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游戏开发巨头-第324部分

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    当时他属下的这句话,就像是一道霹雳一样落在了他的头顶。

    顿时让他明悟了过来。

    经历过《创世纪》这个系列的开发,理查德。盖瑞特实在是太清楚,喜欢这些美式rpg游戏的玩家们的口味是怎样的难以满足,以及开发这样的游戏,是多么的艰难了,对于他们都尚且如此。

    更何况杰斯特那个从头到尾都是初学者的团队呢?

第五百二十一章 Nintendo Screen() 
所以,理查德。盖瑞特就彻底的放下心来。

    当然,所谓放下心来,并不是说他不重视这个项目了,反而他的变得更加有效率了。

    之前一个多月都没商定下来的游戏大纲被以很快的速度指定了出来,从一开始的,理查德。盖瑞特制定下的,这一次我们要制作绝无仅有的游戏,变成了我们要制作不逊色《创世纪》的游戏。

    要知道,绝无仅有这个核心实在是太虚无飘渺了。

    谁知道,或者说是,谁能够说出什么样的游戏才能够叫做绝无仅有的游戏,理查德。盖瑞特不知道,不然特就不会自己撕掉自己写好的几十个剧本大纲,而他的开发组的成员也不知道,不然的话,他们也不会接近一个月的时间,十几次的讨论会讨论下来都没有讨论出什么有价值的东西。

    但是,当他们的目标被定义为,不逊色《创世纪》的游戏之后,他们的效率就陡然提升起来了。

    因为他们实在是再清楚不过《创世纪》到底是怎样的游戏。

    因为这整个游戏系列,都是他们开发的。

    要制作出新型的美式rpg游戏,还要做到不逊色《创世纪》这款到目前为止,世界上公认为,最伟大的美式rpg难不难,难,的确是难,但是是不是难的没有头绪,做不到?

    对于其他的人来说,的确是这样。

    但是对于这些一手缔造的《创世纪》这个系列的人来说,并非做不到。

    当然,这些都是不为外人所知的。

    随着e3大展的越来越近,组委会也陆续的公布了一些游戏公司的发布会的开启时间以及开启地点,最受到人瞩目的。当然是火星娱乐,世嘉,索尼以及像是任天堂。卡普空,ea等等这些大型游戏公司的发布会。

    不过这一次。还是让火星娱乐先拔了头筹。

    吸引了人的目光。

    在e3的组委会公布发布会的开始时间的时候,火星娱乐也发出了声明,他们让尽可能关心他们的玩家们,能够在第一时间就了解到他们在发布会上面发布的信息,所以,他们做出了一样决定。

    那就是租用通信卫星,然后租用洛杉矶地区内的三十四家大型影院,对我们的整个的发布会现场。进行直播。

    并且。

    火星娱乐还对外作出承诺,直播发布会的时候,的门票都不会出售,而是会通过抽奖的方式,送给火星娱乐的玩家,而抽奖的方式也非常简单,那就是,现在只要购买任意火星娱乐发售的游戏。

    那么就可以在发售点,拿到一张专门的奖券。

    奖券上面会有一个码,而到了发布会之前的三天。将会公布中将的码,而凭借着这张奖券,那么玩家就可以到影院里面。第一时间看到火星娱乐的发布会的直播。

    这顿时让的玩家雀跃起来。

    就连久多良木健也在叹息一声之后,表示火星娱乐真是好手段,不愧是这一次e3大展,提前准备了这么久,竟然能够想得出,这种吸引并且拉动人眼球的事情。

    要知道,现在的索尼已经收购了哥伦比亚电影公司,按照道理来说,他们应该比火星娱乐更早的想出这种推广手段的话。

    不过对于久多良木健来说。也只是想想。

    毕竟,就凭借索尼内部的那种军阀山头主义横行的模式。实在是缺乏互相沟通的必要,不谈浪费时间。而且浪费精力,还不如只管好自己这方面的事情就是了,其他的想做也没法做。

    中山隼雄自然也是在第一时间就知道了火星娱乐的这番举动。

    他也只能够说眼红的。

    这样的手段他是学不来的,首先,这一番直播,少说也要一百多万美元的投入,当然,对于一家庞大的从游戏硬件的制造,游戏的开发,以及发行都一条龙囊括在内的游戏来说,打广告,花一百多万美元的确不是什么太大的事情。

    但是,首先,在这一次的发布会上面,世嘉的确是缺少太过于吸引人的游戏。

    其实,在中山隼雄来说,他并不是太过于重视这个所谓的e3大展,他更看重的,是下半年在东京的那个东京游戏展,而世嘉的游戏开发计划,也完全是东京游戏展而进行的。

    也就是说,今年世嘉的重头戏,能够拿得出手的大作,也都是准备在下半年的东京游戏展上面。

    所以,e3对于中山隼雄所在的世嘉来说,就是走一个过场,随便拿几款游戏来充数就可以了,并不需要太过于重视,所以,中山隼雄羡慕归羡慕,要是让他去做,他是断然不会去做的。

