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乡村大富豪-第726部分
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最明显的便是作为中子主炮的连续射击,穿透力极强而且对人员杀伤极大,对装备装甲却伤害不大的中子射线,是一种非常恐怖的‘软杀伤’介质。
中子传播只有光速,但是为了让它们达到更快飞行的速度,能够更迅速的接近并击杀敌人,便有了多串联结构分级加速的中子主炮,它能够将高能中子射线,赋予非常强大的、足以将空间扭曲形成局部穿梭虫洞的能量,让中子射线能够在速度不变的情况下,更快飞抵目标。
打个比方,在一张白纸上的左上角,要移动到右下角底点,表面上看最快的途径,当然是一条直线斜拉到底,但实际上呢?
如果将这张纸对折,两点之间的距离,是不是立刻缩短了不少?
速度不变的情况下,想要更短时间抵达,唯有缩短距离
中子主炮便是如此,它本身没有将中子射线加速到超过光速,它只是赋予了‘空间折叠’的能量,实现了‘超维打击’。
拥有如此神兵利器的‘顿剌’号星际重型舰,如果是对付低等级文明的星际战舰,那无疑可以‘砍瓜切菜’一般,迅速将敌人打爆。
这就像挂载远程空对空导弹的喷气式战斗机,对付只有机炮的螺旋桨战斗机,喷气式战斗机在很远的距离上,就用相控阵雷达锁定了螺旋桨战斗机,并发射空对空导弹实施‘超视距’打击,而螺旋桨战斗机只会连敌人面都没见着,就被凌空打爆。
科技代差,意味着屠杀。
只可惜的是……
以‘顿剌’号重型舰为首的9艘星际战舰,他们所组成的猎歼分队,遭遇到的可不是什么低等级文明弱鸡,而是秦天的8艘‘升级版’龙魂级星际驱逐舰。
中子主炮很恐怖?
低等级文明的星际战舰,的确是挨上一炮就必死无疑,可是如今的龙魂级星际驱逐舰,却并不害怕这种武器的攻击,强大的能量输出,足以确保能量防护罩拥有‘削弱’效力,同时近旁的空间折叠隐身装置,也会形成一个引力紊乱的波动场,扰乱中子射线的飞行途径。
势均力敌的双方,就像是两个剑客,都有足以一剑封喉的利剑,但也有坚不可摧的护盾。
所以,当双方交错之际,不仅是疯狂的互扔星际导弹、连续不断的实施光电磁干扰压制、战舰主副武器的疯狂开火、各自防护罩的拼死力扛,还互相派出了各自的大量太空战机,对对方战舰战机实施攻击。
交错之后,各自的星际战舰都已经飞远,因为航速都特别快,要想调转航向重新互怼厮杀还需要时间,但是各自派出的太空战机,却死追着对方战舰战机不放,惨烈的太空空战也就此展开。
飞行速度非常迅疾的双方,在广阔的星域之中竞相追逐,锁定与摆脱、攻击与躲避,各种各样的高机动飞行动作,伴随着的是导弹互射、能量攻击互搏。
一大片星域内,双方的太空战机交织在一起,导弹飞奔、光芒闪耀,因为各自的飞行速度都非常之快,并且具有超高的矢量机动能力,因此有时候即便是被导弹锁定了之后,导弹追击近前,高技术的飞行员也能做出急转急滚等动作,躲避导弹杀伤。
相比之下,反倒是战机之间的相互追逐,被太空战机机载的高射速涡轮中子炮锁定,连续遭受攻击而防护罩破损,那才是真的要命。
