质,可没想到各个属性再次往上拔高了1点,不过他也隐隐感到,进阶白银的红利,很有可能也就快要结束了。

    现在,身体还在每时每刻的强化着,只不过这个速度正在变慢变缓。

    他估计,在这段高峰成长期过去之后,身体属性应该还能全方面的提高1点。

    首先要修习的,就是铁布衫·龙鳞。杰弗森的战斗风格直来直往,防御力至关重要,这套秘术正好能够增强他最强的那一点。

    将技能点加到铁布衫之上,然后体内迅速的开始运转起《铁布衫·龙鳞》的行气法门。

    技能升级的时候,系统能量会改造肉体,弥补体魄上的缺陷。而杰弗森就是利用这一点,强行改修更精深的绝学。

    果然,系统界面上,铁布衫的名字,逐渐变为了铁布衫·龙鳞,可等级却是莫名其妙的下降了一级,成了6+1级。

    他清楚的记得,当时将基础版的跳跃攻击,改修成阿莫特雷霆的时候,可是并没有掉等级的。

    再仔细一想,杰弗森觉得,可能是《铁布衫·龙鳞》的改修难度更高,同时,和基础版战技的差异也远比其他技能大。

    技能升级的能量强度是一定的,难度越高,自然需要耗损越大,于是就掉了等级。

    想到这里,杰弗森倒也没觉得自己亏了。虽然铁布衫战技的等级掉了2级,本来升级后应该是8+1的,现在只有6+1。不过防御效果,却是增强了好几倍都不止。这绝对超过了原版铁布衫达到大师级的效果。

    当然,如果一开始就能修行改进版的技能,自然是不用浪费这两点技能点。

    可是一想到自己一路来的艰险,如果没有这基础版的铁布衫帮助,只怕现在尸体都已经腐朽了。

    即使是再来一次,杰弗森也还是会毫不犹豫的,将技能点先用了。

    至于属性点,一如既往的加到了体力上,使其达到了29+2。

    一直以来,杰弗森对于系统的运作原理,还是研究不清楚。很多技能他虽然学习了,可并不会显示在系统界面之上。比如他的声波探测之术,比如痛苦假面冥想法。

    不能显示,也就不能用技能点加点升级。这让习惯了开挂升级的杰弗森,很不适应。

    先祖召唤,是直接受传承而来的,却是可以直接获得系统的承认。

    其实这个技能对一般的战职者来说,绝对属于神技。

    一般战职者都是需要学习多种战技,来慢慢完善自身的战斗体系。

    像易那样极端的战职者,虽然优点极其突出,可弱点同样明显。生存能力极差,容错率极低。如果说,杰弗森和易只论招式比较的话,两人基本上算是55开。可一旦真正战斗,杰弗森可以做到秒杀。

    抗住对方一剑,以伤换伤,对付易这种攻强守弱的人,特别的管用。更别提杰弗森还有各种奇奇怪怪的技能,战技单一的战职者,想要近身都难。

    当然,这次易得到了先祖传承,学到了柯蒂斯身法,大大增强了他的闪避能力。弥补了自身最大的破绽。

    而修习先祖召唤的野蛮人,却是真的完全可以将所有精力,都投入到这一战技中去。

    因为随着技能的修行,频繁的附身,就会在身体中留下很多先祖的战斗经验和武艺知识,而这些,都是战职者最珍贵的财富。

    虽然杰弗森也觉得说,没有开创出自己武学道路的野蛮人修行这种功法,很容易会使自己成为先祖的模仿者,终身都不可能超过先祖的水平。

    不过这个缺点,对于大多数战职者来说,完全不算什么。

    历史上,又有几人的成就,能够比拟野蛮人的三大先祖呢。不说实力比肩先祖,只要能够稍微接近,就已经是大部分人终身的心愿了。

    想到这里,杰弗森却又有些不太甘心。这就好比手里有了一本绝世武功的秘籍,却是不能修炼。这对于一个武者来说,实在太痛苦了。

    可要让杰弗森拜祭野蛮人先祖,那又是绝对不可能的。

    而且他也很不喜欢精神不受自己控制的状况,他想要的,仅仅是和游戏中一样,召唤出拥有自己8成身体素质的先祖能量体。

    要知道,即使是杰弗森现在体魄的八成水平,也绝对可以碾压绝大部分的白银战职者了,再加上先祖自身的战斗意识。只怕弱一点的黄金阶,都可以过个几招。

    而且因为是召唤来的能量体,完全可以不惧伤亡,打灭了,修养一段时间就能恢复。

    如果能增添这样一名,站在白银顶峰,又无惧生死的强者战力,杰弗森自然是非常期待的。

    可惜,他实在没有那么多的技能点可以浪费,让他自己修行又或者施展技能,却又达不到最基本的条件——虔诚的信仰。

    心中默默开始回忆先祖召唤的原理和创造过程。

    总结起来,想要诞生英灵,有三个必要条件。

    一、英灵生前必须是拥有强大的灵魂,才能接受后辈的祭祀。这一点,基本上实力超凡的强者,都具备。

    二、必须要有人虔诚的祭拜,积累信仰。祭拜的人物越多,时间越长,信仰积累越厚,越有可能诞生英灵。野蛮人一族祭祀了先祖近千年,才有英灵附身的事情发生,很好的证明了这一点。

    三、英灵的本名,必须正确。否则祭拜无效。

    看起来这三点没有什么,可能同时满足这三点的,也就只有野蛮人一族的这三位先祖了。

    重头理了一下这套功法创造的经历,杰弗森突然有了一个脑洞。

    既然野蛮人三祖,可以成为英灵,那前世华夏民族供奉的那些圣人,是不是也可以成为英灵呢。

    这个倒真的有可能,当然,更大的可能,就是因为世界不同,法则不同,所以地球时不会有英灵产生的。

    想到这里,杰弗森忍不住手捏咒决,心中默念自己想要召唤的先祖本命,“伟大的先祖——布拉得里克,请降临吧!”

    可惜,没有任何事情发生。

    果然,心中对于先祖没有崇敬之情,就完全无法召唤出来吗?

    “伟大的先祖——阿姆斯特朗······”

    “伟大的先祖——柯蒂斯······”

    将所有的先祖的本名都拿来尝试一遍,杰弗森最后只能承认失败,看来自己是真没有修炼这门顶级战技的命了。

    有些丧气,不过突然地,杰弗森心中灵光一现,下一刻,他忍不住大喝一声,“伟大的先贤——关云长,请降临吧!”

    还是没有半点反应。

    呃,果然还是自己想多了,即使地球真的有英灵,别人也没办法穿越时空的距离,降临到这个世界吧。

    杰弗森又尝试了一下铁布衫·龙鳞的防御级别,在不使用觉醒之力加持的情况下,需要花费近三成力量,诛魔剑才能切破他的皮肤。

    他现在三成的力量,已经可以在白银阶战职者中排在前列了。换句话说,很大一部分的白银强者,已然对他产生不了什么威胁了。

    又练了两遍剑法,熟悉暴涨的体魄力量。然后,杰弗森背起诛魔剑,准备外出找易和杰恩,传授他们一些进阶经验。

    可就在这个时候,他猛的感觉有一股力量注入到自己的体内,磅礴浩大,充斥着傲视天地的浩然正气。

    同时,杰弗森也发现一股莫名的情绪突然迸发,就好像突然有了一个灵魂进入到自己的躯体。

    而这个灵魂携带的一些信息随之涌入杰弗森的脑海之中。
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