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英雄联盟:领袖之勋-第259部分

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    是的。

    尺帝现在的换血几乎是骑脸式进攻了,而尝到了对手只防守不进攻的甜头后,尺帝的进攻越来越激进,站位也开始呈现了一定的混乱。

    哪怕rejj已经示意尺帝该猥琐一点退后的时候,尺帝还是忍不住骑脸输出。

    他终究是为自己的贪心付出了代价。

    节奏操控着的曙光女神手中金色长剑扬起。

    遥遥前指。

    e技能天顶之刃将一束璀璨金色日光投掷而出,直指目标深渊巨口。

    技能命中!

    下一刻,曙光女神婀娜多姿的身形在一片如烈日般照射耀眼光辉中闪身般往前突袭,携裹着代表太阳凛然而无坚不摧般势在必得的决然气势直扑目标的身上!

    节奏不出手则已。

    一出手,便是要直取尺帝项上人头的节奏啊!

    马丁几乎是在节奏发动这波进攻的瞬间,在大嘴的身后部署了一个架子。

    之前的尺帝,使用w技能输出的时候,射程是有了一个大大的进化,曙光女神强开还是略显勉强。

    而尺帝w技能的效果和时间没了,射程变短了,还敢贴身骑脸输出,那就是完全没把ls战队的下路当人看了。

    节奏可忍不下这口气。

    这波快攻的陡然爆发,让一直在自己舒适发育节奏的尺帝陡然意识到。。。对面玩的可不是什么好脾气的英雄,哪怕对手的进攻一直没有打出来,但他们拿着的英雄是一定一定不能放松警惕的存在。

    。。。

    。。。

 第621章 一波流战术

    女警跟上来,一发普攻点射在大嘴的身上。

    点燃!

    曙光女神的点燃直接挂上。

    米勒的声调陡然拔高,让所有人都听到了他的声音,有些震耳欲聋的,“这是要杀啊!点燃直接套上,这绝对是要杀的意思!”

    点燃不仅仅是自带真实伤害的点燃。

    更重要的一点效果就是可以让治疗的效果减半。

    ssg战队下路组合是香炉怪组合,大嘴带着的是点燃,辅助风女带着的是治疗,这边一个点燃直接套上,就是让风女的一手治疗暂时有些无用化。

    交?

    还是不交?

    这是个问题,现在交的话,挂上点燃的大嘴吃不到多大的回血效果,但是不交的话,看这个节奏,ls战队的下路这波进攻根本就是不死不休的状态。

    “这家伙的普攻好疼!”操控着大嘴的尺帝看到了曙光女神的普攻有些倒吸凉气。

    战争热诚有个效果。

    很多人都遗忘了。

    因为现在带战争热诚的玩家多数都是远程的adc,很少有近身ad带战争热诚了,比赛上所有的上单英雄,哪怕是ad上单输出英雄,暂时也不考虑战争热诚这个效果。

    也导致了比赛上,对于普通玩家而言耳熟能详的属性,在职业选手视角里有些遗忘了。

    那就是!

    近身ad英雄,一下普攻可以叠两下战争热诚的效果。

    而远程ad英雄,一下普攻只能叠一下战争热诚的效果。

    这也使得曙光女神这个近身英雄战争热诚的层数叠加很快,甚至曙光的伤害已经有些超越女警的意思。

    很疼。

    而曙光女神控制的瞬间,几乎是让摆在大嘴脚下的架子直接触发了效果,让大嘴被束缚在了原地,马丁毫不犹豫地使用了q技能和平使者。

    枪火喷射。

    矩形子弹螺旋向前喷射,打掉了大嘴大量的血线,再次补上一记爆头伤害,大嘴的血量已不足以支撑。

    治疗+屏障一起使用!

