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网游魔兽之大陆争霸-第185部分
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两百碎片的兑换,陈飞吃饭的时候就已经是想好了要换什么,两个魔石炸弹和魔力权杖,全部都是对肉山造成伤害的道具。
再低对着地精商人点下去,率先选中魔石炸弹。跟着就是提示:兑换魔石炸弹,消耗五十魔石碎片。
可在这提示之后,屏幕上面的变化却是让陈飞不由愣住:魔石炸弹的选项,没了!也就说说,这东西只能兑换一次?
这个情况是陈飞所没有预料到的。可跟着他又想到了一个可能:或许这魔石炸弹对于肉山的伤害真的很大呢!不然系统怎么会限制兑换次数只能一次?
得出如此推测,陈飞多少还是有些高兴的,至少这加大了他干掉肉山的可能性。只是这魔石炸弹就兑换一次,那么在兑换了魔力权杖之后,余下的六十多个碎片,要换什么呢?
稍作犹豫,陈飞直接拉着单位又是向魔石怪发起了攻击:余下的三个,他肯定是要兑换魔石傀儡的!
很快,七十五个碎片到手,兑换魔石傀儡。然后,拉着单位越过地精商人,进军最后的肉山!
不知道这提早遇到的肉山,到底会是个什么样……
“轰!”
随着陈飞将手上的魔石炸弹对着眼前那体型庞大的名为肉山的巨大岩石怪砸出去之后,肉山的血槽当即减少了20%。而魔石炸弹发动完毕之后,陈飞跟着又是使用了魔力权杖,尽管说肉山本身和魔石怪一样是魔免状态,可这个魔力权杖在设定上面,仍旧是对肉山造成了伤害,并且,伤害还不低!带走了肉山又是5%的生命!
到这里,大家应该已经看出来了,这个肉山的血槽设定,并不是具体数值,而是百分比!而这样的设定,对于陈飞来说,却绝对是一个好消息!
不管这个肉山被怎么削弱了,可是它四十级boss的身份肯定是铁打的。而四十级boss的血量,最少也得有了半百万吧?然后,这血量让陈飞自己来打,你觉得他要打多久?反倒是现在百分比的设定让他更容易将肉山干掉——魔力权杖一下就能带走它百分五的生命,扣除魔石炸弹,只要再释放四五次魔力权杖就可以将肉山给干掉了!
陈飞接下去要考虑的事情,就只有如何坚持到释放完十五次魔力权杖呢。
肉山:40级特殊boss,生命剩余百分七五,混乱攻击1000…1200,城甲50。???
技能什么的,陈飞什么都看不到,而单纯肉山的攻击和护甲就足以让陈飞感到头疼,尤其是在他尝试了一轮攻击之后,发现肉山掉血竟然连百分零点一都没有,差点没给吓死掉!这要是自己没有从地精商人那里买了道具,那进来里面和送死有什么两样?
需要说明下的是,肉山所在的位置是洞窟最深处的一个空地,中间还有一个小小的岩浆池,而进来的地方,在陈飞触发肉山后,第一时间就被坍塌下来的碎石给完全堵上了。嗯,没有退路。
遭到攻击的肉山当然是迈着大步朝着陈飞追赶过来。面对肉山那破千的混乱攻击,陈飞是一下都不想被它打,第一时间发动地陷火。造成不了伤害,可地形效果还是能够困住肉山的。陈飞可不会简单的觉得手上的魔石傀儡就足以争取足够时间——不到需要的时候,这个魔石傀儡陈飞绝不打算使用!
凹陷的地面将肉山暂时的困住了,可肉山却并没有因此就停止行动,猛地投出一块巨大石头,对准了英雄这边砸过来!
