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网游之平凡之路2-第104部分
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耸撬�
至于叶翔的母亲却是依旧没有线索,更让红莲郁闷的是叶翔的dna与联盟数据库的所有存储数据全都做了筛选比对,而结果却是每一个任何一组dna与叶翔匹配或相近。
看来关于寻找叶翔生母的这件事还需要另想办法了。
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经过命运逆流者联盟成员一致同意,决定将团队资金全部拿出为兮若冰清做一期治疗。
之前说过心若冰清的特殊自闭症要想治愈最少花70亿联盟币的高昂治疗费,而叶翔他们全都不是什么有钱人,虽然红莲表示可以帮忙,但还是被老司机给谢绝了。
心若冰清的自闭症治愈需要分三期,第一期需要15亿联盟币的费用,第二期需要20亿联盟币的费用,而最后一期则是需要35亿联盟币的费用。
在叶翔拿出团队资金后,第一期的治疗费用已经凑够。
为了让心若冰清更好的接受治疗,叶翔他们直接将心若冰清送去了那个科技实验室,第一阶段疗程大约需要三天左右,而这三天心若冰清只能待在科技实验室进行治疗,游戏是暂时上不了了。
而为了等心若冰清,大家特意将下战国副本的计划延后了三天。
在这三天里,叶翔他们也没有闲着,他们依靠这小黑到处寻找boss进行击杀,而且红莲还完成了从战神的寂寞那里迎来的那把长剑的第一阶段任务,将那把长剑完成了初阶段解封。
【始】酒仙剑(银色):物理攻击398…594
(此装备属性并未完全解封,此状态为初始阶段,三转50级后开启中期解封任务,完成任务方能解封中期属性,获得更高阶段的解封任务。)
力量+30
攻击速度+15%
暴击率+5%
暴击伤害+150%
附加属性:
免疫一切任何强度的晕眩类负面状态。
装备者造成所有晕眩类效果,全都默认为强制性晕眩状态。
装备者所有攻击都有5%的几率是目标进入持续3秒钟的晕眩状态。
装备者所有暴击伤害,都有50%的几率使目标进入持续5秒钟的晕眩状态。
装备者处于醉酒状态时,暴击率额外+7%,所有攻击伤害额外+20%。
装备者所有攻击,都有10%的几率吸取目标10…30点魔力。
装备技能:
醉生梦死:让自身进入醉酒状态,以自身80%魔力和20%生命为代价,挥出使单一目标无法躲避的一剑,此剑攻击为500%绝对攻击和固定800点的罡气伤害,有15%的几率是目标进入持续10秒钟的迷醉状态,此状态下目标自身物理攻击力和魔法攻击力同时…35%,自身物理防御力和魔法防御力同时…20%;且有1%的几率使目标被直接强制性判定死亡。技能冷却时间:12小时。
装备特性:
据说此剑是与剑神星城实力相当的用剑高手醉酒剑仙曾经用过的佩剑,这把剑除了本身浓郁的剑气之外,还散发这一股微微酒香之气,在这股酒香之气影响下,所有被攻击的怪物目标都有一定的几率陷入迷醉状态,此状态下目标物理攻击力和魔法攻击力同时…5%;同样因为这把剑所附带的酒气太浓郁,因此持有者自身命中消减3点。
装备等级:二转45级
需要职业:所有剑类职业
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这把剑的属性还真是霸道,红莲总算是得到了一把称手的武器了。
经过这几天的过渡,命运逆流者联盟成员的等级也都发生了很大的变化。
叶翔,人类,46级猎人,命运逆流者联盟佣兵团。
红莲,人类,45级杀戮者,命运逆流者联盟佣兵团。
妖道,妖族,45级异道,命运逆流者联盟佣兵团。
孤寒,人类,45级刺客,命运逆流者联盟佣兵团。
老司机,人类,45级牧师,命运逆流者联盟佣兵团。
心若冰清,人类,42级幻念师,命运逆流者联盟佣兵团。
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心若冰清的三天第一阶段治疗终于结束了。
就当大家准备下战国卷书副本的时候,系统却提示他们是否加入魔战领域副本。
这个时候,叶翔他们才想起来,他们手中还有一个一直在等待着四支队伍凑齐才能启动的魔战领域副本卷轴。
既然系统都发出提示了,叶翔他们自然不会错过。
在队长叶翔点击确认后,队伍的所有成员都进入了一个黑色的空间。
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全本欢迎您! t1706231537
截至63章主角属性详情
主角姓名:叶翔
游戏id:一坨翔
游戏职业:猎人
游戏等级:46级
游戏种族:人类
游戏帮会:无
游戏佣兵团:命运逆流者联盟
势力阵营:东大陆
属性:
生命:5480
魔力:1765
物理攻击:1420…1948
魔法攻击:208…236
绝对攻击:400…400
物理防御:995…1605
魔法防御:892…1509
绝对防御:0…0
生命恢复速度:143%