    不过跟索尼跟世嘉这两家重视东京游戏展的企业不同,山内溥倒是对于e3大展极为重视。

    原因么,倒是很简单。

    就是因为东京游戏展是索尼跟世嘉来负责的,这是当初他们跟杰斯特就谈好的条件,而任天堂跟着两家的关系实在是不够好,虽然任天堂已经推出了主机硬件的开发竞争,但是之前的仇怨,该积累的都积累下来。

    反而是e3大展,虽然任天堂跟火星娱乐在之前的八位机时代也竞争的你死我活。

    但是,相对于火星娱乐来说,他们的根基必定还是在北美的,而任天堂则是一家很传统的日式企业,从他们的总部位于整个日本最为保守的地区京都就看得出来,所以,在山内溥的眼里,一家以日本为根基的企业,跟一家以北美为核心的企业。

    虽然在之前的竞争上面双方有些焦急,但在山内溥来看,这并不是不可以解决的。

    而且,这一次任天堂的确是准备来一次大动作的。

    那就是他们的掌机项目。

    现在市面上唯一的掌机平台就是火星娱乐的gameboy,这一个市场基本上完全是由火星娱乐独占的,当然,喜欢掌机的玩家们对于只有一个掌机平台是非常不满意的,因为他们想要看到其他公司的一些游戏,也能够移植到掌机上面。

    对于这个请求,一些公司自然是不会拒绝的。

    但是,还是有着想要自己开发自己的掌机系统的公司存在的,因为世界电子协会强行垄断的只是主机凭条,对于掌机,虽然在一开始,杰斯特也是想要垄断进来的,但是被世嘉跟索尼方面联合阻止。

    并且,任天堂同意推出家用机平台的一个条件之一,就是允许他们在掌机平台得到跟世嘉,索尼以及火星娱乐一样的待遇。

    相比于火星娱乐已经有了自己的掌机平台,另外的几家都是没有的。

    看最近的一些反应,索尼临时对于张继缺乏兴趣,或者说,他们实在是空不出手来进行掌机方面的研发,新主机的开发工作就够他们手忙脚乱的了,而世嘉倒是对这个平台很重视。

    不过他们是太重视了,想要靠着更好设备直接将火星娱乐的gameboy干趴下,从而独霸这个市场。

    但是令人遗憾的是,到目前为止,他们都没有拿出一个可行的产品出来,彩色屏幕的手掌机的确是一个非常不错的想法,但以目前的技术来说,这也仅仅是一个好想法罢了,根本就不切实际。

    而任天堂就不一样,他们已经开发出了完全不逊色火星娱乐的gameboy的手掌机,并且,打算就在e3大展的时候对外公布。

    他们也没有对自己的产品进行隐瞒,而是在提交他们发布会申请的时候,同时告知了组委会方面这个消息,而众所周知的,告诉了e3组委会也就等于是是告诉了火星娱乐跟杰斯特本身。

    “ds。”

    杰斯特仔细的琢磨着任天堂的这个款手掌机。

    之前他就得到了消息,说是任天堂开发出了新的掌上游戏机,虽然有些不怎么痛快,但是杰斯特还是不得不承认,在市场上面,有竞争总比没有竞争强得多。

    这倒不是什么抖m心里的发作。

    实际上,对于玩家来说,在同一个平台上面,要是有多家的企业同时进行竞争的话,那么这家企业就会很用心,无论是在硬件上面,还是在上面,他们都会尽可能的做到最好玩家放心。

    虽然杰斯特是一个游戏公司的人,但是他也是一个玩家,他经常的会用一些玩家的心态去考虑业内的一些事情。

    就像是整个游戏发展史,在一开始雅达利独霸天下的时候,缺乏竞争这,雅达利也只知道骗钱,所以,他们让人,的玩家,对整个游戏产业丧失了信心,差点将其毁灭。

    而再看看原本历史上面的任天堂。

    在fc独霸的时候,他们对于玩家也是不够尊重,也出过史上最烂游戏51合1来骗钱。

    而到了后世,到了索尼跟微软竞争的时代。

    几乎一家的第一方游戏都是值得信赖的,因为这就是他们玩家基础的来源,为什么外家会买你们的追击,就是因为他们想要玩你们的第一方游戏。

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第五百二十二章 发布会() 
任天堂的手掌机的名字叫做do…,简称ds,根据任天堂方面提交的申请表来看,这款手掌机毅然选择了他们历史上的那种竖式的风格。

    这个外观设计,在横井军平加入火星娱乐的时候,杰斯特向着他询问过对方,关于任天堂现在手掌机的研发进度。

    横井军平只是说过,还没有的开始,只是立了项,然后他完成了手掌机的外观设计,之后这个计划就被无限期的延后了,杰斯特当时询问的任天堂的手掌机的外形,就跟他现在在任天堂的申请表上看到的一样。