指向性技能,这要是有从地精商人那里购买魔力护盾的话,倒是可以将之抵挡下来,可惜,陈飞并没有买。
可是,陈飞也不会傻乎乎的站在原地就这么被石头给砸中。以前遇到的所有岩石类型的怪物都证明了投出来的石头都会有眩晕的效果。而前面遇到的魔石怪那投石技能来看,肉山这个技能的眩晕时间肯定也不会短!至少不会比地陷火的地形效果来得短。
所以,在肉山投出巨石的时候,陈飞赶紧又是发动石墙,挡在了肉山一会前进的方向上面。跟着,英雄果断一个转身,推推术接着发动。眼看着巨石正好砸中了英雄,一个…1000的伤害从英雄头顶冒了出来,看得陈飞的眼皮子都不由跳了一下。
幸好,推推术没有被打断,英雄在眩晕之后,被它的效果推出来一千码。
三秒地形效果转眼过去,爬出来的肉山刚迈出一步就撞上了石墙,而它也相当配合的举起了拳头对着石墙砸了过去。只是一下,石墙的血槽瞬间成空!仔细一看,剩余五十点不到的血量!
光是这一下,陈飞就判断出肉山肯定有提升伤害的被动技能,而石墙之所以没有被一下打掉,指不定是因为肉山打出了最低攻击呢……
石墙挡下肉山的两次攻击,加上地陷火的地形效果,加起来最少也有五秒的时间过去。然而,英雄这边却依然还是处于眩晕状态,这时间,有些长了啊!
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第426章 打肉山,二
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还好陈飞之前的那个推推术让英雄和肉山的距离拉得很开,以肉山的移速,这一千五百码的距离,少说它也得再用上五秒才能靠近上来!
当然,实际上五秒也是很短的。只不过,放在眼下,这五秒很关键罢了。
在肉山前进了将近一千码的距离后,英雄终于是从眩晕之中恢复了过来。没什么好想的,一瓶药剂补给下去,跟着拉动英雄头也不回的就是继续跑路。至于佣兵,在肉山没有将他们锁定为攻击目标的时候,陈飞将他们分散到了安全的角落。反正肉山这百分比血量,他们那点攻击也起不到任何作用,还不如乖乖的待在角落里面好一点。
肉山也是很干脆就是,和挡住的蛛后似乎都是直肠子的属性,盯着英雄就是追。不过它的速度比之蛛后还要来的快些,所以,英雄和肉山的距离很快就被缩短到了三百码之内!
这个距离,有些危险了呢!
看着肉山越来越近,陈飞果断英雄转过身来,火焰陨石一把砸了下来。还是前面的目的,只要能够牵制住肉山就行了。
凭空出现在洞穴的火焰陨石准确的砸中了肉山,虽然并没有像之前那样将肉山给推出去,可在陨石的冲击下,肉山前进的脚步生生给撞停了下来!这结果,也算是陈飞能够接受的了。
趁机将两者之间的距离又给拉开,看了下魔力权杖,冷却时间已经过去了一半。陨石五秒的阻拦让英雄将距离又拉开了一千码,等着肉山再次追上来,魔力权杖的冷却也就差不多了。
只是,到目前为止,肉山也不过就使用了一个投石技能,而以四十级boss的设定来说,肉山会只有一个技能吗?答案当然是否定的!
陨石炸裂后,肉山第一时间发动了另一个技能!
整个身体蜷缩成一团,然后,以极快的滚动速度朝着英雄碾压过来!转眼间两者的距离就缩短到了五百码以内!按照这个情况下去,绝对会被肉山碾压过去的!
然而陈飞目前能够用于位移或者阻拦的技能全部都处于冷却状态,想要避开肉山的这个技能,似乎根本没有可能!
拉着英雄斜着往前进行移动,不管怎么说,还是要努力进行移动才是。只不过,英雄的移速在肉山面前,全然无用啊!都没能再移动出去一百码,肉山石球已经是滚到了英雄面前,下一秒直接碾压过去!
…1500!
恐怖的伤害直接让陈飞吓了一跳,英雄的血槽更是直接就瞬间成空!