魔力恢复速度:120%
历练值:881点
移动速度:弓箭132%匕首137%
攻击速度:极快
视野范围:55米
攻击距离:30米
暴击率:10%
暴击伤害:475%
命中率:精准
闪避率:10%
暴击抗性:105%
诅咒抗性:5%
物理抗性:40%
魔法抗性:60%
晕眩抗性:100%
流血抗性:5%
中毒抗性:5%
雷电抗性:5%
石化抗性:5%
冰冻抗性:5%
火焰抗性:5%
击退抗性:10%
幻术抗性:能力克制
其他抗性:10%
天赋:【自由】
自由(天赋):自身将不受任何外界环境因素所影响,在任何环境中的感知能力全都不受限制。
技能:【能之陷阱】【恒能转化】【暴击强化】【隐匿术】【喂毒】【箭矢制作∞】【凤舞九天】【时之灵逝】【猜拳】【战斗自救】【弓弦绞杀】【匕首投掷3】【断金斩3】【弧风箭3】【逆风箭3】【火焰陷阱4】【冰霜陷阱3】【剧毒陷阱3】【三箭齐发2】【穿透射击】【圆月杀】
能之陷阱(唯一被动):此技能为智慧地精一族存留的唯一一枚智慧结晶科技提升卷轴与原技能融合形成的超级技能,此技能融合的原本技能的强大特点,还增加了科技锁带来的便捷于实用。所有陷阱类技能设置时间减半,所有陷阱类技能设置数量不受限制;技能释放无需停顿设置,可在自身5米范围内使用能量隔空设置,其陷阱威力不变。技能无法升级。需要职业:猎人。需要等级:二转30级。
恒能转化(唯一特殊):这世间所有能量都不是凭空出现的,每一种能量的凝聚和释放都需要非常复杂的转化过程,不过其所有攻击能量基本呈物理攻击和魔法攻击两种,而这个技能便是可以改变这两种攻击能量的特殊技能。启动技能,是自身物理攻击和魔法攻击数值进行置换。持续时间不限;技能冷却时间:3小时。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:二转30级。
箭矢制作∞(被动):此技能为传承技能,因此此技能等级与传授者技能等级相同,目前技能为最高等级,可以制作所有箭矢,制作所有箭矢都有25%的几率触发数量翻倍,15%的几率几率触发箭矢属性变异。需要职业:猎人。需要等级:10级。
猜拳(特殊唯一):当此技能针对怪物和npc时,在战斗前可以与系统进行一次猜拳,如果系统胜利,自身降低5%的物理攻击力和魔法攻击力,若是系统失败,自身提高50%的物理攻击力和魔法攻击力;当此技能针对玩家时,在战斗前可以与玩家进行一次或三次猜拳。一次猜拳胜者将会提升自身15%的物理攻击力和魔法攻击力;三次猜拳采用三局两胜制,胜者将会提升自身30%的物理攻击力和魔法攻击力。猜拳胜利不计冷却时间,连胜上限为5次,猜拳失败冷却时间:30分钟;效果持续时间:10分钟。此技能无法升级;无等级需求;具有唯一性,拥有玩家:一坨翔。
暴击强化(被动):学习此技能后将会对自身的暴击伤害进行强化,在原本暴击伤害的基础上,将会再额外提升50%的暴击伤害值。技能无法升级,但暴击强化基数会根据玩家转职次数而随之提升。需要职业:无。需要等级:20级。
隐匿术(主动隐身):作为一个猎人,自然要学会利用幻境。利用自己的高超隐匿技巧,使自己与周围环境融为一体,进入到隐身状态,隐身状态中移动速度…30%,持续时间无限制,受到攻击或环境发生变化时,隐匿自动解除。技能冷却时间:3分钟。技能不可升级。需要职业:猎人。需要等级:二转30级。
喂毒(主动特殊):作为一个猎人自然要精通各种毒药,并且懂得如何运用这些毒药于实战当中。可以从各种怪物尸体活着植物中提取各类毒素(毒素材料不占据包裹空间),然后通过这些毒素根据各种剂量配比制作出各种各样的毒药(成品毒药占包裹空间),提炼而成毒药可以给自己的武器(箭矢和匕首)进行喂毒加持;加持效果和时间根据毒药具体效能决定。无冷却时间。技能不可升级。需要职业:猎人。需要等级:二转30级。
时之灵逝(主动唯一):此技能为抚灵术的升华版本,升华后的抚灵术与时间相容形成了现在这一独一无二技能。启动技能无需任何消耗,使自身下一次技能魔力消耗强制性降低为1点,同时此消耗1点魔力的技能冷却时间减半(每个技能每日只能被时间减半一次)。技能冷却时间:30分钟。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:10级。
凤舞九天(残技):此技能也不知道是那个疯子根据神兽凤凰的攻击启发而创造出来的奇葩技能,此技能的威力虽然强大,堪比禁咒,但技能却也有这致命的缺点,那便是魔力消耗太过庞大。以自身血量10%和200000点魔力为代价,向空中射出一支箭矢,从而引动周围百米范围内的神火之力,对周围百米范围内的所有敌对目标造成10倍的物理攻击和魔法攻击双模式伤害,同时额外附加1200点的固定神火伤害,暴击几率+30%,暴击伤害+300%;且有25%的几率使被攻击目标所有防御在15秒钟内为0点。技能可升级,最高等级3级。技能冷却时间:12小时。需要等级:0级。需要职业:所有弓箭类职业。