当然,战机以极快的速度在复杂的战场环境下飞速狂奔,本身就危险十足,这就好比在高速公路上以120公里的时速逆行一样,稍有不慎就很容易跟对方或者本方的战机撞在一起,爆裂成太空中的一朵朵火球。
太空战机之间的‘空战厮杀’还只是小插曲,真正惨烈可悲的,是太空战机对星际战舰的攻击。
体型超长宛若山峦一般的星际战舰,是真正意义上的火力刺猬,而且还有坚实的装甲、密不透风的能量防护罩,个别战舰甚至还持续不断让空间折叠装置制造引力场波动。
因此,太空战机想要攻击星际战舰,那真是有种飞蛾扑火的感觉,往往相距上万公里,就已经遭到了强大的战舰舰载防空火力疯狂阻击,而发射的星际导弹往往也在飞行过程中被打爆。
所以,数量少的太空战机,发起对星际战舰的攻击,往往都是‘挠痒痒’一般的自寻死路,要不了多久就被星际战舰强大的火力网给剿灭干净,而集结数量足够庞大的太空战机实施攻击,对方也不会停在太空中被动挨打,也会派出太空战机实施远距离的驱离和拦截。
如此一来,太空战机在星际战争中,当真是成了战场上的‘小角色’。
星际战舰之间的厮杀对决,像一只只发狂厮杀互怼的犀牛,而太空战机就是那惹人厌烦的苍蝇蚊子,在厮杀战场上飞来飞去,战斗力不算有多强,所存在的意义,就是杀伤钳制对方的太空战机,指望它们干掉星际战舰,那除非成千上万的同时发起饱和式攻击。
亚泽眉头紧锁的看着猎歼分队与对方舰队之间的短暂交手,双方星际战舰都没有出现什么特别大的损失,倒是彼此的太空战机之间杀得非常惨烈。
在同步观察太空战机飞行员传回的实况视频中,亚泽却发现了一个很诡异的现象,那就是对方的太空战机似乎都是无人化的,而且战斗经验非常丰富,经常性的做出非常迅猛的、超大过载的机动动作。
而且对方的太空战机非常‘务实’,对猎歼分队的星际战舰没有发起愚蠢的直接攻击,而是发射星际导弹袭扰一番后,立马就聪明的规避躲开,更多的是与伽蓝帝国的太空战机厮杀缠斗。
总览战局,战场的主要交锋,还是双方星际战舰的厮杀。
很快,亚泽最担心却也是最渴望的一幕出现了,第二波突袭未能取得重大战果的敌方,又出动了另一支舰队,并果断的发起了第三次攻势,从两个不同的方向汹涌杀来。
看到这一状况,亚泽当即果断下令,主力作战集群立刻加入战团,力争迅速反扑咬死对方两支小舰队。
而为了应对可能出现的突发状况,亚泽还将作为后备作战力量的两支舰队急调而来,因为他预感到对方出现了第二个小舰队,说不定还有第三个、第四个。
这场星际大战俨然已经要成为了艰苦厮杀的鏖战,那要想取胜,就得看双方谁兵力多、谁更耐打了。
人多力量大!舰多火力足!
亚泽毫不犹豫的将另外两支舰队都调过来加入战团,从一个温和的保守派,突然变得如此激进,还真是让秦天有些惊讶不已。
不过战局变化多端,对方都大举增兵了,秦天不可能妄想以少部分兵力而赢得这场战斗的胜利。
因此,没有任何犹豫和思考,秦天当机立断,命令哈拉克星球第一道防御阵线的一座座星际堡垒迅猛开火,同时在卡博拉星球待命的支援舰队火速驰援……
(本章完)
第1307章 混战不堪,血战到底!