还好肉山的这个技能没有眩晕效果,也没有想火焰陨石那样将单位给推出去,看着英雄血槽骤降,陈飞血瓶圣光同时发动,连着复原都给组合了出来,一起使用了下去,这才算是将英雄的血槽重新拉了上来。
而肉山那边,滚动的它并没有因为压过英雄就停了下来,仍旧是朝前滚去,导致两者之间最后还是保持了将近一千码的距离,勉强算的上是一个好现象。
补满血后,魔力权杖也是冷却完毕了,对着肉山果断发动,又是打掉了它百分五的生命。跟着,当然是拉着英雄反方向再次将距离给拉开,肉山的攻击力实在太过夸张了,按照它这么输出,自己稍微有点失误很可能出现被干掉的局面呢。陈飞自然是不希望出现那样的画面!
停下来的肉山当然是立刻又朝着英雄追了上来。没有任何提升移速的技能,这也算是陈飞的有一个劣势吧。想到这里,陈飞这才想起说不是还有群体隐身可以用吗?
没有思考说肉山有没有反隐能力,因为这对于陈飞来说并没有什么影响。让英雄继续移动,然后飞快的切换到了大巫师这边,对着骑士发动隐身,接着骑士带着冲锋想肉山冲了过来。
陈飞可没打算让英雄进入隐身,若是英雄靠着隐身摆脱了肉山,而肉山没有反隐能力,那么它自然是要想佣兵发起攻击。凭它那夸张的攻击,几个佣兵除了骑士能够扛一下不死,其他的全部都是直接被秒杀的——除非剑士运气好,触发闪避。
所以,让肉山盯着英雄追才是最好的选择。
骑士的移速还是不错的,很快就冲到了肉山前面,之后陈飞当然是直接进行z字卡位。以陈飞的卡位技术,肉山的前进速度立刻就大幅度下降了,英雄轻易的又把距离拉开到了一千五百码以上。之后考虑到为了应付可能出现的意外情况,陈飞并没有将这距离给进一步拉开。反正只要肉山不能追上英雄就足够了呢。
只是,陈飞所担心的情况很快出现。在陈飞靠着z字卡位将魔力权杖又一次冷却争取到之后,还没来得及释放技能,肉山猛地举起拳头,对着骑士一拳打了下去。就这一下,骑士的血槽同样也是立刻空掉百分九十!
还好这个情况陈飞之前就已经是做好了预防的准备,骑士血槽空掉的瞬间,陈飞第一时间就把骑士往自己这边拉过来,跟着,冷却完毕的火焰陨石第二次砸了下来,然后,魔力权杖的技能衔接上去,再次打掉了肉山百分五的生命。
飞快的操作之下,陨石及时的砸了下来,阻止了肉山的第二次攻击,而骑士则没有任何停顿的朝着角落位置重新跑回去。隐身卡位显然是行不通的,还是不要让佣兵在随便出来活动比较稳妥。当然,骑士跑回去角落的时候,陈飞可没有忘记给他用上药剂和圣光,把血槽往上拉回来再说。
火焰陨石五秒效果足够陈飞操作完这些了,而随着火焰陨石的效果结束,肉山的仇恨再次锁定在了英雄身上。这让陈飞怀疑是不是魔力权杖的攻击本身就带有嘲讽功能。
肉山再次举起了拳头,而在这个距离下,陈飞不用想也知道肉山肯定又是要发动技能了!又是一块巨石砸了过来!一千多码的间隔距离,一秒多些的时间就足够巨石砸中陈飞的英雄。
但是,相对的,这时间也足够陈飞释放出相应的技能作为应对了!
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第427章 打肉山,三
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地陷火,石墙,推推术。
三个技能在一秒之内全部释放出来,而技能释放之后的效果,就是肉山被困在凹坑里面,凹坑之外还有石墙进行拦截,而陈飞的英雄则是处在距离肉山两千码之外的位置!在巨石眩晕时间结束前,绝对的安全!
应该是八秒左右的眩晕,和之前那一次一样,肉山跑到一半的时候,英雄身上的眩晕效果也就结束了,之后继续拉开距离就是了。
但是,这一次没有了骑士再上来卡位,那么肉山想要追上英雄是相当简单的一件事情,尤其是它如果是在普攻之后再接上滚动,陈飞可能连反应的机会都没有就要直接被秒杀了呢!
