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豪门崛起-第212部分
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蜗贩郏焕匆换兀放频奈扌巫什苍谖扌渭渥炒螅嗉复窝苌醋鳎闶窃谖猧p增值。
可是假设改编的网剧口碑不佳,也会连累到游戏吸引用户的能力,连带着本来的版权搁置开发。
逸嘉娱乐多个网剧项目,失败的那一部分,后续的开发都被搁置了。朱烨重提ip开发,就是想杜嘉逸能够拿个主意,想要从多个层面进行开发,不至于ip版权被影视改编给拖累。
“逸嘉游戏的实力不济,页戏、端游、网游的开发太慢,完全拖沓了ip开发的节奏。”朱烨忍不住抱怨道。
作为逸嘉娱乐半个负责人,朱烨也想游戏、画先于影视剧,这样就能够给影视剧积累口碑和粉丝。可现实情况则是相反,逸嘉文学的漫画改编能力相对较弱,逸嘉游戏的员工有限,开发一款《英雄联盟》已经牵扯住了大量的精力,对于多个改编游戏项目实在是有心无力。
杜嘉逸作为逸嘉集团的董事长,也有义务协调各个子公司之间的利益关系。
逸嘉文学和逸嘉游戏的弱势,杜嘉逸心若明镜。
国内影视动漫圈,每年产生的优质内容其实很少,创新方面更少,各种传统如金庸影视剧很多人都看腻了。之前的模式是,生产者投入资金生产优质内容,然后通过多种运营渠道推广,传播给有需求的消费者,在这个过程可能需要花费大量资金去连接真正有需求的用户和引爆市场,投入成本高达不到效果也造成了优质内容的投入生产门槛。
虽然早就定下了优质ip版权开发的战略举措,可是逸嘉集团在整个产品链条上面有着巨大的差距,还没有到闭环的地步。
只有大量的优质内容,经过多种形式的发酵,产生联动效应,快速放大市场的影响力,带来经济效益。火爆的ip,在一定程度上也会促进市场中更多优质内容的产生,形成产业的良性循环。
社交的普及让人与人之间的连接更加方便,ip的传播让更多内容成为了大家熟知的话题,社交聊的内容与ip相关的也会满足人的存在感,合群和炫耀感。
ip内容通过互联网作为载体进行传播,可以在短时间内提高内容的热度和参与度。ip活跃频率越强,价值也会随着增加,各维度之间的联动才会越紧密。
逸嘉集团开启了ip战略开发,其它的公司也在纷纷跟进,特别是企鹅、云淘和度娘三大巨头,通过收购、并购和入股的措施,也在构筑自己的内容体系。
优土,爱艺等等视频网站,最近都在烧钱收购各种ip和自己制作内容,随着互联网视频网站的需求爆炸性增长,多种渠道的竞争推动了ip市场的卖方市场和优质内容制作者的逆袭。
不过,很多ip的制作质量还是很低,缺乏创新,同质化严重,很多都很难形成ip品牌化。
不管是原创ip还是衍生的ip内容,都需要高质量内容的打造。娱乐市场是新的红利口,内容的消费者会更多,但是消费者对ip的喜爱程度,不是因为ip能够以多种维度不同形式出现,更重要的是内容带来的心理方面或者精神方面的冲击,粉丝的粘度和口碑传播,也注定了某种形式的内容能够延续火爆。
ip,承载内容价值的一个品牌。未来,娱乐行业需要更多元化的产业开发,在娱乐消费升级的风口,ip带来的巨大流量和传播效应,会带来更大的收益。
逸嘉集团最先开始ip战略,总不能够别人从后面超越过来。逸嘉集团手里面有着大量的优质内容,要是不能够及时开发,那么对集团对于作者个人,都是极大的损失。
第四百八十七章 互动娱乐事业群()
逸嘉娱乐和逸嘉游戏的实力有限,不可能照顾到所有的ip开发。特别是逸嘉文学多个重点的作品,影视剧和游戏改编,都需要大量的资金和技术,光靠逸嘉集团一家,实在是力有不逮。
逸嘉文学平台的作家,在《源代码》为代表的第一批ip开发的作品激励下,对逸嘉文学的认可度非常之高。不过,事物都具有两面性,第一批改编作品给了他们很多希望,也让多个大神心有不甘。
凭什么无名小辈的作品都能够改编,自己的作品却迟迟没有声响。这可不仅是名声的问题,还涉及到庞大的经济利益。
光靠平台的订阅,在互联网盗版的刺激下,其实收益有限。就算是逸嘉文学推出了月票奖励和打赏制度,可是这些收益加起来,也没有卖版权赚得多。
《源代码》的作者除了拿到了几百万的版权费用,还在电影票房当中占据了百分之零点几的分成。国内好几亿票房,加上国外上亿美元的票房,就算只有百分之零点几,都是一个非常可观的数字。
虽然没有对外公布过详细的收入,不过据吃瓜群众的估算,光是电影带来的收益就超过了一千多万。
一千多万啊,只是一部益,几乎是其他大神多部作品累计的收入。
自己的作品得不到开发,大神心里面难免有些怨气。