    大嘴想要续命。

    女警和曙光女神根本就是进入了疯狗的状态,不弄死大嘴简直就是不死不休,在架子效果快要没有的时候。

    q技能破晓之盾打出。

    由于这个技能是特殊效果附加下的普通攻击,也算是普通攻击的一种,所以自带战争热诚的效果并且也让战争热诚的效果再次叠上了两层。

    女警普攻。

    蕾欧娜的被动效果日光触发!

    曙光女神的伤害型技能会在敌人身上施加日光效果,持续1。5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的25…144魔法伤害。

    女警一发普攻携带着蕾欧娜的被动效果,伤害变高了。

    而破晓之盾打完之后,曙光女神衔接上的普攻已经是满层的战争热诚了,这个普攻打下去,竟然可以直接打掉接近100,甚至超越100的伤害值。

    不科学!

    太不科学了!

    三级的大嘴,血量也就那样,满层战争热诚的曙光女神打出七下普攻就能带走大嘴了,而现在又是两人配合下的联合双打。

    曙光的技能搭配女警。

    女警的前期伤害本身也不低。

    层层伤害循环叠加下,更别说直接交出的点燃让治疗的增益效果减半,这大嘴的血条几乎是各种保护技能保护上来也救不住。

    可怜的大嘴从头控到死。

    伤害全部吃满。

    三级直接发生一波对线击杀。

    更惨的是,大嘴在有闪现的情况下,居然连闪现都交不出来就死掉了。

    ls战队的下路反打这么快,这么凶残,这么暴力,这么直接,让解说们也想不到,他们刚开始还在吐槽ls战队打得太怂了,太平静了,太保守了。

    结果没想到。

    外表淑女大方的千金大小姐一瞬间就变成了资深空手道的野蛮女友,一动手就是一波狂攻,打得ssg战队下路毫无还手之力。

    人头是曙光女神拿到的。

    女警没拿到。

    如果要让人头的话,大嘴可能会交闪现逃跑,马丁不想要去冒这个风险,所以让节奏直接干死尺帝。

    这么一来。

    开局几分钟。

    人头比就变成了1:0,一血还是400块钱。

    这让曙光女神可以更早地出视野装备扩充下路的视野。

    其实ssg战队的战术挺怕对手提前部署视野的,尤其是双方战术都很类似的情况下,提前部署视野的一方是明显占优的。

    更别说ssg战队视野主要部署的单位是辅助和打野位置了。

    如果下路ls战队的视野部署碾压了ssg战队的下路视野部署的话,ssg战队在下路至中路的野区野区控制权丢失,一旦丢失的话,ssg战队的节奏将会很难处置。

    这让安掌门从无脑刷野的状态脱离了出来。

    抓人是不可能抓人的。

    但是施加压力,多帮助下路布置视野是可以的。

    之所以说不能抓人,是因为猪妹这个英雄的特征,这英雄本来就不适合去前期抓人,其次的话,下路怎么看都不太好抓。

    猪妹的下路队友是什么?

    深渊巨口+风暴之怒。

    现在的装备情况?

    风暴之怒没有香炉,大嘴被人击杀,屏障和治疗都没有。

    反观ls战队只丢了一个点燃。

    也就是说ls战队有三个召唤师技能,ssg战队只有两个召唤师技能,并且深渊巨口因为被击杀过一次,经验还落后了一些,ls战队装备好一点,经验也多。

    这么一来。

    猪妹去抓下路就是自寻死路啊!