弓弦绞杀(主动攻击):作为一个主要使用弓箭的职业,当与敌人近身接触的时候往往会处于劣势,而学会了这个技能,局面将会发生逆转。当敌人与手持弓箭状态自己距离在1米之内时,可以使用手中弓箭的弓弦对目标的脖颈进行绞杀,给目标造成一次二倍的物理攻击伤害,有50%的几率忽视目标防御;从目标背后进行绞杀的时候,将会100%的几率忽视目标防御,且有50%的几率给目标造成暴击伤害。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:二转30级。【技能连锁】当目标处于猎人喂毒武器造成的中毒状态时,此技能造成的伤害额外+15%。
战斗自救(主动治疗):此技能是野战包扎技能的升华版本,具有唯一性,此技能在原本技能基础上进心了改进,使此技能可以在战斗过程中施展。消耗一份绷带和3秒钟的引导时间对自身伤口进行快速包扎,包扎过程中可以移动,无法攻击,受到攻击或主动攻击包扎失败;包扎完成后30秒钟将会累计恢复自身生命50%的血量值。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:20级。
穿透射击2(主动攻击):射出一支拥有极强穿透力的箭矢,对同一直线上30米范围内所有目标造成一次210%的物理伤害,有10%的几率忽视目标防御。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:二转40级。特殊要求:此技能无法与“超远狙杀”技能共存,一旦学习此技能将无法学习“超远狙杀”技能。【技能连锁】当目标处于任何陷阱状态影响时,此技能造成的伤害额外+10%,且攻击距离额外+5米。
圆月杀(主动攻击):凝聚自身爆发力挥动手中匕首,对周围360度范围内所有目标一次220%物理攻击伤害,有5%的几率忽视目标防御,且有25%的几率使目标进入持续5秒钟的断筋状态,此状态下目标物理攻击…20%。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有匕首或短剑类职业。需要等级:二转39级。
断金斩3(主动攻击):凝聚自身爆发力给目标造成一次250%的物理伤害,有10%的几率忽视目标防御,且有25%的几率触发暴击伤害,暴击伤害额外+50%。技能冷却时间:75秒钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有匕首或短剑类职业。需要等级:二转32级。
匕首投掷3(主动攻击):将自身装备的匕首对25米范围内的单一目标投掷,给目标造成一次三倍的物理伤害,有15%的几率忽视目标防御,有100%的几率打断目标技能释放,且有50%的几率使目标在5秒钟内无法释放任何技能。技能冷却时间:12分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:二转35级。
三箭齐发2(主动攻击):同时搭载三支箭矢于弓,通过自身需要可以对1…3个目标进行同时攻击。若被攻击目标为1时,第一支箭矢造成伤害为115%的物理攻击伤害;第二支箭矢造成伤害为120%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+5%,暴击伤害额外+50%;第三支箭矢造成伤害为130%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+10%,暴击伤害额外+75%。若被攻击目标为2时,两个目标所受到的第一支箭矢造成伤害都为120%的物理攻击伤害;受到第二支箭矢攻击的目标伤害为130%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+3%,暴击伤害额外+30%。若攻击目标为3时,三个目标都将箭矢全都为120%的物理攻击伤害,且暴击几率额外+5%,暴击伤害额外+50%。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。注意:此技能无法通过系统辅助锁定目标,必须依靠自身射术水平进行锁定攻击。特殊要求:隐藏属性“箭术”达到4级以上;需要等级:二转35级。【技能连锁】当此技能与被动技能“暴击强化”共存时,此技能造成的所有暴击伤害有50%的几率忽视目标防御。
逆风箭3(主动攻击):射出一支忽视空气阻力速度极快的箭矢,使目标造成一次220%的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御,且有25%的几率给目标造成持续15秒钟的风阻效果,此状态目标移动速度…60%。技能冷却时间:2分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:25级。【技能连锁】当目标处于三级以上六级以下弧风箭效果影响下
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