逸嘉文学在ip开发的先行,给网络文学带来了庞大的盈利前景,也让多个资本和互联网巨头瞄准了网络文学这个领域。
有大量的热钱流入网络文学领域,对于逸嘉文学的冲击力是非常庞大的。据不完全统计,仅有10月份,就有超过十几家站开站,分去了逸嘉文学的不少流量。
谁都知道站需要作者,特别是大神、中神这些站在食物链顶端的作者,他们会给网站带来巨大的人气,也会让更多的底层写手流入网站,从而形成一个良性的循环。
作为拥有业内百分之百大神的逸嘉文学,无疑是多方窥探的目标。
逸嘉文学旗下有多个原创站,基本都是原来团队负责运营,总公司只负责财务和人事,对实际的运营过程干涉不多。网站的创始人团队,大多是缺乏专业的管理经验的,这就给了其它网站挖人的机会。
各大网站纷纷拿着支票,上门游说逸嘉文学旗下的写手,开的价格足以让大神都心动不已。
迟迟没有动静,只不过是介于大神和逸嘉文学的合约罢了。逸嘉集团在整合文学板块的时候,就给旗下所有的写手更换了合约,加入了很多保障性的条款,也给出了更加严格的限制和违约风险。
权力越多,那么义务也会越多,这是相互对应着的。
能够把,情商和智商都不会很差。谁第一个跳出来,绝对是会成为逸嘉文学整治的对象,谁都不愿意做这个出头鸟。
逸嘉文学虽然中小神和底层写手流失的速度很快,可是平台中屈指可数的几个大神都还比较稳定。
不过能够预见的是,逸嘉文学再不采取什么措施,那么这几个大神离开不过是时间问题。
意志消沉归消沉,可是该处理的问题还是得处理。
逸嘉集团分拆出互动娱乐事业部,包含着文学、动漫、游戏和影视,加深了文学、娱乐和游戏三个子公司之间的合作。这等于是设置一个事业部门,专门负责协调ip版权的开发,以此获得最大的利益。
因为影视开发主要是逸嘉娱乐公司,加上逸嘉娱乐是上市公司,此举被认为是巨大的利好消息,当日逸嘉娱乐的股价上升了将近十个百分点。
逸嘉游戏和逸嘉娱乐都无法做到一日千里,还需要很长时间来积蓄实力。而在此之前,逸嘉文学手里面掌握的含量的ip版权,就需要对外出售,进行合作开发。
尽管在合约当中签署了平台拥有文学版权,不过为了能够收拢军心,逸嘉文学采取的是平台和作者双方参与的合作模式。
出售版权的过程中,作者除了能够得到版权的收入,还应当在影视剧、游戏、漫画等产品链中获得一部分的分成。平台和作者一样,同样拥有分成的权力。
逸嘉集团缺人才,可是并不缺钱,除了具有分成资格,还有投资和优先占股的权力。总的来说,作者得到了明面上面的最大利益,而逸嘉文学作为平台,则是通过资本,得到更加的利益,算是一种双赢。
逸嘉文学开放版权,最先收益的就是平台中为数不多的大神。不管做什么,都需要榜样,有着大神的珠玉在前,足够让中小神安心下来。
说到底,站的流量,还是依靠大中小神支撑起来的,底层写手数量众多,可是不足以支撑起一个网站的流量。
不过得到了bat资本buff加成的站也不缺钱,从千字一千,到千字三千,保底提价实在是让人心动。
逸嘉文学不是版权和作者共享嘛,这些网站就敢百分之百地让开版权,自己就赚一个流量就好了。
光脚的不怕穿鞋的,逸嘉文学需要考虑到实际的成本,也需要看到版权开发过程中的消耗。可是新成立的网站,流量才是生死线,为了能够活下来,什么都敢喊出来。各大资本给这些新成立的小网站的注资相当庞大,足够他们烧很久。
烧别人的钱,自己当然不会心疼,价格开到完全会让网站亏本的地步。
财帛动人心,也有一两个心动的大神跑到了企鹅文学的阵营里面去。不过好聚好散,只要是企鹅文学那边支付了足够的违约金,逸嘉文学这边并没有设置苛刻的门槛。
不过离开大神之前作品的版权,还是归属于逸嘉文学,逸嘉文学也会将一定的利益分给大神。
逸嘉文学做到这样,仁至义尽,在写手圈子里面也得到了非常好的口碑。
第四百八十八章 造神()
大神可以给网站带来流量,能够聚拢起大量的粉丝,网站中能够有两三个大神,就算十具有一定的规模了。
可是具有多个渠道和足够读者的网站,也可以自己造神。大神和网站,往往是相辅相成、互惠互利的关系。
逸嘉文学流失了两三个大神,在高层看来,属于能够接受的范围。凭借着逸嘉文学多个渠道,提供更多的机会,造就大神的速度会快很多。
写商业术活,需要有讲故事的天赋,如果这方面欠缺,就应该更勤奋,花更多时间学习。其实网络文学市场跟别的行业规律都是一样的,进来晚的人肯定要比早进入者加倍努力。
网络文学早就脱离了蛮荒的时代,后来者想要出名,就需要平台更多和营销手段和更大的营销力度。
为了把草根作者推上“神坛”,各大互联网公司纷纷成立文学集团,依靠旗下多个网站进行“军团式”作战。这背后,就是互联网巨头们打的是“泛娱乐”的目的。