    尤其是对面的打野酒桶可能随时都会出现在下路的情况,猪妹最好做的事情就是补视野和反视野,而不是跑过去抓人。

    遭受到战争热诚曙光女神的一次暴力暴打后。

    尺帝明显学会了低调做人,高调做事的原则。

    对线稳住,团战再考虑发挥作用吧,就这个情况,对线怎么看都已经不是对面的对手了。

    下路马丁和节奏已然压制住了尺帝。

    中路的法王在对线期和皇冠打得热火朝天。

    暗黑元首固然强势,但是前三级的对线期发条魔灵也不弱,等到了六级,暗黑元首才是压制性压倒发条魔灵。

    因为那会儿才是暗黑元首爆发的顶端。

    现在双方都是四级的状态下。

    发条魔灵有个护盾,普攻伤害疼,都是足以在线上占优的特点。

    法王对线确实不稳,但也不至于拿着前期对线明显好打的英雄被人在线上给直接打崩。

    。。。

    。。。

    (有人问我三更去哪了,说话要算话。)

    (但是那个时候我发单章的时候说过了我一天更新三章,得先休息两天,结果那天晚上我改内容,一晚上写了大概13000字,白天还有人催更,最后两天的休息也没有休息到,前置的条件【休息两天】没了,当然也导致后置妥协条件【日更三章】也没了呀。)

 第622章 走上人生巅峰的节奏

    “稳得住?”节奏问道。

    “稳得住。”马丁用肯定用词说道。

    “那我就去打联动了。”节奏说道,曙光女神这个英雄不管是打线上还是打联动都是很强力的一个英雄。

    下路已经开花过一次了,事实上可以趁胜追击,但是就尺帝现在这个走位,想要再抓到一个机会有些难了。

    不得不说节奏满脑子都是人头,满脑子都是激进的想法。

    如果他不想着抓人,单单就是在线上站着,这个大嘴和风女已经怂了,不怎么敢在线上太过于主动地进攻,避免自己被曙光给控制住。

    利用这种线上的压迫感和之前怒杀大嘴的气势,尺帝在二十分钟前是很难再有作用的。

    可是节奏偏偏就不满足这种线上的优势。

    他不满足,他要打联动,他要带动更加的节奏,所以他选择来到中路帮助法王进行一波gank。

    只是。

    他面对的一个中单选手,有些不太好对付,或者说没有其他选手那么喜欢浪。

    节奏还是很佩服这样的职业选手的,不浪代表着失误少,失误少代表着很难抓,而皇冠就是属于那种在线上非常没脾气的人。

    没脾气的选手往往很难抓。

    举个例子。

    假如是小虎虎掌门或者是兮夜,就算不是兮夜和小虎,换成faker和比尔森,你在线上无限挑衅对方,你看这几个选手会不会想尽办法打回去。

    尤其是rng战队的选手,你别跟我跳,你跳我就跟你刚正面。

    就是这么暴躁。

    如果说rng战队代表着的是暴躁的极致,那么ssg战队代表的就是极端的理性,不为所动。

    法王哪怕再骑脸。

    皇冠的走位依然是很谨慎的。

    只是再谨慎的走位,也驾驭不住这个名为曙光女神的辅助,只要曙光女神的e技能不空,暗黑元首想要逃是很难的。

    ls战队在思考后。

    进攻路线展开。

    ls战队的辅助曙光女神顺着下路至中路的野区,来到ssg战队的下半野区那个岩壁绕口,顺着这个绕口,可以绕后来到中路的位置。

    酒桶就直接从左边的河道草丛进行包夹。

    也就是说正面一个,左边河道草丛一个,右边岩壁绕后一个。

    三角形的包夹圈。

    此时的猪妹刚刚回城,安掌门打定了主意要在下路至中路的位置做视野,但值得一提的是,他还没有回城补第二轮的装备,所以视野和眼位等等相关的装备没有补出来,所以刚才的一切部署视野的思路都是他的想法,他还没有真正的付诸实践。

    这也导致,ls战队这一轮的三角形包夹形成的掎角之势是中单皇冠没有想到的事情。

    这一刻。

    节奏仿佛感觉自己站在了世界之巅。

    在前不久的比赛,他也曾中辅联动抓死过faker,也曾代表中国队伍暴打了欧洲队伍,而现在,他的曙光女神正在奔赴在击溃韩国老二的路上。

    皇冠。

    其在中国的人气哪怕再低!也是去年的亚军队伍成员。

    米勒和娃娃紧紧盯着这一波的进攻,娃娃率先开口道:“ls战队这波中野辅三联动的目标很明显啊!他就是要抓皇冠!”