茫茫星空,璀璨星河。
激战的双方,强强碰撞。
穿梭飞逝的激光射线,闪耀迸溅的能量集束,悄无声息的脉冲辐射……
在这片浩瀚的星域之中,双方上演着巅峰对决。
修长壮美的星际战舰,在攻击与防御之中,能量防护罩不断的出现涟漪波动,像是一团蔚蓝色的超大水滴,一次次的蹿起各种涟漪。
强大的攻击能量,以至于将战舰周围的空间都扰乱扭曲,让光束传播都扭曲了轨迹,让星空之中的光芒看起来格外的光怪陆离,像是光在混沌不堪的液态中传递,折射反射漫反射各种都有。
星际战舰的攻击力和防御力都很强,所以想要打爆一艘星际战舰并非易事,而最惨烈最精彩的,却往往是双方的太空战机厮杀。
双方都具有几乎相当的高机动性和高灵敏度,战机之间的厮杀变成了最令人眼花缭乱的狗斗,互相的纠缠之中,爬升、俯冲、急转、翻滚,各种高难度的动作,伴随着的是双方不停攻防转换。
有的战机被导弹击中,变成了绚烂的火球,也有的是被能量武器直接凌空打爆变得碎片四溅,还有的是在高机动的追逐之中,与敌人或者本方的战机撞在了一起。
对于每秒飞行速度动辄十几二十公里,甚至上百公里的太空战机而言,撞击刹那的动能释放太过于强大了,没有任何一种金属材质能够扛得住这样的高速撞击。
因此太空战机的高速碰撞,更像是骑士之间的死命对决,撞得四分五裂、碎片无数,没有任何的迟缓和停顿,碰撞往往是连一毫秒的时间都不到。
如果太空战机之间的惨烈厮杀,有点儿类似于古代战场上,双方游骑兵之间的捉对厮杀,那么星际战舰之间的对决,就如同排列整齐的步兵方阵之间,进行的悍勇决斗了。
降速!
降速!
对于都处于一级文明水准的双方而言,星际战舰的航行速度太快了,动辄光速甚至超光速的飞行,只会让星际战争变得难打难防,进攻方想要取胜需要运气,而防御方想要反击得胜也需要人品。
这就好比让两个都擅长快速奔跑的运动员,在广阔的大草原上展开拳击,假如双方都玩命的狂奔乱跑,那么谁也追不上谁,战争根本无法发生。
就算双方如同骑兵对冲一般迎面狂奔,那么会面交手的时间也极为短暂,除非某一方完全没有做好防御,这才有可能让另一方偷袭得手。
就像之前秦天团灭伽蓝帝国的第六舰队,伦西所率21艘星际战舰,那就是借助足够的侦查情报优势,在对方不幸被大片太空雷场所伤之后,发起稳准狠的突击,这次一击得手。
但现如今,局势大不相同。
伦西所率的星际远征舰队,其主力作战集群任何一艘战舰进入战场后,都是高度战备状态,队形拉得非常开,彼此之间形成了不错的相互照应,而且没有被太空雷场袭击受损。
所以,秦天之前的第一轮八艘龙魂级星际驱逐舰,也只是打了突袭而已,这种机会只有一次,干掉对方一艘星际战斗巡护舰已经算不错的收获,而且第二轮突袭就不咋样了,对方有了充分准备,派出了猎歼分队在作战集群外部实施机动防御,有效拦阻了龙魂级星际驱逐舰的突袭。
速度,成了星际作战中必须解决的问题。
亚泽劳师远征,从伽蓝帝国带着星际远征舰队,浩浩荡荡的杀过来,可不是来旅游的,他们不仅是要给被覆灭的第六舰队报仇,还要屠戮了敢于叛逃帝国的恩特兹等人,甚至还要征服掠夺者文明,为伽蓝帝国新任皇帝黑瞳开疆辟土。
而秦天的作战理由就更简单了。
为了遏制伽蓝帝国的星际探索和殖民拓展,为了给地球人类文明赢得宝贵的发展时间和空间,秦天必须要在哈拉克星球这片星域,展开攻势防御作战,毕竟总不能等到伽蓝帝国都进犯到太阳系严重威胁到地球了,才拼死抵抗。
由此,这场战役的特殊性,也注定了双方都会‘相对默契’的选择降速,因为双方都想灭掉对方。
如此一来,双方为了更好的跟踪、锁定和攻击目标,都不得不减速放缓,就像拳击场上的拳手,不可能跑着对打,往往都是走灵活的小步伐,绕着对方展开试探和攻击,并不会撒开脚丫子乱跑。
从超光速高速狂奔,到降低至每秒20万公里左右的‘亚光速’状态,星际战舰之间的厮杀依然有些‘考验耐性’,速度还是太快了,攻防之时的相对速度,依然高达四十多万公里,也是超光速了。
如此之快的速度,让交汇时间依然很短暂,导致攻击对方的时间窗口都并不长,同时还导致了交战星域面积特别大,几十上百艘星际战舰高速穿梭互怼,几乎霸占了数十亿平方公里的星域。
速度太快不好打,那就再降速!
