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小小万事屋-第372部分
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拉夫获得胜利。奥拉夫凯旋回雪漫城后,下令将这座城市的堡垒,修建为努米奈科斯的监狱。”
“因此,从那时起直到现在,我们都将这座伟大的堡垒称之为——龙宵宫。”
这是关于龙宵宫的由来和传说,而之后则是关于雪漫城的情报:
“雪漫城的历史起自月瓦斯卡,战友团的大厅。在很长一段时间内,它是山头上唯一的一栋建筑。随着时间流逝,就和许多蜜酒大厅一样,月瓦斯卡附近逐渐发展出了一个繁荣的社群。如今,雪漫城是天际省的一颗明珠,我敢说它是所有领地中最棒的城市,绝无夸大。”
“也许你已经注意到了,城市分为三个区,上下三层。最底层是平原区,因为它是离环绕城市的平原最近的区域,那里有旅馆和集市,绝大多数商店也在那里。城市的大部分公民居住在和风区,也就是中间那层。位于雪漫城最高的龙宵宫,领主可以看到自己领地内所发生的一切,我们将其称之为,云顶区。”
在得到了自己所的想要情报后,赫斯提亚和百龙两人便心满意足的离开了龙宵宫,前往了阿凯迪亚所在的阿凯迪亚之釜,这家同样以老板的名字命名的炼金药剂店。
赫斯提亚和百龙再次在那里,用手头上仅剩的一些金币,购买了小红和小蓝后,便将法仁加嘱托的寒霜盐交给了阿凯迪亚。作为报酬,阿凯迪亚给予两人一些不同种类的药剂。
至于炼金材料……抱歉,用赫斯提亚的话语来说,那便是:“我们的财政根本不允许啊。”
随后,在母马横幅处吃了一顿足以填饱肚子的午餐,两人便从正门离开了雪漫城,在马厩出取出看上去照顾的还不错,但原因更多是因为根本不需要怎么照顾的黑独角兽后,便以普通马匹的速度向着溪木镇奔去。
这一路上,两人并没有遭遇什么意外,好吧,是没有什么太过需要多说一句的意外。最多也是最大的意外,便是两人在路上再次遭遇了之前前往雪漫城时便遭遇到的巨龙。而在这一次遭遇战,百龙干净利落的解决掉了所有的巨狼。
好吧,作为最常见的敌人,这些巨狼的遭遇和挑战等级确实有点低了。
但是,赫斯提亚也因为这次遭遇战,从而第一次将从雪风那里得到的长弓拉开。对此,赫斯提亚并没有怎么费力和难以驾驭。
因为在这把长弓上的两种附魔,正是完全为了赫斯提亚而装备的,那就是:无消耗拉弓和引导术。
引导术什么的需要多说什么吗?每一发箭矢自动附着引导术,这完全就是为了照顾从来没有玩过弓的赫斯提亚。只要赫斯提亚射~出的箭没有偏得太过离谱,就不用担心命中问题。
而无消耗拉弓,则足以让赫斯提亚成为了bug般的存在。
ps:意外术——塑能系6级法术,触发条件成立后自动发动选定法术(来自于dnd,最低等级触发法术)。
ps2:法术定序——塑能系7级法术,可以储存三个4级以下法术,在需要时同时释放(来自于dnd,最低等级定序法术)。(全本小说网,。,;手机阅读,m。
518 黄金龙爪失窃事件
(全本小说网,。)
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。(在与恶魔和邪神的漫长圣战中,兵力有限的伊洛纳大陆所拥有的兵种绝大多数都是通用的,法师用完魔力后直接卷起袖子变身为狂战士已经是家常便饭了)
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性(魔导炮是无法完全取代弓箭的,特别是在魔幻位面,有各种炼金箭矢的情况下),而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的bug存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。(在与恶魔和邪神的漫长圣战中,兵力有限的伊洛纳大陆所拥有的兵种绝大多数都是通用的,法师用完魔力后直接卷起袖子变身为狂战士已经是家常便饭了)
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性(魔导炮是无法完全取代弓箭的,特别是在魔幻位面,有各种炼金箭矢的情况下),而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的bug存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。(在与恶魔和邪神的漫长圣战中,兵力有限的伊洛纳大陆所拥有的兵种绝大多数都是通用的,法师用完魔力后直接卷起袖子变身为狂战士已经是家常便饭了)
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性(魔导炮是无法完全取代弓箭的,特别是在魔幻位面,有各种炼金箭矢的情况下),而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的bug存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。(在与恶魔和邪神的漫长圣战中,兵力有限的伊洛纳大陆所拥有的兵种绝大多数都是通用的,法师用完魔力后直接卷起袖子变身为狂战士已经是家常便饭了)
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性(魔导炮是无法完全取代弓箭的,特别是在魔幻位面,有各种炼金箭矢的情况下),而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的bug存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。(全本小说网,。,;手机阅读,m。
519 技能和魔法
(全本小说网,。)
而就在赫斯提亚和百龙两人一边分析着手头上获得的情报,一边沿着山路向上前进的时候,突然从山路的一个转弯处冲出来了一只巨狼。
神经发应速度比起赫斯提亚不知道高出几倍的百龙,迅速上前拔刀出鞘,用刀身阻挡住了巨狼的扑击。但整个人也因此被向后推动了一段距离,不过自身所拥有的知识,保证了百龙在这个过程中,不会因为有着一定倾斜度的山路上出现类似于重心不稳的意外。
虽然时机抓得很好,但在百龙挡住了这次扑击后,巨狼的这次攻击就已经注定
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