    虽然知道以后自己这一方不能独占手掌机这方面的份额了,但实际上,对于收入的影响几乎是微乎其微的。

    无他,只是因为手掌机这个平台,还远远的没有被开发出来而已。

    而越多的人加入进这个市场,这个市场就会被开发的越充分,也就是说,现在的掌机市场,依然还是一片蔚蓝的大海,离着被开发成熟,到红海的刀刀见红,刀刀见血的夺命竞争,根据杰斯特的估计。

    大概还要至少五年,甚至,如果这个市场被开拓的太慢的话,可能会是十年。

    火星娱乐的发布会是放在最开始的。

    时间是过的很快的。

    波澜不惊的又过了二十多天,终于到了e3大展开幕的日子。

    按照规矩,一些游戏厂商的发布会是会安排在开幕之前进行的,因为时间不是很充裕,再加上进行发布会的公司也很多,所以不可能将的发布会时间都错开,这也是不现实的事情。

    能够做到大体上的错开就不错了。

    这一次。除了维真娱乐之外,可能其他的有头有脸的开发公司都是非常满意的。

    因为除了维真的发布会的时间跟火星娱乐在同一个时间之外,其他的都被e3的组委会错开了。至于维真跟火星娱乐发布会时间的重合问题,是不是有意为之。那就不得而知了。

    当然,到底维真遵不遵从e3组委会的安排这就看他们自己了。

    他们完全可以自行决定时间的。

    不过最后,维真还是没有提出反对意见,只是听说,理查德。盖瑞特在知道这件事情的时候,直接将他很珍爱的一个古董茶壶,给砸了个粉粹。

    火星娱乐的发布会的召开地点是一间五星级酒店的会议室。

    这样的场面一些大型游戏刊物的记者已经习以为常了,像是这些大型的游戏开发跟发行公司都富得流油。所以做起这些面子工程来,向来是大手大脚的,火星娱乐这还算是一般的,有节制的。

    现在随着日元升值,那些日本的公司,才有些财大势粗,蛮不讲理。

    这也让现在的一些美国的同行对于日本的同行有些厌恶跟不满,实际上现在日本人在地球上的狂妄跟自大,的确是有些过分了,甚至纽约时报还转载过一片朝日新闻的文章。

    在文章里面。日本人没有丝毫估计的炫耀着自己的富有。

    他们宣称,他们用东京房地产的价格就可以买下整个的地皮,而他们也确实是这么干的。天知道为什么日本人对于地皮会如此的热衷,这在美国人看来实在是难以理解的事情。

    山内一典跟着他的师兄来到了火星娱乐的这个新闻发布会的现场。

    这一次跟着来的一共有四个人,另外两个被山内一典的师兄福岛给打发去维真娱乐的发布会现场了,从这一点也可以看得出现在日本企业的豪奢,只是一个名不见经传的团队,竟然就可以派出四名采访者来到现场。

    而且,这四人还无一例外的都订购了附近最好的酒店。

    欧美的记者跟日本的记者分区还是泾渭分明的,日本记者在右侧,而欧美的记者在左侧。在山内一典的身边,就是fami通的记者。

    虽然之前fami同因为坂口博信的事件跟火星娱乐闹翻过。甚至还对fami通下过封杀令,禁止他们报道跟火星娱乐有关的游戏跟新闻。这样的僵持局面维持了几年,一直到任天堂的主机项目一夜之间崩塌之后。

    fami通迅速的找到了火星娱乐希望双方能够谅解。

    实际上,fami通在日本的影响力也非常大,尤其是游戏界,几乎相当于在北美的《game》,而就算是《game》的日文版,也比着fami通差上一筹,火星娱乐日本分公司方面也在第一时间统治了杰斯特。

    杰斯特自己就忘记了这个事情了。

    经过助理的提醒他才想起了,然后他觉得,既然fami通诚意这么高,那么值钱的事情也就一笔勾销了。

    所以,火星娱乐对于fami通的禁令,也就不了了之了。

    山内一典是一个日本人,对于《game》的影响力不是很清楚,只是知道这是一家在整个游戏界都非常出名的媒体,每一期的杂志销量,只是统计北美版的,就有几十万份,甚至还有一期的销量突破到百万过。

    这在日本,根本就是想象不到的事情。

    据说他们这段时间还在建设世界上第一个游戏新闻销量评分的综合网站,这已经是几个月之前听的消息了,也不知道这个网站做好了没有。

    不过山内一典可以看到,就在他们一侧的采访区里面。

    带着《game》的标示的记者,独占着最好的采访跟拍摄的地区,而其他的媒体也都没有丝毫的怨言。

    “怪不得说他们是御用媒体了。”

    山内一典随口的说了一句,在他身边的福岛也是笑了笑,补充了一句:“你刚入这一行可能不清楚,这不是据说的问题,《game》杂志当初就是杰斯特。李自己出资筹建的,在《game》的创刊上面,杰斯特。李可是亲自为他们准备了全新游戏的试玩版呢?”

    像是这种业内八卦,对于山内一典这种新人来说,还是很感兴趣的。

    趁着这个发布会还没有开始的机会,山内一典马上进行了追问:“福岛师兄,这里面还有这么多事情?”

    “那是。”
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