双方没有约定,没有沟通,非常默契的都选择了降速。
这一降,就是猛降,直接降低到了每秒一万公里左右。
如此猛然降速的作战效果,当然也是杠杠的。
在广袤的星空之中,舰体长度动辄上千米,甚至数公里长的星际战舰,尤其是歼星舰这类超大型战舰,每秒一万公里左右的速度,已经算得上是‘蜗牛速度’了,因为每秒移动的距离,也不过一个舰体长度而已。
就像一辆轿车,如果每秒移动距离只是一个车辆长度,也就是四五米左右,那么换算下来,时速也就18公里,对于可以用120km甚至140乃至更快速度狂飙的汽车而言,这当然是‘缓慢’移动的速度了。
而慢速也有慢速的好处,汽车以更低的速度行驶,无论是掉头还是急转弯,都显然要比高速行驶时更有优势。
所以,星际战舰以‘蜗牛速度’爬行,每秒一万公里的速度之时,机动性和敏捷性大大降低,但换来的,不仅仅是转弯半径更小、航向调整效率更快,并且还有一个极大的好处,那就是动力系统可以将更多的能量,分配使用到攻击武器和防御装备上。
速度慢下来,火力和防护力强起来。
主动降低速度的双方星际战舰,俨然便是拉开阵势,肉搏互怼了。
就像大航海风帆时代里的帆船战舰一样,坚船利炮的双方,开始抢占有利攻击阵位,最大限度发挥自己的火力齐射攻击,同时以最大防御状态,抵挡对方的攻击。
超高科技条件下的星际大战,似乎应该有更新颖的战术、更新奇的战况,但战争形态和交战模式,却‘返璞归真’了,变成了最简单、最直接,也最粗犷的战舰互怼。
当然,技术层次不同,交战场景也不一样。
虽然战术变得简单化了,但双方星际战舰之间的厮杀,却是方式多种多样,是多维度的激烈厮杀。
风帆时代的木质帆船战舰,是舰炮侧舷对轰,在航行中互相轰击,谁的火炮命中率高、谁的战舰防护力强,往往谁就能赢得最后的胜利。
而现如今,秦天与伽蓝帝国的星际战舰互怼,交战形态可就要精彩得多。
星际战舰之间相距数万甚至十几万公里,因为彼此都有很强的防护罩和空间折叠装置,以及非常强大的防护火力,所以彼此都很清楚,向对方发射星际导弹、派出太空战机,效费比不会很大,但明知道‘产出绝对远低于回报’,但依然不得不连续的发射导弹、不停的派出太空战机,与对方死磕到底。
而想要高效率的,最快的破开对方的防御,主要还是靠舰载重火力,比如反物质炮、中子主炮等大威力武器,连续不断的猛烈轰击对方,就有可能打破对方防护罩、扰乱对方空间引力场,洞穿其战舰舰体合金,从而达到杀伤效果。
因而,双方星际战舰之间的厮杀血拼,那真是‘难解难分’的持久战,相互之间的航速已经很慢了,都非常容易持续的跟踪锁定对方,但是想要将对方打爆,却并不是那么容易。
鏖战!厮杀!血拼!
一艘艘巨大的星际战舰,在这上千万的这片星域内,不停的机动变轨,不停的攻击互怼,让爆炸的光芒点亮了星空,让交错的火力线钩织出了炫目的七彩流光,绚烂迷离。
而到了这个时候,战舰互怼的厮杀,想要取得战果,单打独斗的混战是不可能有好结果的,必须要团队协同作战,采用多艘战舰同时攻击敌方一艘的‘以多打少’打法。
可是在这混乱的战场中,形势
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