11月份成立的度娘文学,旗下原创平台以横纵为核心,分发平台拥有度娘书城app和页面站,以及多个阅读平台。
企鹅系的文学集团则是收购了多个网站,整合了企鹅阅读平台,同时借助企鹅的社交资源进行统一的管理和运营。
云淘也没有闲着,利用云淘影业和游戏等平台资源,也有进入文学领域的打算。
bat互联网巨头纷纷军团作战,背后最直接的驱动力是优质ip。
竞争者的增加,也让逸嘉文学开始了自己的造神运动。主题征文和保底奖励,不过是前戏罢了,真正的大动作是增加渠道和作品曝光度。
三大电信运营商都有自己的阅读渠道,逸嘉文学作为内容提供平台,与这三个阅读基地展开合作,拓宽的路径。另一方面,也是改版网站,增加逸嘉网络才进去测试的大数据平台,针对不同的用户习惯,推荐不同类型的加部分优质光度。
逸嘉文学多个,至少有十几万,有的纯粹是被写益前景给诱惑过来,有的也是追求自己的文学梦想。他们所创作的量参差不齐,加上大神在上,新人出头非常难。
而增加了数据平台和改变旧有的推荐位,能够有限地过滤出优质的内容,不让珠玉蒙尘。
当然了,平台的资源是非常有限的,就算改版之后,推荐位也就这么几个。造神是需要平台进行资源倾斜的,在多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。
这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。
逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴露,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。
逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的发展。
企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部门为班底构造出来的,本身的开发大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开发。
逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。
京山游戏团队加入逸嘉游戏,首先就需要适应大型网游的开发,这对已经习惯了单机游戏和角色扮演类游戏的团队来说,是一个漫长而又痛苦的过程。
逸嘉游戏也计划直接从国外挖来一个团队,从头开始。这有效地解决了团队磨合和适应游戏类型的问题,可是挖一个团队,涉及方方面面的事情太过于复杂,一来一去,时间的损失可能会更多。
游戏当中的神作,都是需要时间憋出来的,这显然和国内的大环境相反。
别人的公司都是三四个月就能够开发出一款游戏,然后推向市场捞钱,等到玩家厌倦了,改头换面一下,故事背景换一下,再扔回市场,照样会有人回过来付钱。
真要是花费两三年时间,耗费无数,弄出来一款神作,万一市场冷淡,开发公司就得破产。大环境决定了,国内的游戏大作,少之又少。
市面上的游戏,同质化非常严重。因为在快速见效的思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到怎样才能够抄的好。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……只有付费率最重要付费值最重要。
以付费盈利为核心的游戏开发,是不可能诞生一款神作的。
英雄联盟是一款moba类型的游戏,并不稀奇,可也没有到所有人都精通的地步。
原京山团队在开发游戏的过程中,不可避免地有了走捷径的小心思。moba类型的游戏,国外有很多,也就是说能够借鉴的才材料非常充足。
万仞作为项目的负责人,对于手下的模仿也是睁只眼闭只眼。毕竟杜嘉逸对游戏的进度很关心,英雄联盟对于逸嘉游戏来说至关重要。尽快地完成游戏开发,也能够在杜嘉逸面前显示一下自己的实力。
作为外来者,万仞还没有彻底地融入逸嘉集团的体系之中。他想要做出一些成绩,得到杜嘉逸的重用。
第四百八十九章 搁置开发()
夫欲速则不达,半岁之病岂一朝可愈。
逸嘉游戏的短板,需要长时间和大量的人才方能够补齐。万仞放任项目组抄袭模仿,只能够短时间里面加快游戏项目的进度,可是从长期来看,只会让逸嘉游戏大创新能力更加衰弱
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