没办法了,看来只能使用魔石傀儡了。
思考之下,陈飞发觉自己想要干掉肉山的话,不使用魔石傀儡是不行的。有此结论的他,自然是没有迟疑的使用道具,召唤出来了魔石傀儡。只是,魔石傀儡出现之后,并没有被他第一时间想着肉山拉过去,而是朝着大巫师凑近,在大巫师给它加持了隐身之后,才向着肉山靠拢过去——游戏里面这个地方的设定是很有意思的,身位魔免单位,免疫的是敌人的各种技能,己方的各种辅助技能,依然是可以对其使用的。
靠着隐身,魔石傀儡当然和骑士一样先来上一波隐身卡位。只是陈飞才刚卡位没几步,肉山又是骤然卷成一团,朝着英雄直直碾压过来。速度之快,仍旧没有给陈飞躲闪的空间。
然而,这一次陈飞也同样的没有进行闪躲,并且不单没有闪躲,还直接迎着滚过来的肉山冲了过去。也许在普通玩家看来,陈飞这么做简直就是送死,可实际上,他这么做,却是完全正确的。
先前就已经见识了这个技能的效果,造成巨大伤害,可并不会造成眩晕,而且肉山在滚动的时候,是不会在中途骤然停下来的,也就是说这个技能和冲锋技能类似,已经发动就会冲出最远的距离然后才会停下来。那么,陈飞迎着肉山跑过来,等着肉山技能结束之后,不就反而离着英雄更远了?
这里就是陈飞作为穿越者的又一个优势所在了。游戏里面很多东西,即使他和别的玩家同样是第一次见到,可是他所能够想到的东西,远比别人要来得多。
最后的情况就如同陈飞所想的那样,肉山滚动完毕之后,它和英雄之间的距离其实并没有什么变化,仍旧是那么远,只不过两个人的位置方向换了一下罢了。至于英雄的血槽,在骤降一大截之后,同样也是再次被陈飞迅速的补给了上来,重新回满。
可是,滚动完毕的肉山,这一次有了不一样的行动。在它滚动完毕之后,才刚重新站起来的瞬间,跟着又一次卷成了一团,然后,球体身体‘嘭’的一声高高腾空而起!朝着英雄所在的位置砸了下来。这画面,怎么看都是传说中失传已久的从天而降的砸法!
开什么玩笑!前面碾压就已经伤害夸张了,现在又来上这么一个直接砸的技能!而且这技能的效果肯定是不会像滚动那样滚出足够具体才停下来,想着之前蛛后的那个技能,还用多说吗?
看着肉山发动技能,陈飞毫不犹豫地拉着英雄就开始移动。一旦被肉山给砸到,肯定不会是什么好事情的!
迅速拉着英雄进行走位,魔石傀儡同样也是进行操作,甚至于陈飞还余留了一分注意在其他佣兵上面,防止说肉山最后会搞出什么意外情况来。只是,肉山仍旧是锁定了英雄作为攻击对象,从天而降的第一砸,正好是在英雄移动之前的位置。
看着地面整个凹陷崩开好大一片,肉山这个技能很明显威力很强,而且范围指不定还不小呢!
么的,要不要这样。
陈飞略感头疼,但手上的操作可不能有丝毫的停顿,英雄仍旧在继续移动。尽管说肉山的这个技能看起来很麻烦,但只要有躲闪的空间,陈飞就还是能哦故相处应对的方法,而且目前来说,这个技能只要通过走位就能避开,那么实际上比之前面的滚动可是要轻松不少呢。
毕竟这一个技能还是给了陈飞躲避的空间呢!
肉山的这个技能连着砸了五下,并且全部都对着英雄砸了过来。顺带一说,这中间陈飞故意召唤出了一个水元素去测试了一下伤害。一千点!这要是连着被砸中两次,英雄直接就给秒杀了!
主要注意的一点是,肉山
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