    “如果抓死了皇冠,那么ls战队前期的优势基本就能确定了。”

    “安掌门这场比赛依然是梦游!”

    “他还没有展开自己应该要做的事情。”

    “讲道理,安掌门打我们lpl的队伍时,总是喜欢梦游,难道我们的属性天生克制安掌门的打法?”

    两位解说说着说着话题已经跑远了。

    米勒及时拉住这个走远的话题,再走远点就是跑火车了,“不过,皇冠这个选手可不是那么好抓的啊!”

    “对!皇冠就是那种你打我,好,我让你打,你朝我脸上打我都不反抗。我不给你闹,我在你面前没脾气,只要你不把我杀了,不压制我的发育,你想怎么样我都能原谅你的那种终极抗压型选手!”娃娃重重地提及这一点。

    “而这样的选手,往往是很难抓死的,他知道自己该如何处于一个严谨的走位。”米勒指出这个特点说道:“我在排位上就非常讨厌遇到这样的玩家,因为你不管怎么打,感觉自己就是很难杀死他。”

    “ls战队这波抓人,一切就看皇冠的走位。。。”

    两人的解说还没有继续下去。

    中路直接开打。

    法王激进暴躁地丢出去一个闪现qw二连,指令:攻击衔接指令:杂音打出了一个减速效果。

    皇冠愣了。

    啥玩意?

    一秒钟都不到的时间,立马意识到有人来抓他了,而就在这个时候,战争迷雾之中,右斜上角出现一道剑之光柱。

    e技能天顶之刃。

    曙光女神来了。

    皇冠刚才转念一想的时候,想到了对面来抓,所以也没有太大的惊讶,而是等待着控制结束,把自己的闪现交出去逃跑。

    他还抱有一丝逃命的希望。

    q技能破晓之盾。

    特殊攻击下的曙光女神将自己的盾牌狠狠敲在了暗黑元首的脑袋上,眩晕的效果触发,发条魔灵跟上一发普攻,触发曙光女神的被动效果,伤害打得很足。

    而刚才发条魔灵先手减速,曙光女神在战争迷雾的地方使用e技能天顶之刃位移控制的时候。

    无双的酒桶已经走了出来,在破晓之盾的效果快要解除的时候。

    交出了自己的e技能肉。。。弹。。。冲。。。击。

    可能是担心曙光女神的控制时间太短,很快就会结束控制时间,担心对手在控制结束的瞬间就交出一个闪现逃跑。

    所以无双没有给对方这个机会,一个闪现补上。

    e闪持续控制。

    配合自己出草丛的时候就用出来的w技能醉酒狂暴,全身散发着酒醉气息的紫色妖异光环下的酒桶重重地砸出了自己的普攻。

    三人的包夹攻击。

    让本来就没有屏障和治疗这种自保技能的暗黑元首极为难受。

    当他控制结束的时候,血条也已经空了,被ls战队中野辅三人一波带走,这样的快节奏有些让ssg战队承受不住。

    而下路。

    大嘴和风女在没有曙光女神在场的时候,也没有压制死马丁,他们过于稳健的打法,让马丁很舒服的在线上补刀。

    中下两路开花,安掌门操作凯化,陷入了短期的梦游。

    一时之间,反倒是ls战队的核心之一,上路的苏扬和扭曲树精的局面有些过于平静,也不是说苏扬打不过扭曲树精。

    而是cuvee拿出来扭曲树精,苏扬怎么打也不可能发生单杀。

    在没有队友的情况下,苏扬能完成单杀,要不就是苏扬开了挂,把自己的伤害调高了,要不就是cuvee犯傻了,自己一路往前冲,被苏扬耗大量的血线。

    不然太难杀了。

    不过
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